In 2022 kende de wereldwijde videospelmarkt een lichte daling in de verkoop, met een totale omzet die jaar op jaar met -5,1% daalde. Het was een ongebruikelijk jaar voor de markt na twee jaar van groei door lockdowns, maar in 2023 lijkt deze markt weer op te bloeien. Volgens deskundigen heeft de videospelmarkt in 2023 een geschatte waarde van 221,706 miljard dollar bereikt, waarmee het een grotere industrie is dan zowel de film- als muziekindustrie gecombineerd. Deze opmerkelijke groei wordt gedreven door recordbrekende omzet, de release van diverse games, de komst van next-gen consoles en de toename van cloud gaming. We kijken terug op het afgelopen jaar om de grootste en beste game- en console-releases te zien en werpen een blik op wat de toekomst zou kunnen brengen.
Grootste Game Releases
Gedurende 2023 hebben we een indrukwekkende selectie van games zien verschijnen op de videospelmarkt en hebben we de terugkeer gezien van veel van onze favoriete klassiekers. Na enkele jaren zonder releases van hoofdgames hebben verschillende grote studio’s nieuwe delen van succesvolle franchises gelanceerd, waaronder Final Fantasy, Zelda, Baldur’s Gate, Starfield, Mario en Spider-Man. Zo verkocht Marvel’s Spider-Man 2, een exclusieve PS5-titel, meer dan 2,5 miljoen exemplaren wereldwijd in de eerste 24 uur van de langverwachte release in oktober 2023. Deze toename van hoogwaardige games is deels te wijten aan de pandemie, die de AAA-gamesindustrie dwong releases uit te stellen, waardoor hits die jaren geleden waren gepland nu in 2023 zijn uitgebracht. Dit heeft gamebedrijven de mogelijkheid gegeven om elk klein detail van de games langer dan normaal te perfectioneren. Dit blijkt uit de kwaliteit van de games die dit jaar zijn uitgebracht, met verbeterde graphics, goed geconstrueerde verhaallijnen en in sommige gevallen extra zij-inhoud.
Successen van Gameconsoles in 2023
De kracht en groei van de videospelmarkt in 2023 worden verder bevestigd door drie gaming-reuzen: Microsoft, Nintendo en Sony. Alle drie meldden sterke resultaten in de afgelopen kwartalen, waarbij Microsoft een stijging van 13% op jaarbasis rapporteerde in Xbox-content- en -dienstenomzet, en Nintendo’s omzet steeg met 50% op jaarbasis dankzij de release van The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Daarnaast bleef de PlayStation-afdeling van Sony succesvol, resulterend in een stijging van 7% in de omzetprognose voor games en netwerkservices in Q2 2023. De toenemende interesse in consoles kan worden toegeschreven aan verschillende factoren, waaronder de langverwachte release van grote gametitels, waarvan sommige werden uitgesteld vanwege de Covid-pandemie. Ook kwam de levering van nieuwe spelconsoles eindelijk overeen met de groeiende vraag.
Doorbraak van Apple – Moeten Sony, Microsoft en Nintendo zich zorgen maken?
Ondanks het succes van consoles dit jaar staat de toekomst van de videospelmarkt op het punt te veranderen nu Apple zijn stempel begint te drukken in de wereld van gaming. Apple staat bekend als een disruptief bedrijf op de verschillende markten waarop het zich begeeft, zoals de wereld van computers, muziek met de iPod, de mobiele markt, tablets, en nu lijkt het erop dat de game-industrie het nieuwste doelwit is. Apple heeft een concurrentievoordeel op verschillende markten omdat ze hebben geïnvesteerd in onderzoek en ontwikkeling van hun eigen chips, zowel voor computers als voor mobiele telefoons.
Ze hebben nu geleerd van hun computerdivisie en toegepast op mobiele processors, en hun nieuwe A17 Pro-chips hebben de iPhone 15 Pro een nieuwe kans gegeven voor gamers. Deze nieuwe chips worden technisch gezien geleverd met 6 cores, waardoor ze 20% sneller zijn in GPU en 10% sneller in CPU. Het is ook vier keer sneller dan het vorige model (A16 Bionic) op het gebied van grafische weergave. Op deze manier bieden ze een perfecte optie voor wat gamers willen.
Een paar maanden geleden kondigde Apple een samenwerking aan met Hideo Kojima, een van de meest gerenommeerde videogame-ontwikkelaars aller tijden, waarbij zijn bedrijf Kojima Productions zijn videogame “Death Stranding” beschikbaar zou maken voor het volledige assortiment Apple-producten, inclusief de iPhone 15 Pro en Pro Max. Apple kondigde ook aan dat andere games die beschikbaar zouden zijn om te spelen op hun nieuwe mobiele telefoons, Resident Evil 4: Remake en Assassin’s Creed: Mirage zouden bevatten. Als Apple blijft uitbreiden met hun bibliotheek van videogametitels zoals Death Stranding en Resident Evil voor de iPhone, zou ’s werelds meest herkenbare mobiele telefoon de ultieme draagbare console kunnen worden.
Het gevaar voor klassieke consoles zoals PlayStation, Xbox, enz. is nog niet al te acuut, maar de plannen van Apple hebben een schaalbaarheidscomponent, en met vooruitgang in hun processoren zou Apple TV een kleine thuisconsole kunnen worden en echt kunnen concurreren met bedrijven als Sony, Microsoft en Nintendo. Alleen de tijd zal het leren!
Conclusie: Vooruitkijken naar de toekomst
Zoals we hier hebben gezien, was dit jaar een goed jaar voor gaming, zowel qua gamereleases en verkopen, als qua aanbod van spelconsoles. Met de veelbelovende groei van de videogame-industrie van afgelopen jaar wordt geschat dat de videospelmarkt zal groeien met een samengestelde jaarlijkse groeisnelheid (CAGR) van 11,8% van 2023 tot 2032, met een geschatte waarde van ongeveer 605,710 miljard dollar in 2032. Sterker nog, volgens het Statista-rapport zal de wereldwijde videospelmarkt in waarde verdubbelen tussen 2023 en 2027, met een geschatte waarde van 401,32 miljard dollar in 2027.
Wat betreft de nabije toekomst lijkt 2024 al even veelbelovend te zijn als 2023 qua grote gamereleases, met grote nieuwe spellen zoals Star Wars Outlaws, Tekken 8 en Final Fantasy 7 Rebirth aan de horizon. Er zijn zelfs geruchten dat we volgend jaar mogelijk Grand Theft Auto 6 zullen zien. Wat er ook gebeurt, de toekomst ziet er zeker veelbelovend uit en 2024 lijkt weer een geweldig jaar te worden voor de game-industrie.