De inspiratie voor het maken van "Take That" komt voort uit het feit dat ik veel schietspellen speel. Ik moet vaak door inloggen, selecteren, matchen en vele andere ingewikkelde processen. Het duurde lang voordat ik eindelijk de kerninhoud van het spel kon ervaren.
Waarom is het zo'n gedoe!?
Soms, zoals tijdens mijn lunchpauze, wil ik gewoon een snel spelletje spelen.
Dus besloot ik een spel te maken zonder al die onzin, waarbij je snel kunt beginnen met spelen; een schietspel dat net als mobiele games op elk moment geopend kan worden om te ontspannen.
Een snel schietspel waarmee je snel de kerninhoud kunt ervaren, dat is de belangrijkste functie van dit spel!
Voor nu heeft het spel vier modi:
Snelle modus, Eindeloze modus, Verhaalmodus en Mini-spellenmodus.
De snelle modus is de belangrijkste modus.
Kenmerken van de snelle modus
Het kan binnen enkele seconden gestart worden
Drie moeilijkheidsgraden voor elke map
Maximaal 5 extra golven
Drie instappunten kunnen worden gekozen
Huur premiejagers in om je te helpen
De verhaalmodus heeft een compleet verhaal met kleine animatiefilmpjes voor elk level.
De eindeloze modus is een nieuwe modus waarin spelers op een veel grotere map spelen en gevechtspunten moeten veroveren. Vijanden laten items vallen, enzovoorts.
Er zijn ook drie verschillende mini-spellen die nu speelbaar zijn.
Als je meer wilt weten over de modus-inleiding, kun je de updateblogs bekijken. Ik heb enkele blogs gepost om meer details over dit spel in te voeren.