1000xRESIST

08/07/2025 - 07:55



W krajobrazie nasyconym ofertami gier, których priorytetem jest bezpośrednia akcja lub nieustający przypływ nowych zawartości, 1000xRESIST stawia na odważne i niepowtarzalne podejście. To fabularna gra przygodowa opracowana przez kanadyjskie studio sunset visitor 斜陽過客 to dzieło science fiction, które łączy cyfrowy teatr, sztukę typu performance i interaktywny esej. Zamiast klasycznych strzelanin lub łamigłówek, gra zaprasza do emocjonalnie naładowanej dystopii zamieszkałej przez klony, zniekształcone wspomnienia i kult mający obsesję na punkcie tajemniczej postaci ALLMOTHER.

To dziwna gra. I to nie jest krytyka, ale raczej pochlebstwo: 1000xRESIST chce prowokować, chce motywować graczy do myślenia, chce żeby wyczuli jednocześnie dyskomfort i urok. Pod wpływem gier od NieR: Automata do Heaven Will Be Mine, ale z własnym charakterem, ta fabularna gra nie ma na celu zadowolić wszystkich, ale raczej urzekać tych, którzy potrafią nawiązać do jej aspektów.

Rozgrywka: Między interaktywnym teatrem a zagadkami własnej tożsamości

Mechanika 1000xRESIST różni się od tradycyjnych gier. To nie jest powieść wizualna ani symulator chodzenia. Chodzi tutaj o eksplorację przestrzeni metaforycznych, odzyskiwanie wspomnień i małe interakcje, od poruszania się po symbolicznych scenariuszach po manipulowanie terminalami lub podejmowanie decyzji konwersacyjnych, które wpływają na ton – bardziej niż na rozwój fabuły – gry.

Wcielamy się w Watcher's Face, czyli jednego z wielu klonów oddanych uniwersalnej ALLMOTHER – postaci czczonej niemal jako bóstwo. Naszym zadaniem jest ponowne przeżycie wspomnień tej istoty za pomocą maszyny do podróży w czasie, ale szybko się okazuje, że poszczególne części nie pasują do siebie. Wspomnienia są ze sobą sprzeczne, głosy się zmieniają i pojawia się kluczowe pytanie: kim naprawdę była ta kobieta i jaką prawdę przed nami ukrywa?

Grywalne sekcje to taka emocjonalna choreografia. Są chwile, kiedy po prostu chodzisz, podczas gdy muzyka i głosy zanurzają cię w danej scenie, a innym razem małe łamigłówki zmuszają cię do podjęcia decyzji, jak zinterpretować konkretne wspomnienie. Nie ma walki ani śmierci, ale każda scena ma wyczuwalne napięcie i wagę.

Narracja: Queerowa science fiction, pamięć i wiara w świecie bez mężczyzn

Duszą 1000xRESIST jest jej historia. Akcja rozgrywa się 1000 lat w przyszłości, po wirusowej katastrofie wywołanej przez ludzkość, a świat jest teraz zamieszkany tylko przez klony płci żeńskiej. ALLMOTHER, ponoć jedyny ocalały człowiek, jest rdzeniem, na którym zbudowano nową cywilizację. Ale gdy zaczynamy analizować jej wspomnienia, pojawiają się szczeliny w micie.

Narracja jest podzielona na ramy czasowe, wiele perspektyw i podtekstów, od dramatycznych, filozoficznych po surrealistyczne. Są chwile lirycznego piękna i inne momenty absolutnego dyskomfortu, z dialogami poruszającymi tematy tożsamości, traumy pokoleniowej, kultu religijnego i kontroli społecznej.

Wszystkie postacie w grze są różnymi aspektami tej samej istoty genetycznej, ale każda z nich rozwija własną osobowość, z własnymi emocjami, wątpliwościami i marzeniami. Ta idea społeczeństwa składającego się z "jednej osoby pomnożonej przez tysiąc" generuje bardzo silne momenty introspekcji.

I tak, 1000xRESIST jest bardzo queer w swojej istocie: nie tylko ze względu na przedstawienie relacji i płci, ale także z powodu ciągłego kwestionowania tradycyjnych struktur władzy, ciała i pamięci. Jest to gra o emocjonalnym sprzeciwie, który zajmuje tyle samo miejsca co jej elementy science fiction.

Estetyka wizualna: Cyfrowa teatralność, syntetyczne kolory i symboliczna scenografia

Graficznie 1000xRESIST to podróż przez to, co nietypowe. Nie ma zamiaru odstawać pod względem wizualnej dokładności, tylko twórczej ekspresji. Sceny wyglądają teatralnie, jak unoszące się w pustce, z minimalistycznym tłem, ekspresjonistycznym oświetleniem i symbolicznymi kompozycjami, w których metafora jest ważniejsza niż realizm.

Modele postaci są maksymalnie stylizowane: prawie nieruchome twarze, choreograficzne ruchy i pozy, które wydają się być zaczerpnięte z dzieła tańca współczesnego. Wszystko wydaje się sztuczne... ale ta sztuczność jest zamierzona. To część estetycznej tożsamości gry, która przypomina mieszankę gry wideo, instalacji artystycznej i przedstawienia.

Każde środowisko jest pełne intencji: unoszące się w powietrzu kamery monitorujące, zawieszone trony, niekończące się korytarze, terminale danych, które wyglądają jak relikty futurystycznego kultu. Ta gra nie polega na podróżowaniu po "lokacjach", tylko na przeżywaniu sensorycznych wrażeń.

Projekt dźwięku i muzyka: Przejmująca opera cyfrowa

Sekcja dźwiękowa jest jedną z podstaw 1000xRESIST. Aktorstwo głosowe (w języku angielskim, z napisami) jest bogate, teatralne, pełne emocji i przerw. Nie ma "przypadkowego" dialogu: każda linijka wydaje się przećwiczona, wypowiedziana z wyraźnym dramatycznym podtekstem, nadając grze atmosferę przedstawienia, która na początku może wydawać się dziwna, ale w końcu zaczyna hipnotyzować gracza.

Muzyka napisana przez twórców Jian i Casey MQ łączy nostalgiczne syntezatory, eteryczne kobiece chóry, elektroniczne usterki i brutalną ciszę. Każdemu kluczowemu momentowi towarzyszy utwór muzyczny, który podkreśla ładunek emocjonalny, od melancholii po strach. Jest to ścieżka dźwiękowa, która nie tylko towarzyszy rozgrywce, ale jest wręcz częścią języka gry.

Doświadczenie dla tych, którzy szukają czegoś innego

1000xRESIST nie jest grą dla każdego. Jej tempo jest powolne, styl eksperymentalny, a rozgrywka opiera się bardziej na przyswajaniu pomysłów niż na osiąganiu celów. Ale jeśli pociągają cię ryzykowne propozycje, które łączą sztukę, politykę, płeć i tożsamość bez filtrów i kompromisów, ta gra może pozostawić głęboki ślad.

Czas trwania wynosi około 6-8 godzin, z pewną regrywalnością, jeśli chcesz przejść przez jej narracyjne rozwidlenia. Ale poza tym jest to niezapomniane doświadczenie, które sprawia, że myślisz o nim jeszcze długo po wyłączeniu komputera.

Wnioski: Pamięć, wiara i rewolucja w dystopii, tworzące unikalne doświadczenie

1000xRESIST to jedno z najbardziej ryzykownych, oryginalnych i emocjonalnie złożonych dzieł fabularnych, które ukazały się w ciągu ostatnich kilku lat. Mieszanka dystopijnej science fiction, krytyki społecznej i interaktywnej poezji stawia tę grę na równi z grami takimi jak Signalis, Kentucky Route Zero lub Paradise Killer, choć z całkowicie własną tożsamością.

Nie jest łatwa do opisania i tego nie ukrywa. Ale jeśli nawiążesz z tą grą osobiste połączenie, najprawdopodobniej nigdy o niej nie zapomnisz.

Podobało się?

Napisz swój komentarz:
Ups… Nie pograłeś w tę grę nawet przez dwie godzinki.
Aby opublikować recenzję do tej gry, musisz ją lepiej poznać… Grając w nią przynajmniej 2 godziny.

Tagi: