Balatro
04/06/2024 - 09:00Można powiedzieć, że współczesny świat gier roguelike jest nieco przesycony. Co tydzień kolejna ich porcja trafia na rynek i każdego roku tylko jedna lub dwie z nich są naprawdę godne uwagi.
Dlatego zaskakujące jest to, że Balatro pojawił się nagle i doskonale zaprojektowany. W gatunku, w którym większość gier potrzebuje lat, aby stać się pełnoprawnymi grami (jeśli w ogóle im się to uda), Balatro po mistrzowsku zmienia zasady gry w pokera, stając się grą, która stanie się prawdziwym klasykiem.
Balatro to kreacja składająca się z wielu warstw, z których każda jest prosta, ale w połączeniu reprezentuje niesamowitą złożoność. Gra zaczyna się łatwo. Przed nami blind, który należy wygrać, zdobywając trzysta punktów. Zaczynamy od wybrania jednej kombinacji kart z naszej talii i połączenia maksymalnej liczby kombinacji, aby zdobyć punkty, a także możemy odrzucić aż do pięciu kart, ograniczoną liczbę razy. Różne rodzaje klasycznych układów pokerowych dają nam różne wyniki na podstawie liczby żetonów i ich mnożnika, a także własnej wartości kart. W ten sposób full house da nam znacznie więcej punktów niż najwyższa karta. Jeśli zdobędziemy więcej punktów niż wymagane przez blindy podczas rozegranych rozdań, przechodzimy do następnej rundy, a gra nagradza nas teraz dolarami.
Sprawy zaczynają się komplikować, gdy przechodzimy przez pierwszy blind i po raz pierwszy otwieramy sklep. Tutaj, między jednym blindem a kolejnym, możemy wydawać te dolary, którymi gra nas nagradza, chociaż czasami możemy również pominąć blindy, aby zarobić więcej, pomijając sklep. Po powrocie do sklepu najpierw warto znaleźć dobrego jokera, ponieważ często wzmacniają nasze ruchy, zwiększają nasze żetony lub mnożnik lub dają nam wiele umiejętności i korzyści, gdy je mamy wyposażone.
Te jokery są najłatwiejszą formą ekspresji, jeśli chodzi o budowanie naszej talii. Istnieją proste jokery, takie jak ten, który po prostu dodaje 4 do naszego mnożnika. Ale są też takie, które są w stanie całkowicie zmienić sposób, w jaki gramy i budujemy talię. Jeden pozwala nam stworzyć ulicę o jedną kartę mniejszą; inny sprawia, że kier liczy się jako karo; inny da nam pieniądze za każdym razem, gdy odrzucimy trójkę... Możliwości są nieograniczone, a wybór dobrych jokerów jest zwykle ważną częścią sukcesu w każdej rundzie.
Oprócz jokerów możemy również kupić kupony, karty planet i karty tarota. Kupony są łatwe do wyjaśnienia, dają nam przewagę w całej grze w postaci dodatkowego rozdania lub dodatkowego resetowania w każdym blindzie. Karty planet pomagają nam wzmocnić różne ręce. Jeśli masz talię, która ma tendencję do łatwego tworzenia kolorów (wszystkie pięć kart w tym samym kolorze), Karta Jowisza przykładowo wzmocni tę kombinację.
Karty tarota to zużywalne karty, które często przydają się podczas blindów. Dają nam możliwość dokładniejszego wpływania na przebieg gry, pomagając wyjść z trudnej sytuacji lub zmienić niektóre z naszych kart. Są mniej potrzebne niż jokery i planety, jeśli chodzi o dostosowanie naszej długoterminowej strategii i talii kart, ale nie ma nic lepszego niż uratowanie gry, zamieniając trzy piki w kiery, aby osiągnąć pożądaną ulicę kolorów i przetrwać trudny blind.
Tak więc jokery, kupony, karty planet i karty tarota to cztery główne elementy, dzięki którym ulepszymy naszą talię i zwiększymy nasz wynik. Możemy również kupić koperty z możliwością pojawienia się różnych wariantów każdego elementu, ale zawsze istnieje opcja, że dostaniemy coś, czego nie chcieliśmy i zmarnowaliśmy nasze pieniądze. Nie ma nic gorszego niż zakup koperty z planetami, żeby otrzymać tylko takie, których nie używasz.
Ostatnim sposobem na modyfikację naszej talii jest zakup zwykłych lub ulepszonych wersji kart z naszej talii, z których można zbudować talię na zamówienie. Potrzebujesz trójkę? Kupuj wyłącznie asy, a będziesz miał wiele szans na zdobycie trzech asów. Pozwala to na absurdalne kombinacje, które nie istnieją w pokerze, takie jak pięć takich samych kart, a gra je akceptuje i odpowiednio je wycenia.
Jeśli myślałeś, że samo zbudowanie dobrej talii wystarczy, aby automatycznie wygrać grę, nic bardziej odległego od rzeczywistości! Co trzy blindy wysokość stawki wzrasta, co jest równoznaczne z awansem do nowego świata w tradycyjnej grze wideo. Po osiągnięciu poziomu zakładu 8 wygrywamy grę. Dużą wadą jest to, że aby zmienić wysokość stawek co trzy blindy, będziemy musieli pokonać bossa, który ma diabelskie wymagania.
To Balatro. Niezwykle trudne do opisania na piśmie, ale niezwykle łatwe do zrozumienia po rozegraniu zaledwie kilku gier. Rozpocznij grę, spójrz na pierwszy sklep, wyobraź sobie możliwą zwycięską talię i do przodu. Niezwykle wciągająca pętla rozgrywki, zwłaszcza że średnia długość każdej gry wynosi pół godziny, co ułatwia rozpoczęcie nowej.
Dzięki tym wszystkim składnikom Balatro jest wspaniałą grą. Rzadko zdarza się, że nowo wydana gra w podgatunku, który nas w sumie nie pociąga, jest w stanie nas tak urzec, ale w przypadku Balatro pozornie niemożliwe stało się rzeczywistością.
Trzeba więc przyznać, że Balatro jest jednym z najlepszych gier roguelike, jakie kiedykolwiek pojawiły się na rynku. Mając tak krótki staż na rynku, jest już pozycjonowana równolegle z hitami tego gatunku. To, że jest to pierwsza gra jej twórcy, czyni ją prawdziwym cudownym dzieckiem w rozwoju gier, a to dopiero początek jej kariery. Balatro to gra, w którą warto grać za odpowiednią cenę, jedna z tych gier, które sprawiają, że zastanawiasz się, jak nikt wcześniej nie pomyślał o czymś takim. Balatro po łacinie oznacza "błazen", ale niewiele gier traktuje swój projekt tak poważnie.