Chasm
24/11/2023 - 20:10Chasm to klasyczna metroidvania, taka, którą nie można zaszufladkować ani do roguelites, ani do gier typu Souls. Jeśli szukasz właśnie czegoś takiego, przygotuj się, ponieważ Chasm obiecuje nie tylko trudniejszą eksplorację, ale także platformy, a nawet podstawowych wrogów.
Widać, że Chasm walczy w szkole Symphony of the Night i jej kontynuacjach, jeśli chodzi o czerpanie inspiracji do map, wrogów, systemu rozwoju, broni i ataków, a nawet o sposób skakania i atakowania, aby następnie szybko zaatakować ponownie na ziemi. Być może Chasm grzeszy nadmierną tradycją, nie oferując nic poza swoim proceduralnym systemem mapowania.
Może się tak nie wydawać z powodu pierwszych napotkanych wrogów, którzy ledwo mają z góry ustaloną trasę i nie mamy na nich wpływu, ale szybko zdajemy sobie sprawę, że każdy z nich jest doskonale przemyślany, z jasnym schematem, który musimy zrozumieć i skonfrontować i że nie będzie to łatwe. Nie jest to tak ekstremalne wyzwanie, jak w niektórych innych obecnych grach tego typu, ale wymaga niezbędnej cierpliwości, aby zbadać każdego wroga i nie ignorować go, dopóki nie osiągniesz wystarczającego poziomu.
Być może najbardziej niesamowitą rzeczą w Chasm jest jej funkcja proceduralna. Gdybyśmy tego nie wiedzieli, można by powiedzieć, że gra i jej mapa są tworzone ręcznie. To bardzo dobrze mówi o jej strukturze, która pozwala nam poruszać się po świecie z dobrą równowagą, wykorzystując wszystkie cechy i tak już odczuwalne w grach proceduralnych, odwiedzając losowe sale bez końca.
Chasm próbuje wprowadzić dodatkowo coś innego na terytorium eksploracji. Do klasycznych ruchów, które pozwalają nam pokonywać przeszkody ,aby iść naprzód (typowe ślizganie się po ziemi, podwójny skok, chwytanie się krawędzi, odbijanie się od ściany...), dodano zadanie szukania wieśniaków. Dobra wymówka, aby zbadać mapę w 100% i dodać kilka zadań pobocznych, które dają nam te postacie.
System eksploracji jest godny gatunku w jego najbardziej klasycznej wersji, więc jeśli lubisz wytyczyć swoją ścieżkę i powtórzyć ją, pokochasz tę grę. Jednak również w tym klasycznym aspekcie zawiera niektóre z jego najczęstszych kontrapunktów, takie jak fakt, że tracisz rachubę, gdy nie możesz znaleźć właściwej drogi.
Styl graficzny Chasm jest klasyczny. Jest to styl, który się nie starzeje i jest trudny w obsłudze, ponieważ każdy sprite i animacja muszą być obsługiwane indywidualnie. Ogólnie rzecz biorąc, zarówno jego postacie, wrogowie, jak i scenariusze mają pewien urok, a w opcjach graficznych można wybrać filtr CRT, który dodatkowo ujawnia pochodzenie zespołu z Bit Kid Games.
Jeśli szukasz tradycyjnego doświadczenia, Chasm to twoja gra. Jest solidna i złożona, a ty będziesz wędrować z zachwyceniem po długich korytarzach. Polecamy!
