Curse of the Dead Gods

27/07/2023 - 20:05



Bez wchodzenia w szczegóły historii na początku gry, stopniowo dowiadujemy się, że naszym celem jest infiltracja ponurych starożytnych świątyń pełnych skarbów, pułapek i wrogów. Ale, żeby to zrobić, trzeba najpierw wyeliminować różne bóstwa, które tych świątyń strzegą. Nasza misja nie jest więc wcale taka łatwa, jak to zwykle bywa w grach typu roguelike. Chociaż należy zaznaczyć, że w tym przypadku trudność nie jest znowu tak duża, jak w innych podobnych grach – jest to bardziej przystępny tytuł.

Z perspektywą izometryczną, przedzieramy się przez różne pomieszczenia świątyni, które są na ogół spowite ciemnością. Właśnie dlatego pochodnia, którą bohater może wyposażyć, staje się całkowicie niezbędnym przedmiotem z dwóch głównych powodów:

  1. Jej głównym celem jest oświetlenie drogi, która w wielu przypadkach jest pełna pułapek. Bez oświetlenia z pewnością wpadniemy w wiele z nich.
  2. Ale jest też użyteczna w spotkaniach z przeciwnikami, bo możemy nią zapalić różne punkty oświetlenia. Trzeba pamiętać, że jeśli walczymy w ciemności, obrażenia zadawane przez wrogów będą większe. Ciągłe używanie naszej pochodni stwarza jednak również problem – kiedy mamy pochodnię, nie możemy używać naszej podstawowej broni. Stajemy więc co chwila przed interesującym dylematem, ustalając priorytety naszych działań i ruchów.

Do tej ciekawej mechaniki dołącza kolejna, równie ważna, która dotyczy zepsucia naszego bohatera. Im więcej czasu główny bohater spędza w salach świątyni, tym większe jego zepsucie... aż w końcu zostaje całkowicie przeklęty i ukarany w przypadkowych statystykach.

Gdy przechodzimy przez sale, główny bohater cierpi więc coraz bardziej z powodu klątwy, aż nadejdzie moment, kiedy ta go pochłonie. I co wtedy? Cóż, klątwa wpływa losowo na statystyki głównego bohatera, jeszcze bardziej komplikując sprawę... ale dodając jednocześnie bardzo atrakcyjny powiew świeżości do gry. Oczywiście temat łupów i ulepszania umiejętności postaci jest również bardzo istotny. Mamy trzy miejsca w ekwipunku, aby pomieścić różne przedmioty i broń, które możemy kupić i wybrać według własnego uznania. Mamy dość rozbudowany arsenał, który doskonale komponuje się ze wspaniałym systemem walki tej gry.

Oczywiste jest, że niektóre pomysły, które oferuje ta produkcja, opierają się na innych podobnych grach, ale prawdą jest też, że mimo to są one wdrażane, aby zachować pewną osobowość i, co najważniejsze, cieszyć się bardzo atrakcyjną rozgrywką.

Podobało się?

Napisz swój komentarz:
Ups… Nie pograłeś w tę grę nawet przez dwie godzinki.
Aby opublikować recenzję do tej gry, musisz ją lepiej poznać… Grając w nią przynajmniej 2 godziny.

Tagi: