Overgrowth
03/07/2020 - 07:28Overgrowth to gra, która ma już sporo lat i wyróżnia się systemem bliskich walk skonstruowanym na podstawie praw fizyki. Ten system ma wiele zalet, oferuje epickie spektakle, daje niespodziewane rezultaty i jest w grze dosłownie WSZYSTKIM. Ponosi winę za wszelkie problemy i jednocześnie jest podstawą wszelkiej zabawy.
Klimaty są dość ciekawe i ciężko jest znaleźć dziś na rynku coś podobnego, może z małymi wyjątkami typu Armello czy Möss. Przedstawiony świat należy do antropomorficznych zwierząt, bez śladu ludzi. Jednak typowe dla ludzi okrucieństwo zalęgło się w duszach zwierząt i sprawia, że zabijają się nawzajem przy pomocy broni lub wręcz.
Z mnóstwa możliwości, które oferuje nam gra, wypróbowaliśmy tryb kampanii jako wprowadzenie do świata. I bardzo nam się podobało. Klimaty są trochę azjatyckie, trochę europejskie, z rozległymi krajobrazami i pięknymi pejzażami, być może ciut przestarzałe, ale nie tracą przez to walorów artystycznych, a nawet, jeśli je porównać z Nostalgią, na tym zyskują.
Uwolniliśmy niewolników, zabiliśmy bandytów, stoczyliśmy epickie pojedynki wręcz i przy użyciu broni białej. Padliśmy niezliczoną ilość razy, dzięki systemowi walk, który czasami wydaje się niedokładny i nieprzewidywalny, ale w sumie, co w życiu jest przewidywalne?
Jest to gra, która uczy nas nieprzewidywalności wydarzeń, z tym że możemy w niej powtarzać daną akcję niezliczoną ilość razy dzięki nieograniczonej liczbie żyć i aż nam się uda odnaleźć tą rzeczywistość równoległą, gdzie wydarzenia przebiegają tak, jak tego chcemy.
Overgrowth ma w tej chwili wiele dostępnych trybów. Czas, który gra spędziła na rynku, nie poszedł na marne.