Wikingowie i Szkoci lądują w Age of Empires IV z Raiders of the North, nowym dodatkiem ogłoszonym na Xbox Games Showcase

08/06/2026 - 13:55

Po niedawnym wydaniu Dziedzictwa Yue Fei, World's Edge i Xbox zaskoczyli fanów strategii ogłoszeniem Age of Empires IV: Raiders of the North. Ten zupełnie nowy dodatek jest planowany na wydanie w jesieni 2026 i wprowadzi dwie z najbardziej oczekiwanych cywilizacji przez społeczność od momentu wydania gry: wikingów i Szkotów.

 Rozreveł podczas Xbox Games Showcase 2026, dodatek robi znacznie więcej niż tylko dodaje nowe frakcje. Zasadniczo rozszerza Tryb Krucyfiksu, wprowadza nowe biomy, wprowadza dodatkowe systemy progresji oraz dodaje wyzwania w trybie kooperacji, zaprojektowane, aby zwiększyć regrywalność zarówno dla fanów gry solo, jak i wieloosobowej.

Wikingowie przybywają z najazdami, długimi łodziami i unikalną ewolucją historyczną

Nowa cywilizacja wikingów opiera się na agresywnej filozofii gry skoncentrowanej na szybkim najazdach, wysoko mobilnej piechocie i dominacji morskiej w początkowych etapach meczu.

Według deweloperów, gracze rozpoczną od kontroli tradycyjnego skandynawskiego społeczeństwa wspieranego przez Longhouses. Jednak w miarę postępu meczu cywilizacja będzie stopniowo ewoluować w bardziej zorganizowane królestwa. Ta transformacja umożliwi dostęp do nowych jednostek, ciężkiej kawalerii oraz systemów związanych z Sagami—ekskluzywną mechaniką, która zapewnia trwałe bonusy przez całą grę.

To jedna z najbardziej profoundalnych wewnętrznych transformacji, jakie kiedykolwiek przeszła jakakolwiek cywilizacja w Age of Empires IV do tej pory.

Szkocja stawia na wytrwałość i obronę

W wyraźnym kontraście do agresji wikingów, Szkoci przybywają z zupełnie inną tożsamością.

Ta nowa frakcja koncentruje się na zdyscyplinowanej piechocie, odpornych fortecach i unikalnej gospodarce żywnościowej opartej na bydle highland oraz wyspecjalizowanych stawach rybnych. Od małych hillfortów po ogromne zamki kamienne, ich cała infrastruktura wojskowa koncentruje się na obronie terytorialnej i strategicznej kontroli mapy.

Dodatkowo, Szkoci będą mieli unikalny punkt orientacyjny, Mustering Hall, który pozwala graczom specjalizować swoją armię w siły Highland lub Lowland, oferując różne style gry w zależności od sytuacji na polu bitwy.

Tryb Krucyfiksu otrzymuje swoje największe rozszerzenie

Głównym punktem Raiders of the North jest ewolucja Trybu Krucyfiksu, który został wprowadzony w ostatnich aktualizacjach treści.

Dodatek dodaje:

  • 4 zupełnie nowe ekskluzywne misje.
  • Nowe dynamiczne cele.
  • Więcej modyfikatorów i mutatorów.
  • Systemy progresji zawierające drzewka talentów specyficzne dla cywilizacji.
  • Kooperacja dla dwóch graczy.

Pokazane wyzwania obejmują wikingów w najazdach morskich, szkockie wojny domowe i inne scenariusze zaprojektowane z myślą o wykorzystaniu mocnych stron nowych frakcji.

Nowe biomy odświeżają pola bitew

Dodatek wprowadza również dwa zupełnie nowe środowiska:

  • Szkocka Wrzosowiska, inspirowana pagórkami Szkocji.
  • Lato Tundry, letnia odmiana surowych nordyckich krajobrazów.

Te biomy robią więcej niż tylko zmieniają wizualny wygląd map; pomagają wzmocnić kulturową tożsamość tych nowych cywilizacji.

Dodatek odpowiada na lata próśb społeczności

Od momentu wydania Age of Empires IV w 2021 roku, wikingowie nieustannie zajmowali czołowe miejsca na listach życzeń graczy.

Ich znaczenie historyczne w średniowieczu, połączone z ogromną popularnością w poprzednich odsłonach serii, wytworzyło kontrowersje na temat ich nieobecności w społeczności. Tymczasem Szkoci byli często kandydatem do życzeń przez lata z powodu ich potencjału do wprowadzenia stylu gry defensywnej, całkowicie różnego od innych europejskich cywilizacji.

Północ staje się nową sceną dla Age of Empires IV

Z Raiders of the North World's Edge kontynuuje rozszerzanie horyzontów Age of Empires IV, zaledwie kilka tygodni po premierze Dziedzictwa Yue Fei, udowadniając, że ten gigant RTS wciąż otrzymuje solidne wsparcie pięć lat po swojej premierze.

A jeśli ten pierwszy zwiastun pokazuje jedną rzecz, to to, że kolejny wielki konflikt w grze nie będzie toczony na Wschodzie.

To będzie toczone wśród fiordów, kamiennych zamków i surowych wybrzeży Północnej Europy.



Podobało się?

Napisz swój komentarz:
Ups… Nie pograłeś w tę grę nawet przez dwie godzinki.
Aby opublikować recenzję do tej gry, musisz ją lepiej poznać… Grając w nią przynajmniej 2 godziny.