Bleach: Brave Souls świętuje 11-lecie z Grimmjowem i Ulquiorra w wysokowartościowych Zestawach Zenith

23/07/2026 - 07:50

Bleach: Brave Souls obchodzi swoje 11-lecie, umieszczając dwóch najbardziej rozpoznawalnych bohaterów z łuku Arrancar w centrum nowego premium banneru. Grimmjow Jeagerjaques i Ulquiorra Shifar wracają w oryginalnych wersjach z 11. rocznicy przez 11. rocznicowe Zestawy Zenith, które zaczynają się 22 lipca o 16:00 JST.

Zestaw łączy nowe projekty postaci z niezwykle silnymi gwarancjami pozyskania. Każda pojedyncza postać ★5 występująca w zestawie ma 1% szans na wylosowanie, co daje łączną stawkę ★5 wynoszącą 6%. Gwarantowane kroki ★5 mogą przyznać jedną z tych postaci lub inną postać ★5, która nie jest prezentowana, podczas gdy późniejsze osiągnięcia zapewniają większą kontrolę nad wynikiem.

Krok 20 przyznaje bilet na 11. rocznicę z możliwością wyboru ★5, zawierający wybraną pulę, która obejmuje Grimmjowa i Ulquiorrę. Krok 24 następnie gwarantuje jedną z nowych postaci ★5 i dostarcza również Źródło Ruchu Specjalnego w kolorze tęczy.

Taka struktura sprawia, że banner jest czymś więcej niż tylko pokazem postaci z okazji rocznicy. To starannie ukierunkowana progresja, w której wczesne losowania opierają się na prawdopodobieństwie, Krok 20 pozwala graczowi wybrać cel, a Krok 24 zapewnia zarówno kolejną szansę na postać z rocznicy, jak i jeden z najbardziej wszechstronnych materiałów do ulepszania w Brave Souls.

Grimmjow i Ulquiorra nadają rocznicy tożsamość Hueco Mundo

Banner z okazji rocznicy często koncentruje się na Ichigo, znaczących Soul Reaperach lub oryginalnych transformacjach związanych z największymi bitwami protagonisty. 11. rocznicowe Zestawy Zenith przyjmują inną strategię, budując swoje główne połączenie wokół dwóch Espada.

Grimmjow to Arrancar numer sześć, agresywny wojownik, który mierzy się siłą i odmawia tolerowania kogokolwiek stojącego nad nim. Ulquiorra to Arrancar numer cztery, chłodniejsza i bardziej zdystansowana postać, której moc towarzyszy niemal całkowitemu odrzuceniu ludzkiej emocji.

Obaj należą do tej samej frakcji, ale reprezentują zupełnie różne rodzaje antagonizmu.

Grimmjow jest impulsywny, konfrontujący się i obsesyjny na punkcie udowodnienia swojej wyższości przez bezpośrednią walkę. Ulquiorra jest kontrolowany, analityczny i definiowany przez swoją niezdolność do zrozumienia ludzkiego serca. Jeden atakuje, ponieważ konflikt nadaje jego istnieniu sens. Drugi niszczy, ponieważ uważa opór za logicznie bezsensowny.

Taki kontrast nadaje bannerowi silniejszą podstawę tematyczną niż zestawienie dwóch popularnych postaci bez głębszego połączenia.

Obaj byli niezbędni w rozwoju Ichigo w trakcie wątku fabularnego Hueco Mundo. Grimmjow wielokrotnie kwestionował jego siłę i dumę, podczas gdy Ulquiorra wprowadził go w jedną z najciemniejszych i najbardziej przełomowych konfrontacji w serii.

11. rocznica jest więc budowana wokół dwóch postaci, które ujawniły różne ograniczenia w bohaterze Bleach.

Wersja rocznicowa Grimmjowa opiera się na nieokiełznanym zniszczeniu

Wersja 11. rocznicy Grimmjowa zachowuje agresywną tożsamość, która definiowała prawie każdą interpretację postaci.

Jego nowy Ruch Specjalny nosi nazwę Golpe Ruinoso, co od razu podkreśla fizyczne zniszczenie. „Golpe” przedstawia atak jako bezpośrednie uderzenie, a „Ruinoso” sugeruje, że rezultat nie pozostawia niczego za sobą.

Taki język pasuje do Grimmjowa bardziej przekonująco niż ograniczona lub wysoce techniczna umiejętność.

Chociaż jest zdolny do używania ataków Cero, Sonido i zaawansowanych technik Arrancar, jego urok zawsze krążył wokół wrażenia, że każda walka może zmienić się w brutalny pojedynek prędkości, instynktu i surowej siły. Nawet gdy planuje zaangażowanie, celem zazwyczaj jest stworzenie okazji do decydującej konfrontacji.

Wersja rocznicowa daje KLab możliwość przesadzenia tych cech ponad ograniczenia jego standardowego anime wizerunku.

Brave Souls wielokrotnie używało oryginalnych form, aby zbadać postacie na hipotetycznych poziomach mocy, w tym transformacje większe niż konwencjonalna Resurrección. Nowy Grimmjow nie musi odwzorowywać jednej konkretnej sceny z materiału źródłowego. Może raczej ucieleśniać instynkty destrukcji postaci poprzez projekt stworzony specjalnie na rocznicę gry.

Oficjalna prezentacja postaci będzie kluczowa dla określenia, jak ten koncept przekłada się na rzeczywistą rozgrywkę. Zasięg ataku, struktura Silnego Ataku, efekty statusowe, modyfikatory obrażeń i specjalizacje misji w końcu zdecydują, czy Grimmjow stanie się istotną jednostką konkurencyjną, czy głównie celem dla kolekcjonerów.

Jednak wizualna koncepcja jest już jasna. To rocznicowy Grimmjow zaprojektowany tak, aby wyglądał i czuł się jak siła, która przestała akceptować ograniczenia.

Ulquiorra kieruje rocznicę ku pustce i końcowości

Nowy Ruch Specjalny Ulquiorry nosi tytuł Luz del Final.

Nazwa tworzy bezpośredni kontrast z Golpe Ruinoso Grimmjowa. Atak Grimmjowa jest przedstawiony jako destrukcyjne uderzenie. Ulquiorra's jest przedstawiony jako światło na końcu: coś odległego, nieuniknionego i potencjalnie absolutnego.

Taki podział odzwierciedla same postacie.

Ulquiorra rzadko wyraża tę samą oczywistą radość z walki, co Grimmjow. Jego przemoc dostarczana jest z emocjonalnym powściągnięciem, sprawiając, że jego najsilniejsze ataki bardziej przypominają konkluzję, którą już obliczył, niż wybuch emocjonalny.

Światło jest również skutecznym językiem wizualnym dla Ulquiorry. Jego ataki Cero, Lanza del Relámpago i inne techniki duchowe już generują intensywne efekty energetyczne, ale słowo „final” nadaje rocznicowemu ruchowi bardziej apokaliptyczne znaczenie.

Sugeruje atak, który nie tylko przewyższa przeciwnika, ale całkowicie zamyka starcie.

Ulquiorra odegrał także szczególnie ważną rolę w historii oryginalnych postaci rocznicowych Brave Souls. Jego wersja z 3. rocznicy była jedną z pierwszych najbardziej pamiętnych oryginalnych transformacji w grze, prezentując formę zaprojektowaną pod nadzorem twórcy Bleach, Tite Kubo.

Powrót do Ulquiorry na 11. rocznicę tworzy połączenie między różnymi okresami historii gry. Długoterminowi gracze nie tylko otrzymują kolejną wersję popularnego Espada. Zobaczą Brave Souls, które ponownie bada jedną z postaci najbardziej związanych z jej zdolnością do tworzenia oryginalnych projektów Bleach poza mangą i anime.

Ich połączenie reprezentuje dwa przeciwne odpowiedzi na moc

Grimmjow i Ulquiorra są efektywnymi partnerami rocznicowymi, ponieważ obaj są potężnymi Arrancarami, ale różnie rozumieją moc.

Grimmjow traktuje siłę jako osobistą tożsamość. Jeśli inny zawodnik jest silniejszy, ta wyższość musi być bezpośrednio zakwestionowana. Porażka jest nietolerowalna, ponieważ zagraża całemu jego zrozumieniu siebie.

Ulquiorra traktuje siłę jako dowód. Jego moc ukazuje nieuchronność wyniku, a emocje jego przeciwników są bez znaczenia, chyba że mogą zmienić tę rzeczywistość.

Jedna postać potrzebuje konfliktu, aby udowodnić, że jest królem. Druga uważa, że rezultat jest z góry ustalony.

Taki opór pozwala rocznicowym projektom dzielić szerszy temat wizualny bez stawania się wymiennymi. Grimmjow może podkreślać ruch, siłę uderzenia i drapieżną agresję. Ulquiorra może podkreślać dystans, kontrolę i przytłaczającą siłę duchową.

Już nazwy ich Ruchów Specjalnych wspierają ten podział.

Golpe Ruinoso brzmi jak zniszczenie przez kolizję. Luz del Final brzmi jak zagłada przez nieuchronność.

Dla gry zbudowanej wokół komponowania drużyn z różnych wersji tych samych postaci Bleach, taki rodzaj odróżnienia ma znaczenie. Jednostki rocznicowe muszą wydawać się ostatecznymi interpretacjami, a nie rutynowymi wzmocnieniami statystyk.

Każda nowa postać ma skuteczną indywidualną stawkę 1%

Wskazana stawka losowania daje każdej pojedynczej postaci ★5 szansę 1%, przy łącznej szansie dla wszystkich postaci ★5 wynoszącej 6%.

Ponieważ zarówno Grimmjow, jak i Ulquiorra to postacie występujące, każda nowa jednostka rocznicowa odpowiada 1% standardowej wskazanej stawki. Razem, te dwie nowe postacie reprezentują łącznie 2% szans przy losowaniach przy użyciu tych prawdopodobieństw.

Pozostała stawka jest rozdzielana pomiędzy pozostałe wybrane postacie ★5 w bannerze.

To ważne rozróżnienie dla graczy oceniających Zestawy. Stawka 6% oznaczona nie oznacza 6% szans na otrzymanie konkretnego Grimmjowa lub Ulquiorry. Większość tego procentu należy do szerszej puli wybranych postaci.

Indywidualna stawka 1% nadal pozostaje relatywnie przejrzysta. Gracze wiedzą, że żadna z nowych postaci nie została umieszczona na niższej prawdopodobieństwie niż inne biorące udział w opcji.

Jednak prawdopodobieństwo pozostaje prawdopodobieństwem. Gracz może uzyskać jedną z postaci rocznicowych wcześnie, otrzymać powtarzające się postacie, które już posiada, lub wykonać wiele losowań bez zobaczenia żadnej z nowych jednostek naturalnie.

Późniejsze gwarancje istnieją, aby zmniejszyć tę niepewność, ale nie czynią każdego kroku równoważnym.

Gwarantowane kroki ★5 nie zawsze oznaczają postać rocznicową

Gwarantowane losowania postaci ★5 przypisane do wybranych kroków x10 mogą przyznać albo postać ★5 z oferty, albo inną postać ★5, która nie figuruje w zestawie.

To oznacza, że gwarancja chroni gracza od otrzymania wyniku x10 bez żadnej postaci ★5, ale nie zabezpiecza z góry Grimmjowa, Ulquiorry ani nawet postaci z głównej puli występujących.

To rozróżnienie jest łatwe do przeoczenia przy ocenie zestawów wielokrokowych.

Gwarantowana rzadkość nie równa się gwarantowanemu celowi. Wartość tych kroków w dużej mierze zależy od istniejącego konta gracza i tego, jak użyteczna pozostaje szersza pula ★5 dla nich.

Nowi gracze mogą odnieść korzyść z prawie każdej dodatkowej postaci ★5, szczególnie podczas rozbudowywania widoku atrybutów, kombinacji Killerów, bonusów za misje Kronik lub połączeń.

Konta weteranów będą bardziej skłonne zawierać znaczną część ogólnej puli już. Dla tych graczy gwarancja poza zestawem może stworzyć duplikat zamiast znaczącego nowego pozyskania.

Dwoma najważniejszymi wyjątkami są Kroki 20 i 24, gdzie struktura nagrody staje się znacznie bardziej kontrolowana.

Krok 20 pozwala graczom zabezpieczyć swoją ulubioną postać rocznicową

Krok 20 gwarantuje bilet na 11. rocznicę z możliwością wyboru ★5.

Bilet pozwala graczowi wybrać jedną postać z z góry ustalonej puli, która obejmuje zarówno Grimmjowa, jak i Ulquiorrę. O ile końcowe warunki gry nie wprowadzą dodatkowych ograniczeń, oznacza to, że każda osoba, która dotrze do Kroku 20, może celowo zdobyć jedną z dwóch nowych postaci rocznicowych.

To najważniejsza ochrona bannera przed słabym szczęściem.

Gracz, który osiągnie Krok 20 bez pozyskania którejkolwiek z nowych postaci, może wybrać tę, którą ceni najbardziej. Ktoś, kto już wylosował Grimmjowa, może wybrać Ulquiorrę i vice versa.

Gracze zainteresowani poziomami Ruchu Specjalnego mogą wykorzystać bilet, aby otrzymać duplikat postaci, którą już posiadają, pod warunkiem że ta postać pozostaje wybieralna zgodnie z zasadami biletu.

Decyzja powinna więc zostać opóźniona, dopóki gracz nie ukończy wszystkich wezwań, które zamierza wykonać przed użyciem biletu.

Natychmiastowe zrealizowanie go na Kroku 20 stwarza możliwość wyboru Grimmjowa, a następnie naturalnego wylosowania kolejnego Grimmjowa na Krokach 21 do 24. Czekanie, aż pozostałe planowane wezwania zostaną ukończone, dostarcza więcej informacji i zmniejsza szanse na niepotrzebny duplikat.

Duplikat nie jest bezwartościowy w Brave Souls, ale zdobycie obu nowych postaci rocznicowych zazwyczaj zapewni większą elastyczność konta niż zwiększenie tylko jednej z nich, chyba że ta jednostka jest rozwijana w konkretną rolę wysokiego poziomu.

Krok 24 oferuje kolejną nową postać, ale niekoniecznie tę, która jest jeszcze brakująca

Krok 24 gwarantuje nową postać ★5.

Przy Grimmjowie i Ulquiorrze wskazanych jako nowe postacie banneru, ten kamień milowy zapewnia, że ostatnia gwarantowana jednostka pochodzi z tej pary rocznicowej.

Nie gwarantuje to jednak, że gracz nadal jest bez niej.

Gracz, który już posiada Grimmjowa, może otrzymać kolejnego Grimmjowa, a nie Ulquiorrę. Ktoś, kto użył biletu na Kroku 20 przed ukończeniem Kroku 24, może podobnie otrzymać duplikat wybranej jednostki.

To kolejny powód, aby zachować bilet na wybór ★5, aż będzie to możliwe po Kroku 24.

Optymalna sekwencja dla graczy kończących całą trasę jest prosta:

Ukończ Krok 24, sprawdź, które postacie rocznicowe zostały zdobyte naturalnie oraz z gwarancji nowej postaci, a następnie użyj biletu na wybór Krok 20, aby wypełnić brak lub pozyskać najcenniejszy duplikat.

To nie zmienia kosztu dotarcia do kamienia milowego, ale daje graczowi maksymalną kontrolę nad końcową kolekcją.

Źródło Ruchu Specjalnego w tęczy czyni Krok 24 niezwykle wartościowym

Krok 24 przyznaje również Źródło Ruchu Specjalnego w tęczy.

Ten przedmiot może zwiększyć poziom Ruchu Specjalnego dowolnej kwalifikującej się postaci o jeden, niezależnie od atrybutu. To sprawia, że jest znacznie bardziej elastyczny niż źródła Ruchu Specjalnego specyficzne dla atrybutów i znacznie bardziej wartościowy niż konwencjonalny materiał do wzmocnienia.

Poziomy Ruchu Specjalnego są zwykle zwiększane przez użycie duplikatów tej samej postaci. Dla jednostek ograniczonych, sezonowych czy rocznicowych zdobycie tych duplikatów może wymagać powrotu do innego banneru i zaakceptowania tej samej niepewności związanej z pierwotnym nabyciem.

Źródło Ruchu Specjalnego w tęczy omija te wymagania.

Można je użyć na Grimmjowie lub Ulquiorze, ale nie musi być wydawane na żadną z nich. Gracze mogą je zachować na inną jednostkę ograniczoną, której poziom Ruchu Specjalnego ma większe znaczenie dla ich konta.

Ta elastyczność jest dokładnie powodem, dla którego nagroda Krok 24 powinna być oceniana osobno od gwarantowanej nowej postaci.

Nawet gracz, który zdobędzie obie jednostki rocznicowe przed ostatnim kamieniem milowym, może nadal zobaczyć wartość w dalszym ciągu, ponieważ Źródło Ruchu Specjalnego w tęczy może poprawić zupełnie inną jednostkę.

Odpowiedni cel będzie zależał od roli postaci, jej obecnego poziomu Ruchu Specjalnego i treści, którą konto próbuje przejść. Użycie uniwersalnego zasobu od razu, ponieważ przyszedł wraz z nowym bannerem, nie zawsze jest efektywne.

Duplikaty pozostają wartościowe, ale kolekcjonowanie i inwestowanie to różne cele

Gwarancje na bannerze stwarzają dwa możliwe cele.

Pierwszym jest kolekcjonowanie: zdobycie jednej kopii Grimmjowa i jednej kopii Ulquiorry.

Drugim jest inwestycja: zdobycie duplikatów lub użycie Źródła Ruchu Specjalnego do wzmocnienia jednej konkretnej jednostki rocznicowej.

Te cele nie powinny być mylone.

Dla większości graczy zdobycie obu postaci zapewnia szerszą wartość. Dwie nowe jednostki mogą pokryć różne atrybuty, przynależności, efekty Killera lub tryby gry, w zależności od ich finalnych zestawów. Zapewniają również osobne źródła Orbs Duchowych, gdy zostaną leveled, jeśli ich wersje postaci nie były wcześniej ukończone.

Gracz skoncentrowany na konkurencyjnej optymalizacji może woleć wzmocnić tylko silniejszą jednostkę.

Jeśli jedna postać rocznicowa staje się wiodącym zadaniowcem w Gildii, specjalistą od Brave Battle lub opcją Limit Breakera, dodatkowe poziomy Ruchu Specjalnego mogą być cenniejsze niż dodanie drugiej postaci do kolekcji.

Ta decyzja nie może być odpowiedzialnie podjęta tylko na podstawie grafiki lub popularności.

Oficjalne zapowiedzi umiejętności powinny być przemyślane przed użyciem Biletu na Wybór lub Źródła Ruchu Specjalnego w tęczy. Etykieta rocznicowa wskazuje na rzadkość i znaczenie, ale nie gwarantuje, że obie postacie będą służyć temu samemu kontu równie dobrze.

Oficjalne prezentacje są kluczowe przed wydaniem zasobów

KLab skierował graczy na oficjalny kanał YouTube Brave Souls w celu pełnych informacji o możliwościach postaci.

Te zapowiedzi powinny wyjaśniać elementy, które decydują o rzeczywistej wartości każdej jednostki:

  • Atrybut i przynależność.
  • Efekty Killera.
  • Wzory Normalnych i Silnych Ataków.
  • Choroby statusowe.
  • Cechy Duszy.
  • Umiejętności wrodzone.
  • Modyfikatory obrażeń.
  • Mechaniki pomiarów lub transformacji.
  • Bonusy drużynowe i partyjne.
  • Wydajność w Gildii, Misji Limit Breakera, Brave Battles i standardowej treści PvE.

Animacje Ruchu Specjalnego ustanawiają fantazję, ale passywne umiejętności i konfiguracja ataków decydują o tym, czy ta fantazja pozostaje skuteczna po zakończeniu okresu rocznicowego.

Grimmjow może być przedstawiany jako bardziej agresywna postać, niekoniecznie będąc jednostką skupioną na obrażeniach z normalnych ataków. Ulquiorra może wydawać się daleki i kontrolowany, nie stając się automatycznie mocniejszą postacią PvE.

Gracze powinni więc oddzielić oczekiwania tematyczne od potwierdzonych mechanik.

Banner trwa przez ograniczony czas, ale nie ma żadnej strategicznej korzyści z przyzywania przed zrozumieniem, co postacie faktycznie robią.

Oryginalne formy rocznicowe pozostają jedną z największych sił Brave Souls

Bleach: Brave Souls pozostaje aktualne przez ponad dekadę częściowo dlatego, iż może zapewnić wersje postaci, które nie są dostępne w konwencjonalnych adaptacjach.

Gra zawiera kanoniczne formy z mangi i anime, sezonowe reinterpretacje, kolaboracje z powieści i oryginalne transformacje stworzone specjalnie dla Brave Souls.

Jednostki rocznicowe zajmują szczególnie ważną pozycję w tym katalogu.

Oczekuje się, że dostarczą bardziej ambitne koncepcje wizualne, złożone Ruchy Specjalne i wersje znanych postaci, które mogą reprezentować samą grę, a nie tylko reprodukować scenę, którą gracze już znają.

Grimmjow i Ulquiorra są idealnymi kandydatami do tej obróbki.

Obaj mają rozpoznawalne sylwetki, ustalone transformacje i moce, które mogą być rozszerzane bez utraty ich tożsamości. Ich maski Hollow, obrazy Resurrección i kontrastujące osobowości dają artystom wystarczająco dużo materiału do stworzenia czegoś nowego, pozostając jednocześnie nierozerwalnie związanym z Bleach.

Rezultatem jest również wzmocnienie relacji Brave Souls z Hueco Mundo.

Jedenaście lat po premierze gra nie musi polegać wyłącznie na swoim bohaterze, aby zdefiniować rocznicę. Jej roster i historia są teraz na tyle duże, że dwaj byli wrogowie mogą udźwignąć świętowanie sami.

Jedenaście lat czyni banner kamieniem milowym poza jego stawkami

Bleach: Brave Souls miało swoją premierę 23 lipca 2015 roku.

Osiągnięcie 11. rocznicy jest znaczące dla każdej gry z kolekcją postaci free-to-play. Tytuły prowadzone w trybie live-service polegają na ciągłej produkcji treści, technicznej obsłudze, umowach licencyjnych i aktywnej społeczności chętnej do pozostania zaangażowanej przez zmiany platform i pokolenia sprzętu.

Brave Souls rozwinęło się z urządzeń mobilnych na PC i konsole, wciąż wprowadzając nowe interpretacje postaci z całego Bleacha.

Banner Grimmjowa i Ulquiorry odzwierciedla tę trwałość.

Są to postacie, których największe kanoniczne bitwy zostały zaadaptowane wiele lat przed premierą gry, a jednak wciąż są zdolne do prowadzenia dużej kampanii rocznicowej w 2026 roku. Ich znaczenie wynika z siły oryginalnej serii, ale także z zdolności Brave Souls do ich wielokrotnej reinterpretacji bez wyczerpywania ich atrakcyjności.

Zestaw Zenith to ostatecznie monetyzowane wydarzenie gacha, a jego gwarancje powinny być oceniane z taką samą ostrożnością jak każdy inny premium banner.

Jednak wybór postaci i skala kamienia milowego nadają mu szerszy cel. Świętuje okres, kiedy Arrancar Bleacha stał się jednymi z definiujących antagonistów franczyzy, uznając jednocześnie, jak ważne te postacie były w historii Brave Souls.

Dwa Espada prowadzą Brave Souls w jego dwunasty rok

11. rocznicowe Zestawy Zenith łączą silne zestawienie tematyczne z jedną z bardziej strukturalnych dróg pozyskiwania, jakie Brave Souls zaoferowało.

Grimmjow wnosi brutalną ambicję i Ruch Specjalny zbudowany wokół zniszczenia. Ulquiorra wnosi zimną finalność i atak przedstawiony jako ostatnie światło, jakie zobaczy przeciwnik.

Ich indywidualne stawki często dają możliwość ich naturalnego pozyskania, ale prawdziwa wartość leży w późniejszych gwarancjach.

Krok 20 daje graczom bezpośrednią kontrolę poprzez Bilet na Wybór ★5. Krok 24 gwarantuje nową postać rocznicową i dodaje Źródło Ruchu Specjalnego w tęczy, zdolne do wzmocnienia każdej kwalifikującej się jednostki.

Struktura wciąż wymaga starannego podejścia do podejmowania decyzji. Gwarantowane losowania ★5 mogą produkować postacie, które nie są prezentowane, Krok 24 może zdublować jednostkę rocznicową, którą już posiadamy, a bilet wybory jest najskuteczniejszy, gdy jest zachowany do czasu zakończenia wszystkich zaplanowanych wezwań.

Dla graczy gotowych osiągnąć te kamienie milowe, jednak banner zapewnia jasną drogę do uzyskania obu głównych postaci bez całkowitego polegania na szczęściu.

Bleach: Brave Souls wkracza w swoją 11. rocznicę z dwoma Espada, które nigdy nie zaakceptowały bycia wtórnymi dla kogokolwiek.

Grimmjow chce zniszczyć wszystko, co stoi nad nim. Ulquiorra chce udowodnić, że opór był bezsensowny od samego początku.

Tym razem nie rywalizują o uwagę Ichigo. Rywalizują, aby zdefiniować rocznicę. Więcej informacji tutaj.

Podobało się?

Napisz swój komentarz:
Ups… Nie pograłeś w tę grę nawet przez dwie godzinki.
Aby opublikować recenzję do tej gry, musisz ją lepiej poznać… Grając w nią przynajmniej 2 godziny.