Felix Schade z Morbid Metal i Hideki Kamiya dzielą się spostrzeżeniami w specjalnym wywiadzie o grach akcji

24/10/2025 - 11:40

Felix Schade, umysł stojący za Morbid Metal, łączy siły z legendarnym twórcą gier akcji Hideki Kamiya w specjalnym wywiadzie wideo, który jest już dostępny do obejrzenia. Dwaj deweloperzy głęboko zagłębiają się w sztukę projektowania gier akcji, badając, co sprawia, że walki są satysfakcjonujące, responsywne i niezapomniane.

Ich dyskusja dotyka ewolucji gatunku, kreatywnych wyzwań związanych z utrzymywaniem tempa i flow, a także unikalnych przeszkód, z którymi borykają się studia indie, budując ambitne tytuły akcji, takie jak Morbid Metal. Fani technicznych systemów walki i szybkiej rozgrywki znajdą mnóstwo fascynujących spostrzeżeń w tej wymianie myśli między dwoma mistrzami swojego rzemiosła.

Pełny wywiad można przeczytać i obejrzeć na Famitsu.com oraz w wydaniu Weekly Famitsu z 30 października (nr 1919). Dla każdego, kto pasjonuje się sztuką gier akcji, ta rozmowa to coś, czego nie można przegapić.


\n
\n

Podobało się?

Napisz swój komentarz:
Ups… Nie pograłeś w tę grę nawet przez dwie godzinki.
Aby opublikować recenzję do tej gry, musisz ją lepiej poznać… Grając w nią przynajmniej 2 godziny.