Witaj w Kolumbii lat 80. Imperium El Patróna pochłonęło wszystko, jego wpływy wykraczają już poza granice kraju i nikt nie jest w stanie spowolnić jego ekspansji. Szerzą się korupcja i naciski. Wszyscy: policja, strażnicy, politycy lądują w kieszeni kartelu Medellín. Po latach działalności zaczynają się nim w końcu interesować Amerykanie.

Narcos: Rise of the Cartels opowiada historię wzlotu i upadku El Patróna, znaną z serialowego hitu platformy Netflix. Wybierz jedną ze stron i sprzymierz się z DEA lub z Narcos. Odkrywaj miejsca znane z serialu i odegraj rolę w wydarzeniach oraz bitwach, które zmieniły oblicze świata i wojny z narkotykami.
Dobierz sobie zespół spośród przedstawicieli różnych klas, dołącz do głównych bohaterów, ulepszaj swoje umiejętności i prowadź brutalne potyczki w trybie turowym, gdzie każde działanie ma swoje konsekwencje.
Plata o Plomo?

NA PODSTAWIE SERIALOWEGO HITU NETFLIXA
Autentyczność to podstawa serialowych doświadczeń, do dyspozycji mamy rozpoznawalne i ikoniczne postacie z serialu Narcos, jak na przykład: El Mexicano, Murphy, Peña, Primo i wiele więcej. Każda postać 'lidera' posiada unikatowe umiejętności i dodatki aby znacząco wpłynąć na losy walki.
DYNAMICZNA STRATEGIA WALKI
Dzięki Narcos: Rise of the Cartels strategiczna gra turowa osiąga zupełnie inny poziom, gdzie poszczególne jednostki mogą się poruszać indywidualnie jedna po drugiej, lub też wielokrotnie w ciągu tej samej tury, co sprawia, że gra nabiera sporo tempa. Planuj mądrze Twoje posunięcia i uważaj, bo Twoje działania zawsze będą miały konsekwencje.
KAŻDA WOJNA MA DWIE STRONY
Oferując dwie unikatowe kampanie Narcos: Rise of the Cartels pozwala spojrzeć na narkotykową wojnę z obydwu stron. Możesz wybrać stronę agencji DEA i walczyć ze Stevem Murphym aby doprowadzić do upadku narkotykowego kartelu, lub dołączyć do Narcos pomagając w założeniu, rozwoju i ekspansji imperium pod czujnym okiem El Patróna.
PRZECIWDZIAŁANIE I ZABÓJCZY STRZAŁ
Nowatorska mechanika rozgrywki wprowadza świeży powiew w gatunek gry turowej, umożliwiając graczowi kontrolę jednostek z perspektywy trzeciej osoby, tak żeby zaatakować przeciwnika bezpośrednio i w ten sposób zadać krytyczne obrażenia w optymalnym momencie.
