Kolosalne stworzenia wyłaniają się z głębin, przekształcając Once Human w nowy sezon pełen zagrożeń

29/05/2026 - 12:50

Świat Once Human nigdy nie był szczególnie bezpiecznym miejscem, ale najnowsza aktualizacja zdaje się podnosić poziom niebezpieczeństwa. Wersja 2.4.1 jest już dostępna, oficjalnie oznaczając początek Sezonu 4: Grawitacyjna Otchłań—rozszerzenia treści, które wprowadza nowe zagrożenia, aktywności, nagrody i jedne z najbardziej niepokojących scenariuszy widzianych dotąd w grze survivalowej Starry Studio.

Aktualizacja opiera się na tak prostym, jak i przerażającym założeniu: coś ogromnego wyłania się z otchłani. Nowy sezon nadal rozwija narrację Visional Wheel, linii treści używanej do badania najdziwniejszych zjawisk spowodowanych kontaminacją Stardust—tajemniczą siłą odpowiedzialną za przekształcanie świata i jego mieszkańców w niemożliwe horrors.

Premiera Grawitacyjnej Otchłani miała miejsce zaledwie kilka dni po debiucie jej trailera kinowego, który pokazał katastrofę powietrzną Starego Świata przekształconą w mechaniczną aberrację zawieszoną w niebie. Teraz gracze mogą osobiście doświadczyć, jak to zagrożenie wpływa na uniwersum gry i stanąć do walki z nowymi gigantycznymi stworami, które są częścią tego wydarzenia.

Jednym z wyróżniających się elementów tej aktualizacji jest przybycie nowych walk z behemotami—ogromnymi bytami związanymi z fabułą sezonu. Te stworzenia reprezentują naturalną ewolucję filozofii projektowania, której Once Human przestrzega od samego początku: łączenie przetrwania, eksploracji i współpracy w walce z wrogami zdolnymi do całkowitego zmieniającego środowisko.

To podejście było kluczowe dla rozwoju gry w ciągu ostatniego roku. W przeciwieństwie do innych gier survivalowych, które koncentrują się wyłącznie na budowaniu lub zarządzaniu zasobami, Once Human wykreowała tożsamość osadzoną w kosmicznym horrorze i postapokaliptycznej sci-fi, gdzie każda nowa sezon wprowadza zagrożenia, które wydają się wyjęte z biologicznego lub technologicznego koszmaru.

Oprócz treści narracyjnych, wersja 2.4.1 wprowadza nowe dostępne aktywności, ekskluzywne nagrody i usprawnienia mające na celu dalsze rozszerzenie doświadczenia progresji. Chociaż Starry Studio nie skupiło całej swojej komunikacji całkowicie na konkretnych mechanikach, potwierdzili, że aktualizacja zawiera nową rozgrywkę, systemy nagród i różnorodne poprawki ogólne, zgodnie z modelowym podejściem sezonowym, które utrzymuje grę aktywną od jej wydania.

Przybycie Grawitacyjnej Otchłani wzmacnia również znaczenie Visional Wheel jako powracającej formy treści. To, co początkowo wydawało się prostą sekwencją wydarzeń, stopniowo ewoluuje w dedykowany arc narracyjny w Once Human, łącząc historie, anomalie i stworzenia, które rozszerzają lore wszechświata zniszczonego przez Stardust.

Kolejnym intrygującym aspektem jest zmieniający się ton narracyjny gry. Podczas gdy Once Human początkowo koncentrowało się na surowym przetrwaniu i adaptacji do zniszczonego świata, ostatnie sezony podniosły stawki, wprowadzając coraz większe, enigmatyczne zagrożenia. Grawitacyjna Otchłań podwaja to eskalacyjne podejście, wprowadzając wrogów i wydarzenia, które zniekształcają same fizyczne prawa środowiska.

Komunia również bacznie obserwuje, jak te dodatki wpłyną na grę kooperacyjną. Masowe walki z bossami przeciwko kolosalnym stworom zawsze były ulubioną cechą fanów, a wszystkie oznaki wskazują, że te nowe behemoty utrzymają ten impet, oferując wymagające wyzwania dostosowane dla skoordynowanych drużyn i doświadczonych graczy.

Wraz z Grawitacyjną Otchłanią, Once Human udowadnia, że nie tylko wypełnia rutynowe treści. Każdy nowy sezon przesuwa granice swojego uniwersum, wzmacniając niepokojącą rzeczywistość, że świat nieustannie mutuje pod wpływem Stardust.

Jeśli ta aktualizacja jasno pokazuje jedną rzecz, to to, że najgorsze koszmary Once Human właśnie zaczęły się ujawniać.



Podobało się?

Napisz swój komentarz:
Ups… Nie pograłeś w tę grę nawet przez dwie godzinki.
Aby opublikować recenzję do tej gry, musisz ją lepiej poznać… Grając w nią przynajmniej 2 godziny.