Once Human ujawnia nowe zagrożenie, zamieniając głębiny w żywy koszmar

20/03/2026 - 11:55

Groza w Once Human wciąż się pogłębia dzięki nowym odkryciom, które dyskretnie budują niepokojącą atmosferę. W ramach poufnego pliku The Devourer Files: Surviving Diver,gra wprowadza jedną z najniepokojących istot w historii: The Devourer—anomalię, która redefiniuje pojęcie otoczenia... i zagrożenia.

Oficjalny raport wyraźnie podkreśla: nie mamy do czynienia z konwencjonalnym wrogiem. Podczas ekspedycji do podziemnych ruin Starego Świata, zespół badawczy wykrył niemożliwe zjawisko: wydawało się, że martwa struktura ożyła, działając jako ogromny organizm. Otworzyła kolosalną szczękę, aby połknąć sonarowego drona w całości, po czym zniknęła bez śladu.

Ten wybór projektowy łamie oczekiwania gracza. Zamiast wyraźnie identyfikowalnych stworzeń, Once Human wplata niebezpieczeństwo bezpośrednio w sam świat. Nie możesz być już pewny, czy budowla przed tobą to tylko ruina… czy drapieżnik czekający w ukryciu.

Najbardziej niepokojącym szczegółem jest całkowity brak kontaktu z człowiekiem—nie z braku możliwości, lecz dlatego, że ta istota postanowiła nie interagować. Ta niuans wprowadza ciężką warstwę psychologicznego napięcia: nie chodzi już tylko o przetrwanie, ale o stawienie czoła drapieżnikowi, który dokładnie decyduje kiedy i jak zaatakować.

Pod względem narracyjnym, te pliki wzmacniają podstawową wizję gry—świat nasycony anomaliami, które łamią wszelką logikę. Każdy raport nie tylko rozszerza lore, ale buduje również ciągłe poczucie grozy, w którym nieznane pozostaje ostatecznym drapieżnikiem.

Co więcej, ta treść sugeruje ogromne implikacje dla rozgrywki. Dotąd bezpieczne strefy mogą zamienić się w zabójcze pułapki, zmuszając graczy do przemyślenia, jak eksplorują, jak się posuwają naprzód, a—co najważniejsze—czemu ufają.

Z The Devourer, Once Human jeszcze bardziej koncentruje się na atmosferycznym horrorze, odchodząc od przewidywalnych rozwiązań i zmierzając w kierunku doświadczenia, w którym sam świat staje się wrogiem.

Pytanie staje się teraz nieuniknione: Kiedy sam świat próbuje cię pochłonąć… czy rozpoznasz zagrożenie na czas, czy odkryjesz prawdę, gdy będzie już za późno?



Podobało się?

Napisz swój komentarz:
Ups… Nie pograłeś w tę grę nawet przez dwie godzinki.
Aby opublikować recenzję do tej gry, musisz ją lepiej poznać… Grając w nią przynajmniej 2 godziny.