Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story to utrzymana w 2,5D gra, zainspirowana tytułami jak Clock Tower i Fatal Frame, stworzona, przykładając duże znaczenie do rytmu, atmosfery oraz fabuły. Sense stara się przywrócić gatunek horrorów do swoich korzeni, stawiając w centrum powolnie narastającą grozę, zamiast polegania na przesadnej akcji, czy nagłych próbach przestraszenia gracza. Duchy – przedstawione jako zakłócenia naszej rzeczywistości – zachowują się jak duchowe i paranormalne zagrożenia, ale nie są potworami, które należy zabić. Horror jest zbudowany na podstawie atmosfery i fabuły, a nie na wrzaskach i sztucznych efektach.
Fabuła
W 2083 w Neo Hongkongu, młoda kobieta o imieniu Mei-Lin Mak zostaje wciągnięta w wir koszmaru z nie tego świata. Zagłębiając się w stuletnią tajemnicę, Mei będzie zmuszona kwestionować swoje postrzeganie rzeczywistości oraz zdecydować, czy chce ufać swoim cybernetycznym oczom. W dystopicznym świecie cyberpunku, mieniącym się neonowymi barwami, pozostałości apartamentowca Chong Sing Apartments skrywają ociekające krwią tajemnice, podświetlane tradycją chińskiego folkloru oraz innowacją przemysłowej przyszłości. Aby istniała jakaś nadzieja na ucieczkę z tego koszmaru, Mei-Lin musi zwiedzić zakamarki apartamentowca, poskładać do kupy historie 14 zagubionych dusz, oraz odkryć prawdę o klątwie, która spadła na jej własną rodzinę.
Rozgrywka
Sense to survival horroru, oferujący rozgrywkę na bazie eksploracji, uzupełnioną zagadkami logicznymi i rozwiązywaniem tajemnic. Gra jest zlokalizowana w następujących językach: angielski, uproszczony chiński, tradycyjny chiński, japoński, oraz rosyjski.
Cechy gry:
Interakcja
Gracz musi dokładnie przeszukać wszystkie zakamarki i szczeliny otaczającego go świata, aby przejść dalej. Niektóre przedmioty mogą nie być widoczne do momentu, gdy gracz ukończy konieczną akcję, natomiast inne mogą być zawsze skryte przed cybernetycznymi oczami Mei, jak gdyby otaczające ją duchy nie pozwalały jej ich zauważyć. Czasami do postępu będzie potrzebny spryt, a czasami działania Mei mogą mieć natychmiastowe konsekwencje.
Dialogi
NPC (czyli postacie neutralne) wypełniają niektóre lokacje w grze, ale można je też spotkać chodzące za Tobą ciasnymi korytarzami. Dzięki rozmowie z nimi możesz zdobyć ważne informacje o otaczającym Cię świecie, aktualnych tajemnicach, a nawet zaskakujących sekretach.
Zbliżenia
Niektóre interakcje wymagają bliższego spojrzenia. Zbliżenia pozwalają Ci na przyglądanie się przedmiotom, miejscom i zagadkom z innej perspektywy. Upewnij się, że z nich korzystasz.
Lore
Świat w Sense jest ogromny i złożony, każda lokacja ukaże Ci nowe szczegóły Neo Hongkongu. Od geopolityki do związków między postaciami – możesz kliknąć na wszystko, co wydaje Ci się interesujące.
Duchy
Duchy apartamentowca Chong Sing mogą Cię zranić, ale czy Ty możesz zranić je? Krótka odpowiedź to: nie, jednak możesz im pomóc w ich podróży. Kapliczki, składanie ofiar i rozwiązywanie tajemnic są Twoją bronią.
Wypatrywanie Shinrei
14 zagubionych dusz w budynku Chong Sing to nie jedyne duchy, które spotkasz na swojej drodze. Dziesiątki ukrytych zdjęć duchów zapełniają świat Sense. Znalezienie ich wszystkich może odkryć przed Tobą ważny sekret!
Śmierć i pomyłki
Tak jak we wszystkich dobrych grach, pomyłki muszą zostać ukarane, ale jak to zrobić w grze z silną fabułą? Jak zachęcić do podejmowania ryzyka? Odpowiedź jest łatwa – zapełniając świat niebezpiecznymi wydarzeniami i zabójczymi duchami. Upewnij się tylko, że zapiszesz ręcznie stan gry przy napotkanych telewizorach, bo w Chong Sing NIE ma punktów kontrolnych, ani funkcji automatycznego zapisu.
Grywalność
Sense jest pełna tajemnic i tylko niektóre zdołasz odkryć przy pierwszym przejściu. Inne będą dostępne dopiero po odblokowaniu trybu "Plus".