Zanurz się w świecie, tryskającym psychodelicznymi kolorami. Wejdź do zupełnie nowego ekosystemu, w którym istnieje wiele możliwych dróg, zalane światłem poziomy i naprawdę trudne do przejścia przeszkody. Wyjdź poza materialny wymiar i wciel się w Spincha, żywy i żwawy organizm, który ma tylko jeden cel: uratować swoje pogubione w trakcie inwazji ekscentrycznych i zdeformowanych anomalii dzieci.
Spinch oferuje graczom rozgrywkę na poziomie trudności starej szkoły, a to oznacza, że będziesz musiał powtarzać wielokrotnie dany poziom, aż osiągniesz idealny timing i koordynację ruchową. Musisz biec, robić uniki, wspinać się, pływać, skakać, a nawet rzucać swoimi młodymi jakby to były pociski, aby pokonać ekscentrycznych bossów w sześciu błyszczących światach. Zbieraj przedmioty, które mogą Ci się przydać i nie trać z oka swojego kuzyna, który właściwie ma się opiekować częścią Twoich dzieci, ale jest dość specyficzny...
Gra nie ma końca, ani dodatkowych żyć. Za to jest tykający zegar, który odmierza Twój czas oraz checkpoints z możliwością szybkiego powtórzenia, w związku z czym gra nadaje się dla graczy o wszystkich poziomach umiejętności, a jednocześnie jest sporym wyzwaniem dla najszybszych i najzdolniejszych.
Świat gry Spinch został stworzony przez utalentowanego i nagradzanego rysownika z Kanady, Jessiego Jacobsa, który znany jest z precyzyjnych i szczegółowych prac. Jego dzieła łączą śmiałe i proste kolory i oscylują wokół psychodelii, duchowości, alternatywnych rzeczywistości oraz stapiania elementów natury z technologią. James Kirkpatrick, znany z pierwszych grup kanadyjskich grafficiarzy i jako awangardowy artysta hip-hopu o pseudonimie Thesis Sahib, jest odpowiedzialny za ścieżkę dźwiękową dla gry Spinch, która łączy elementy retro i muzyki elektronicznej.