Inspiracją do stworzenia Take That było doświadczenie grania w inne strzelanki – kiedy grałem w wiele takich gier, często musiałem przejść przez login, sprawdzanie tożsamości, opcje gry, itp. To wszystko zajmowało sporo czasu, zanim mogłeś przejść w końcu do właściwej gry.
A dlaczego jest to problemem?
Czasami, np. w przerwie w pracy, czasu starcza jedynie na szybką grę.
Dlatego zdecydowałem się zrobić grę bez tych wszystkich wstępów, którą można szybko rozpocząć. To strzelanka, ale tak jak gry na telefon, jest tak skonstruowana, że można od razu przejść do gry i się odstresować.
W tej dynamicznej strzelance można szybko przejść do gry i właśnie to wyróżnia tę grę od innych tego typu!
Jak na razie, gra ma cztery tryby:
Szybki Tryb, Tryb bez Końca, Tryb Fabularny oraz Tryb Mini-Gierki.
Szybki Tryb to główny tryb gry.
Cechy Szybkiego Trybu:
Można go uruchomić w ciągu kilku sekund
Trzy poziomy trudności na każdej mapie
Maksymalnie 5 dodatkowych fal przeciwników
Do wyboru są trzy punkty wejścia
Możesz zatrudnić łowców głów do pomocy
Tryb Fabularny ma kompletną fabułę z krótkimi animowanymi filmikami dla każdego poziomu.
Tryb bez Końca to nowy tryb, gdzie gracze grają na dużo większej mapie, zdobywając punkty. Wrogowie upuszczają przedmioty, które możesz przejąć, itd.
Są dostępne również trzy różne mini-gry.
Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej o trybach, możesz sprawdzić na blogach o aktualizacjach. Publikuje się wiadomości na kilku blogach, żeby udostępnić więcej szczegółów o grze.