Wydarzenie Programu Kosmicznego w War Thunder oferuje eksperymentalny F-16XL do zdobycia

01/09/2026 - 08:10

War Thunder przygotowuje się do wysłania pilotów z powrotem do intensywnej w grindzie misji w ramach Programu Kosmicznego, wydarzenia lotniczego opartego na jednym z najbardziej charakterystycznych samolotów, jakie kiedykolwiek opracowano z platformy F-16. Wydarzenie trwa od 3 września o 11:00 GMT do 21 września o 11:00 GMT, a jego główną nagrodą jest amerykański F-16XL, który będzie dostępny wraz z kamuflażem inspirowanym NASA, decalami, dedykowanym ekranem ładowania oraz kilkoma mniejszymi nagrodami.

F-16XL przybędzie jako samolot wydarzenia rangi VIII dla Stanów Zjednoczonych. Aby odblokować samolot, należy ukończyć osiem z dziewięciu etapów wydarzenia, a ukończenie całej ścieżki nagród dodaje wyłączny kamuflaż “Statek nr 1” oraz cztery losowe modyfikacje dla samolotu.

Każdy etap wymaga zdobycia 45 000 punktów misji w kwalifikujących się Bitwach Powietrznych. W związku z tym, piloci będą potrzebować 360 000 punktów w pierwszych ośmiu etapach, aby zdobyć F-16XL, oraz 405 000 punktów, aby ukończyć całe wydarzenie.

F-16, który podążył zupełnie inną ścieżką

F-16XL był znacznie więcej niż konwencjonalny Fighting Falcon wyposażony w inny skrzydło. Jego wydłużony kadłub i ogromna delta z zakrzywionymi strzałami zmieniły wygląd, pojemność wewnętrzną i zachowanie aerodynamiczne samolotu. Większe skrzydło zapewniło dodatkową przestrzeń na paliwo i uzbrojenie, tworząc znacznie większą powierzchnię nośną niż standardowa konfiguracja F-16.

Wyprodukowano tylko dwa egzemplarze. Samolot powstał jako eksperymentalny rozwój F-16, zanim wzięła udział w konkursie Enhanced Tactical Fighter Sił Powietrznych USA z uderzeniową wersją F-15.

Jest jedna drobna historyczna różnica, którą warto zaznaczyć w odniesieniu do opisu Gaijin. Mimo że ogłoszenie wydarzenia wiąże przegraną F-16XL z rokiem 1981, konkurs trwał przez kolejne lata. Siły Powietrzne USA formalnie ogłosiły wybór poprzednika F-15E 24 lutego 1984 roku. Wynikiem tego był F-15E Strike Eagle.

Ta decyzja nie sprawiła, że F-16XL stał się nieistotny. Dwa prototypy zostały ostatecznie przekazane NASA, gdzie ich niezwykłe skrzydła uczyniły je cennymi platformami badawczymi. NASA używała rakiet do badań, aby ustalić, czy rozległy laminar flow można utrzymać przy stałych prędkościach naddźwiękowych - badania miały na celu zmniejszenie oporu aerodynamicznego i poprawę wydajności przyszłych samolotów szybkościołowych.

F-16XL-2 z podwójnym fotelem ukończył 45 misji badawczych w trakcie jednej z faz programu, zbierając około 90 godzin lotu. Większość tej pracy odbyła się przy prędkościach zbliżonych do Maсh 2 i na wysokościach sięgających 55 000 stóp. Specjalnie wyprodukowane skrzydło z tytanu używało podciśnienia przez miliony mikroskopijnych otworów wiertniczych, aby kontrolować przepływ powietrza nad znaczną częścią skrzydła.

Ta historia nadaje Programowi Kosmicznemu silniejsze fundamenty tematyczne, niż sama nazwa mogłaby sugerować. Nagrodą nie jest po prostu egzotyczny prototyp bojowy pomalowany w kolory NASA; to samolot, który rzeczywiście spędził część swojego operacyjnego życia wspierając amerykańskie badania lotnicze.

Cięższy Falcon z większym arsenałem

Gaijin opisuje w grze F-16XL jako cięższy i mniej energetyczny w przyspieszeniu niż produkcyjne F-16, które już znajdują się w War Thunder. Jego powiększone skrzydło powinno jednak zapewnić lepszą wydajność w ciasnych zakrętach.

Ta różnica będzie ważna. Gracze przyzwyczajeni do przyspieszenia, utrzymywania energii i stosunkowo kompaktowego profilu innych wariantów F-16 nie powinni zakładać, że XL będzie się zachowywał jak normalny Fighting Falcon z dodatkowymi miejscami na uzbrojenie. Jego większa konstrukcja i znacznie inna geometria skrzydeł mają na celu nadanie mu odrębnego profilu lotu.

Ogłoszone uzbrojenie powietrze-powietrze składa się z dwóch pocisków AIM-9L z podczerwonym naprowadzaniem oraz czterech pocisków AIM-120 z naprowadzaniem radarowym. Sześć uzbrojenia średniego zasięgu stanowi wiarygodną podstawę do walki poza zasięgiem wzroku, chociaż stosunkowo mała liczba Sidewinderów może stać się zauważalna, gdy starcia przeniosą się w walce na bliskim zasięgu.

Opcje uderzenia są znacznie szersze. Samolot może przenosić aż sześć pocisków AGM-65B Maverick powietrze-ziemia razem z wyborem konwencjonalnych bomb. Rozszerzona liczba punktów zaczepienia - jedna z kluczowych zalet prawdziwego F-16XL - powinna pozwolić graczom na tworzenie cięższych konfiguracji wielozadaniowych niż te, które zwykle wiążą się z rodziną F-16.

Ta konfiguracja wskazuje, że samolot jest zdolny do przechodzenia między przechwytywaniem powietrznym a precyzyjnym atakiem na cele naziemne, chociaż jego ostateczna skuteczność nie może być oceniana tylko na podstawie listy uzbrojenia. Ocena walki, standardowa konfiguracja, dostępne środki zaradcze, implementacja radaru i dostosowanie modelu lotu wpłyną na to, jak konkurencyjny będzie w rzeczywistych pojedynkach.

Ważne jest także odróżnienie samolotu wydarzenia od samolotu premium. Gaijin identyfikuje F-16XL jako pojazd wydarzenia, a nie jako samolot premium. Gracze powinni więc unikać zakładania, że automatycznie będzie on zawierał bonusy do badań premium i Silver Lion.

Osiem etapów odblokowuje samolot, ale dziewięć kończy zestaw

Program Kosmiczny dzieli się na dziewięć dwuetapowych faz. Każdy etap wymaga 45 000 punktów misji i resetuje się o 11:00 GMT 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 i 19 września.

Progresja nagród jest zorganizowana w następujący sposób:

  • Jeden ukończony etap: losowa nagroda trofeum
  • Dwa etapy: jeden dekla wydarzeniowa
  • Trzy etapy: srebrna skrzynka z Zestawem Przetrwania Wojskowego
  • Cztery etapy: druga dekla wydarzeniowa
  • Pięć etapów: kolejne losowe trofeum
  • Sześć etapów: ekran ładowania F-16XL
  • Siedem etapów: druga srebrna skrzynka z Zestawem Przetrwania Wojskowego
  • Osiem etapów: kupon na F-16XL, który nie podlega wymianie
  • Dziewięć etapów: kamuflaż “Statek nr 1” i cztery losowe modyfikacje F-16XL

Obie dekale są tematycznie związane z samolotem i szerszym programem kosmicznym, podczas gdy ostateczny kamuflaż reprodukuje czyste białe i niebieskie wygląd, które towarzyszyły pierwszemu prototypowi F-16XL w czasie jego kariery w NASA.

Ukończenie ośmiu etapów oznacza utrzymanie tempa 45 000 punktów co dwa dni przez pierwsze 16 dni wydarzenia. Osiągnięcie dziewiątej nagrody przedłuża to tempo przez cały czas trwania programu od 3 do 21 września. Punkty nie mogą być po prostu akumulowane w jednej nieograniczonej sumie dla normalnych nagród za etapy: każdy poszczególny dwuetapowy etap ma własne wymaganie.

Cztery losowe modyfikacje przyznawane na dziewiątym etapie powinny skrócić część początkowego grindowania modułu samolotu. Ich wartość będzie jednak zależała od tego, które modyfikacje zostaną wybrane, dlatego nagrodę należy traktować jako użyteczny start, a nie gwarantowane rozwiązanie do stockowego doświadczenia.

Bitwy Powietrzne są jedyną drogą do postępu w misjach

Punkty misji można zdobywać w Bitwach Powietrznych Arcadowych, Realistycznych i Symulatorowych, używając samolotów rangi III lub wyższej. Pojazdy wydarzenia rangi I i II mogą również kwalifikować się, gdy ich karta statystyk identyfikuje wydarzenie, z którego zostały pierwotnie pozyskane.

Ostateczny wynik jest korygowany poprzez mnożniki w zależności od trybu gry i najwyżej ocenianego samolotu używanego w bitwie. Pozwala to Gaijinowi uwzględnić różnice między trybami i zachęca do uczestnictwa w wyższych rangach, nie czyniąc posiadania najnowszych samolotów absolutnym wymaganiem.

Bitwy Lądowe i Morskie nie przyczyniają się do celów punktowych Programu Kosmicznego. Gracze planujący odblokowanie F-16XL będą musieli spędzić odpowiednie okna wydarzeń wyłącznie w trybach lotniczych.

Postęp jest przyznawany tylko po zakończeniu bitwy. Wcześniejsze opuszczenie meczu niekoniecznie oznacza, że punkty zniknęły, mogą one jednak nie pojawić się na liczniku wydarzenia, dopóki sesja nie zakończy się na serwerze.

Postęp można sprawdzić w menu profilu w sekcji Osiągnięcia i Program Kosmiczny. Nagrody muszą być również odbierane ręcznie z interfejsu wydarzenia. Gracze, którzy ukończą cel, powinni więc zweryfikować, że zebrali nagrodę, zamiast zakładać, że każdy przedmiot zostanie automatycznie przelany.

Kupon wymienny wymaga dużo większego zaangażowania

Ukończenie ośmiu etapów przyznaje nieprzenośny kupon F-16XL. Aktywacja tego kuponu trwale dodaje samolot do amerykańskiej linii lotniczej gracza.

Gracze zainteresowani sprzedawaniem samolotu na Rynku Gaijin mają osobny cel. Zadanie “Ulepsz kupon” przebiega równolegle z normalnym wydarzeniem i wymaga 750 000 punktów misji przed zakończeniem Programu Kosmicznego. Wprowadzenie tej aktualizacji konwertuje standardowy kupon na wersję wymienną, którą można sprzedać sześć dni po jej utworzeniu.

Wymóg 750 000 punktów nie jest dodawany do standardowej progresji; punkty zdobyte podczas ukończenia etapów również się na to liczą. Niemniej jednak różnica pozostaje znaczna. Samolot sam w sobie wymaga ukończenia ośmiu skutecznych etapów po 45 000 punktów, co daje 360 000 punktów. Uczyń kupon wymiennym, co wymaga ponad dwukrotności tej sumy i średnio około 41 667 punktów dziennie w ciągu całego 18-dniowego wydarzenia.

Dla większości graczy sensowną decyzją będzie więc bezpośrednio ukończenie ośmiu etapów i aktywacja samolotu do osobistego użytku. Droga rynkowa jest skierowana do uczestników gotowych na utrzymanie znacznie intensywniejszego harmonogramu lub tych, którzy celowo traktują nagrodę za wydarzenie jako przyszły towar wymienny.

Złote Orły zapewniają opcję nadrobienia strat

Indywidualne etapy, które nie zostały ukończone, można kupić za Złote Orły. Gaijin stosuje również dynamiczne zniżki w zależności od ilości już zdobytych postępów w danym etapie.

Osiągnięcie 85% ukończenia obniża cenę zakupu o połowę, podczas gdy osiągnięcie 95% obniża ją pięciokrotnie. Przykłady Gaijin pokazują, że gracz z 39 000 punktami misji może zakończyć etap za 499 Złotych Orłów, podczas gdy ktoś z 43 000 punktami może ukończyć go za 199 Złotych Orłów.

To stwarza stosunkowo wyrozumiały fallback dla graczy, którzy nieco spóźnili się z osiągnięciem wymaganego postępu, ale nie zmienia to fundamentalnej struktury: utrzymywanie regularnego postępu pozostaje najtańszą drogą do samolotu. Zakupy etapów będą dostępne przez menu Osiągnięcia aż do 25 września, kilka dni po zakończeniu normalnej akumulacji punktów.

Wspierające nagrody łączą przedmioty prezentacyjne z losowymi zasobami

Smaller trophies Programu Kosmicznego są powiązane z wcześniej wprowadzonym tematem Zestawu Przetrwania Wojskowego. Możliwe zawartości obejmują od 50 000 do 100 000 Silver Lions, boostery do badań lub Silver Lion, zakłady, zamówienia, uniwersalne zapasowe, kamuflaż dla już posiadanego pojazdu lub jeden dzień czasu Premium Account.

Te nagrody oferują dodatkową wartość podczas grindu, ale ich losowa natura oznacza, że nie powinny być traktowane jako przewidywalna część ekonomii wydarzenia. Główne gwarantowane nagrody pozostają F-16XL, jego historyczny kamuflaż, dwie dekale i dedykowany ekran ładowania.

Decyzja o umieszczeniu kamuflażu na dziewiątym etapie, a nie bezpośrednim połączeniu go z samolotem, jest również istotna. Gracze zatrzymujący się tuż po zdobyciu samolotu wciąż otrzymają użyteczny F-16XL, ale ukończenie ostatecznego etapu jest konieczne do odtworzenia jego najbardziej rozpoznawalnego wyglądu NASA.

Nietypowy samolot w wymagającym wydarzeniu

Jako nagroda za wydarzenie, F-16XL wyróżnia się z powodów wykraczających poza rzadkość. Reprezentuje prawdziwie inny odgałęzienie rozwoju F-16, łącząc większą nośność z nietypową konfiguracją aerodynamiczną oraz znaczną karierą po konkursowej w NASA.

Ogłoszone uzbrojenie powinno uczynić go użytecznym zarówno w rolach powietrznych, jak i lądowych, ale może nie zastąpić bardziej zwinnych lub lepiej uzbrojonych wariantów F-16, które są już dostępne na szczycie amerykańskiego drzewa. Ograniczone przyspieszenie, które wymienia Gaijin, ograniczona liczba pocisków krótkiego zasięgu oraz wciąż niepotwierdzona pozycja w matchmakingu pozostawiają wiele ważnych pytań bez odpowiedzi.

Struktura wydarzenia jest równie jasna co do docelowej publiczności. Wymóg zdobycia 45 000 punktów lotu w ciągu dwóch dni jest osiągalny dla regularnych pilotów wyższych rang, ale może być wymagający dla graczy z ograniczonym czasem lub tych, którzy głównie grają czołgami i okrętami. Wymóg na rynku 750 000 punktów należy do jeszcze intensywniejszej kategorii.

Dla graczy zainteresowanych eksperymentalnym lotnictwem nagroda ma przekonującą tożsamość. F-16XL łączy nieudaną rywalizację o myśliwce, radykalny redesign znanego kadłuba i udaną karierę badawczą w NASA. Program Kosmiczny przekształca tę historię w jeden z najbardziej charakterystycznych lotniczych nagród War Thunder w 2026 roku. Więcej informacji tutaj.

Podobało się?

Napisz swój komentarz:
Ups… Nie pograłeś w tę grę nawet przez dwie godzinki.
Aby opublikować recenzję do tej gry, musisz ją lepiej poznać… Grając w nią przynajmniej 2 godziny.