RASTREIA E MATA OU MORRE SOZINHO
És um caçador sobrenatural profissional, a última linha de defesa entre o nosso mundo e as criaturas selvagens conhecidas dos contos populares, encarregado de eliminar os monstros selvagens e de pesadelo que infestaram áreas perigosas em todo o mundo. Joga sozinho ou em equipas de dois, três ou quatro jogadores, segue o teu alvo, aprende mais sobre o que estás a caçar e como o matar, e compete contra outros caçadores da zona. Mata, abate e entrega o troféu ao teu patrão o mais depressa possível, porque o tempo está a esgotar-se. Quanto mais tarde for, mais baixo será o preço... Não tenhas piedade dos teus inimigos, luta em ambientes em constante mudança com um sistema meteorológico dinâmico, melhora o teu equipamento, sobe de nível e tenta não morrer.

MAIORES RISCOS, MAIORES RECOMPENSAS
O jogo competitivo baseado em partidas combina elementos PvP e PvE para criar uma experiência PvPvE única e tensa onde a tua equipa está sempre em jogo. Se fores bem sucedido, serás bem recompensado, mas lembra-te que um único erro pode custar-te tudo o que tens. HUNTERS: Uprising combina elementos de vários jogos do género e acrescenta novas mecânicas e reviravoltas únicas com uma combinação de modos de extração e sobrevivência.

- Um mundo duro e sombrio cheio de monstros sobrenaturais.
- Jogabilidade de extração.
- Sistema de progressão.
- Personalização de equipamento.
- Base atualizável.
- Jogue sozinho, em dupla, trio ou equipa de quatro jogadores.
- Caça, pesca e cria no modo de sobrevivência.
- Completa missões.
- E muito mais...
A HISTÓRIA ATÉ AGORA
Ao longo dos séculos, diferentes gerações contaram histórias de criaturas míticas. Demónios e criaturas do inferno, monstros e mutantes de todos os tipos. Antigamente, pensava-se que eram apenas mitos e lendas, histórias para contar à volta das fogueiras ou para assustar as crianças. Mas, na realidade, eles sempre estiveram à nossa volta.

A "infestação" começou no final da década de 1990. Ninguém sabe o que realmente aconteceu, mas os monstros do nosso folclore começaram a aparecer em diferentes sítios do mundo. Estes lugares depressa ficaram infestados de monstros e ervas daninhas que se tornaram demasiado perigosos para os vivos. No final, a humanidade decidiu construir muros à volta dos centros de infestação de monstros para impedir a sua propagação. Muitas pessoas morreram no processo, mas no final foram as muralhas que salvaram a humanidade. Assim foram criadas as zonas de perigo.
Agora, quase 40 anos se passaram desde que as zonas foram criadas e a única coisa que realmente se aprendeu sobre elas é que podem transbordar de monstros que quebram as paredes. Para evitar que as zonas de perigo transbordem, foram criadas muitas organizações de mercenários. Estas empregam milhares de caçadores profissionais de sobrenaturais em todo o mundo. São os novos "heróis" da humanidade. De tempos a tempos, são enviados para zonas que estão à beira de transbordar para encontrar e matar o monstro alfa. Graças a eles, o número de monstros nas zonas é reduzido durante algum tempo e há tempo para reparar as paredes.
Tu és um destes mercenários - conseguirás sobreviver?