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Red Ink

Beta fechado

Uma página arrancada e um testemunho que precisa de sobreviver. Segue as pistas de Noa em Red Ink, uma aventura de ação 2D com estética manga, espada, investigação e mecanismos. Uma compra de 9,95 € inclui as 42 salas da campanha completa.

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A história que falta no arquivo

Uma cassete encontrada num contentor mostra um veículo da guarda diante de uma oficina. O testemunho conduz a um arquivo apreendido, mas chegar até lá é apenas o começo. Noa e El Margen precisam de preservar uma cópia e devolver ao bairro a possibilidade de contar a sua história. Red Ink apresenta este percurso com uma protagonista de cachecol vermelho, contrastes de tinta, tramas manga e cenários urbanos em tons de papel.

Uma campanha completa de 42 salas

A aventura para um jogador reúne 42 salas e 121 etapas de objetivo. O percurso liga mercado, câmaras de serviço, telhados, vigilância, detenção, metro, bombas, oficina editorial e arquivo. Cada sala combina a sua distribuição com uma tarefa concreta: falar, observar, recuperar uma peça, alcançar um mecanismo ou abrir a saída seguinte. A campanha segue uma sequência definida e tem um desfecho.

Observa antes de agir

Examina notas e gravações, reúne objetos importantes e escolhe a resposta certa a partir das pistas. Aciona válvulas e painéis, liga circuitos por ordem, liberta pontes e atravessa portas temporizadas. As respostas verificam o que descobriste. A progressão alterna investigação, plataformas e combate, com dois encontros com chefes.

Espada, pulso e foco

Aponta a lâmina com o rato ou ataca na direção para onde estás virado. Corta selos e correntes, interrompe disparos e devolve projéteis ligados a determinados mecanismos. O pulso afeta inimigos próximos e dispositivos assinalados. O foco abranda inimigos e projéteis enquanto continuas a mover-te; ambas as habilidades gastam energia. Salta entre plataformas, desce por elas e agacha-te sob sensores para superar vapor, feixes, fossos e focos móveis.

Todo o conteúdo numa compra

Por 9,95 €, Red Ink inclui as 42 salas, incluindo os oito ambientes adicionais da parte final. Não tem DLCs vendidos separadamente. O cliente Windows x64 mantém a apresentação IDC Games e Wikanor Studio, abre sem bordas e permite F11 ou Alt+Enter. As definições abrem pelo respetivo botão, mostram a conta IDC e guardam o idioma escolhido. Interface, diálogos e objetivos estão em português, espanhol e inglês. Os pontos de controlo guardam o progresso local por sala e conta.

Lançamento previsto para o quarto trimestre de 2026. A App está em Beta Fechada para programadores autorizados, titulares de chaves beta válidas e utilizadores Silver/Gold com um teste elegível. O lançamento comercial está previsto para o quarto trimestre de 2026.

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