ARC Raiders · 2026-09-10
ARC Raiders Update 1.45.0 Începe Ascensiunea către o Nouă Frontieră
Embark Studios a lansat Live Update 1.45.0 pentru ARC Raiders, introducând noul proiect Ascending the Mountain Raider, alături de o serie de ajustări ale gameplay-ului, îmbunătățiri tehnice și pregătiri pentru următorul capitol major al jocului. Actualizarea a fost lansată pe 8 septembrie și pa

Embark Studios a lansat Live Update 1.45.0 pentru ARC Raiders, introducând noul proiect Ascending the Mountain Raider, alături de o serie de ajustări ale gameplay-ului, îmbunătățiri tehnice și pregătiri pentru următorul capitol major al jocului.
Actualizarea a fost lansată pe 8 septembrie și pare concepută ca un pod între sezonul actual și Frozen Trail, actualizarea mai amplă programată pentru 8 octombrie. Deși nu permite imediat Raiders să călătorească dincolo de zona operațională familiară, noua sa poveste îndreaptă direct către lanțul muntos aflat dincolo de rețeaua Tubului din Speranza.
Ceva transmite dincolo de acele munți, iar mașinile ARC ascultă.
Semnalele Phantom ARC conduc dincolo de rețeaua Tubului
Premisa Ascending the Mountain se învârte în jurul unei serii de semnale misterioase ARC descoperite prin eforturile colective ale Raiders. Aceste transmisiuni fantomă au atras atenția lui Shani, dar sursa lor se află într-un loc pe care locuitorii din Speranza nu pot ajunge în prezent.
Semnalele par să aibă origine din lanțul muntos dincolo de limitele sistemului de transport Tub existent. Unitățile ARC pot evident accesa sau răspunde acestei locații îndepărtate, lăsând Raiders incapabili să le urmeze folosind rutele lor stabilite către suprafață.
Apollo ar putea avea o soluție. Conform setării narative a actualizării, el dezvoltă o metodă experimentală pentru a depăși problema și a cerut ajutorul Raiders care au cunoștințe despre scheme—și destulă disciplină pentru a lucra fără a atrage atenția nedorită.
Embark nu a dezvăluit încă natura precisă a experimentului lui Apollo. Studio-ul a evitat, de asemenea, să confirme exact unde conduc semnalele, ce le generează sau dacă proiectul va debloca o nouă destinație permanentă. Totuși, plasarea sa imediat înainte de Frozen Trail sugerează puternic că Ascending the Mountain pregătește fundațiile narative pentru actualizarea din octombrie.
Pentru moment, misterul este mai important decât destinația. Proiectul oferă comunității un obiectiv comun, extinzând lumea dincolo de locațiile deja accesibile din Speranza.
Un proiect pregătitor mai degrabă decât o expediție completă
Ascending the Mountain nu trebuie confundat cu sosirea unei hărți noi complete sau cu o expansiune imediată a rețelei Tub. Actualizarea 1.45.0 stabilește problema și începe munca necesară pentru a o soluționa, dar anunțul oficial nu oferă o listă completă a etapelor proiectului, materialele necesare sau recompensele finale.
Această incertitudine se potrivește abordării ARC Raiders față de progresia comunală. Proiectele Raiders transformă în general căutarea obișnuită într-un ceva cu consecințe mai ample, cerând jucătorilor să contribuie cu materiale care altfel ar putea fi vândute, reciclate sau păstrate pentru uz personal.
Asta creează un dilema familiară în jocurile de extracție. Fiecare componentă livrată lui Apollo ar putea ajuta să avanseze proiectul, dar fiecare componentă transportată printr-o raid ocupă de asemenea un spațiu valoros în inventar și crește costul de a muri înainte de extracție.
Menționarea schemelor poate indica, de asemenea, că proiectul se concentrează pe construirea unei mașini sau a unui sistem de transport. Această interpretare rămâne speculativă, deoarece Embark s-a oprit deliberat să dezvăluie ce construiește Apollo. Cu toate acestea, povestea clarifică faptul că ajungerea la munți va necesita mai mult decât simpla identificare a unei rute pe o hartă.
Credul va dispărea cu Frozen Trail
Actualizarea 1.45.0 oferă, de asemenea, un avertisment important pentru jucătorii care dețin Cred. Moneda va rămâne disponibilă până la 8 octombrie, când va fi retrasă ca parte a actualizării Frozen Trail și înlocuită cu un sistem de recompense mai extins.
Orice Cred necheltuit va expira atunci când va avea loc tranziția. Jucătorii sunt așadar încurajați să folosească soldul rămas cu Shani sau să-l cheltuie pe orice recompense restante de la Deck-urile actuale înainte de termen.
Recompensele deja revendicate din Deck-urile Raiders vor rămâne în inventarele jucătorilor. Embark spune, de asemenea, că recompensele oferite prin acele Deck-uri vor continua să existe în sistemul de înlocuire, deși structura exactă a acelui sistem nu a fost încă explicată complet.
Distincția este importantă: obiectele cosmetice câștigate și recompensele colectate anterior nu sunt eliminate, însă moneda nefolosită nu va fi transferată. Oricine care a acumulat Cred ar trebui să revizuiască recompensele disponibile înainte de 8 octombrie în loc să aștepte o conversie care nu va avea loc.
Expediția 5 se deschide cu mai multă flexibilitate
Cea de-a cincea Expediție a fost lansată odată cu actualizarea, cu fereastra de plecare care se desfășoară între 8 septembrie și 29 septembrie. Finalizarea Caravanei nu înregistrează automat un Raider, așa că participanții trebuie să se înscrie activ înainte de închiderea feronței.
Această Expediție introduce mai multe schimbări bazate pe feedback-ul din plecările anterioare. Cel mai notabil, resetarea progresului misiunilor nu mai este obligatorie. Raiders care se pregătesc să plece pot alege dacă doresc ca misiunile lor să fie resetate, permițând jucătorilor să păstreze progresul care anterior s-ar fi pierdut ca parte a procesului de expediție.
Embark elimină, de asemenea, faza Last Call și extinde fereastra normală de plecare de la două săptămâni la trei. Jucătorii eligibili pot recupera până la cinci puncte de abilități pierdute anterior pe fiecare Expediție, în timp ce plecările repetate cu succes continuă să îmbunătățească bonusurile la nivel de cont.
Recompensele disponibile includ o altă parte din Zenith Outfit, până la 12 sloturi suplimentare de depozit, puncte bonus de abilități și îmbunătățiri la câștigurile de experiență, producția de material Scrappy și valoarea de reparație. Expansiunea depozitului este limitată la un total de 60 sloturi bonus, punctele bonus de abilități sunt limitate la 15, iar bonusurile de expediție consecutive pot atinge trei niveluri.
După această a cincea plecare, expedițiile vor fi suspendate până la începutul anului 2027. Embark intenționează să folosească acel interval pentru a revizui sistemul, cu o atenție deosebită asupra feronțelor de plecare restrictive, designul recompenselor și accesibilitatea pentru jucătorii mai noi. Bonusurile câștigate deja prin expediții consecutive vor rămâne active pe perioada suspendării.
Sezonul actual de Proiecte se va încheia pe 22 septembrie, urmat de o pauză de două săptămâni înainte de sosirea Frozen Trail.
Transportul prea mult acum are consecințe mai severe
Una dintre cele mai semnificative schimbări de gameplay ale actualizării se referă la Raiders care sunt grav supraîncărcați. Personajele care transportă o greutate mult peste limita de încărcare pot intra acum într-o nouă stare de suprasarcină extremă.
La acel nivel, Raiderul este restricționat la mers și nu poate să alerge sau să sară. Schimbarea împiedică jucătorii să scape cu cantități enorme de echipament, acceptând doar o modestă penalizare de mișcare.
Gestionarea loote-ului devine, prin urmare, mai importantă spre sfârșitul unei raid reușite. Ridicarea unei arme suplimentare sau a unei grămezi de resurse ar putea elimina opțiunile esențiale de traversare, lăsând un Raider suprasolicitat extrem de vulnerabil la echipele inamice și la mașinile ARC.
Indicatorul de greutate al echipamentului a fost, de asemenea, corectat astfel încât să se actualizeze imediat atunci când o parte a unei grămezi de obiecte este aruncată. Acest lucru ar trebui să faciliteze reducerea greutății în mod precis atunci când se reorganizează un inventar sub presiune.
Combaterea, controalele și întâlnirile ARC primesc ajustări
Snitch Scanners pot acum să cheme întăriri ARC într-un mod similar cu Snitches obișnuite. Apelurile lor au o șansă redusă de a atrage variante ARC mai periculoase, dar ignorarea unuia poate transforma o întâlnire altfel gestionabilă într-o luptă mai mare.
Matriarch a primit o corectare notabilă a atacului său de lovitură. Abilitatea nu ar mai trebui să afecteze Raiders din spatele unei acoperiri suficient de înalte sau să lovească jucătorii care stau deasupra Matriarch-ului în sine.
Utilizatorii Aphelion vor observa o reducere a oscilației armelor, oferind o mai mare stabilitate la țintire. Minele ARC Turbine pot acum să fie marcate, îmbunătățind comunicarea echipei ori de câte ori una este descoperită în timpul unei operațiuni.
Embark a separa, de asemenea, ciclarea obiectelor rapide de roata de utilizare rapidă în setările de control. Jucătorii pot atribui funcțiile diferitelor intrări, le pot lega pe ambele de aceeași comandă sau pot dezactiva complet ciclarea rapidă.
Mișcarea pe suprafețe mobile a fost, de asemenea, rafinată. Un Raider ar trebui acum să înceapă să urmeze o suprafață în mișcare doar după ce a aterizat pe ea, mai degrabă decât să fie dus înainte în timp ce este încă în aer.
Upgrade-ul Unreal Engine țintește performanța și stabilitatea
ARC Raiders a fost upgrade-at de la Unreal Engine 5.3 la Unreal Engine 5.7. Deși o migrație de motor este mai puțin vizibilă decât o nouă armă sau locație, aceasta oferă fundația tehnică pentru lucrări viitoare de performanță și dezvoltare de conținut.
Actualizarea 1.45.0 corectează o cădere a PlayStation 5 care ar putea apărea la scurt timp după începerea unei sesiuni, precum și o cădere cauzată de apăsarea rapidă a anumitor taste. O problemă de meci care ar putea lăsa o echipă întreagă incapabilă să se pregătească după ce un coleg de echipă s-a deconectat și a revenit a fost, de asemenea, adresată.
Mai multe probleme cunoscute rămân în investigare. Acestea includ prăbușiri pe Xbox Series S, instabilitate pe PC asociată cu o anumită actualizare Windows și o problemă care poate cauza utilizatorilor Epic Games Store să piardă input-ul la tastatură în timp ce suprapunerile sunt active. Embark a oferit soluții temporare pentru unele dintre aceste cazuri, în timp ce corecturi permanente sunt dezvoltate.
Alte probleme nerezolvate implică animațiile, clipurile de îmbrăcăminte, Shredders plutind în Buncărul Ascuns și ocazionale eșecuri de a înregistra focurile trase în timp ce călărești pe mașinile ARC.
Cosmetice noi și rațe concepute de comunitate
Actualizarea introduce setul Hornet Hunter și confirmă că costumul Boonie va deveni disponibil pe 15 septembrie. De asemenea, aduce trei rațe din cauciuc concepute de comunitate în Bird City pentru utilizarea în Raider Dens.
Desenele câștigătoare au fost create de membrii comunității gekko.rar, im_AshCheeks și nassguhl. Inclusiv acestea oferă o adăugare mai mică și mai jucăușă într-o actualizare altfel concentrată pe transmisii amenințătoare, munți îndepărtați și pregătiri pentru o călătorie necunoscută.
Drumul către Frozen Trail s-a deschis
Live Update 1.45.0 nu este poziționată ca destinația. Scopul său este de a începe ascensiunea.
Semnalele fantomă oferă un motiv să privim dincolo de limitele actuale ale lumii, în timp ce experimentul lui Apollo dă Raiders un obiectiv practic înainte de actualizarea din octombrie. Împreună cu această progresie narativă, Embark închide sistemele existente, lansează a cincea Expediție și se pregătește să înlocuiască Cred cu o structură de recompense mai largă.
Întrebările rămân multe fără răspuns, inclusiv ce se află dincolo de lanțul muntos și ce intenționează Apollo să construiască. Aceste omisiuni par deliberate. Ascending the Mountain stabilește că ceva așteaptă dincolo de raza de acțiune a Speranza— și că ARC ar putea ști deja cum să-l găsească.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/1fvw3tctbKY?si=Ool_-0LDXA1LB3bF"></iframe> </div>