Arena Breakout: Infinite · 2026-08-18
Arena Breakout: Infinite lansează Revenantul Iadului și Maxilarul Coșmarului cu tragere gratuită și Pașaport de Provizii finanțat cu Koen
Arena Breakout: Infinite duce gama sa cosmetică din sezonul 6 într-un loc considerabil mai întunecat cu sosirea Revenantului Iadului × Maxilarului Coșmarului . Disponibile din 13 august 2026, colecțiile de Provizii Militare asociate introduc apariția limitată a personajului Coșmar , noua armă

Arena Breakout: Infinite duce gama sa cosmetică din sezonul 6 într-un loc considerabil mai întunecat cu sosirea Revenantului Iadului × Maxilarului Coșmarului.
Disponibile din 13 august 2026, colecțiile de Provizii Militare asociate introduc apariția limitată a personajului Coșmar, noua armă de corp Maxilarul Coșmarului, câteva skins pentru arme corespunzătoare, cosmetice de echipament și desene tematice pentru aruncătoare.
Această lansare este notabilă și pentru modul în care MoreFun Studios permite jucătorilor să participe.
Amandouă fondurile de premii oferă o oportunitate de deschidere gratuită pentru conturile eligibile de Nivel 30, în timp ce Festivalul de Vară Kamona introduce ceea ce Arena Breakout: Infinite descrie ca fiind prima schimbare Koen-pentru-Pașaport de Provizii.
Jucătorii pot cumpăra până la 80 de Pașapoarte de Provizii pentru Revenantul Iadului și încă 80 pentru Maxilarul Coșmarului folosind Koen obișnuit în loc de Bonduri premium—a un total maxim de 160 de Pașapoarte de Provizii cumpărate cu Koen, promovate ca reprezentând până la 2,400 de Bonduri în valoare.
Asta nu garantează cosmeticele de titlu sau transformă fondurile de premii în achiziții directe convenționale.
Totuși, creează un punct de acces mult mai accesibil în două dintre colecțiile cosmetice premium din sezonul 6.
Și vizual, aceste design-uri sunt printre cele mai agresive pe care Arena Breakout: Infinite le-a lansat.
Coșmarul se ridică din Iad
Recompensa centrală din primul fond de Provizii Militare este Revenantul Iadului, construit în jurul personajului cunoscut sub numele de Coșmar.
Designul abandonază practicitatea militară asociată în mod normal cu operatorii Kamona și se îndreaptă spre groază supranaturală.
Armura întunecată, detaliile strălucitoare, imaginile scheletice și prezentarea mascată îi conferă Coșmarului aspectul cuiva care a revenit din morți și nu un alt mercenar intrând în Zona Întunecată pentru profit.
Această distincție contează în Arena Breakout: Infinite.
Medii de joc, armele și sistemele de extragere ale jocului sunt, în general, fundamentate în echipamente militare recunoscute. Chiar și colecțiile cosmetice mai extravagante trebuie să existe alături de puști realiste, tipuri de muniție, clase de armură și echipamente tactice.
Revenantul Iadului împinge deliberat împotriva acelei realități.
Coșmarul nu arată ca un operator pregătit pentru o incursiune, ci mai degrabă ca o amenințare finală a incursiunii.
Revenantul Iadului este un întreg temă de armă, nu doar o skin de personaj
Apariția caracterului este însoțită de multiple cosmetice de armă.
Fondul Revenantului Iadului include skins tematice pentru:
Pușca de asalt AEK,
Pușca de asalt T03,
Pistolul Desert Eagle,
și Granada Z3.
Această selecție acoperă mai multe părți diferite ale unui loadout.
Puștile AEK și T03 oferă opțiuni de armă principală, în timp ce Desert Eagle extinde designul în zona armelor secundare. Cosmetică Z3 completează setul printr-un aruncător în loc de o altă pușcă.
Pentru jucătorii care obțin mai multe piese, rezultatul este un loadout mult mai coerent decât purtând apariția Coșmarului în timp ce folosesc arme complet nelegate.
Structura de extragere a Arena Breakout: Infinite face asta să fie vizibilă în mod special.
Jucătorii petrec mult timp inspectând armele, modificând accesorii și gestionând inventarul înainte de desfășurare. O skin de armă nu este, așadar, limitată la câteva secunde de animație în timpul unei singure lupte.
Rămâne parte din ciclul complet de pregătire.
Maxilarul Coșmarului este a doua recompensă de titlu
Fondul companion de premii este centrat pe Maxilarul Coșmarului, o nouă armă de corp.
Designul său este intenționat excesiv.
În loc să semene cu un cuțit militar obișnuit, arma îmbrățișează aceeași estetică a iadului ca și Coșmarul și este modelat pentru a se simți mai mult ca un instrument brutal de execuție fantastic.
Asta îl face un companion vizual natural pentru caracter.
Armele de corp ocupă o poziție neobișnuită în shooter-urile de extragere.
De obicei, nu sunt metoda principală de a supraviețui în fața unei echipe înarmate, dar sunt întotdeauna vizibile, nu necesită muniție și devin unele dintre cele mai ușor de recunoscut cosmetice de prestigiu disponibile pentru jucătorii dedicați.
O armă de corp distinctivă poate purta, așadar, mai mult statut decât o altă finisare de pușcă.
Maxilarul Coșmarului este clar poziționat în acea categorie.
Arma de corp nu îl face pe proprietar mai puternic
Apariția sa dramatică nu schimbă regulile fundamentale de competiție.
Maxilarul Coșmarului este o recompensă cosmetică de corp, nu un upgrade statistic plătit.
Nu îl transformă pe proprietar într-un personaj de tip boss, nu adaugă penetrarea armurii dincolo de regulile normale ale armei sau nu oferă contului avantaje ascunse de extragere.
Această separare este deosebit de importantă în Arena Breakout: Infinite.
Un jucător poate intra într-o incursiune purtând echipament în valoare de milioane de Koen și să-l piardă permanent dacă un alt operator îl omoară.
Cosmeticele premium pot altera modul în care arată acel echipament, dar eficacitatea în luptă continuă să depindă de arma reală, tipuri de muniție, armură, accesorii și deciziile jucătorului sub stratul cosmetic.
Coșmarul este vizual.
Bilele rămân foarte reale.
Fondul Maxilarului Coșmarului include propria colecție de arme
Arma de corp este însoțită de mai multe cosmetice corespunzătoare.
Al doilea fond de premii conține skins pentru Pușca de tir U191 și Pistolul mitralieră PP19-01, alături de apariția echipamentului Maxilarului Coșmarului și o Granada Frag M67 tematică.
Asta creează o identitate de loadout diferită de Revenantul Iadului.
Primul fond se îndreaptă către familia de puști de asalt AEK și T03.
Cel de-al doilea oferă o pușcă de tir pentru angajamente mai lungi și PP19-01 pentru luptele la distanțe mici.
Jucătorii interesați să mențină tema vizuală a Coșmarului au, așadar, mai multe arhetipuri de arme disponibile în loc să fie constrânși la o singură armă specifică.
Cele două fonduri sunt concepute pentru a se completa reciproc
Separarea caracterului și a armei de corp în două Provizii Militare este o parte importantă a structurii evenimentului.
Revenantul Iadului se concentrează în principal pe obținerea lui Coșmar și a armelor asociate cu el.
Maxilarul Coșmarului este centrat pe arma de corp și echipamentul companion.
Colecțiile aparțin vizual împreună, dar progresia printr-unul nu completează automat celălalt.
Asta permite jucătorilor să aleagă o prioritate.
Cineva interesat în principal de personalizarea caracterului poate să-și concentreze resursele pe Revenantul Iadului.
Un colecționar care valorizează cosmeticele rare de corp mai mult poate să se concentreze pe Maxilarul Coșmarului.
Finalizarea ambelor devine opțiunea costisitoare.
Prima tragere este gratuită pentru jucătorii eligibili
Pelicula promoțională a MoreFun evidențiază o primă tragere gratuită.
Actualizarea din 13 august explică cum funcționează asta.
Jucătorii ai căror personaje ajung la Nivelul 30 pot revendica:
10 Pașapoarte de Provizii Revenant Iadului
și
10 Pașapoarte de Provizii Maxilarul Coșmarului.
Acești pași gratuiti oferă o încercare inițială în fiecare fond de premii corespunzător.
Promoția, prin urmare, oferă conturilor eligibile o șansă reală pentru cosmeticele de titlu fără a necesita o achiziție inițială de Bonduri sau Koen.
Ceea ce nu face este să garanteze Coșmarul sau Maxilarul Coșmarului la prima încercare.
Aceasta rămâne un sistem de fonduri de premii care conține multiple recompense posibile.
“Prima tragere gratuită” ar trebui, prin urmare, să fie înțeleasă ca o participare gratuită decât o deținere gratuită a celui mai rar item din colecție.
Koen poate acum să înlocuiască valuta premium pentru până la 160 Pașapoarte de Provizii
Pelicula promoțională mai neobișnuită este schimbul de Koen.
În timpul evenimentului, jucătorii pot cheltui 1,500,000 Koen pentru 10 Pașapoarte de Provizii dintr-un fond selectat.
Această achiziție poate fi repetată până la un maxim de 80 de pași cumpărați cu Koenpe fond de premii.
Cu două fonduri participante, totalul crește la 160 de Pașapoarte de Provizii.
Asta este motivul pentru care mesajele promoționale ale MoreFun descriu evenimentul ca permițând achizițiile de Koen pentru până la 160 de bilete.
Studio-ul evaluează, de asemenea, întreaga alocare la până la 2,400 de Bonduri.
Este prima dată când Arena Breakout: Infinite promovează acest tip de schimb direct Koen-pentru-Pașaport de Provizii la această scară.
Cumpărarea tuturor celor 160 de pași necesită o sumă serioasă de bogăție extrasă
Sistemul poate evita valuta premium, dar costul Koen este substanțial.
Opt achiziții sunt necesare pentru a atinge plafonul de 80 de pași pentru un fond.
La 1.5 milioane Koen pentru fiecare zece pași, finalizarea acestei alocări consumă 12 milioane Koen.
Făcând același lucru pentru Revenantul Iadului și Maxilarul Coșmarului necesită 24 milioane Koen.
Asta nu reprezintă o cheltuială trivială pentru jucătorii gratuiti.
Arena Breakout: Infinite poate distribui Koen prin evenimente și progresie obișnuită, dar rezerve mari sunt construite în principal prin extragere de succes, tranzacționare și gestionarea atentă a echipamentului.
Cheltuirea a 24 de milioane pe valuta cosmetică de tragere poartă, așadar, un cost semnificativ de oportunitate.
Aceleași fonduri ar putea finanța numeroase kituri de raid de nivel înalt.
Ar putea cumpăra muniție costisitoare.
Ar putea fi investite în armură, modificări de arme sau oportunități de piață.
Un jucător care alege calea cosmetică convertește efectiv o parte din succesul său de extragere în personalizare la nivel de cont.
Schimbul oferă lui Koen un nou scop aspirațional
Aici devine promovarea mai interesantă decât o simplă reducere.
Koen este în mod normal asociat cu supraviețuirea practică.
Jucătorii îl acumulează pentru a înlocui echipamentul pierdut și a construi loadout-uri din ce în ce mai valoroase.
Asta creează un loop familiar de shooter de extragere:
intră cu echipament,
găsește loot valoros,
supraviețuiește,
vinde loot-ul,
și reinvestește profitul în următoarea incursiune.
Festivalul de Vară adaugă o altă destinație pentru acea bogăție.
Un jucător foarte de succes poate deja să dețină suficient echipament și valută încât o altă pușcă costisitoare să ofere o entuziasm limitat.
Capacitatea de a transforma Koen în Pașapoarte de Provizii creează un alt recipient de prestigiu.
Extragerea de succes poate acum să contribuie direct la trageri cosmetice limitate.
Raidul rămâne sursa de bogăție.
Recompensa pentru acea bogăție nu trebuie să revină la raid ca un alt set de armură.
Pașapoartele finanțate cu Koen nu completează automat fondurile de premii
Promoția de 160 de bilete necesită o altă calificare importantă.
Limita de achiziție Koen nu trebuie interprettă ca o garantare că cheltuirea întregului allowance va debloca fiecare recompensă din ambele colecții.
Evenimentul oferă un număr maxim de Pașapoarte de Provizii care pot fi cumpărate cu Koen.
Fondurile de premii păstrează propriile progrese de tragere și structura de recompense.
În funcție de cât de departe progresează un jucător, participarea suplimentară poate implica încă Bonduri sau alte resurse premium aplicabile.
Oricine încearcă în mod special să garanteze Coșmarul, Maxilarul Coșmarului sau fiecare item din ambele fonduri ar trebui să inspecteze informațiile complete despre probabilitate și costul tragerii înainte de a se angaja cu milioane de Koen.
Bineînțeles, beneficiul promoțional este real.
Reducerea cantității de valută premium necesară pentru a participa.
Nu transformă întregul sistem într-un magazin solid Koen.
Promoția este deosebit de valoroasă pentru jucătorii stabiliți
Un jucător nou de Nivel 30 și un veteran cu zeci de milioane de Koen primesc tehnic acces la același schimb.
Ai capacitatea de a-l utiliza este foarte diferită.
Pentru un cont mai nou, 1.5 milioane Koen poate reprezenta câteva loadout-uri complete de raid.
Sacrificarea acelei valori pentru zece Pașapoarte cosmetice de Provizii poate încetini considerabil progresia practică.
Pentru un cont veteran cu o valoare mare de stoc și o venitură stabilă de extragere, aceeași achiziție poate fi mult mai ușor de justificat.
Asta face promoția un recipient eficient pe termen lung pentru valută.
Oferă operatorilor bogați ceva dorit pentru a cheltui Koen acumulat fără a crește direct puterea lor de luptă.
Obținerea Coșmarului deblochează o altă recompensă de apariție
Evenimentul din 13 august include un stimulent suplimentar legat de recompensele centrale.
Obținerea personajului Coșmar pentru prima dată poate debloca un pachet de ținute conținând Masca Coșmar II și Jacheta Coșmar II.
Maxilarul Coșmarului participă în aceeași structură mai amplă de recompense.
Asta înseamnă că tragerea de titlu poate conduce la progresie cosmetică suplimentară în loc să termine imediat colecția.
Jucătorii care obțin recompensa rară sunt încurajați să continue să o folosească și să finalizeze obiectivele asociate.
Această abordare ajută cosmeticile să se simtă mai mult ca o identitate a evenimentului și mai puțin ca un premiu izolat obținut printr-o animație norocoasă.
Misiunile de Provocare extind colecția dincolo de fondul gacha
Misiunile de Provocare pentru personaje oferă o altă rută de progresie.
Finalizarea obiectivelor relevante poate recompensa cu articole suplimentare, inclusiv Tagul Revenantului Iadului, un Spray de Castel și o Cutie Cadou Aurie de Vară.
Aceaste recompense sunt importante deoarece mută parte din eveniment în afara pur probabilității de tragere.
Colecția premium poate începe printr-o Provizie Militară, dar cosmeticele suplimentare pot fi câștigate prin joc odată ce jucătorul s-a angajat cu conținutul corespunzător al caracterului.
Acel divizor creează un ciclu de progresie mai complet.
Obține caracterul.
Schimbă apariția.
Intră în Kamona.
Finalizează provocările.
Deblochează recompensele secundare.
Pentru jucătorii care au norocul să-l tragă pe Coșmar devreme, evenimentul are, prin urmare, ceva de făcut după tragerea însăși.
Imaginile Castelului întăresc tema iadului
Spray-ul de Castel se potrivește natural alături de Revenantul Iadului.
Coșmarul este prezentat ca ceva care iese dintr-un tărâm supranatural întunecat, iar arta mai largă folosește arhitectura și imaginile infernale pentru a face colecția să se simtă mai puțin ca echipamente tactice obișnuite.
Spray-urile sunt recompense mai mici decât personajele sau armele de corp, dar ajută la extinderea identității vizuale pe diferite sisteme de cont.
O temă cosmetică completă devine mai convingătoare atunci când apare în personalizarea caracterelor, arme, aruncătoare, etichete și prezentare socială simultan.
Asta este strategia din spatele celor două fonduri de premii interconectate.
Nu vând un item.
Construcția unei identități complete a Coșmarului.
Sezonul 6 devine din ce în ce mai confortabil cu cosmetice extreme
Arena Breakout: Infinite a început cu un accent puternic pe prezentarea echipamentului realist.
Actualizările sezoniere au extins treptat gama de design-uri cosmetice.
Unele rămân militare.
Altele încorporează fantezie, groază, știință-ficțiune sau influențe de crossover mult mai agresiv.
Revenantul Iadului aparține cu siguranță celui de-al doilea grup.
Contrastul poate fi diviziv.
Jucătorii atrași în principal de manipularea realistă a armelor shooter-ului de extragere pot prefera finisările militare mai subtile.
Alții doresc cosmetice rare care sunt imediat recognoscibile și dramatic diferite de echipamentul implicit.
Coșmarul este proiectat pentru acea audiență.
Există foarte puține șanse de a confunda apariția Revenantului Iadului cu un operator obișnuit.
Această colecție sosește în timpul Sezonului 6: Nopțile Albe
Revenantul Iadului se lansează în timpul Arena Breakout: Infinite Sezonul 6: Nopțile Albe, sezonul care a deschis faza mai largă ABI 2.0 a jocului.
Nopțile Albe au introdus mai multe adăugiri majore dincolo de cosmetice, inclusiv noi moduri și dezvoltarea ulterioară a sandbox-ului de extragere.
Actualizarea din 13 august funcționează ca o substanțială lansare de conținut de mijloc de sezon, mai degrabă decât începerea unei sezoane complet separate.
Acel context explică de ce colecțiile Coșmarului sosesc alături de multiple activități nelegate.
Aceeași patch include întoarcerea Turneului Warlord, un eveniment axat pe arme de corp la TV Station, recompense de vară, bonusuri de logare și noi activități limitate.
Jucătorii care deschid jocul pentru Coșmar, prin urmare, întâlnesc un calendar de evenimente mult mai mare.
Un eveniment TV Station concentrat pe arme de corp face ca Maxilarul Coșmarului să fie bine momentat
Una dintre activitățile din august transformă TV Station într-un câmp de luptă axat pe arme de corp pe durata anumitor perioade ale evenimentului.
Asta face ca momentul de lansare al Maxilarului Coșmarului să fie deosebit de potrivit.
O cosmetică de prestigiu de corp are o vizibilitate mai mare atunci când jucătorii sunt activ încurajați să folosească arme de apropiere, mai degrabă decât să le considere în principal echipamente de rezervă.
TV Station este deja unul dintre cele mai claustrofobe medii din Arena Breakout: Infinite.
Coridoare, birouri și camere închise produc întâlniri frecvente la distanțe mici chiar și atunci când armele sunt disponibile.
Înlăturarea tirului convențional schimbă complet acea presiune.
Mișcarea, temporizarea și raza de acțiune a corpului devin instrumentele centrale pentru supraviețuire.
Maxilarul Coșmarului poate să nu ofere un avantaj statistic, dar evenimentul le oferă deținătorilor o scenă ideală pentru a-l afișa.
Turneul Warlord revine alături de evenimentul cosmetic
Al doilea Turneu Warlord începe, de asemenea, în ciclul de actualizare din 13 august.
Progresia sa recompensează jucătorii pentru performanța competitivă prin ranguri dedicate, provocări și deblocări cosmetice.
Asta creează un contrast interesant cu Revenantul Iadului.
Un sistem recompensează realizările directe competitive.
Celălalt se învârte în jurul fondurilor de premii și resurselor contului.
Jucătorii pot, prin urmare, urmări prestigiu prin mai multe rute diferite în aceeași perioadă.
Un titlu Warlord comunică performanța turneului.
Coșmarul comunică investiția cosmetică, norocul sau ambele.
Identitatea mai largă a contului Arena Breakout combină din ce în ce mai mult acele sisteme în loc să trateze cosmeticile și progresia competitivă ca lumi complet separate.
Festivalul de Vară Kamona contrastează intenționat cu Coșmarul
Momentul creează o altă contradicție vizuală.
Revenantul Iadului este întunecat, infernal și agresiv.
Festivalul de Vară Kamona este plin de imagini de plajă, ținute de vară, Pistoale cu Bule și activități sezoniere mai ușoare.
Ambele există simultan.
Jucătorii pot intra în același shooter de extragere purtând un design de Coșmar nemurit în timp ce alți participanți finalizează obiective pline de distracție de vară.
Această coliziune tonală a devenit tot mai comună în jocurile multiplayer de lungă durată.
Evenimentele sezoniere necesită identități puternice individuale, iar acele identități nu trebuie întotdeauna să fie în acord.
Rezultatul este un sezon Arena Breakout capabil să prezinte un revenant supranatural, un turneu tactic și un Pistol cu Bule în cadrul aceleași actualizări.
Showdown-ul de Vară adaugă o urmărire de progresie complet diferită
Evenimentul Showdown de Vară se desfășoară din 13 august până pe 16 septembrie.
Itemul său central este o armă interactivă numită Pistol cu Bule, care poate fi dezvoltată folosind Stații de Bule și extragerea Reumpluturilor de Bule.
Progresia de succes îmbunătățește prezentarea obiectului și efectele asociate.
Acel sistem este aproape inversul Maxilarului Coșmarului.
Maxilarul Coșmarului este construit în jurul prestige-ului amenințător.
Pistolul cu Bule este deliberat jucăuș.
Unul este o cosmetică premium de corp din iad.
Celălalt transformă echipamentul de vară în obiectiv de progresie în raid.
Împreună, ele arată cât de mult s-a extins Arena Breakout: Infinite dincolo de granițele sale originale vizuale.
Extragerea determină dacă toate acestea contează într-o incursiune
Cosmeticele nu pot elimina tensiunea centrală a Arena Breakout.
Un operator Coșmar purtând un AEK din Iad poate muri la câteva secunde după desfășurare.
Un jucător care arată Maxilarul Coșmarului poate fi ambuscat în timp ce loot-ează.
Un căciulă de 500,000-Koen poate dispărea pentru că un adversar a adus o muniție capabilă să o penetreze.
Asta este motivul pentru care flexarea cosmeticelor se simte diferit aici comparativ cu un shooter tradițional cu respawn.
Jucătorul care afișează colecția o face într-un mod în care tot ce este în loadout-ul său poate fi într-un risc economic real.
Apariția supraviețuiește la nivel de cont.
Echipamentul nu o face.
Tragerea gratuită este inteligentă pentru că jucătorii de extragere înțeleg probabilitatea
Jucătorii din Arena Breakout își petrec deja mult timp evaluând rezultatele incerte.
Este cheia scumpă merită purtată?
Este seiful demn de contestat?
Ar trebui echipa să intre într-o altă clădire după găsirea loot-ului de înaltă valoare?
Este sunetul neidentificat un combatant AI sau un alt operator?
Poate jucătorul să supraviețuiească unei alte angajări înainte de extragere?
Sistemul de Provizii Militare aplică un alt tip de probabilitate, dar psihologia de bază este familiară.
Prima încercare gratuită creează posibilitatea obținerii unei cosmetici scumpe fără o investiție premium.
Unii jucători vor reuși.
Cei mai mulți vor primi o altă recompensă din fond.
Pericolul constă în a permite unui rezultat norocos să creeze așteptarea că continui va fi la fel de ieftin.
Asta este de ce afișarea completă a costurilor din joc rămâne importantă.
Schimbul Koen este schimbarea mai semnificativă decât tragerea gratuită
Tragerile promoționale gratuite nu sunt neobișnuite în jocurile de serviciu live.
Permisiunea pentru o cantitate mare de valută de joc obișnuită să înlocuiească valuta premium de tragere este mai interesantă.
Koen este câștigat prin aceeași economie care definește Arena Breakout.
Fiecare extragere reușită poate finanța indirect o altă încercare Revenant Iadului.
Asta oferă jucătorilor un obiectiv tangibil de progresie chiar dacă nu au intenția de a cumpăra Bonduri.
Limitele pentru 160 de pași împiedică sistemul să înlocuiască complet monetizarea premium.
Dar creează un teren de mijloc semnificativ.
Un jucător poate contribui cu bogăția câștigată prin joc mai întâi și decide ulterior dacă recompensele rămase justifică cheltuieli suplimentare.
Maxilarul Coșmarului oferă colecționarilor de arme corp o altă mare item de urmărire
Cosmeticele premium de corp au devenit unele dintre cele mai vizibile ținte pentru colecționari în shooter-urile multiplayer.
Există motive practice.
O armă de corp nu trebuie să se potrivească cu o pușcă.
Poate să completeze aproape orice loadout.
Este vizibilă de fiecare dată când jucătorul schimbă de la pușcă.
Animatiile de inspecție și modelele distincte o fac ușor de recunoscut.
Și deoarece echipamentul de corp rămâne relevant indiferent de meta actuală a puștilor, un design premium are o viață cosmetică comparativ lungă.
Maxilarul Coșmarului se potrivesc acelei formule.
AEK ar putea fi popular sau mai puțin popular.
T03 ar putea primi ajustări de echilibrare.
O armă de corp dramatică rămâne utilă atât timp cât jucătorul continuă să intre în raiduri.
Revenantul Iadului vinde în cele din urmă identitatea mai degrabă decât puterea
Nimic din colecție nu schimbă ceea ce face Arena Breakout: Infinite dificil.
Jucătorii trebuie încă să înțeleagă penetrarea muniției.
Trebuie să asculte pentru mișcare.
Trebuie să gestioneze stamina, provizii medicale și spațiul de inventar.
Trebuie să decidă când lăcomia a depășit valoarea unei alte încăperi.
Trebuie să ajungă la extragere în viață.
Revenantul Iadului schimbă cum arată operatorul în timp ce face toate acestea.
Această distincție este importantă deoarece colecția este deliberat teatrală.
Coșmarul poate părea supranatural.
Jucătorul care controlează Coșmarul nu primește nicio protecție supranaturală.
O singură gloană plasată corect poate încheia runda exact cum ar face-o pentru toți ceilalți.
Iadul a sosit, dar Koen deschide ușa
Revenantul Iadului × Maxilarul Coșmarului este una dintre cele mai elaborate lansări cosmetice pereche ale Arena Breakout: Infinite.
Părul principal plasează Coșmarul în centrul unei colecții de AEK, T03, Desert Eagle și Z3.
Celelalte introduce Maxilarul Coșmarului alături de U191, PP19-01, echipament și cosmetice M67.
Jucătorii de Nivel 30 primesc zece Pașapoarte de Provizii gratuite pentru fiecare fond, oferind ocazia gratuită anunțată.
Oferta mai neobișnuită permite Koen să achiziționeze până la 80 de Pașapoarte de Provizii suplimentare pentru fiecare fond—160 în total din ambele colecții—prin prima mare schimbare Koen-pentru-Pașaport de Provizii a Festivalului de Vară Kamona.
Asta totuși nu garantează întreaga colecție.
Face ceva potențial mai interesant pentru jucătorii activi.
Transformă extragerea de succes într-un alt drum spre cosmetice premium.
Fiecare raid valoros poate deveni parte din urmărirea.
Fiecare evadare reușită poate muta contul mai aproape de un alt set de pași.
Și pentru jucătorii care trag în sfârșit Coșmarul sau Maxilarul Coșmarului, recompensa îi însoțește înapoi în Zona Întunecată.
Fondurile Revenantului Iadului și Maxilarului Coșmarului sunt disponibile din 13 august 2026.
Ridică-te din Iad.
Doar amintește-ți că chiar și revenanții trebuie să se extragă.