Arena Breakout: Infinite dezvăluie Revenantul Subpământean și Maxilarul Coșmarului cu extrageri gratuite și Pașapoarte de Provizii finanțate cu Koen

18/08/2026 - 08:00

Arena Breakout: Infinite își duce sezonul 6 de cosmetice într-o direcție semnificativ mai întunecată odată cu sosirea Revenantului Subpământean × Maxilarului Coșmarului.

Disponibil din 13 august 2026, colecțiile militare de provizii asociate introduc apariția limitată a caracterului Coșmar, noul arma albă Maxilarul Coșmarului, mai multe skins pentru arme care se potrivesc, cosmetice de echipament și designuri tematice pentru aruncătoare.

Lansarea este notabilă și pentru modul în care MoreFun Studios permite jucătorilor să participe.

Ambele fonduri de premii oferă o oportunitate gratuită de deschidere pentru conturi eligibile de nivel 30, în timp ce Festivalul de Vară Kamona introduce ceea ce Arena Breakout: Infinite descrie ca prima schimbare Koen pentru Pașaport de Provizii.

Jucătorii pot achiziționa până la 80 de Pașapoarte de Provizii pentru Revenantul Subpământean și încă 80 pentru Maxilarul Coșmarului folosind Koen obișnuit în loc de Bonuri premium - un maxim combinat de 160 de Pașapoarte de Provizii cumpărate cu Koen, promovate ca reprezentând până la 2.400 de Bonuri în valoare.

Asta nu face ca cosmeticele de titlu să fie garantate sau transformă fondurile de premii în achiziții directe convenționale.

Totuși, creează un punct de intrare mult mai accesibil în două dintre colecțiile cosmetice premium ale sezonului 6.

Și vizual, acestea sunt printre cele mai agresive designuri pe care Arena Breakout: Infinite le-a lansat.

Coșmarul se ridică din Subpământ

Premiul central din primul fond de provizii militare este Revenantul Subpământean, construit în jurul personajului cunoscut sub numele de Coșmar.

Designul abandonază practicitatea militară asociată de obicei cu operatorii Kamona și se îndreaptă spre groază supranaturală.

Armură întunecată, detalii luminoase, imagini scheletice și o prezentare mascată îi oferă lui Coșmar înfățișarea cuiva care a revenit din morți mai degrabă decât un alt mercenar care intră în Zona Întunecată pentru profit.

Această distincție contează în Arena Breakout: Infinite.

Mediile jocului, armele de foc și sistemele de extragere sunt în general bazate pe echipamente militare recognoscibile. Chiar și colecțiile cosmetice mai extravagante trebuie să existe alături de puști realiste, tipuri de muniție, clase de armură și echipamente tactice.

Revenantul Subpământean împinge deliberat împotriva acelei realități.

Coșmarul arată mai puțin ca un operator pregătit pentru un raid și mai mult ca o amenințare finală a raidului.

Revenantul Subpământean este un întreg tematic de arme, nu doar o skin pentru un caracter

Apariția de caracter este însoțită de mai multe cosmetice pentru arme.

Fondul Revenantului Subpământean include skins tematice pentru:

AEK Rifle de Asalt,
T03 Rifle de Asalt,
Pistol Desert Eagle,
și grenada Z3.

Această selecție acoperă mai multe părți diferite ale unui loadout.

AEK și T03 oferă opțiuni pentru arma principală, în timp ce Desert Eagle extinde designul într-un sidearm. Cosmetica Z3 completează setul printr-un aruncător mai degrabă decât o altă armă de foc.

Pentru jucătorii care obțin mai multe piese, rezultatul este un loadout mult mai coerent decât purtarea apariției de Coșmar în timp ce poartă arme complet nelegături.

Structura de extragere a Arena Breakout: Infinite face ca acest lucru să fie vizibil în special.

Jucătorii își petrec perioade lungi inspectând armele, modificând atașamentele și gestionând inventarul înainte de desfășurare. O skin de armă nu se limitează, așadar, la câteva secunde de animație în timpul unei lupte.

Rămâne parte din întregul ciclu de pregătire.

Maxilarul Coșmarului este al doilea premiu principal

Fondul companion de premii se centrează în jurul Maxilarului Coșmarului, o nouă armă albă.

Designul său este intenționat excesiv.

În loc să semene cu un cuțit militar obișnuit, arma îmbrățișează aceeași estetică subpământeană ca și Coșmarul și este modelată pentru a se simți mai mult ca un instrument brutal de execuție fantastic.

Asta o face un companion vizual natural pentru caracter.

Armele albe ocupă o poziție neobișnuită în shooter-ele de extragere.

Ele nu sunt de obicei metoda principală de a supraviețui unei echipe bine înarmate, dar sunt întotdeauna vizibile, nu au nevoie de muniție și devin unele dintre cele mai recunoscute cosmetice de prestigiu disponibile jucătorilor dedicați.

O armă albă distinctivă poate, prin urmare, să poarte mai mult statut decât un alt finisaj pentru un pușcaș.

Maxilarul Coșmarului este clar poziționat în această categorie.

Arma albă nu face proprietarul mai puternic

Aspectul său dramatic nu schimbă regulile fundamentale de competiție.

Maxilarul Coșmarului este o recompensă cosmetică pentru arma albă, nu o îmbunătățire statistică plătită.

Nu transformă proprietarul într-un boss, nu adaugă penetrarea armurii dincolo de regulile normale ale armei și nu oferă contului avantaje ascunse de extragere.

Această separație este deosebit de importantă în Arena Breakout: Infinite.

Un jucător poate intra într-un raid purtând echipamente în valoare de milioane de Koen și le poate pierde permanent dacă un alt operator îi omoară.

Cosmeticele premium pot modifica aspectul acelei echipări, dar eficiența în combatere continuă să depindă de armă, muniție, armură, atașamente și deciziile jucătorului din spatele stratului cosmetic.

Coșmarul este vizual.

Gloanțele rămân foarte reale.

Fondul Maxilarului Coșmarului include propria colecție de arme

Arma albă este însoțită de mai multe cosmetice corespunzătoare.

Al doilea fond de premii conține skins pentru U191 Rifle de Săgeți și PP19-01 Pistol Mitralieră, alături de aspectul echipamentului Maxilarului Coșmarului și unGrenada Frag M67 tematic.

Asta creează o identitate de loadout diferită de cea a Revenantului Subpământean.

Primul fond se îndreaptă spre familia de puști de asalt AEK și T03.

Al doilea oferă o pușcă de lunetă pentru angajamentele mai lungi și PP19-01 pentru lupte la distanță mică.

Jucătorii interesați să mențină tema vizuală a Coșmarului, prin urmare, au disponibile mai multe arhetipuri de arme în loc să fie constrânți la o singură armă specifică.

Cele două fonduri sunt concepute pentru a se completa reciproc

Separarea caracterului și a armei albe în două Provizii Militare este o parte importantă a structurii evenimentului.

Revenantul Subpământean se concentrează în principal pe obținerea lui Coșmar și a armelor asociate cu acesta.

Maxilarul Coșmarului este centrat pe arma albă și echipamentul său companion.

Colecțiile aparțin vizual împreună, dar progresul prin una nu completează automat cealaltă.

Asta permite jucătorilor să alegă o prioritate.

Cineva interesat în principal de personalizarea caracterului poate să își concentreze resursele pe Revenantul Subpământean.

Un colecționar care apreciază foarte mult cosmeticele rare pentru arme albe poate să se concentreze pe Maxilarul Coșmarului.

Completarea ambelor devine opțiunea costisitoare.

Prima extragere este gratuită pentru jucătorii eligibili

Trailerul promoțional al lui MoreFun scoate în evidență o primă extragere gratuită.

Actualizarea din 13 august explică cum funcționează.

Jucătorii al căror personaje ating nivelul 30 pot solicita:

10 Pașapoarte de Provizii pentru Revenantul Subpământean
și
10 Pașapoarte de Provizii pentru Maxilarul Coșmarului.

Acele pașapoarte gratuite oferă o încercare de deschidere în fiecare fond de premii corespunzător.

Promația oferă astfel conturilor eligibile o șansă reală la cosmeticele de titlu fără a necesita o achiziție inițială de Bonuri sau Koen.

Ceea ce nu face este să garanteze Coșmar sau Maxilarul Coșmarului în prima încercare.

Acestea rămân sisteme de fonduri de premii care conțin multiple recompense posibile.

“Prima extragere gratuită” ar trebui, prin urmare, înțeleasă ca o participare gratuită și nu ca o proprietate gratuită a celui mai rar item din colecție.

Koen poate acum înlocui moneda premium pentru până la 160 de Pașapoarte de Provizii

Promația mai neobișnuită este schimbul Koen.

În timpul evenimentului, jucătorii pot cheltui 1.500.000 Koen pentru 10 Pașapoarte de Provizii dintr-un fond selectat.

Achiziția poate fi repetată până la maximum 80 de pașapoarte cumpărate cu Koen pe fondul de premii.

Cu două fonduri participante, totalul crește până la 160 de Pașapoarte de Provizii.

Asta este motivul pentru care mesajele promoționale ale lui MoreFun descriu evenimentul ca permițând achiziția Koen pentru până la 160 de bilete.

Studio-ul valorifică de asemenea întreaga alocare la până la 2.400 de Bonuri.

Este prima dată când Arena Breakout: Infinite promovează acest tip de schimb direct Koen pentru Pașapoarte de Provizii la această scară.

Achiziționarea tuturor celor 160 de pașapoarte necesită o sumă serioasă de avere extrasă

Sistemul poate evita moneda premium, dar costul în Koen este substanțial.

Sunt necesare opt achiziții pentru a atinge limita de 80 de pașapoarte pentru un fond.

La 1.5 milioane Koen pentru fiecare zece pașapoarte, completarea acelei alocări consumă 12 milioane Koen.

Făcând același lucru pentru atât Revenantul Subpământean, cât și Maxilarul Coșmarului necesită 24 milioane Koen.

Asta nu este o cheltuială trivială pentru jucătorii gratuiti.

Arena Breakout: Infinite poate distribui Koen prin evenimente și progresie obișnuită, dar rezervele mari sunt construite în principal prin extrageri de succes, schimb și gestionarea atentă a echipamentelor.

Cheltuirea a 24 milioane pe monedă pentru extragerea cosmetică poartă, prin urmare, un cost oportun semnificativ.

Acei bani ar putea finanța numeroase kit-uri de raid de înaltă clasă.

Ar putea cumpăra muniție scumpă.

Ar putea fi investită în armură, modificări ale armelor sau oportunități de piață.

Un jucător care alege ruta cosmetică își transformă practic o parte din succesul extragerii în personalizare la nivelul contului.

Schimbul oferă lui Koen un nou scop aspirațional

Aici devine mai interesant decât o simplă reducere.

Koen este de obicei asociat cu supraviețuirea practică.

Jucătorii îl acumulează pentru a înlocui echipamentele pierdute și a construi loadout-uri din ce în ce mai valoroase.

Asta creează un ciclu familiar de shooter de extragere:

intri cu echipamente,
găsești loot valoros,
supraviețuiești,
vândi loot-ul,
și reinvestești profitul în următorul raid.

Festivalul de Vară adaugă o altă destinație pentru acea avere.

Un jucător care are succes poate deja să posedă echipamente și monedă suficiente încât o altă pușcă scumpă nu oferă o mare excitare.

Capacitatea de a transforma Koen în Pașapoarte de Provizii creează o alternativă de prestigiu.

Extracția de succes poate acum contribui direct la extrageri cosmetice limitate.

Raidul rămâne sursa de avere.

Recompensa acelei averi nu trebuie să revină la raid ca o altă setare de armură.

Pașapoartele finanțate cu Koen nu completează automat fondurile de premii

Promația de 160 de bilete necesită o altă calificare importantă.

Limita de achiziție Koen nu ar trebui interpretată ca o garanție că cheltuind întreaga alocare se vor debloca toate recompensele din ambele colecții.

Evenimentul oferă un număr maxim de Pașapoarte de Provizii care pot fi cumpărate cu Koen.

Fondurile de premii în sine păstrează propria progresie de extragere și structură de recompense.

În funcție de cât de departe avansează un jucător, participarea suplimentară poate implica totuși Bonuri sau alte resurse premium aplicabile.

Oricine încearcă în mod specific să garanteze Coșmar, Maxilarul Coșmarului sau fiecare item din ambele fonduri ar trebui să inspecteze informațiile complete despre probabilitate și costul extragerii din joc înainte de a se angaja milioane de Koen.

Beneficiul promoțional este real.

Acesta reduce cantitatea de monedă premium necesară pentru a participa.

Nu transformă întregul sistem într-un magazin fix de Koen.

Promația este deosebit de valoroasă pentru jucătorii stabiliți

Un nou jucător de nivel 30 și un veteran cu zeci de milioane de Koen primesc tehnic acces la același schimb.

Capacitatea lor de a-l utiliza este foarte diferită.

Pentru un cont nou, 1.5 milioane Koen poate reprezenta mai multe loadout-uri complete de raid.

Sacrificarea acelui capital pentru zece Pașapoarte cosmetice poate încetini considerabil progresia practică.

Pentru un cont veteran cu o valoare de stocare mare și venit stabil din extragere, aceeași achiziție poate fi mult mai ușor de justificat.

Asta face ca promția să fie un scufundător efectiv pe termen lung pentru valută.

Oferă operatorilor înstăriți ceva de dorit pe care să cheltuie Koen acumulat fără a crește direct puterea lor în luptă.

Obținerea lui Coșmar deblochează o altă recompensă de apariție

Evenimentul din 13 august include un stimulent suplimentar legat de recompensele centrale.

Obținerea caracterului Coșmar pentru prima dată poate debloca un pachet de ținută conținând Mască Coșmar II și Jachetă Coșmar II.

Maxilarul Coșmarului participă în aceeași structură mai largă de recompensă.

Asta înseamnă că extragerea principală poate conduce spre o progresie cosmetică suplimentară în loc să încheie imediat colecția.

Jucătorii care asigură recompensa rară sunt încurajați să continue să o utilizeze și să completeze obiectivele asociate.

Această abordare ajută ca cosmetica să se simtă mai mult ca o identitate a evenimentului și mai puțin ca un premiu izolat obținut printr-o animație norocoasă.

Provocările de Misiuni extind colecția dincolo de fondul gacha

Misiunile de Provocare ale Caracterelor oferă o altă cale de progresie.

Completing obiectivele relevante poate recompensa iteme suplimentare inclusiv Tag-ul Revenantului Subpământean, un Spray pentru Castel și un Cosmetic Cadou de Vară Aurie.

Aceaste recompense contează pentru că mută o parte din eveniment dincolo de probabilitatea pură de extragere.

Colecția premium poate să înceapă printr-o Provizie Militară, dar cosmeticele suplimentare pot fi obținute prin gameplay după ce jucătorul a interacționat cu conținutul corespunzător al caracterului.

Această diviziune creează un ciclu de progresie mai complet.

Obține caracterul.

Echipamentul de apariție.

Intră în Kamona.

Completează provocările.

Deblochează recompensele secundare.

Pentru jucătorii care au norocul să-l obțină pe Coșmar devreme, acest eveniment are consecințe după extragerea în sine.

Imageria Castelului întărește tema subpământeană

Spray-ul pentru Castel se potrivește natural lângă Revenantul Subpământean.

Coșmarul este prezentat ca cineva care apare dintr-un tărâm întunecat supranatural, iar arta mai largă folosește arhitectura și imagini infernale pentru a face ca colecția să se simtă mai puțin ca echipamente tactice obișnuite.

Spray-urile sunt recompense mai mici decât caracterele sau armele albe, dar ajută la extinderea identității vizuale prin diferite sisteme de cont.

O temă cosmetică completă devine mai convingătoare când apare simultan în personalizarea caracterului, arme, aruncătoare, tag-uri și prezentare socială.

Asta este strategia din spatele celor două fonduri legate.

Nu vând un item.

Construesc o identitate completă a Coșmarului.

Sezonul 6 devine din ce în ce mai confortabil cu cosmetice extreme

Arena Breakout: Infinite a început cu o accentuare puternică pe prezentarea echipamentului realist.

Actualizările sezoniere au extins treptat gama de designuri cosmetice.

Unele rămân militare.

Altele încorporează mult mai agresiv influențe de fantezie, groază, science-fiction sau crossover.

Revenantul Subpământean aparține ferm celui de-al doilea grup.

Contrastul poate fi diviziv.

Jucătorii atrași în principal de manipularea realistă a armelor din shooter-ul de extragere ar putea prefera finisajele militare mai discrete.

Alții vor cosmetice rare care sunt imediat recognoscibile și dramatic diferite de echipamentele implicite.

Coșmarul este proiectat pentru acest public.

Există foarte puține șanse de a confunda aspectul Revenantului Subpământean cu un operator obișnuit.

Această colecție soseste în timpul Sezonului 6: Nopți Albe

Revenantul Subpământean se lansează în timpul Arena Breakout: Infinite Sezon 6: Nopți Albe, sezonul care a deschis faza mai largă ABI 2.0 a jocului.

Nopțile Albe au introdus mai multe adăugiri majore în afară de cosmetice, inclusiv moduri noi și dezvoltarea ulterioară a sandbox-ului de extragere.

Actualizarea din 13 august funcționează ca o substancială lansare de conținut de mijloc de sezon, mai degrabă decât începutul unei complet separate sezon.

Acel context explică de ce colecțiile Coșmarului sosesc împreună cu multiple activități nelegăturate.

Aceeași corecție include întoarcerea Turneului Războinic, un eveniment de TV Statie concentrat pe arme albe, recompense pentru vară, bonusuri de conectare și activități limitate noi.

Jucătorii care deschid jocul pentru Coșmar, prin urmare, întâlnesc un calendar de evenimente mult mai mare.

Un eveniment TV Statie exclusiv pe arme albe face ca Maxilarul Coșmarului să fie extraordinar de bine sincronizat

Una dintre activitățile din august transformă TV Statie într-un câmp de bătălie concentrat pe arme albe în timpul unor perioade specificate ale evenimentului.

Asta face ca momentul lansării Maxilarului Coșmarului să fie deosebit de potrivit.

O cosmetica albă de prestigiou are o vizibilitate mai mare atunci când jucătorii sunt activați să utilizeze arme de apropiere mai degrabă decât să le trateze în principal ca echipamente de rezervă.

TV Statie este deja unul dintre cele mai închise medii din Arena Breakout: Infinite.

Coridoarele, birourile și camerele închise produc întâlniri frecvente la distanță mică chiar și atunci când armele de foc sunt disponibile.

Îndepărtarea jocului convențional schimbă complet acea presiune.

Mișcarea, temporizarea și raza de acțiune a armelor albe devin instrumentele centrale pentru supraviețuire.

Maxilarul Coșmarului poate să nu ofere un avantaj statistic, dar evenimentul oferă deținătorilor o scenă ideală pe care să-l afișeze.

Turneul Războinic revine lângă evenimentul cosmetic

Cel de-al doilea Turneu Războinic începe de asemenea în ciclul de actualizare din 13 august.

Progresia sa recompensează jucătorii pentru performanța competițională prin rânduri dedicate, provocări și deblocări cosmetice.

Asta creează un contrast interesant cu Revenantul Subpământean.

Un sistem recompensează realizarea competitivă directă.

Celălalt se învârte în jurul fondurilor de premii și resurselor din cont.

Jucătorii pot, prin urmare, să urmărească prestigiu prin mai multe rute diferite în aceeași perioadă.

Un titlu de Războinic comunică performanța turneului.

Coșmarul comunică investiția cosmetică, norocul sau ambele.

Identitatea mai largă a contului Arena Breakout combină din ce în ce mai mult aceste sisteme în loc să trateze cosmeticele și progresia competitivă ca două lumi complet separate.

Festivalul de Vară Kamona contrastează deliberat cu Coșmarul

Momentul creează o altă contradicție vizuală.

Revenantul Subpământean este întunecat, infernal și agresiv.

Festivalul de Vară Kamona este plin de imagini de plajă, ținute de vară, Pistoale cu Bule și activități sezoniere mai ușoare.

Ambele există simultan.

Jucătorii pot intra în același shooter de extragere purtând un design Death Coșmar în timp ce alți participanți finalizează obiective vesele de vară.

Această coliziune de tonuri devine din ce în ce mai comună în jocurile multiplayer de lungă durată.

Evenimentele sezoniere au nevoie de identități puternice individuale, iar acele identități nu trebuie întotdeauna să fie de acord.

Rezultatul este o sezon Arena Breakout capabilă să prezinte un revenant supranatural, un turneu tactic și un Pistol cu Bule în aceeași actualizare.

Confruntarea de Vară adaugă o căutare complet diferită de progresie

Evenimentul Confruntarea de Vară se desfășoară din 13 august până pe 16 septembrie.

Itemul său central este o Pistol cu Bule interactivă care poate fi dezvoltată folosind Stații cu Bule și extragerea Reîncărcărilor cu Bule.

Progresia cu succes îmbunătățește prezentarea și efectele asociate ale obiectului.

Acel sistem este aproape invers față de Maxilarul Coșmarului.

Maxilarul Coșmarului este construit în jurul prestigiului amenințător.

Pistolul cu Bule este deliberat jucăuș.

Unul este o cosmetică premium din subpământ pentru arma albă.

Celălalt transformă echipamentele novatoare de vară într-un obiectiv de progresie a raidului.

Împreună arată cât de larg Arena Breakout: Infinite se extinde dincolo de limitele sale vizuale originale.

Extragerea încă determină dacă ceva din toate acestea contează în interiorul unui raid

Cosmeticele nu pot îndepărta tensiunea centrală a Arena Breakout.

Un operator Coșmar purtând un AEK Subpământean poate muri încă la câteva secunde după desfășurare.

Un jucător care afișează Maxilarul Coșmarului poate fi încă prins în capcana altuia în timp ce loot-ează.

Un căciulă de 500.000 Koen poate dispărea deoarece un dușman a adus muniție capabilă să o penetreze.

Asta este motivul pentru care flexarea cosmetică se simte diferit aici de un shooter tradițional cu respawn.

Jucătorul care se laudă cu colecția o face într-un mod în care tot ce este în loadout poate fi în pericol economic real.

Apariția supraviețuiește la nivelul contului.

Echipamentul nu o face.

Extragerile gratuite sunt inteligente pentru că jucătorii de extragere înțeleg probabilitatea

Jucătorii din Arena Breakout își petrec deja mult timp evaluând rezultatele incerte.

Merită să porți cheia scumpă?

Merită să contestăm seiful?

Ar trebui echipa să intre în altă clădire după ce a găsit loot de valoare mare?

Este sunetul neidentificat un combatant AI sau alt operator?

Poate jucătorul supraviețui un angajament în plus înainte de extragere?

Sistemul de Provizii Militare aplică un tip diferit de probabilitate, dar psihologia de bază este familiară.

Prima încercare gratuită creează posibilitatea de a obține o cosmetică scumpă fără investiție premium.

Unii jucători vor reuși.

Cei mai mulți vor primi o altă recompensă din fond.

Pericolul este să lăsăm un rezultat norocos să creeze așteptarea că continuarea va fi la fel de ieftină.

Asta e motivul pentru care afișarea completă a costului în joc rămâne importantă.

Schimbul Koen este schimbarea mai semnificativă decât extragerea gratuită

Extragerea gratuită de promoție nu este neobișnuită în jocurile de servicii live.

A permite unei cantități majore de valută de joc obișnuită să înlocuiască moneda de extragere premium este mult mai interesant.

Koen este câștigat prin aceeași economie care definește Arena Breakout.

Fiecare extragere de succes poate finanța indirect o altă încercare a Revenantului Subpământean.

Asta oferă jucătorilor un obiectiv tangibil chiar și în cazul în care nu au intenția de a cumpăra Bonuri.

Limita de 160 de pașapoarte împiedică sistemul să înlocuiască complet monetizarea premium.

Dar creează un teren median semnificativ.

Un jucător poate contribui cu avere câștigată prin joc mai întâi și decide ulterior dacă recompensele rămase justifică cheltuielile suplimentare.

Maxilarul Coșmarului oferă colecționarilor de arme albe un alt obiectiv major

Cosmeticele melee premium au devenit unele dintre cele mai vizibile obiective de colecție în shooter-ele multiplayer.

Există motive practice.

O armă albă nu trebuie să corespundă unei puști.

Poate însoți aproape orice loadout.

Este vizibilă oricând jucătorul schimbă de la arma sa.

Animațiile de inspecție și modelele distinctive o fac ușor de recunoscut.

Și, deoarece echipamentul alb rămâne relevant indiferent de meta puștilor actuale, un design premium are o viață cosmetică comparativ mai lungă.

Maxilarul Coșmarului se încadrează în acea formulă.

AEK s-ar putea întâlni în popularitate sau nu.

T03 ar putea primi ajustări de echilibru.

O dramă armă albă rămâne utilă atâta timp cât jucătorul continuă să intre în raiduri.

Revenantul Subpământean vinde în cele din urmă identitate mai degrabă decât putere

Nimic din colecție nu schimbă ceea ce face Arena Breakout: Infinite dificultată.

Jucătorii trebuie să înțeleagă în continuare penetrarea muniției.

Ei trebuie să asculte pentru mișcare.

Trebuie să gestioneze stamina, provizii medicale și spațiul de inventar.

Trebuie să decidă când lăcomia a depășit valoarea unei alte camere.

Trebuie să ajungă la extragere în viață.

Revenantul Subpământean schimbă aspectul operatorului în timp ce face aceste lucruri.

Această distincție este importantă deoarece colecția este deliberat teatrală.

Coșmarul poate părea supranatural.

Jucătorul care îl controlează pe Coșmar nu primește nicio protecție supranaturală.

Un glonț plasat corect poate termina rularea exact așa cum ar fi pentru toată lumea.

Subpământul a sosit, dar Koen deschide ușa

Revenantul Subpământean × Maxilarul Coșmarului este una dintre cele mai elaborate lansări cosmetice asociate din Arena Breakout: Infinite.

Primul fond plasează Coșmarul în centrul unei colecții AEK, T03, Desert Eagle și Z3.

Al doilea introduce Maxilarul Coșmarului alături de U191, PP19-01, echipament și cosmetice M67.

Jucătorii de nivel 30 primesc zece Pașapoarte de Provizii gratuite pentru fiecare fond, oferind oportunitatea gratuită de deschidere promovată.

Oferirea mai neobișnuită permite Koen să achiziționeze până la 80 de Pașapoarte de Provizii suplimentare pe fond - 160 în cadrul ambelor colecții - prin prima mare schimbare de Pașaport de Provizii Koen pentru Festivalul de Vară Kamona.

Aceasta încă nu garantează întreaga colecție.

Face ceva potențial mai interesant pentru jucătorii activi.

Transformă extractions de succes într-un alt drum către cosmetice premium.

Fiecare raid valoros poate deveni parte a căutării.

Fiecare evadare de succes poate apropia contul de un alt set de pașapoarte.

Și pentru jucătorii care finalizează în cele din urmă Coșmar sau Maxilarul Coșmarului, recompensa îi va urmări înapoi în Zona Întunecată.

Fondurile de premii pentru Revenantul Subpământean și Maxilarul Coșmarului sunt disponibile din 13 august 2026.

Ridică-te din Subpământ.

Doar amintește-ți că chiar și revenanții încă trebuie să extragă.

Ți-a plăcut?

Scrie un comentariu:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.