IDC Games

BLEACH Brave Souls · 2026-10-19

Yoruichi și Soi Fon Transformă Halloween-ul Într-o Urmărire Garantată ★5 în Brave Souls

Bleach: Brave Souls sărbătorește Halloween-ul reunind una dintre cele mai recognizabile parteneriate din Soul Society, în uniforme considerabil mai puțin tradiționale. Invocările de Halloween Glory: Trick sunt active cu versiuni noi ★5 de Halloween ale lui Yoruichi Shihōin și Soi Fon, susținute de

INICIO 2026-10-17 09:00:00FIN 2026-11-05 07:59:00

Bleach: Brave Souls sărbătorește Halloween-ul reunind una dintre cele mai recognizabile parteneriate din Soul Society, în uniforme considerabil mai puțin tradiționale. Invocările de Halloween Glory: Trick sunt active cu versiuni noi ★5 de Halloween ale lui Yoruichi Shihōin și Soi Fon, susținute de o structură de 41 de pași care garantează un ★5 la fiecare x10 Invocații și rezervă Pașii 10, 20, 30 și 40 specific pentru unul dintre cele două noi personaje. Banner-ul va fi activ între 17 octombrie și 5 noiembrie, oferind jucătorilor aproape trei săptămâni pentru a decide cât de mult doresc să investească din Spirit Orbs.

Costumele oferă atracția sezonieră, dar abilitățile personajelor au ca scop roluri utile în jocul de final, nu doar să fie colecționabile. Yoruichi este un personaj de atac normal la distanță construit pentru a umple un Gaugă, menținând Stamina completă prin Drain și amplificând masiv atacurile normale odată ce Gaugă devine activ. Soi Fon urmează o abordare de atac în apropiere, combinând Paralysis+, o vortex static mare, un Boost Major și Flurry +4 specific pentru Guild Quest. Ambele personaje oferă, de asemenea, suport pentru echipă, făcând din Trick un banner unde tema Halloween-ului e considerabil mai ușoară decât construcția reală din spatele acestuia.

Yoruichi transformă atacurile normale susținute în apogeul puterii sale

Halloween Yoruichi este un personaj de atac normal la distanță cu Killer+ fără afiliere, iar mecanica sa de bază este un Gaugă umplut prin atacurile sale normale. Odată activat, acel Gaugă adaugă Flurry +1 și Bruiser +100%, crescând dramatic valoarea continuării atacului, mai degrabă decât rotirea prin atacuri puternice.

KLab a redus intenționat timpul necesar pentru a ajunge la acest stadiu. Start Gauge +70% în afara Bătăliilor Brave plasează personajul aproape de activare imediat, în timp ce Gauge Rampage face mai ușor revenirea la starea îmbunătățită în timpul întâlnirilor mai lungi. Rezultatul este un personaj al cărui plafon de daune este legat de o mechaniă, dar care nu are nevoie de jumătate de quest pentru a accesa partea kit-ului care o face interesantă.

Atacurile sale puternice secundare și terțiare sunt în principal instrumente de suport. Atacul puternic 2 oferă un Boost convențional, în timp ce Atacul puternic 3 are un Boost Major cu efect și durată crescută, ridicând semnificativ statisticile ofensive și defendive atât pentru Yoruichi, cât și pentru aliații săi. Aceasta îi permite să contribuie la echipă chiar dacă modelul său personal de daune rămâne centrat pe atacurile normale.

Drain-ul îi ajută pe Yoruichi să mențină bonusurile de Stamina completă active

Practically fiecare atac ofensiv în afara celor două abilități de Boost poate provoca Drain/Paralysis, oferind lui Yoruichi atât control asupra mulțimii, cât și autoconservare. Paralysis poate bloca inamicii în timp ce Drain îi restabilește Stamina, iar acea vindecare susține direct o altă parte majoră a construcției sale: bonusuri de daune care necesită să rămână la sănătate completă.

Trait-ul său de suflet oferă Daune provocate la Stamina completă +30%, în timp ce Skill-ul său EX contribuie cu Daune EX provocate la Stamina completă +25%. Un personaj care depinde de modificatori de Stamina completă are nevoie de obicei să evite cu atenție daunele reduse sau să se recupereze prin suport extern, dar Drain-i oferă lui Yoruichi o metodă integrată de a restaura condiția care activează acele bonusuri.

De asemenea, ea are Șansa Mai Mare de Status Ailment Împotriva Inamicilor Fără Afiliere +20%, întărind interacțiunea dintre ținta sa Killer și aplicația sa de Drain/Paralysis. KLab o poziționează specific ca o opțiune bună, necontrolată, pentru Guild Quests cu Killer fără afiliere și reguli de daune de atac la distanță crescute, unde un atacator normal controlat de AI poate beneficia de Gaugă, Boost și autoconservare fără a necesita setări manuale constante.

Yoruichi ajută, de asemenea, Soul Reapers concentrați pe Atac Puternic

Partea neobișnuită a pachetului său de suport este (Echipă/Partid) Soul Reaper Daune de Atac Puternic +20%. Yoruichi însuși este construit în jurul atacurilor normale, însă ea crește producția de atacuri puternice pentru aliații Soul Reaper din jurul ei.

Aceasta creează o diviziune utilă a muncii în compozițiile de echipă. Yoruichi poate ocupa slotul de daune pentru atacuri normale în timp ce Soul Reapers concentrați pe Atac Puternic câștigă producție suplimentară pur și simplu din faptul că sunt în echipă cu ea. Boost-urile sale îmbunătățesc ulterior și mai mult acești aliați, oferind personajului mai multă valoare decât sugerează doar numerele sale DPS personale.

Potentialsale sale de link În prima poziție ar trebui să conteze de asemenea pentru jucătorii care în cele din urmă încetează să o folosească activ. Trait-ul de Stamina completă poate fi combinat cu Daune EX shareable provocate la Stamina completă +25%, permițând unui alt personaj concentrat pe daune să moștenească un pachet ofensive substanțial. Chiar și jucătorii cu roster-uri aglomerate de Fără Afiliere au așadar un motiv să se uite la ea dincolo de rolul său de luptă imediat.

Soi Fon este mult mai explicit orientată către daunele din Guild Quest

Dacă Yoruichi este atacatorul normal mai flexibil, Halloween Soi Fon pare să fie concepută pentru a lovi extrem de greu o parte foarte specifică a finalului Brave Souls. Ea este un personaj din atac normal în apropiere cu Quincy Killer+, Daune de Atac Normal +40% ca Trait de Suflet și, cel mai important, Flurry în Guild Quests +4.

Acel modifier pentru Guild Quest îi definește imediat nișa intenționată. Loviturile suplimentare la atacurile normale pot produce o valoare enormă când intră în regulile corespunzătoare de Quincy Killer și daune de atac în apropiere, în timp ce kitul ei mai larg este construit pentru a menține țintele controlate și aliații amplificați pe durata rundei.

Toate atacurile ei, cu excepția Atacului Puternic 3, pot provoca Paralysis+, iar Atacul Puternic 2 este o Vortex Statică Majoră. Combinată cu Șansa Mai Mare de Status Ailment Împotriva Quincies +20%, acea vortex îi oferă oportunități repetate de a bloca inamicii Quincy. În loc să ceară unei unități de atac normal să sacrifice timp folosind un Atac Puternic doar pentru utilitate, mișcarea creează o sursă mare și persistentă de aplicare a statusului înainte ca Soi Fon să revină la lanțul său principal de atacuri.

Boost-ul său Major face ca Soi Fon să fie utilă înainte ca primul atac normal să își aibă efectul

Atacul Puternic 3 oferă un Boost Major, îmbunătățit suplimentar de Booster și Enhancer. Aceasta îi oferă lui Soi Fon o altă calitate importantă pentru Guild Quest: ea poate îmbunătăți substanțial echipa, mai degrabă decât să funcționeze doar ca un dealer de daune izolat.

Passivul ei de echipă adaugă Daune de Soul Reaper pentru Inamicii Afectați de Status Ailment +20%. Deoarece Soi Fon este deosebit de bună în aplicarea Paralysis+ singură, aceasta creează un ciclu intern simplu. Ea provoacă statusul, colegii săi Soul Reaper aplică daune suplimentare inamicului afectat, iar Boost-ul său Major crește și mai mult producția echipei.

KLab o descrie specific ca pe un personaj puternic de Guild Quest, necontrolat, pentru Quincy Killer și condiții de daune de atac în apropiere crescute. Acea distincție contează. Kitul său nu trebuie evaluat ca pe un personaj universal manual pentru fiecare quest în Brave Souls pentru a avea valoare. Specialiștii în Guild Quest își pot justifica sloturile în roster pur și simplu prin a fi excepțional de eficienți în săptămânile proiectate în jurul Killer-ului și tipului de atac exact al acestora.

Soi Fon poate deveni la fel de utilă ca un link de personaj

Pachetul ei de link este de asemenea neobișnuit de atractiv pentru personajele de atac normal. Daune de Atac Normal +40% este deja un Trait de Suflet de mare valoare, iar când Soi Fon ocupă primul Slot de Link, ea poate împărtăși, de asemenea, EX Start Barrier +10 și EX Bruiser +25%.

Barrier-ul adaugă supraviețuire imediată, în timp ce Bruiser crește direct daunele atacurilor normale. Acea combinație îi permite să sprijine un alt personaj focalizat pe NAD fără a-i forța pe jucători să aleagă între ofensive și un buffer defensiv semnificativ.

Acest lucru oferă Trick o dimensiune long-term utilă. Personajele Gacha inevitabil ies din prima linie pe măsură ce apar versiuni mai puternice, dar linkurile excelente își păstrează valoarea mult peste perioada în care personajul este considerat optim ca unitate activă. Ambele personaje noi de Halloween au fost concepute cu abilități EX care pot să le mențină relevante chiar și după ce nișele lor inițiale de luptă devin mai aglomerate.

Structura de garanție a banner-ului este mult mai importantă decât headline-ul de 0.75%

Fiecare dintre cele patru personaje ★5 prezentate are o rată de extragere individuală de 0.75%, dar Invocările de Halloween Glory: Trick depind în mare măsură de pașii garantați, mai degrabă decât să ceară jucătorilor să urmărească unitățile noi complet prin probabilitate brută.

Pașii 5, 15, 25 și 35 garantează unul dintre cele patru personaje ★5 prezentate. Pașii 10, 20, 30 și 40 merg mai departe prin a garanta unul dintre noile personaje ★5, adică Yoruichi sau Soi Fon. Aceasta face ca fiecare al zecelea pas să fie piatra de hotar critică pentru oricine intră în special pentru unități de Halloween din 2026.

Fiecare x10 Invocare garantează de asemenea cel puțin un personaj ★5, deși KLab avertizează explicit că acest lucru poate include personaje din afara grupului prezentat. În termeni practici, a vedea o animație de garantare ★5 pe un pas obișnuit nu înseamnă că extragerea a atins unul dintre cele patru personaje cu rată crescută. Pașii dedicați Featured și New Character rămân punctele unde banner-ul restrânge semnificativ rezultatul posibil.

După Pasul 40, Pasul 41 devine repetabil fără limită. Jucătorii care au epuizat deja toate garanțiile fixe pot continua astfel să extragă, dar se află în partea repetabilă a banner-ului, mai degrabă decât în progres spre o altă garanție de nou personaj de stil Pas 50.

Cincizeci de pași reprezintă un angajament foarte diferit de testarea banner-ului

La rata standard listată de 250 Spirit Orbs pentru o x10 Invocare, completarea tuturor celor 40 de pași x10 fixați reprezintă o investiție majoră. Jucătorii primesc cel puțin patru puncte de control garantate pentru noile personaje în timpul acelei călătorii, mai degrabă decât să cheltuie întreaga sumă în raport cu rata standard de 0.75% individuală.

Această structură face ca punctele de oprire să fie neobișnuit de ușor de identificat. Cineva interesat să își testeze norocul poate viza prima garanție prezentată la Pasul 5. Jucătorii care țintesc specific Yoruichi sau Soi Fon au o piatră de hotar mult mai semnificativă la Pasul 10 deoarece garantează unul dintre cei două nou-veniți. Aceeași structură se repetă apoi la fiecare zece pași până la Pasul 40.

Propunerea de valoare se schimbă dramatic în funcție de ceea ce are nevoie contul. Un jucător care îi lipsește pe ambele personaje noi are un motiv puternic să prețuiască pasul de garanție nou-început. Cineva care o extrage pe Yoruichi imediat și vrea doar pe Soi Fon intră într-o urmărire mult mai puțin confortabilă deoarece garanțiile de noi personaje ulterioare pot să returneze încă personajul pe care îl dețin deja. KLab nu descrie acele puncte de control ca selecții; ele garantează unul dintre noile personaje ★5, nu o unitate aleasă de jucător.

Medalile de Invocare Trick oferă fiecare extragere o resursă suplimentară

Fiecare extragere individuală acordă de asemenea o Medalie de Invocare Trick, inclusiv x1 Invocări. KLab notează că medalile câștigate prin extrageri unice sunt trimise direct în Cutia de Cadouri fără a afișa pop-up-ul normal de dobândire.

Anunțul public confirmă sistemul de dobândire a medalelor dar nu detaliază inventarul complet de recompense legat de acele medalii, astfel încât jucătorii ar trebui să verifice anunțul live din joc și informațiile de Schimb înainte de a le trata ca echivalente cu medalile din alte Invocări Glory. Acest lucru este deosebit de important deoarece banner-ele recente din Brave Souls au folosit medalile de invocare denumite alături de structuri de recompensă dedicate, dar conținutul poate varia între lansări.

Ceea ce este clar este că sistemul oferă fiecărei extrageri un al doilea strat de progresie dincolo de rezultatul personajului în sine. Chiar și o extragere care ratează ★5 dorit avansează în totalul medalelor, ceea ce reduce ușor senzația de cheltuială complet moartă în timpul unei runde lungi de urcare.

Halloween-ul sosește în mijlocul noii ere de Invocări Glory din Brave Souls

Trick continuă, de asemenea, structura Invocărilor Glory pe care KLab o folosește prin banner-ele recente din 2026 precum Thousand-Year Blood War Glory Summons: Awe și White Poppy. Aceste lansări au prezentat de asemenea patru personaje ★5 principale la 0.75% fiecare, garanții de personaje prezentate la intervale de cinci pași și garanții de nou-veniți la fiecare al zecelea pas.

Aceasta face ca banner-ul de Halloween să fie mai puțin un experiment sezonier izolat și mai degrabă formatul actual de gacha din Brave Souls îmbrăcat pentru octombrie. Jucătorii familiarizați cu White Poppy vor recunoaște imediat progresia de bază a pașilor; ceea ce se schimbă este roster-ul și, prin urmare, valoarea fiecărei garanții.

Evoluția importantă este cât de puternic interacționează personajele acum cu sistemele mai noi, cum ar fi abilitățile EX, afecțiunile avansate de status, mecanicile Gaugă și efectele extrem de specializate din Guild Quest. Unitățile sezoniere nu mai sunt alternative de noutate pentru roster-ul serios de final. Yoruichi și Soi Fon sosesc purtând costume de Halloween, în timp ce își transportă kit-uri construite specific pentru a concura cu tot mai elaborate rețele de personaje din 2026.

Yoruichi și Soi Fon oferă Trick două motive foarte diferite pentru a invoca

Invocările de Halloween Glory: Trick sunt disponibile din 17 octombrie la 16:00 JST până pe 5 noiembrie la 15:59 JST. Banner-ul introduce noi versiuni de Halloween ale lui Yoruichi și Soi Fon, conține patru personaje ★5 prezentate la 0.75% fiecare și garantează o unitate prezentată la Pașii 5, 15, 25 și 35. Pașii 10, 20, 30 și 40 garantează unul dintre cele două personaje noi de Halloween, în timp ce fiecare extragere x10 garantează cel puțin un ★5, iar Pasul 41 poate fi repetat la nesfârșit.

Ce două nou-veniți evită, de asemenea, să ocupe exact aceeași nișă. Yoruichi oferă presiune de atac normal la distanță, scalare pe Gaugă, Drain/Paralysis, suport puternic și utilitate fără afiliere. Soi Fon este un specialist în Guild Quest de atac în apropiere construit în jurul Quincy Killer+, Paralysis+, o Vortex Statică Majoră, Boost Major și Flurry în Guild Quests +4.

Costumele spun Halloween.

Kit-urile spun că KLab se așteaptă să le aduci să lucreze ulterior.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="..."></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Eventos