Borderlands 4 · 2026-09-11
Pachetul de Poveste Borderlands 4 2 și Loveless Hacker Sunt Disponibile Acum
Gearbox Software a lansat una dintre cele mai mari actualizări de conținut pentru Borderlands 4 , combinând o expansiune de poveste considerabilă cu sosirea unui nou Vânător de Vault jucabil. Pachetul de Poveste 2: FL4K și Ultima Soluție și Loveless Hacker sunt acum disponibile pe PC, PlayStation

Gearbox Software a lansat una dintre cele mai mari actualizări de conținut pentru Borderlands 4, combinând o expansiune de poveste considerabilă cu sosirea unui nou Vânător de Vault jucabil. Pachetul de Poveste 2: FL4K și Ultima Soluție și Loveless Hacker sunt acum disponibile pe PC, PlayStation 5 și Xbox Series X|S ca parte a actualizării Versiunii 1.10.
Expansiunea de poveste îi reunește pe jucători cu FL4K și loialul său companion skag, Mr. Chew, în timp ce deschide Providence: o regiune tropicală luxuriantă plină de soldați Tediore, executivi corporativi, pericole vulcanice și loot proaspăt pentru sfârșitul jocului. Între timp, Loveless introduce un stil de joc extrem de agresiv, construit în jurul hacking-ului, infecțiilor corozive, stealth-ului, loviturilor critice și un Wyrm digital capabil să se manifeste fizic pe câmpul de luptă.
Deși Gearbox prezintă ambele lansări sub bannerul Pachetului de Poveste 2, expansiunea narativă și Vânătorul de Vault jucabil pot fi achiziționate separat. FL4K și Ultima Soluție costă 19.99 dolari, în timp ce Loveless Hacker este disponibil independent pentru 9.99 dolari. Ambele sunt incluse în Borderlands 4 Super Deluxe Edition și Vault Hunter Pack, cu jocul de bază necesar.
FL4K Se Întoarce Pentru o Vânătoare În Providence
Povestea principală din FL4K și Ultima Soluție începe când Tediore îl capturează pe Mr. Chew, companionul skag iubit de FL4K. Jucătorii trebuie să se alăture Beastmaster-ului întors, să îi urmărească pe cei responsabili și să le reamintească corporației de ce intervenția în haitele prădătorilor este rareori o decizie de afaceri bună.
Vânătoarea duce la Providence, o insulă retrasă care odată funcționa ca un refugiu tropical exclusivist pentru Electi aleși de Gardianul Timpului. Facilitățile sale luxuriante stau alături de o pustietate densă și un vulcan activ, oferind expansiunii o identitate vizuală substanțial diferită de regiunile mai dure din Kairos.
Tediore nu a venit pentru o vacanță. Corporația vrea să controleze zăcămintele valoroase de Ordonite ale Providence și a desfășurat o forță expediționară pentru a captura insula. Cinci manageri corporativi de elită conduc operațiunea sub autoritatea nemiloasă a locotenentului Harmony, stabilind o clară rețea de ținte pentru FL4K și Vânătorii de Vault.
În loc să prezinte Tediore ca o colectare de soldați de sacrificiu, expansiunea oferă producătorului o forță de invazie mai periculoasă. Trupe sale includ soldați care operează exoschelete de luptă ce pot continua să lupte chiar și după ce operatorii lor organici au fost eliminați. Machete Tediore mai mari sosesc cu sisteme de arme interschimbabile, abilități de suport și puterea de a digistruct reinforcements direct în luptă.
Campania îndreaptă în cele din urmă jucătorii spre vulcanul din Providence, pe care Tediore l-a convertit într-o bază fortificată. Ajungerea la locotenentul Harmony necesită supraviețuirea armatei corporației precum și a insulei însăși.
Un Vulcan Activ Transformă Providence Într-un Câmp de Luptă Dinamic
Providence nu este doar un fundal tropical pentru noile misiuni. Vulcanul activ poate răspândi lava infuzată cu Ordonite pe întreaga insulă, în timp ce proiectilele topite ce cad din cer pot produce întâlniri cu miniboss-uri prin noi evenimente lume.
Aceasta ar trebui să introducă o nouă dimensiune de imprevizibilitate în timp ce jucătorii explorează regiunea. Întâlnirile nu vor fi întotdeauna limitate la inamicii poziționați în jurul unui obiectiv fix, deoarece activitatea ambientală poate crea amenințări noi și oportunități potențiale de loot.
Traversarea verticală este o altă parte importantă a designului insulei. Jucătorii pot să se prindă de cablurile zip care se află deasupra canopiei junglei, folosindu-le pentru a ajunge în zone înalte, a se deplasa între secțiunile Providence și a stabili poziții de foc mai bune înainte de a se angaja în forțele Tediore.
Expansiunea introduce și activități în digiverse-ul Tediore. Vânătorii de Vault pot să se încarce în serverele corporației și să lupte cu valuri de inamici înainte ca acele forțe să fie materializate în lumea fizică. Aceasta leagă sistemele de luptă ale expansiunii de aceleași teme biologice și digitale asociate cu Loveless.
Jucătorii se pot aștepta la misiuni noi de poveste, misiuni secundare, activități și colecții pe întreaga insulă. Potrivit notelor oficiale ale Versiunii 1.10, Providence conține opt boss-uri de poveste, inclusiv un nou boss major, precum și 13 miniboss-uri suplimentare.
Aceasta este o împărțire a conținutului semnificativ mai precis decât cea oferită la anunțul inițial și sugerează că expansiunea este structurată pentru a susține continuarea farming-ului după completarea povestii sale centrale.
Două Arma Pearlescente și 18 Legendare Așteaptă
O nouă regiune Borderlands necesită o bază de loot substanțială, iar Providence introduce două arme Pearlescente, 18 piese de echipament Legendar și șase noi Moduri de Clasificare Legendar.
Recompensele Pearlescente sunt Astonisher, o pușcă de tip Ripper, și Quadratus, o armă greu de ordin Vladof. Acestea se află în vârful vânătorii de loot a expansiunii și ar trebui să devină ținte prioritare pentru jucătorii interesați să optimizeze construcțiile de sfârșit de joc.
Selecția Legendară este distribuită între mai mulți producători și categorii de echipamente. Aceasta include puști de asalt, pistoale, puști de tip shotgun, puști de sniping, o mitralieră, un scut, un Repkit și grenade ordnance. Această varietate înseamnă că noul loot nu este concentrat în jurul unui arhetip de caracter sau familie de arme.
Șase Moduri de Clasificare Legendar suplimentare oferă ceva relevant pentru fiecare Vânător de Vault, deschizând potențial noi combinații de construcție dincolo de simpla creștere a numerelor de daune. Cu Versiunea 1.10 crescând de asemenea nivelul maxim cu zece, jucătorii vor avea puncte suplimentare de abilități și echipamente noi de luat în considerare în același timp.
Această creștere a limitei de nivel se aplică tuturor jucătorilor Borderlands 4 și nu necesită cumpărarea Pachetului de Poveste 2 sau Loveless. Astfel, personajele existente de sfârșit de joc pot continua să progreseze chiar dacă proprietarii lor decid să nu cumpere noua campanie.
Cum să Începi FL4K și Ultima Soluție
Conținutul Providence este recomandat pentru Vânătorii de Vault la nivelul 13 sau mai mare. Jucătorii care folosesc un personaj existent trebuie mai întâi să finalizeze misiunea „A Lot to Process” din Fadefields.
După îndeplinirea acelei cerințe și instalarea DLC-ului, expansiunea poate fi începută interacționând cu un far de urgență în apropierea Oaselor Sanctuarului din Terminus Range. Misiunea corespunzătoare ar trebui să apară de asemenea pe harta ECHO.
Jucătorii care doresc să înceapă cu un nou Vânător de Vault pot crea un nou personaj care începe direct la conținutul Pachetului de Poveste 2 la nivelul 13. Aceasta este deosebit de utilă pentru oricine plănuiește să experimenteze Providence ca Loveless, mai degrabă decât să ducă un personaj stabilit în expansiune.
Începerea lui Loveless direct la nivelul 13 reduce cantitatea de progresie repetată necesară înainte de a experimenta întreaga ei identitate de luptă. Cu toate acestea, ea nu este restricționată la Providence și poate fi utilizată pe tot parcursul campaniei de bază și altor conținuturi compatibile din Borderlands 4.
Loveless Combină Două Minți Într-un Vânător de Vault
Loveless este o fostă hacker Anshin care și-a abandonat viața anterioară pentru a deveni asasin. Modificările cibernetice avansate i-au transformat corpul, dar elementul definitoriu al personajului este Wyrm: un virus digital creat de Loveless care acum împărtășește conștiința ei.
Wyrm este mai mult decât o voce artificială sau un companion pasiv. Virusul poate fi digistructed într-o creatură fizică, permițând ambelor minți să opereze împreună în luptă. Această relație oferă lui Loveless o identitate duală construită în jurul combinației dintre instinctele biologice și precizia digitală.
Trăsătura ei principală este RAM. Loveless acumulează RAM prin lovituri critice și aplicarea efectelor de stare. Pe măsură ce resursa se umple, ea primește daune de armă sporite. O bară complet încărcată poate fi consumată printr-un atac corp la corp îmbunătățit, creând un ciclu în care împușcăturile precise și presiunea elementară pregătesc un atac mai greu de aproape.
Acest sistem de resurse încurajează lupta activă mai degrabă decât așteptarea defensivă. Loveless beneficiază de menținerea presiunii, aplicând efecte mai multor inamici și trecând între atacuri la distanță și corp la corp pe măsură ce întâlnirea se dezvoltă.
Abilitățile ei se concentrează în principal pe daune Corozive și de Radiație, făcând-o deosebit de atrăgătoare pentru jucătorii care se bucură de construcții elementale și propagarea efectelor de stare.
Trebuie să Suporte Trei Abilități de Acțiune Foarte Diferite
Loveless are trei abilități de acțiune principale, fiecare atașată la o arbore de abilități și o identitate de luptă separată.
Plague Star aparține arborelui Virology. Loveless aruncă o shuriken masivă digistructed care străpunge inamicii, produce daune Corozive și aplică Contagion. Când o țintă infectată moare, o parte din Contagion se poate răspândi la alți inamici. Jucătorii pot activa, de asemenea, Executable-ul abilității pentru a consuma infecțiile active și a le detona pentru daune în zonă.
Rezultatul este o opțiune de curățare a mulțimii, proiectată să devină mai periculoasă pe măsură ce infecțiile se mișcă printre grupuri. Ar trebui să fie în special eficientă în întâlnirile cu valuri dense de inamici, inclusiv activitățile din digiverse din Providence.
Visual Paradox Nexus ancorează arborele Hack/Slash. Activarea acesteia îmbunătățește viteza de mișcare și daunele critice ale lui Loveless. Uciderea unui inamic în timpul duratei o acoperă temporar și creează un clon la locația țintei învinsă.
Funcția sa suplimentară dezvăluie o tăietură de kusarigama care produce o undă de daune de corp de tip Radiație. Utilizarea atacului din stealth garantează o lovitură critică, dar încheie cloaking-ul, creând o alegere deliberată între păstrarea ascunderii și convertirea acesteia în daune imediate.
Malignant Construct servește ca abilitate de acțiune pentru arborele Manifestation. Invocă Wyrm ca un companion de luptă și îi oferă lui Loveless stive de Simbioză. Wyrm poate ataca cu lovituri de coadă și respirație toxică, se teleportează pe inamicii desemnați și eliberează un atac de respirație mai puternic prin Executable-ul abilității.
Această arbore oferă cea mai directă expresie a relației dintre Loveless și partenerul său digital. Jucătorii care se bucură de Vânătorii de Vault orientați spre animale pot folosi Wyrm ca o prezență activă pe câmpul de luptă, în loc să-l trateze ca un companion pur cosmetic.
Funcțiile și Executabilele Extind Formatul Standard al Abilităților de Acțiune
Loveless introduce două concepte suplimentare în abilitățile sale de acțiune: Funcții și Executabile.
Funcțiile sunt comenzi rapide secundare activate prin apăsarea din nou a inputului abilității de acțiune. Acestea au, în general, cooldown-uri scurte și oferă utilitate imediată, cum ar fi direcționarea lui Wyrm să se teleporteze sau lansarea atacului de kusarigama al lui Loveless.
Executabilele necesită ca jucătorul să mențină comanda abilității de acțiune și produc un rezultat mai puternic cu un cooldown mai lung. Exemplele includ detonarea stivelor de Contagion acumulate sau ordonarea lui Wyrm să elibereze atacul său îmbunătățit de respirație.
Aceste mecanici oferă lui Loveless mai mult control decât unui personaj ale cărui abilități de acțiune sunt pur și simplu activate și apoi lăsate să funcționeze automat. Jucătorii pot decide dacă să folosească abilitatea de bază, să activeze Funcția rapidă sau să se angajeze în recompensa mai mare a unui Executable.
Distingerea ar trebui să creeze, de asemenea, un potențial considerabil de construcție. Managementul cooldown-urilor, generarea RAM, daunele de stare, loviturile critice, scalarea atacurilor corp la corp și bonusurile Wyrm oferă toate direcții diferite pentru specializare.
O Lansare, Mai Multe Achiziții Separate
Structura de conținut a Gearbox necesită puțină atenție pentru că Versiunea 1.10 conține mai multe lansări care nu sunt incluse automat una cu cealaltă.
FL4K și Ultima Soluție oferă harta Providence, misiunile sale narative, activitățile, boss-ii și loot pentru 19.99 dolari. Loveless costă 9.99 dolari ca un personaj jucabil separat și nu necesită deținerea campaniei Providence odată ce jocul de bază este instalat.
Jucătorii care dețin Super Deluxe Edition sau Vault Hunter Pack primesc ambele părți. Cumpărarea doar a lui Loveless nu deblochează Providence, în timp ce cumpărarea doar a campaniei FL4K nu oferă automat acces la Loveless.
Versiunea 1.10 lansează de asemenea Bounty Pack 5: Amara și Umbrele Vile, dar aceasta este un produs separat cu propriile sale cerințe de deținere. Prezența sa în aceeași actualizare nu ar trebui interpretată ca parte din expansiunea de 19.99 dolari FL4K.
Separarea oferă flexibilitate jucătorilor care doresc doar un nou Vânător de Vault, dar denumirea poate crea, în mod îndreptățit, confuzie. Verificarea titlurilor existente înainte de a cumpăra ceva separat este, prin urmare, recomandată.
Ultima Expansiune a Borderlands 4 Este Construită pentru Vânători și Construcții
FL4K și Ultima Soluție extinde Borderlands 4 cu o nouă regiune substanțială în loc de o singură activitate repetabilă. Providence conține o campanie completă, conținut secundar, evenimente ambientale, noi sisteme de traversare și o colecție considerabilă de boss-uri și echipamente care pot fi farmate.
Loveless adaugă un alt tip de longevitate. Cele trei sale arbori de abilități, resursa RAM și abilitățile de acțiune în mai multe etape introduc destulă variație mecanică pentru a justifica o altă campanie sau un playthrough de sfârșit de joc, mai ales pentru jucătorii interesați de daunele elementale, stealth sau construcțiile bazate pe companioni.
Împreună, cele două lansări formează o adăugare majoră la anul întâi de suport post-lansare al jocului. Fie că jucătorii se întorc să-l salveze pe Mr. Chew, să vâneze executivii Tediore sau să creeze o nouă construcție Loveless, Providence este acum deschisă—și vânătoarea a început deja.