IDC Games

Borderlands 4 · 2026-09-04

Borderlands 4 Oferă Loveless și Wyrm în Scurtmetrajul de Caracter Uncontainable

Gearbox Software a lansat “Uncontainable,” un nou scurtmetraj de caracter pentru Borderlands 4 dedicat lui Loveless, Hackerul, și entității digitale periculoase care îi împarte mintea. Cinematica povestește despre incursiunea violentă a lui Loveless în digiverse, unde caută date valoroase despre Vau

Gearbox Software a lansat “Uncontainable,” un nou scurtmetraj de caracter pentru Borderlands 4 dedicat lui Loveless, Hackerul, și entității digitale periculoase care îi împarte mintea. Cinematica povestește despre incursiunea violentă a lui Loveless în digiverse, unde caută date valoroase despre Vault în timp ce se luptă—sau poate cooperează—cu alter ego-ul său virusat, Wyrm.

Loveless va deveni un Vault Hunter jucabil pe 10 septembrie, ca parte a următoarei mari lansări de conținut pentru Borderlands 4. Spre deosebire de un hacker convențional care rămâne în siguranță în spatele unui terminal, ea combină cibernetica avansată, infiltrarea digitală, atacurile elementale și tehnicile de asasinat la distanță. Conexiunea ei cu Wyrm îi oferă, de asemenea, acces la un companion fizic care poate fi digistructat pe câmpul de luptă.

Personajul vine alături de Versiunea 1.10, Pachetul de Poveste 2: FL4K și Pachetul de Răsplată 5: Amara și Umbrele Vile. Fiecare componentă va fi disponibilă separat, în timp ce Loveless este inclusă și în Pachetul Vault Hunter și ediția Super Deluxe a Borderlands 4.

Două Minți Împărtășind Un Corp Extrem de Periculos

Înainte de a deveni un Vault Hunter, Loveless a fost un hacker Anshin care, în cele din urmă, și-a îndreptat expertiza tehnică către asasinat. Creația ei cea mai definitorie este Wyrm, un virus digital conștient care face mult mai mult decât să infecteze sistemele de computer obișnuite. Wyrm împărtășește conștiința lui Loveless, creând o relație simbiotică în care instinctele biologice și codul malițios operează împreună.

“Uncontainable” explorează acea conexiune plasând ambele personalități în centrul poveștii. Loveless povestește despre o misiune care o duce direct în digiverse în căutarea informațiilor despre Vault, dar extracția devine rapid o altă demonstrație a potențialului distructiv al cuplului.

Setarea digitală este deosebit de potrivită pentru un personaj a cărui abilități estompează granița dintre programare și violența fizică. Loveless nu manipulează pur și simplu mașinile de la distanță. Ea poate transforma codul în arme, să materializeze Wyrm ca un companion de luptă și să folosească îmbunătățiri cibernetice pentru a urmări inamicii cu viteza unui asasin.

Wyrm este, prin urmare, mai mult decât un animal de companie cosmetic sau o inteligență artificială separată. Este o extensie a voinței comune a lui Loveless, capabilă să iasă din lumea digitală pentru a ataca inamicii cu lovituri fizice și respirație toxică. Relația oferă Gearbox o oportunitate de a prezenta conflictul intern prin cele două personalități care sunt simultan entități separate și părți ale aceluiași luptător.

Un Vault Hunter Construit Pe Bătăi Critice și Efecte de Stare

Trăsătura centrală a personajului Loveless este RAM, o bară de resurse specială care se umple de fiecare dată când reușește lovituri critice sau aplică efecte de stare. Ambele mecanisme sunt fundamentale pentru stilul ei de joc general, încurajând jucătorii să mențină precizia în timp ce aplică în mod repetat daune elementale.

O bară RAM plină îi împuternicește următorul atac corp la corp al lui Loveless, permițându-i să lovească cu ghearele sale cibernetice Techno-Kagi pentru daune semnificativ crescute. Activarea acestui atac consumă întreaga bară, transformându-l într-un finisher care trebuie folosit la momentul potrivit.

Există, de asemenea, un motiv pentru a păstra resursa acumulată. Daunele de pistol ale lui Loveless cresc în funcție de cât de mult RAM deține în prezent, creând o alegere între menținerea unui bonus pasiv la armele de foc și cheltuirea totului pe o lovitură corp la corp îmbunătățită. Rămânând inactiv prea mult timp, bara se va epuiza, așa că jucătorii nu pot pur și simplu să o încarce într-o singură întâlnire și să o păstreze pe termen nelimitat.

Această structură face ca Loveless să fie un Vault Hunter cu ritm agresiv. Abilitățile ei recompensează o succesiune constantă de lovituri critice, efecte elementale, mișcare și execuții decisive. Chiar și construcțiile axate în principal pe arme vor trebui să interacționeze cu sistemul RAM, în timp ce jucătorii orientați spre atacuri corp la corp pot considera bara plină ca baza celor mai puternice atacuri.

Plague Star Transformă Infecția Într-o Armă

Loveless are trei Abilități de Acțiune conectate la arborii de abilități Virologie, Hack / Slash și Manifestare. Fiecare susține o interpretare diferită a identității ei, de la răspândirea infecțiilor digitale la efectuarea asasinatelor de tăcere sau comandarea directă a lui Wyrm.

Plague Star reprezintă arborii de Virologie. Loveless digistructează un shuriken mare și îl aruncă prin inamici, provocând daune corozive și aplicând Contagion. Infecția continuă să provoace daune țintelor afectate în timp și poate să se răspândească atunci când gazda sa curentă moare, transferând o parte din stiva acumulată inamicilor din apropiere.

Aceasta oferă Plague Star un potențial considerabil împotriva grupurilor. În loc să trateze fiecare adversar ca pe o țintă izolată, jucătorii pot construi Contagion pe inamicii selectați și pot folosi moartea lor pentru a extinde infecția pe parcursul unei întâlniri.

Menținerea Abilității de Acțiune activează Executabilul său, detonând toate efectele Contagion active și consumându-le pentru a provoca daune corozive în zonă. Jucătorii trebuie, așadar, să decidă dacă să permită virusului să continue să se răspândească sau să sacrifice durata sa rămasă pentru o explozie imediată.

Arborele de Virologie susține de asemenea daunele de radiație și construcțiile bazate pe efecte de stare. Îmbunătățirile disponibile pot schimba comportamentul shuriken-ului, pot face să se ricoșeze între ținte sau pot crea pericole suplimentare. La cel mai înalt nivel de specializare, jucătorii pot construi Loveless pentru a infecta rapid grupuri întregi, în loc să se concentreze exclusiv pe daunele convenționale de arme.

Visual Paradox Nexus Combină Sniping, Stealth și Luptă Corp la Corp

Arborele Hack / Slash este construit în jurul Visual Paradox Nexus, o Abilitate de Acțiune care îmbunătățește viteza de mișcare și daunele critice ale lui Loveless pentru o durată limitată. Uciderea unui inamic în timp ce abilitatea este activă, o face temporar invizibilă și creează un clone la locul țintei învinsă.

Această combinație susține construcțiile de precizie mobile. Un lunetist poate elimina un adversar expus, dispărea înainte ca inamicii din apropiere să reacționeze și se poate repoziționa în timp ce clonul distrage grupul rămas. Totuși, arborele de abilități nu este limitat la combaterea la distanță.

Activarea Funcției abilității o face pe Loveless să atace cu un kusarigama, producând o undă de daune de radiație corp la corp. Dacă efectuează atacul în timp ce este invizibilă, devine o lovitură critică garantată, dar îi încheie imediat stealth-ul.

Ritmul rezultat amintește de stilul de asasinat hibrid asociat cu Zer0 din Borderlands 2, deși Loveless dezvoltă această bază cu propriul sistem de resurse, clonă digitală și mecanici de radiație. Jucătorii pot prioritiza puști de lunetă și daune de precizie, pot dezvolta o construcție rapidă corp la corp sau pot combina ambele abordări folosind uciderile de la distanță pentru a crea oportunități pentru execuții în apropiere.

Wyrm Devine O Armă Prin Malignant Construct

Malignant Construct, Abilitatea de Acțiune atașată de arborele de Manifestare, îi permite lui Loveless să-l invoce pe Wyrm în formă fizică. Odată desfășurat, creatura digitală luptă alături de ea și generează stive de Simbioză prin ucideri și abilități pasive selectate.

Aceste stive expiră treptat, necesitando ca Loveless să rămână implicată în atacurile lui Wyrm, în loc să trateze creatura ca pe un animal de companie complet autonom. Arborele de Manifestare este conceput pentru a da comenzi repetate, menținând Simbioză și folosind bonificațiile rezultate pentru a-și îmbunătăți propria performanță.

Comanda Funcție teleportează Wyrm către un inamic selectat și provoacă daune de radiație în jurul destinației sale. Executabilul său dezvăluie un atac de respirație puternic care provoacă daune de radiație corp la corp țintei.

Gearbox descrie abilitatea ca fiind mai interactivă decât mecanismele tradiționale ale companionilor din Borderlands 4. Maximizing daunele lui Wyrm va necesita ca jucătorul să-i dirijeze mișcările și atacurile, producând o parteneriat mai deliberat între Vault Hunter și creatura invocată.

O Actualizare Majoră în Septembrie pentru Borderlands 4

Loveless va sosi pe 10 septembrie alături de Versiunea 1.10, care crește limita maximă de nivel cu zece niveluri pentru fiecare jucător de Borderlands 4. Actualizarea va introduce de asemenea ajustări de echilibru care afectează Vault Hunters existenți din joc, făcând lansarea relevantă chiar și pentru jucătorii care nu cumpără noul personaj.

În aceeași zi, se lansează Pachetul de Poveste 2: FL4K și Ultima Răscumpărare. Narațiunea își duce jucătorii către Providence, o insulă tropicală unde un refugiu de lux a devenit centrul unei operațiuni militare Tediore. Vault Hunters se vor alătura lui FL4K, care revine, pentru a-l salva pe Mr. Chew și a lupta împotriva soldaților Tediore, exo-costumelor, mech-urilor și cinci manageri de elită care servesc Locotenentul Harmony.

Pachetul de Răsplată 5: Amara și Umbrele Vile va oferi o misiune separată repetabilă axată pe Amara, fisuri instabile și un fost laborator al lui Vile Lictor. Povestea va examina legătura lui Amara cu dimensiunea Phase în timp ce introduce inamici, șefi și loot-uri noi.

Loveless va fi disponibilă pentru achiziționare individuală la prețul de 9.99 $ în Statele Unite, iar prețurile regionale variază între magazine. Personajul jucabil este separat de misiunile narative și de regiunea Providence incluse în FL4K și Ultima Răscumpărare, așa că jucătorii ar trebui să verifice ce editare sau componentă individuală cumpără.

Cu “Uncontainable,” Gearbox stabilește Loveless ca fiind mai mult decât o clasă de caracter suplimentară. Conștiința ei împărtășită cu Wyrm modelează povestea ei de fundal, identitatea vizuală și întregul sistem de luptă, în timp ce cele trei arbori de abilități oferă trasee distincte prin infecția elementară, asasinatul tăcut și controlul activ al companionilor. Ea se alătură Borderlands 4 pe 10 septembrie, când jocul primește una dintre cele mai mari colecții de conținut post-lansare de până acum.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/HxeTFR_taZU?si=Bz0jOqRDLRU47hdB"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias