Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-25
Ruinează și Sfâșie Înainte Să Fie Târziu: DOOM Invață Black Ops 7 și Warzone Cu Un Pas Limitat în Eveniment
Iadul a găsit un nou câmp de bătaie, iar răspunsul este exact ceea ce oricine familiarizat cu Slayer-ul s-ar aștepta. Pasul Evenimentului DOOM este acum activ în Call of Duty: Black Ops 7 și Warzone , aducând Doom Slayer, incarnarea sa clasică din 1993, Crucible, o pușcă de tip shotgun in

Iadul a găsit un nou câmp de bătaie, iar răspunsul este exact ceea ce oricine familiarizat cu Slayer-ul s-ar aștepta. Pasul Evenimentului DOOM este acum activ în Call of Duty: Black Ops 7 și Warzone, aducând Doom Slayer, incarnarea sa clasică din 1993, Crucible, o pușcă de tip shotgun inspirată de DOOM, BFG și un nou tun de 20 mm, complet nou, în versiunea din Sezonul 6 care devine tot mai haotică, The Haunting.
Disponibil pentru o perioadă limitată începând cu 24 Septembrie, crossover-ul se bazează pe două căi de progresie paralele. Toată lumea poate avansa pe un traseu gratuit, pur și simplu obținând XP în modurile suportate, deblocând în cele din urmă noua Roc 20mm Special Weapon. Achiziționarea Traseului Premium deschide o a doua coloană de recompense DOOM care evoluează odată cu aceasta, începând cu Doom Slayer ca nou JSOC Operator și ajungând în cele din urmă la apariția clasică a Doom Guy.
Trailerul noului Pas Eveniment face intenția mult mai simplă decât economia recompenselor care o înconjoară: ruinează și sfâșie prin Multiplayer, Zombies, Endgame și Warzone până când recompensele sunt ale tale.
Și acesta nu este singurul material DOOM care intră în Call of Duty. Un pachet separat Demonic Essence Store va sosi pe 26 Septembrie cu skin-uri pentru Marauder și Icon of Sin, transformând Sezonul 6 într-un crossover considerabil mai mare decât apariția unui singur Operator.
Doom Slayer Este În Sfârșit Un Operator Call of Duty
Subiectul de bază nu are nevoie de prea multe introduceri.
Doom Slayer devine un complet nou JSOC Operator prin Traseul Premium, mai degrabă decât o alternativă de skin aplicată unui caracter existent al Call of Duty. Asta conferă crossover-ului o greutate considerabil mai mare decât colaborările în care un Operator deja existent primește pur și simplu o costumație tematică.
Apariția sa modernă urmează versiunea puternic blindată a personajului stabilită în timpul actualei ere DOOM a id Software: armură de stil Praetor, proporții impunătoare și limbaj vizual inconfundabil al cuiva al cărui principală strategie diplomatică implică îndepărtarea demonilor din existență.
Este un crossover neobișnuit de compatibil.
Call of Duty și DOOM ocupă poziții foarte diferite în spectrul shooter-elor first-person, dar ambele depind de arme care simt imediate și distrugătoare. Slayer-ul nu trebuie să fie tradus într-un gen complet diferit sau într-un cadru de animație pentru a funcționa în interiorul Black Ops 7.
Are nevoie de arme.
Call of Duty are destul de multe dintre acestea.
Classic Doomguy Întoarce Crossover-ul Înapoi în 1993
Traseul Premium nu se oprește la Slayer-ul contemporan.
Finalizarea progresiei sale deblochează Doom Guy, interpretarea clasică inspirată de marinerul care îi privea pe jucători din era originală DOOM.
Asta creează un contrast deliberat între două generații ale aceluiași personaj.
Doom Slayer reprezintă războinicul plin de mitologie dezvoltat prin DOOM (2016), DOOM Eternal și continuitatea modernă mai largă. Classic Doomguy se întoarce spre simplitatea brută a originalului din 1993, înainte ca Slayer-ul să aibă secole de mitologie, istorie Night Sentinel și un statut aproape mitologic.
Pentru fanii de lungă durată, această distincție contează.
Call of Duty nu adaugă pur și simplu un skin generic DOOM. Pasul Eveniment este efectiv încheiat de două versiuni diferite ale unuia dintre protagoniștii fundamentali ai FPS-ului în gaming.
Traseul gratuit întărește chiar și această istorie printr-un “DOOM 1993” Large Decal, asigurându-se că jocul original este reprezentat dincolo de skin-ul Operator-ului în sine.
Traseul Gratuit Conține Încă o Armă Complet Nouă
Jucătorii care nu achiziționează Traseul Premium nu sunt restricționați doar la autocolante și token-uri XP.
Substantiala recompensă majoră pe partea gratuită este Roc 20mm Special Weapon, o armă complet nouă introdusă prin Pasul Eveniment DOOM.
Configurația sa de bază este esențialmente un tun de mână.
Roc-ul trage runde masive de 20mm cu daune extrem de mari pe tragere și un domeniu de efect puternic, echilibrat de o rată lentă de foc, recul substanțial și caracteristici deliberate proaste de manipulare. Folosește viziere cu arcuri în loc de opticii convenționale, întărind sentimentul că jucătorii poartă ceva mai apropiat de muniție grea portabilă decât o pușcă normală.
Îmbunătățirea sa de nivel deschide, de asemenea, accesul la un atașament Prestige deosebit de distrugător.
MFS Warhead Autoloader transformă Roc-ul în foc automată și încarcă muniție explozivă. În schimb, precizia suferă, dar manipularea se îmbunătățește și fiecare proiectil devine considerabil mai periculos în jurul punctului său de impact.
Asta face ca recompensa gratuită să fie relevantă din punct de vedere mecanic, mai degrabă decât pur și simplu colectibilă.
Chiar și jucătorii care nu sunt interesați de achiziționarea cosmeticelor DOOM au un motiv să termine pasul.
Daisy Obține Propria Sa Loc în Traseul Gratuit
Nu toate referințele DOOM sunt concepute pentru a omorî ceva.
Una dintre recompensele gratuite este un Daisy Sticker, referitor la iepurașul de companie al Doomguy-ului și una dintre cele mai vechi piese de lore personal surprinzător ale francizei.
Daisy a devenit un simbol important al urii originale a marinerului pentru Iad, după ce finalul DOOM II a dezvăluit ce i-au făcut demonii. Jocurile ulterioare au transformat referința într-un Easter egg recurent, cu versiuni ascunse ale Daisy apărând în titlurile moderne ale id Software.
Transformarea ei într-un autocolant de armă este, așadar, o tăietură profundă foarte deliberată.
Restul progresiei gratuite conține referințe similare ale francizei: Praetor Helm Emblem, Mini Slayer Weapon Charm, Demon Slaughter Loading Screen și Soul Harvest Spray se alătură a două skin-uri normale pentru Operatorii Call of Duty, Wei Lin și Falkner.
Traseul oferă, în consecință, ceva și pentru jucătorii care nu deblochează niciodată Slayer-ul.
Traseul Premium Este Practic un Arsenal DOOM
Achiziționarea celui de-al doilea traseu de recompense schimbă dramatic caracterul evenimentului.
Doom Slayer este doar începutul. Traseul Premium include un AN-94 Assault Rifle Blueprint numit “Rend,” urmat apoi de “Tear” M10 Breacher Shotgun Blueprint.
Numele nu sunt subtile.
Împreună transformă celebra mantră a francizei “ruinează și sfâșie” în articole reale de loadout.
Puşca este deosebit de potrivită. Puține arme sunt mai strâns asociate cu DOOM decât o pușcă de tip shotgun, iar Super Shotgun-ul francizei a devenit aproape la fel de recognoscibil ca Slayer-ul însuși.
Versiunea Call of Duty nu înlocuiește literalmente M10 Breacher cu pușca de foc pe bază de sprite originală a DOOM-ului, dar stilul său permite jucătorilor să poarte acea identitate în ecosistemul de arme al Black Ops 7 fără a necesita o pușcă de tip shotgun complet nouă.
Crucible Este O Katana În Termeni Mecanici
Crucible apare de asemenea, deși implementarea sa necesită o distincție importantă.
Vizual și tematic, acesta este energia iconică a Slayer-ului.
Mecanic, Call of Duty îl clasifică ca un Katana Melee Weapon Blueprint.
Asta înseamnă că jucătorii nu deblochează o altă armă de apropiere complet separată cu propriul profil unic de echilibru. Blueprint-ul folosește katana existentă ca bază de joc, transformându-i prezentarea într-una dintre cele mai recunoscute arme moderne al DOOM-ului.
Asta este o soluție comună pentru echipamentele crossover.
Crearea unei arme de bază complet noi pentru fiecare articol licențiat poate introduce complicații inutile de echilibru și progresie. Un Blueprint poate, în schimb, păstra comportamentul mecanic stabilit, în timp ce schimbă aspectul armei suficient pentru a vinde fantezia.
Crucible este deosebit de bine adaptat pentru tratament pentru că funcția sa de bază rămâne simplă.
Punctează sabia străluminoasă demon pe inamic.
Aplcați entuziast.
BFG Este Aici—Prin Sirenă
BFG, în mod natural, nu putea fi lăsată în urmă.
Recompensa sa din Traseul Premium este un Blueprint pentru Siren Special Weapon, transformând una dintre armele speciale existente ale Black Ops 7 în jurul celei mai celebre piese de muniție grea a DOOM-ului.
Big Fucking Gun există într-o formă sau alta încă din cele mai vechi jocuri DOOM și a devenit una dintre cele mai recunoscute arme din istoria FPS-urilor.
Încă o dată, Call of Duty implementază crossover-ul printr-un Blueprint, mai degrabă decât crearea unei BFG de bază separate cu propriul său arbore de progresie.
Această distincție este importantă din punct de vedere mecanic, dar poate mult mai puțin atunci când arma este îndreptată spre alt jucător.
Pasul Eveniment este clar interesat să construiască un loadout complet al lui Doom Slayer, mai degrabă decât să se oprească la skin-ul Operator-ului. Jucătorii pot trece de la arme convenționale la o pușcă de tip DOOM, Crucible și armă specială inspirată de BFG în timp ce poartă Slayer-ul însuși.
Această coerență face ca traseul premium să se simtă mai mult ca o colecție tematică decât zece recompense necorespunzătoare.
Shieldsaw Revs Aduce Epoca Întunecată În Mix
Crossoverul nu se limitează la originile DOOM din 1993 și la era 2016/Eternal.
“Shieldsaw Revs” Emote face referire la Shield Saw asociat cu DOOM: The Dark Ages, oferind Pasului Eveniment o altă legătură cu identitatea mai recentă a francizei.
Traseul Premium include de asemenea un Evisceration Finishing Move, care ar putea fi cea mai naturală categorie cosmetică pentru o colaborare DOOM.
Glory Kills au transformat execuțiile brutale într-o componentă centrală a ritmului de combatere al DOOM-ului modern. Aducerea unei Mișcări de Terminare la fel de excesive în Call of Duty permite crossover-ului să capteze ceva despre modul în care Slayer-ul luptă efectiv, mai degrabă decât să recreeze pur și simplu aspectul său.
Există de asemenea un Doom Count Gun Screen, continuând tradiția Pasului Eveniment de a completa spațiile dintre elementele principale cu cosmetice mai mici tematice.
Privită în ansamblu, partea premium este mai puțin o colecție de referințe DOOM decât un tur comprimat prin mai multe epoci ale francizei.
Progresia Vine Din A Juca Aproape Orice
Pasul Eveniment nu forțează jucătorii în lista de jocuri DOOM dedicată.
Progresia se câștigă prin milestone-uri XP în Endgame, Multiplayer, Zombies și Warzone.
Asta este una dintre deciziile mai sensibile legate de crossover, pentru că Sezonul 6 este deja aglomerat cu activități separate. Cerința ca jucătorii să abandoneze modul preferat și să mureze în cadrul unei liste de jocuri particulare ar face ca Pasul Eveniment să concureze direct cu restul The Haunting.
În schimb, jocul obișnuit contribuie.
Un jucător de Zombies poate continua să lupte prin conținutul nemuritor al Sezonului 6.
Un obișnuit din Multiplayer poate rămâne în meciuri standard.
Jucătorii din Warzone pot continua să debarce în Haunted Hollow.
Progresiunea Endgame contează de asemenea.
Traseul Premium avansează alături de traseul gratuit, ceea ce înseamnă că achiziționarea acestuia adaugă recompensele premium corespunzătoare pe aceeași cale de progresie, în loc să creeze o altă mucegai independentă de XP.
Roc 20mm Face Împărțirea Gratuit/Premium Mai Importantă
Structura Pasului Eveniment este demnă de subliniat deoarece cea mai importantă recompensă de joc este pe partea gratuită.
Roc 20mm este o Armă Specială de bază, nu doar un Blueprint cosmetic.
Doom Slayer, Doom Guy, Crucible, BFG, Rend și Tear se află în colecția de recompense plătite, dar noua armă rămâne disponibilă fără a cumpăra Traseul Premium.
Această separare este deosebit de relevantă în Call of Duty pentru că noul echipament de joc poate afecta varietatea loadout-ului mult după ce un eveniment se încheie.
Activision nu a folosit anunțul sezonier pentru a explica disponibilitatea post-eveniment a Roc-ului în Armory, așa că jucătorii care doresc arma în timpul lansării sale inițiale ar trebui pur și simplu să finalizeze traseul gratuit cât timp Pasul Eveniment DOOM rămâne activ.
Evenimentul este explicit limitat în timp, iar trailerul nou avertizează din nou jucătorii să termine înainte de încheierea sezonului.
O oră exactă de încheiere nu a fost specificată în desfășurătorul oficial al sezonului din 8 Septembrie sau în anunțul crossover-ului Bethesda din 24 Septembrie, astfel că meniul de evenimente activ din joc rămâne cel mai sigur reper pentru countdown-ul final.
DOOM Se Potrivește Perfect În The Haunting
Colaborarea aterizează în mijlocul Sezonului 6: The Haunting, care a început pe 17 Septembrie.
Acel context face parteneriatul considerabil mai logic decât așezarea Slayer-ului într-un sezon tematic obișnuit militar.
Haunted Hollow din Warzone a fost transformată de groaza cosmică și de un Ghost Train. Multiplayer a primit hărți și moduri axate pe groază, inclusiv Bloodstead și Hordepoint. Zombies s-au extins din nou, în timp ce Endgame a scufundat Avalon în întuneric pentru Evenimentul Interzis de Invocare.
Sezonul este deja construit în jurul monștrilor, amenințărilor supranaturale și iconografiei de groază.
DOOM pur și simplu introduce persoana cel mai calificată să rezolve aceste probleme.
De asemenea, oferă The Haunting un crossover înrădăcinat direct în istoria jocurilor video, mai degrabă decât să se bazeze exclusiv pe filme de groază sau licențe celebre.
Pentru un shooter first-person, asta poartă o rezonanță particulară.
Fără originalul DOOM, genul pe care Call of Duty a ajuns să îl domine ar arăta foarte diferit.
Slayer-ul Nu Este Singurul Lucru Venind Din Iad
Pasul Eveniment reprezintă partea eroică a crossover-ului.
Pe 26 Septembrie, Magazinul primește Tracer Pack: DOOM Demonic Essence, permițând jucătorilor să abordeze opusul.
Pachetul include skin-uri pentru Operatorii Marauder și Icon of Sin aplicate lui Jurado și Samuels respectiv, alături de trei Blueprint-uri de arme tematice.
Hellish Argent M15 Mod 0 și Putrid Essence Dravec 45 oferă Tracers și Efecții de Moarte, în timp ce Axe-ul Marauder-ului transformă Mace-ul într-o altă armă de apropiere DOOM.
Cosmetice suplimentare includ Mișcarea de Finisare Futile, Emoția Pregătit pentru Distrugere, Charm-ul de Armă Cacodemon, Emblema Animată Death Wave, Cartela de Apel Animată Hell Invasion și Autocolantul OG Icon.
Asta înseamnă că o echipă poate teoretic conține Slayer-ul împreună cu personaje purtând formele inamicilor pe care el există să îi distrugă.
Canonul DOOM ar putea obiecta.
Lobby-urile Call of Duty probabil că nu o vor face.
Pasul Eveniment Este Separat De Principalul Battle Pass Din Sezonul 6
O altă distincție utilă este că Pasul Eveniment DOOM nu înlocuiește Battle Pass ul Sezonul 6.
Pasul sezonier principal rămâne centrat în jurul Blackjack, cu mai mult de 100 de recompense, SMG-ul VMP, pușca de asalt TR51 Para, skin-uri pentru Operator, Blueprint-uri și economia obișnuită de COD Points.
BlackCell funcționează din nou separat, condus în acest sezon de Revenant și propria sa colecție de skin-uri alternative, recompense Mastercraft și provocări exclusive.
Rezultatul este mai multe structuri de progresie suprapuse care funcționează simultan.
Există Battle Pass-ul normal.
Există Provocările Săptămânale.
Există Petrecerea Costumului Camo.
Există Pasul Eveniment DOOM.
Apoi există pachetele din Magazin.
Jucătorii interesați în mod special de DOOM nu trebuie să confunde progresia sezonieră cu progresia crossover. Slayer-ul și recompensele premium asociate aparțin Pasului Eveniment dedicat limitat.
Aceasta Este Mai Mult Decât O Altă Colaborare de Operator
Call of Duty a ajuns într-un punct în care a vedea un personaj faimos ținând o pușcă de asalt nu este în mod inerent surprinzător.
Diferența aici este cât de mult din identitatea DOOM-ului a fost tradusă în jurul Operator-ului.
Slayer-ul sosește împreună cu Doomguy.
Puşca devine Tear.
BFG-ul revine printr-un Blueprint de Armă Specială.
Crucible-ul transformă Katana.
Shield Saw apare printr-o Emoție.
Există o execuție construită în jurul eviscerării.
Daisy obține propriul său autocolant.
Roc 20mm oferă jucătorilor gratuiti o armă cu adevărat nouă de urmărit.
Și un pachet separat permite două dintre cele mai recognoscibile creaturi din Iad să invadeze lista puțin mai târziu.
Această amploare face ca colaborarea să pară mai puțin ca Call of Duty împrumutând un caracter și mai mult ca The Haunting deschizând temporar un portal în DOOM.
Ruinează și Sfâșie, dar Fii Atenți La Cronometru
Doom Slayer a luptat mai mult de trei decenii într-un război eficient infinit.
Jucătorii au o perioadă considerabil mai scurtă.
Pasul Eveniment DOOM a devenit activ pe 24 Septembrie în Black Ops 7 și Warzone, cu XP câștigat în Multiplayer, Zombies, Endgame și Warzone contribuind la recompensele sale.
Jucătorii gratuiti pot lucra pentru Roc 20mm în timp ce colectează cosmetice mai mici DOOM pe parcurs.
Jucătorii premium obțin Slayer-ul, un arsenal cu tematică DOOM și în cele din urmă Classic Doomguy.
Apoi, pe 26 Septembrie, se adaugă pachetul Demonic Essence și aduce dușmanii Iadului în Magazin de asemenea.
Este un centru excesiv de potrivit pentru The Haunting—și unul dintre puținele crossover-uri unde introducerea caracterului invitat într-un alt shooter first-person necesită aproape nicio explicație.
Sunt demoni.
Sunt arme.
Doom Slayer a sosit.
Restul este procedură.