IDC Games

Diablo IV · 2026-06-24

Moartea Se Reînvie în Diablo IV cu Rupțiuni din Pandemonium, Schimbări Mitice și un Crossover cu Overwatch

Diablo IV intră într-un nou capitol pe 30 iunie cu Sezonul Reînvierii Morții , un sezon construit în jurul unei culturi a morții în expansiune, rupțiuni instabile din Pandemonium, un nou Boss de Lair Sezonal, și una dintre cele mai mari schimbări de itemizare de până acum. Actualizarea aduce de a

Diablo IV intră într-un nou capitol pe 30 iunie cu Sezonul Reînvierii Morții, un sezon construit în jurul unei culturi a morții în expansiune, rupțiuni instabile din Pandemonium, un nou Boss de Lair Sezonal, și una dintre cele mai mari schimbări de itemizare de până acum. Actualizarea aduce de asemenea Unice Mitice 3.0, lansarea completă a Turnului și Clasamentelor, modul Solo Self Found, un trial gratuit pentru Warlock, și o colaborare Diablo IV x Overwatch.

Trailerul de gameplay clarifică tonul de la bun început: mai devreme sau mai târziu, Moartea vine pentru toți. Dar acest sezon nu este doar despre o nouă linie de questuri sau un alt boss final. Blizzard folosește Reînvirea Morții pentru a introduce un nou mecanism de risc și recompensă care îi întreabă pe jucători cât timp sunt dispuși să mențină o rupțiune periculoasă deschisă înainte de a revendica ceea ce au câștigat.

Rezultatul este un sezon cu noi motive de a explora Helltides, de a provoca Boss-ii de Lair, de a reevaluarea itemele Unice și de a testa construcții atât prin progresia standard cât și prin sistemele mai competitive.

Rupțiunile din Pandemonium transformă Sanctuarul într-un câmp de luptă cu risc și recompensă

Mecanica centrală a sezonului este sosirea Rupțiunilor din Pandemonium, rupturi arcanice care sfâșie granița dintre Sanctuar și Pandemonium.

Aceste rupțiuni pot apărea în întreaga lume, dar sunt mai frecvente în zonele Helltide. Jucătorii le activează învăluind garda în jurul Idolilor Capului Morții, deschizând rupțiunea și începând un ritual. Cu cât o Rupțiune rămâne deschisă mai mult, cu atât recompensele potențiale cresc, dar presiunea de la inamici și Lacrimile care trebuie sigilate devin mai mari.

Blizzard a confirmat trei tipuri. Rupțiunile Standard pot apărea în toată Sanctuarul, Rupțiunile Suduiante pot înlocui evenimentele locale Helltide, și Rupțiunile Colosale sunt exclusive pentru Câmpurile Desecrării, Arena World Boss la sud-est de Zarbinzet.

Sistemul este construit în jurul unei alegeri clare. Închiderea timpurie a unei Rupțiuni asigură progres și resurse, în timp ce menținerea acesteia active mai mult creează o oportunitate de recompensă mai mare. De asemenea, poate duce la apariția unui Realmwalker, în special prin Rupțiuni Suduiante stăpânite sau Rupțiuni Colosale finalizate.

Cămara Deathtoll și Reaper-ul Corupt cresc miza

Învingerea unui Realmwalker deschide accesul la noua Cămară Deathtoll, un mini-dungeon cu un singur cameră care conține o activitate specială de rupțiune și recompense suplimentare.

Cămarea este poziționată ca cea mai bună sursă de Chei Superioare de Lair, necesare pentru a deschide cache-ul de recompense al noului Boss de Lair Sezonal pe nivelul Torment I și mai sus. De asemenea, introduce Risen, o nouă familie de monștri care apare din rupțiuni.

Printre ei se numără Gravehounds, care lasă în urmă orbs atunci când sunt învinși. Aceste orbs pot fi absorbite de un Exarch, un inamic special Risen care câștigă un atac mai puternic atunci când jucătorii nu reușesc să-i intercepteze. Este o mecanică care forțează jucătorii să gestioneze spațiul și prioritățile chiar și atunci când o luptă devine deja aglomerată.

Sezonul Reînvierii Morții introduce de asemenea Reaper-ul Corupt, un nou Boss de Lair Sezonal găsit în Pragul Pandemonium la Zarbinzet. Odată ce jucătorii îi înving pe boss în timpul liniei de questuri sezonal, întâlnirea devine repetabilă.

Reaper-ul Corupt nu este doar o altă țintă de final de joc. Oferă unele dintre cele mai bune șanse directe de a obține Unice Mitice și Fragmentele de Pandemonium necesare pentru a le crea.

Unice Mitice 3.0 redefineste cum funcționează itemele Unice

Una dintre cele mai semnificative schimbări din Sezonul Reînvierii Morții este Unicele Mitice 3.0.

De la acest sezon încolo, orice item Unic poate cădea ca Mitic sau poate fi convertit într-un Unic Mitic. Mitic nu mai este tratat ca o raritate separată; devine o calitate modificabilă a itemelor. Unicele Mitice sunt întotdeauna Ancestrale, au Puterea lor Unică crescută cu 30% și îl derulează toate celelalte afixuri la valori maxime.

Jucătorii pot crea aceste iteme prin Cube-ul Horadric folosind Fragmente de Pandemonium sau prin ceasornicul folosind Rune și Scântei Resplendente. Ele pot veni de asemenea direct de la Reaper-ul Corupt, din cache-urile de Rang de Sezon sau ca o rezultată extrem de rară ori de câte ori un Unic Ancestral ar cădea normal.

Actualizarea nu se referă doar la mai multă putere. Blizzard a ajustat craftingul astfel încât un item Unic folosit ca bază va returna un Unic Mitic pentru același slot de echipament. De exemplu, o pereche unică de botine va crea o pereche aleatorie de botine Mitice utilizabile de o clasă, și nu orice item de armură nespecificat.

Asta ar trebui să facă urmărirea itemelor care definesc construcția mai deliberată și mai ușor de planificat. Există o restricție importantă: jucătorii pot echipa doar un singur Unic Mitic creat la un moment dat. Miticile obținute din cadouri sau cache-uri nu sunt supuse acelei limitări.

Overwatch intră în Sanctuar, iar Warlock devine gratuit de încercat

Sezonul Reînvierii Morții lansează, de asemenea, colaborarea Diablo IV x Overwatch.

De la începutul sezonului, jucătorii pot înfrunta monștri Elita și Campion pentru a câștiga Ochiul Overwatch, o monedă folosită pentru a progresa prin Reliquariul gratuit Overwatch. Recompensele confirmate includ embleme, un trofeu de mount, trei cosmetice de arme și prima vopsea câștigabilă a lui Diablo IV.

Finalizarea Reliquariului va recompensa jucătorii cu Spiritul Vulpei lui Kiriko ca și companion. Magazinul lui Tejal va oferi de asemenea skin-uri cosmetice exclusive inspirate de Overwatch începând din aceeași zi.

Blizzard face de asemenea disponibil Warlock printr-un trial gratuit limitat între 30 iunie și 7 iulie. Trialul este disponibil pe Battle.net, Xbox, și PlayStation, permițând jucătorilor să folosească clasa până la nivelul 30. Oricine cumpără expansiunea Lord of Hatred poate continua progresia pe același caracter.

Actualizarea mută de asemenea Turnul și Clasamentele din beta, introducând recompense cosmetice bazate pe clasament, titluri noi, Halos și Clasamente dedicate pentru Solo Self Found pentru caractere normale și Hardcore.

Sezonul Reînvierii Morții oferă fiecărei construcții o nouă destinație

Sezonul Reînvierii Morții nu pare a fi o rotație de conținut de rutină.

Rupțiunile din Pandemonium schimbă modul în care jucătorii se deplasează prin Sanctuar. Cămările Deathtoll adaugă un nou obiectiv cu risc ridicat. Reaper-ul Corupt oferă o rută concentrată pentru jucătorii care urmăresc recompense puternice. Și Unicele Mitice 3.0 obligă o reconsiderare mai largă a ceea ce înseamnă să găsești sau să creezi cea mai bună versiune posibilă a unui item.

Adăugați colaborarea Overwatch, trialul gratuit pentru Warlock, modul Solo Self Found și noile recompense ale Turnului, iar Blizzard a creat un sezon cu căi diferite pentru cei care creează construcții, competitorii de clasamente, jucătorii solo și colecționarii de cosmetice.

Pe 30 iunie, Moartea se trezește în Sanctuar.

Singura întrebare este dacă jucătorii vor fi pregătiți când aceasta sosește.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Nuu7aOAw0is?si=E-EyHDhTwomtGrA3"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias