IDC Games

DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-09-28

Luptătorii Uitați din Dragon Ball Z Își Obțin Momentul în Ultimul Showcase NEO din Sparking! ZERO

Cele mai mari nume din Dragon Ball Z nu au fost niciodată problema. Goku, Vegeta, Frieza, Cell și Majin Buu aveau deja locul lor. SUPER-LIMIT BREAKING NEO se cufundă în colțurile epocii Z pe care jocurile de luptă le lasă adesea în urmă, iar cel mai recent DRAGON BALL: Sparking! ZERO showca

Cele mai mari nume din Dragon Ball Z nu au fost niciodată problema. Goku, Vegeta, Frieza, Cell și Majin Buu aveau deja locul lor. SUPER-LIMIT BREAKING NEO se cufundă în colțurile epocii Z pe care jocurile de luptă le lasă adesea în urmă, iar cel mai recent DRAGON BALL: Sparking! ZERO showcase de personaje pune această filosofie în prim-plan cu Bardock (Super Saiyan), Tora, Fasha, Chilled, Salza, Zangya, Pikkon, Mighty Mask, Supreme Kai și Uub (Kid).

Lansat ca un nou spotlight post-lansare pentru expansiunea masivă care a apărut pe 30 iulie, trailerul nu anunță un alt pachet de personaje. El evidențiază o secțiune a rosterului de 33 de luptători din SUPER-LIMIT BREAKING NEO, concentrându-se pe personaje asociate cu Dragon Ball Z, filmele sale, specialele de televiziune și etapele finale ale poveștii originale din manga. Unele sunt fețe cunoscute din vechea eră Budokai Tenkaichi, în timp ce altele oferă în sfârșit Sparking! ZERO acea adâncime obscură a rosterului care a făcut ca acele jocuri anterioare să fie atât de îndrăgite.

Această filosofie se extinde mult dincolo de luptători. NEO este cel mai mare DLC lansat pentru Sparking! ZERO până acum, adăugând modul solo Limit Breaker Journey, patru noi Episoade de Bătălie, Bătălii Extra suplimentare, mai mult de 20 de opțiuni de personalizare și patru noi etape, în timp ce o actualizare gratuită însoțitoare a introdus Sparking! Boost, Chain Blast și trei variații suplimentare ale etapelor pentru toată lumea.

Acest Showcase Este Despre Personajele Între Saga Majore

Cel mai interesant aspect al noului trailer este ceea ce nu se concentrează pe el. Nu există o nouă transformare pentru Goku sau Vegeta care să conducă marketingul. În schimb, Bandai Namco dedică un întreg showcase luptătorilor care istoric au trăit în jurul marginilor celor mai mari confruntări din Dragon Ball.

Zangya provine din Bojack Unbound. Salza reprezintă Escadra Blindată a lui Cooler. Pikkon aparține materialului de la Turneul din Lumea de Dincolo dezvoltat pentru anime. Tora și Fasha vin din istoria lui Bardock cu Saiyanii, în timp ce Bardock Super Saiyan și Chilled se trag din Episode of Bardock. Mighty Mask este disfrazul extrem de dubios folosit de Goten și Trunks în timpul celui de-al 25-lea Turneu Mondial de Arte Marțiale, Supreme Kai reprezintă latura divină a Saga Majin Buu și Kid Uub se întinde până la ultimele capitole ale Dragon Ball Z.

Clasificările canonice stricte devin confuze atunci când toate aceste personaje sunt plasate sub un banner "Dragon Ball Z", în special cu material provenind din filme și speciale. Totuși, ca showcase al epocii Z, selecția are mult mai mult sens: sărbătorește personajele din jurul poveștii principale în loc să repete luptători deja bine reprezentați în rosterul de bază.

Bardock Super Saiyan În Sfârșit Obține Propria Sa Poziție

Bardock a fost nici pe departe absent din Sparking! ZERO, dar Bardock (Super Saiyan) este tratat ca o adăugare jucabilă separată, mai degrabă decât o simplă costume altă. Forma își are originile în Dragon Ball: Episode of Bardock, unde tatăl lui Goku supraviețuiește confruntării cu Frieza, este aruncat în trecutul îndepărtat și în cele din urmă se transformă în timp ce se luptă cu Chilled.

Este exact tipul de variantă de personaj pe care seria Sparking l-a îmbrățișat întotdeauna. Jocurile de luptă Dragon Ball tratează adesea transformările ca intrări distincte în roster, deoarece fiecare poate avea atacuri, animații și statistici de bătălie diferite. NEO urmează această tradiție în loc să încerce să comprime fiecare versiune posibilă a unui singur personaj într-o singură piele interschimbabilă.

Includerea sa creează de asemenea o legătură directă cu Stratosphere (Planet Vegeta), una dintre noile etape ale expansiunii. Jucătorii pot acum să reconstituie bătăliile din epoca lui Bardock într-un mediu special conceput pentru acea perioadă, în loc să le aproximeze pe o arenă nespecificată.

Tora și Fasha Completează Mai Multe Dintre Povestea Lui Bardock

Adăugarea Tora și Fasha face ca prezența lui Bardock să fie mult mai interesantă decât simpla oferire a unei noi transformări. Aceștia sunt membri ai echipei sale originale de Saiyan, personaje amintite în principal prin speciale centrate pe Bardock decât prin povestea centrală a televiziunii.

Includerea lor se potrivește cu obiectivul declarat al producătorului Jun Furutani pentru NEO: aprofundarea capacității de a recrea situații specifice din Dragon Ball, mai degrabă decât pur și simplu creșterea numărului brut de personaje din roster. Un joc cu mai mult de 200 de luptători jucabili poate adăuga întotdeauna o altă versiune a unui erou consacrat, dar personaje precum Tora și Fasha extind numărul de meciuri reale pe care jucătorii le pot reconstrui.

Aceasta este una dintre zonele în care Budokai Tenkaichi 3 și-a construit reputația. Rosterul său a fost memorabil nu doar pentru că conținea fiecare erou și villain evident, ci pentru că părea dispus să includă personaje de care nimeni nu se aștepta să fie jucabile. NEO simte din ce în ce mai mult ca Sparking! ZERO se întoarce la acea filosofie.

Chilled Facează și Mai Straniu Colțul Lui Bardock

Apoi există Chilled, strămoșul lui Frieza, introdus în Episode of Bardock. Este exact tipul de adăugare care demonstrează cât de departe este pregătit Bandai Namco și Spike Chunsoft să meargă.

Chilled nu este esențial pentru înțelegerea poveștii principale din Dragon Ball Z, nici nu aparține uneia dintre unele sale celebre sagas de televiziune. Relevanța sa provine aproape în întregime din legătura sa cu Bardock Super Saiyan și mitologia extinsă din jurul familiei lui Frieza.

Pentru un joc condus de roster, aceasta este suficient. Chilled transformă Bardock Super Saiyan dintr-o noutate izolată în parte a unui mic cluster narativ jucabil. NEO folosește repetat această abordare: personajele devin mai valoroase atunci când aduc adversari, etape și personalizări capabile să susțină scenele asociate cu ele.

Prin urmare, expansiunea construiește scenarii, nu doar adaugă portrete pe un ecran de selecție.

Zangya și Salza Restaurează Mai Multă Istorie a Filmului Dragon Ball Z

Showcase-ul oferă, de asemenea, o reprezentare suplimentară laturii teatrale a Dragon Ball Z. Zangya, unul dintre Soldații Galaxiei lui Bojack, revine ca luptător jucabil, în timp ce Salza readuce Escadra Blindată a lui Cooler în mix.

Niciunul nu concurează cu principalii răufăcători ai francizei în ceea ce privește recunoașterea culturală, dar amândouă ocupă un anumit spațiu nostalgic pentru jucătorii familiarizați cu jocurile anterioare Dragon Ball. Personajele asociate cu filmele Z au fost puternic reprezentate pe parcursul seriei Budokai Tenkaichi, unde confruntările neobișnuite între răufăcători de filme și personaje de televiziune au devenit parte din atractivitate.

Întoarcerea lor întărește că NEO nu încearcă să curateze doar „luptătorii cei mai importanți”. Obiectivul se apropie mai mult de crearea unei cutii cu jucării Dragon Ball în care jucătorii pot asambla bătălii care nu s-au întâmplat niciodată.

Această filosofie funcționează de asemenea în mod natural cu Bătălia Personalizată, unul dintre sistemele definitorii ale Sparking! ZERO. Zangya sau Salza nu necesită campanii de poveste întregi pentru a deveni utile; uneori, punctul este pur și simplu să ai suficiente piese disponibile pentru a crea scenariul singur.

Pikkon Rămâne Unul Dintre Cei Mai Solicitați Luptători din Era Anime

Pikkon este poate cel mai puțin surprinzător personaj din acest showcase particular, deoarece era una dintre cele mai evidente omisiuni din rosterul inițial. Războinicul de la Turneul din Lumea de Dincolo a devenit un favorit printre fani, în ciuda faptului că provine din material exclusiv anime, și a apărut deja în titluri anterioare Budokai Tenkaichi.

Stilul său de luptă este deosebit de potrivit pentru Sparking! ZERO. Pikkon combină arte marțiale rapide cu tehnici precum Thunder Flash și Hyper Tornado, oferind Spike Chunsoft o mulțime de material pentru combatul exagerat la viteză mare pe care jocul este construit.

De asemenea, el reprezintă o categorie importantă de nostalgie Dragon Ball. Nu fiecare personaj pe care fanii își amintesc cel mai puternic a venit direct din manga lui Akira Toriyama. Decenii de speciale de televiziune, arce filler, filme și videogame-uri au creat propriul lor roster recognoscibil, iar jocurile Sparking au îmbrățișat istoria extinsă.

NEO continuă exact aceeași abordare.

Mighty Mask Este Tipul de Adăugare Ridicolă de Care Are Nevoie Seria

La extremitatea opusă a spectrului de putere se află Mighty Mask, sau mai precis Goten și Trunks încercând să se prezinte ca un luptător adult purtând costum și stând pe umerii celuilalt.

Dintr-o perspectivă convențională de joc de luptă competitiv, Mighty Mask este absurd. Dintr-o perspectivă Budokai Tenkaichi, Mighty Mask este aproape perfect.

Personajul există deoarece Sparking! ZERO este la fel de interesat de comedia și spectacolul Dragon Ball. Franciza nu a fost niciodată exclusiv despre zei care distrug planete. Unele dintre cele mai memorabile scene implică disfrazuri ridicole, planuri eșuate și personaje care își supraestimează considerabil cât de convingătoare arată.

Mighty Mask creează de asemenea ceva ce jocul nu avea anterior: o reprezentare jucabilă a uneia dintre cele mai stranii secvențe ale turneului din Saga Buu. Este încă un exemplu de NEO care valorifică specificitatea în locul prestigiului convențional al rosterului.

Supreme Kai Completesază O Omissie Evidentă din Saga Buu

Supreme Kai este o adăugare mult mai semnificativă. Shin joacă un rol central în introducerea amenințării lui Majin Buu, totuși a lipsit din rosterul inițial Sparking! ZERO, în ciuda faptului că a fost jucabil în jocurile anterioare.

Întoarcerea sa extinde latura divină a Saga Buu și face posibile din nou mai multe confruntări canonice și ipotetice. Supreme Kai poate să se confrunte direct cu Dabura, Majin Buu și forțele lui Babidi, dar Sparking! ZERO permite de asemenea nonsensul evident: Shin poate să se lupte cu Beerus, Zamasu, Whis sau practic oricine altcineva din diferite epoci.

Această libertate este ceea ce distinge un joc de arenă mare de un joc de poveste atent curat. Importanța istorică determină de ce Supreme Kai aparține în roster; distracția începe odată ce jucătorii încetează să respecte istoria în întregime.

Opțiunile de personalizare NEO împing și mai departe aceasta prin permiterea de costume suplimentare, Super Atacuri și alte modificări concepute în jurul recreării unor scene particulare sau inventării unor versiuni complet noi ale acestora.

Kid Uub Aduce Dragon Ball Z Până la Finalul Său

Includerea Uub (Kid) este deosebit de interesantă deoarece se îndreaptă spre adevăratul final al Dragon Ball Z. Uub este reîncarnarea umană a lui Kid Buu, pe care Goku îl întâlnește la Turneul Mondial de Arte Marțiale, cu ani după înfrângerea lui Buu, plecând în cele din urmă cu el pentru a începe antrenamentul.

GT avea deja un Uub mai în vârstă reprezentat în altă parte în jocurile Dragon Ball, dar versiunea mai tânără este legată specific de unul dintre ultimele momente ale poveștii originale Z. Adiția sa umple, prin urmare, o gol important cronologic.

Funcționează de asemenea tematic cu Limit Breaker Journey, noul mod principal solo NEO. Uub începe ca un copil extraordinar de puternic care abia a învățat să controleze ceea ce poate face; a lua un astfel de personaj printr-un sistem conceput în jurul antrenamentului repetat, dezvoltării de statistici și construcțiilor specializate este o potrivire neobișnuit de adecvată.

Limit Breaker Journey Este Adevărata Piesă de Rezistență a NEO

Cele 33 de luptători suplimentari generează cea mai imediată atenție, dar Limit Breaker Journey este, fără îndoială, cea mai mare adăugare structurală a expansiunii. Jucătorii selectează orice personaj deblocat și se mișcă pe o hartă interactivă care conține lupte, evenimente și alte întâlniri, dezvoltând treptat acel luptător pe parcursul mai multor runde.

Mișcarea consumă stamina, iar folosirea prea multora poate reduce cantitatea de sănătate disponibilă când începe următoarea bătălie. Adversarii sunt reprezentați prin valori SP, cu întâlniri mai periculoase oferind recompense mai mari. Evenimente speciale pot oferi oportunități suplimentare de antrenament, Arte de Bătălie sau alte beneficii, în timp ce punctele câștigate sunt distribuite pe șase parametri pentru a personaliza dezvoltarea personajului.

Cea mai importantă, această progresie nu este blocată în interiorul modului. Personajele antrenate pot fi aduse în bătălii offline și în Meciuri de Jucători, oferind jucătorilor un motiv să investească profund în luptători care, altfel, ar primi puțină atenție.

Aceasta face ca adăugirile obscure ale NEO să fie mai valoroase. Cineva care îi place cu adevărat pe Tora, Zangya sau Supreme Kai poate acum să facă mai mult decât să îi aleagă din când în când în lupte informale; ei își pot construi o întreagă runda de progresie în jurul aducerii acelui personaj la putere.

Patru Noi Etape Oferă Acestor Luptători O Arenă Adecvată pentru a Lupta

NEO abordează de asemenea o altă cerere majoră din comunitate: mai multe arene. Expansiunea adaugă Palatul Kami, Casa Kame, Tundra Amară și Stratosphere, ultima susținând setările Pământ și Planet Vegeta.

Aceste medii lărgesc numărul de bătălii pe care jucătorii le pot recrea și abordează una dintre ariile limitate ale jocului de bază. Palatul Kami și Casa Kame sunt deosebit de semnificative deoarece sunt printre cele mai recunoscute locații ale Dragon Ball, în timp ce Stratosphere completează natural materialul centrat pe Bardock.

O actualizare gratuită separată a adăugat trei variații suplimentare ale etapelor existente, ceea ce înseamnă că chiar și jucătorii care nu achiziționează NEO beneficiază de o oarecare expansiune a selecției câmpurilor de luptă.

Aceasta reflectă din nou filosofia generală a DLC-ului. Personajele contează mai mult atunci când mediul corect și mișcările există în jurul lor.

Sparking! Boost și Chain Blast Au Fost Gratuite pentru Toată Lumea

Actualizarea din iulie a schimbat de asemenea combaterea independent de expansiunea plătită. Sparking! Boost permite unui luptător în modul Sparking! să cheltuie o cantitate semnificativă de Skill Stock pentru un impuls temporar în puterea de atac. Compensarea apare ulterior, când personajul suferă o reducere temporară a statisticilor, transformând mecanica într-o încercare calculată de a termina un adversar, mai degrabă decât un upgrade automat.

Chain Blast extinde combaterea în echipă, permițând jucătorilor să continue un atac după ce au trimis un adversar zburând. Un luptător de rezervă poate intra și urma lansarea cu un atac Blast predefinit, creând o altă rută către secvențe de echipă cu daune mari.

Ambele mecanici au fost distribuite prin actualizarea gratuită, așa că afectează amploarea generală a mediului de combatere Sparking! ZERO, în loc să fie blocate în spatele deținerii NEO.

Această distincție este utilă deoarece expansiunea adaugă o enormă amploare a rosterului, în timp ce patch-ul însoțitor modifică efectiv sistemul de luptă pe care toată lumea îl împărtășește.

Acest Trailer Este O Amintire, Nu O Altă Anunțare DLC

Showcase-ul de personaje din septembrie este cel mai bine înțeles ca parte din efortul continuu al Bandai Namco de a evidenția diferite porțiuni ale unei expansiuni prea mari pentru a fi rezumată eficient într-un singur trailer. SUPER-LIMIT BREAKING NEO este deja disponibil din 30 iulie 2026 pe PlayStation 5, Xbox Series X|S și PC, în timp ce documentația oficială actuală a Bandai Namco încă listează versiunea pentru Nintendo Switch și Switch 2 a expansiunii NEO pentru o lansare ulterioară.

Publisherele au început, prin urmare, să își separte rosterul în showcase-uri mai concentrate. Un videoclip anterior a evidențiat personaje extrase din primul Dragon Ball, în timp ce această prezentare recentă se îndreaptă către epoca Z și filmele și specialele sale înconjurătoare.

Această structură are sens având în vedere cei 33 de noi luptători. Un trailer de lansare poate stabili scala; showcase-urile specifice personajelor oferă fiecare secțiune a rosterului suficient timp pentru a fi cu adevărat observată.

NEO Înțelege Ce A Făcut Special Budokai Tenkaichi

Atractivitatea durabilă a Budokai Tenkaichi nu a fost niciodată doar echilibrul competitiv sau complexitatea tehnică. O parte din identitatea sa a venit din sentimentul că aproape toată lumea era jucabilă. Personajele care au primit o luptă importantă, au apărut în principal într-un film sau au existat în principal ca o glumă puteau sta lângă Super Saiyan 4 Gogeta pe ecranul de selecție a personajelor.

Sparking! ZERO a fost lansat cu mai mult de 180 de luptători și ulterior a trecut de 200 prin actualizări și DLC-uri, dar totuși existau goluri. SUPER-LIMIT BREAKING NEO umple intenționat multe dintre cele ciudate.

Aceast showcase nou din Dragon Ball Z demonstrează acest lucru mai bine decât un alt montaj al transformărilor lui Goku ar putea-o face vreodată. Bardock Super Saiyan aduce o specială dintr-o istorie alternativă în roster. Tora și Fasha aprofundează echipa sa de Saiyan. Chilled oferă opoziția. Salza și Zangya reconstruiesc reprezentarea din era filmelor. Pikkon restaurează un favorit din anime. Mighty Mask păstrează comedia Dragon Ball. Supreme Kai repară o omisiune majoră a Săgăi Buu, iar Kid Uub aduce în sfârșit ultimul capitol al poveștii originale în luptă corect.

Asta este ceea ce un roster de această dimensiune ar trebui să fie.

Nu doar colectarea celor mai puternici personaje.

Colectarea întregii istorii din jurul lor.

SUPER-LIMIT BREAKING NEO este acum disponibil pentru DRAGON BALL: Sparking! ZERO pe PS5, Xbox Series X|S și PC, cu cei 33 de luptători suplimentari, Limit Breaker Journey, patru noi etape, Episoade de Bătălie, Bătălii Extra și personalizare extinsă.

Luptătorii iconici Z s-au întors.

Mai important, de asemenea s-au întors câțiva dintre cei minunat de obscuri.

IDC Games← Volver a Noticias