Genshin Impact · 2026-09-28
Construiește următoarea Wonderland: Primul concurs de creatori Miliastra din Genshin Impact oferă premii răscumpărabile în bani
Crearea unui mini-joc în Genshin Impact poate acum duce la mult mai mult decât recunoașterea comunității. Primul concurs de creatori Miliastra Wonderland "Între o mie de stele: Concursul de creatori de Wonderland" este oficial în desfășurare, oferind Meșteșugarilor timp până pe 2 noiembrie pen

Crearea unui mini-joc în Genshin Impact poate acum duce la mult mai mult decât recunoașterea comunității. Primul concurs de creatori Miliastra Wonderland "Între o mie de stele: Concursul de creatori de Wonderland" este oficial în desfășurare, oferind Meșteșugarilor timp până pe 2 noiembrie pentru a concepe și publica experiențe originale prin Miliastra Sandbox, cu o structură de premii ce combină Primogemuri, bilete de creație răscumpărabile în bani și o potențială promovare oficială din partea HoYoverse.
Nu există restricții de gen sau de gameplay. Provocări de luptă, platforme, spații sociale, jocuri de puzzle, etape competitive, mecanici experimentale și experiențe care aproape că nu seamănă cu gameplay-ul tradițional din Genshin pot participa, atâta timp cât sunt Wonderlands originale create în editor și respectă regulile concursului. Această deschidere este semnificativă deoarece HoYoverse nu cere creatorilor să demonstreze o caracteristică particulară a Miliastra; dorește să vadă ce pot construi oamenii atunci când Sandbox-ul este tratat ca o platformă autentică de creație de jocuri.
Momentul este deliberat. Versiunea 7.1 a extins considerabil editorul cu controale client bazate pe Lua, Modul de creare partajată, funcționalități suplimentare de combatere și status, abilități de salt personalizabile și sute de noi active vizuale și decorative. Concursul începe fix când aceste unelte ajung, cerând efectiv comunității să demonstreze cât de departe poate fi împins acum sistemul.
Premiul principal valorează mult mai mult decât Primogemuri
Primogemurile pot fi cea mai recunoscută recompensă, dar nu sunt cea mai valoroasă parte a competiției. Cel mai înalt nivel de premii oferă 30.000 Bilete de Creație Nr.1 plus 6.480 Primogemuri pentru două lucrări câștigătoare.
HoYoverse afirmă că fiecare Bilet de Creație Nr.1 poate fi răscumpărat pentru $0.14 USD, în funcție de capacitățile furnizorului de plată relevant. Aceasta înseamnă că 30.000 de Bilete reprezintă $4.200 USD în valoare de răscumpărare înainte de a considera Primogemurile însoțitoare.
Celelalte categorii majore scad la 15.000 Bilete plus 3.280 Primogemuri pentru cinci câștigători, 5.000 Bilete plus 1.980 Primogemuri pentru 15 câștigători și 600 Bilete plus 980 Primogemuri pentru până la 150 de creații selectate. O altă categorie largă de recompense poate oferi 500 Primogemuri pentru până la 250 de lucrări, în timp ce categoriile specializate oferă 2.000 Bilete de Creație—echivalente cu $280 în valoare de răscumpărare—plus 1.980 Primogemuri.
În total, cele șapte categorii de premii conțin până la 437 de sloturi potențiale de premii, deși HoYoverse avertizează explicit că acestea sunt cote maxime și nu numere garantate de câștigători. Dacă jurații concluzionează că mai puține lucrări îndeplinesc standardul unei categorii, pot fi acordate mai puține premii.
Creatorii noi au propriul premiu
Una dintre acele categorii specializate este rezervată în mod deliberat Meșteșugarilor cu mai puțină experiență.
Premiul Rising Star este limitat la creatorii a căror nivel de Meșteșugar este 3 sau mai mic în momentul în care se submitsă pe pagina concursului. Sunt listate zece sloturi de premii, fiecare având 2.000 Bilete de Creație și 1.980 Primogemuri.
Aceasta este o decizie importantă deoarece editorul Miliastra suportă deja o logică surprinzător de sofisticată. Creatorii experimentați pot construi interfețe personalizate, reguli și sisteme complexe de combatere utilizând grafuri de noduri și scripturi, ceea ce ar putea face o competiție tehnică complet deschisă intimidantă pentru cineva care abia a început să folosească uneltele.
HoYoverse încearcă explicit să prevină ca senioritatea tehnică să decidă întreaga competiție. Regulile oficiale afirmă că complexitatea tehnică nu este un criteriu de evaluare obligatoriu, iar categoria Rising Star oferă o cale separată pentru creatorii ale căror lucrări pot fi imaginative și finisate fără a utiliza fiecare sistem avansat disponibil în Sandbox.
Nu există un gen necesar
Cea mai liberatoare parte a regulilor poate fi și cea mai simplă: HoYoverse nu impune un gen sau un stil de gameplay specific.
Miliastra Wonderland a demonstrat treptat că editorul său poate susține experiențe foarte diferite de explorarea obișnuită din Genshin. În funcție de ce construiește un creator, un Wonderland poate funcționa ca o arenă de luptă, o provocare de cursă, o platformă, o etapă de puzzle, un mediu social sau ceva mai apropiat de un mini-joc autonom.
Versiunea 7.1 face ca acea flexibilitate să fie și mai mare. Scripturile de client pot acum conduce interfețe personalizate și comportamentul UI, Modul de creare partajată permite mai multor Meșteșugari să lucreze pe diferite componente ale aceluiași proiect, iar uneltele extinse de combatere permit mai mult control asupra unităților, abilităților și interacțiunilor.
Concursul, prin urmare, nu întreabă cine poate construi replica cea mai frumoasă a Teyvat. Un joc vizual simplu, dar inventiv din punct de vedere mecanic poate concura, la fel cum un mediu extrem de detaliat poate targeta categoriile de design vizual ale concursului.
Jurații vor analiza șase domenii esențiale
Fiecare Wonderland eligibil va fi evaluat în funcție de șase dimensiuni majore: Tema & Concept, Creativitatea Gameplay-ului, Gradul de Finalizare, Arta Peisajului, Joaca și Factorul Distractiv.
Tema & Concept se referă la faptul dacă ideea este distinctivă, ușor de înțeles și executată coerent. Creativitatea Gameplay-ului evaluează cât de originale sunt mecanicile de bază, HoYoverse afirmând explicit că inovațiile neobișnuite pot primi considerație suplimentară. Gradul de Finalizare acoperă dacă experiența funcționează efectiv de la început la sfârșit fără blocaje și dacă proiectul general se simte finisat în loc de neterminat.
Arta Peisajului se concentrează pe compoziția vizuală, atmosferă și imersiune, în timp ce Joaca examinează dacă instrucțiunile sunt ușor de înțeles și dacă sistemele numerice subiacente sunt rezonabil echilibrate. Factorul Distractiv analizează apoi dacă experiența rămâne captivantă și oferă feedback satisfăcător pe parcursul unei sesiuni de joc.
Combinarea este notabilă deoarece niciun element singur nu este suficient. O Wonderland tehnic excelență care este confuză sau instabilă poate obține în continuare un scor slab, în timp ce un mediu atractiv fără gameplay semnificativ poate avea dificultăți în afara unei categorii de design vizual. HoYoverse judecă experiențe complete ale jucătorilor.
Stabilitatea contează mai mult decât a arăta
Regulile subliniază în mod repetat o cerință practică: versiunea trimisă trebuie să funcționeze.
Odată ce un Wonderland intră în evaluare, recenzorii evaluează versiunea disponibilă în acea fază. Erorile de blocare sau bug-urile care distrug jocul pot afecta sever scorul său, iar creatorii sunt avertizați să nu introducă instabilitate prin actualizări ulterioare.
Aceasta face ca reținerea să fie potențial valoroasă. Miliastra Sandbox conține acum suficiente funcționalități de scripting, UI și combatere pentru a crea proiecte extrem de ambițioase, dar fiecare sistem suplimentar introduce o altă oportunitate pentru ca ceva să eșueze. O experiență mai mică cu un concept solid și o execuție bine finisată poate fi mai competitivă decât un proiect imens pe care jurații nu îl pot finaliza în mod fiabil.
HoYoverse afirmă explicit că nu există un nivel de complexitate tehnică cerut. Concursul recompensează creativitatea și calitatea, mai degrabă decât numărul de noduri sau scripturi ascunse în spatele experienței.
Fiecare creator are două lucrări
Fiecare cont eligibil Genshin Impact poate trimite maximum două Wonderlands.
Proiectul trebuie să fie o creație originală publicată întâi pe sau după 23 septembrie 2026, la 09:00 UTC+8, iar creatorii trebuie să selecteze opțiunea Între o mie de stele: Concursul de creatori Wonderland în interfața de publicare a Miliastra Sandbox atunci când îl încarcă.
Wonderland-ul trebuie să rămână de asemenea accesibil publicului pe tot parcursul evenimentului. Un proiect care este eliminat, suspendat sau găsit că încalcă regulile aplicabile poate devenialezibil.
Cel mai important, creatorii ar trebui să se asigure că build-ul corect este trimis. Regulile oficiale avertizează că după ce o lucrare a fost confirmată și trecută în procesul de evaluare, nu poate fi pur și simplu înlocuită cu alt Wonderland.
Cu doar două trimiteri disponibile, fiecare slot contează.
Ai nevoie de un cont de Creator Center verificat pentru a participa
Aceasta nu este un eveniment la care orice cont obișnuit din Genshin poate să se înscrie automat.
Participanții trebuie să fi atins vârsta legală majoră în țara sau regiunea lor, să dețină un cont pe serverele Asia, America, Europa sau TW/HK/MO și să finalizeze procesul de înregistrare și verificare a identității prin Miliastra Wonderland Craftspeople Center.
Creatorul trebuie, de asemenea, să aibă activată funcția de câștiguri.
Această ultimă cerință leagă concursul de economia mai largă a creatorilor pe care HoYoverse a construit-o în jurul Miliastra Wonderland. Biletul de Creație Nr.1 nu este introdus specific pentru această competiție; face parte din infrastructura prin care Meșteșugarii eligibili pot primi câștiguri de creator și le pot răscumpăra prin Creator Center.
Concursul folosește, prin urmare, acel sistem existent pentru a atașa o valoare monetară reală creațiilor de calitate ale comunității.
Versiunea 7.1 oferă creatorilor unelte și mai puternice
Desfășurarea primului concurs major împreună cu Versiunea 7.1 este deosebit de semnificativă deoarece editorul Miliastra a făcut încă un pas major tehnic înainte.
Actualizarea introduce controale client conectate la scripturi Lua de client, permițând creatorilor să construiască interfețe personalizate mai sofisticate și să-și schimbe comportamentul dinamic. Noile componente includ elemente de text, imagini, butoane, grile de derulare, controale de animație și zone de evenimente, în timp ce scripturile client pot schimba semnale cu sistemele existente de grafuri de noduri.
Aceasta face ca experiențele cu interfețe personalizate să devină mult mai realiste. Afișajele de inventar, HUD-uri specifice jocurilor, meniuri și chiar multe tipuri de gameplay 2D pot fi create fără a se baza exclusiv pe prezentarea implicită a Miliastra.
Versiunea 7.1 aduce, de asemenea, Modul de creare partajată, permițând mai multor Meșteșugari să colaboreze la un Wonderland prin împărțirea unui proiect în secțiuni separate și atribuirea unor active diferite fiecărui contribuitor. Pentru intrări mai mari, aceasta elimină una dintre limitările evidente ale încercării de a face jocuri complexe complet singur.
Combaterea și mișcarea au fost extinse și ele
Îmbunătățirile nu se limitează la programarea interfeței. Versiunea 7.1 adaugă noi funcționalități de Status de Unitate, îmbunătățește nodurile legate de combatere și extinde sistemul de Abilități de Salt astfel încât creatorii să poată configura abilități personalizate în jurul mișcării.
Creații complexe, creaturi, efecte vizuale, animații și elemente decorative noi cresc gama de medii care pot fi produse fără a construi totul manual.
Împreună, aceste adăugiri fac din concurs o demonstrație utilă a modului în care HoYoverse vede evoluția Miliastra. Sistemul nu mai este doar un editor de nivel în care Călătorii plasează obiecte și inamici. Se aseamănă din ce în ce mai mult cu un mediu de dezvoltare ușor care rulează în interiorul Genshin Impact.
Cele mai puternice intrări în concurs pot, prin urmare, dezvălui posibilități pe care nici măcar HoYoverse nu le-a prezentat încă.
Competiția face parte din prima Gală Starlit
Concursul Creatorilor se leagă, de asemenea, cu Gala Starlit, sărbătoarea mai amplă a Versiunii 7.1 din Miliastra Wonderland.
Un alt eveniment, Gala Starlit: Wonderland Selects, începe pe 1 octombrie și permite jucătorilor să experimenteze Wonderlands comunității, să completeze Obiectivele de Sărbătoare și să voteze pentru favorite. Aceste voturi ajută la determinarea 20 de "Wonderlands ale Anului" în timpul primei Gale Starlit.
Această selecție este separată de procesul de evaluare Între o mie de stele, dar cele două evenimente întăresc același obiectiv: de a face etapele create de comunitate mult mai vizibile în Genshin, în loc să lase descoperirea complet pe seama promovării creatorilor sau recomandărilor algoritmice.
Gala Starlit include, de asemenea, recompense precum Pălăria Cryo Slime, Primogemuri, Geodele de Replicare, Cristale Pristmatice, Acțiuni și Expresii, oferind jucătorilor obișnuiți motive să participe în Miliastra chiar dacă nu au intenția de a construi ceva ei înșiși.
Rezultatul este un eveniment de creator cu un public atașat—nu doar o competiție care se desfășoară undeva în afara jocului principal.
Promovarea oficială ar putea fi la fel de valoroasă ca premiul
HoYoverse afirmă, de asemenea, că Wonderlands deosebite pot primi sprijin promoțional oficial și poate apărea în Expoziția oficială Miliastra Wonderland.
Pentru un ecosistem de creatori, acest lucru contează enorm.
Construirea unei experiențe puternice este doar jumătate din problemă într-o platformă generată de utilizatori. Descoperirea devine din ce în ce mai dificilă pe măsură ce numărul creațiilor disponibile crește. Chiar și lucrările excepționale pot dispărea dacă jucătorii nu au motive să le găsească.
O caracteristică oficială schimbă imediat acea ecuație. Expunerea prin canalele Miliastra ale Genshin Impact poate trimite un public mare către un proiect, putând crește atât recunoașterea, cât și câștigurile creatorului asociate cu Wonderlands de succes.
Concursul, prin urmare, recompensează creatorii în trei moduri diferite: Primogemuri în interiorul Genshin, Bilete de Creație răscumpărabile în afara acestuia și vizibilitate în cadrul ecosistemului Miliastra în expansiune.
Original nu înseamnă a ignora regulile lui Genshin
Libertatea creativă are totuși limite.
Intrările trebuie să respecte Termenii de Serviciu ai Genshin Impact, regulile Meșteșugarului, acordurile Creator Center și legislația locală aplicabilă. Regulile concursului interzic de asemenea în mod specific denigrarea rău intenționată a personajelor Genshin Impact sau distorsionarea deliberată a poveștii jocului.
Încălcarea acestor condiții poate conduce la descalificare și eliminarea Wonderland-ului însuși.
Această clauză este deosebit de relevantă deoarece mediile generate de utilizatori încurajează în mod natural parodia și experimentarea. HoYoverse permite o libertate largă în gen și mecanică, dar nu oferă o utilizare nelimitată a personajelor și setărilor sale.
Creatorii trebuie, prin urmare, să distingă între a inventa un joc ciudat în interiorul Miliastra și a publica material pe care platforma îl consideră abuziv sau intenționat dăunător conținutului stabilit de Genshin.
Fereastra de trimitere se încheie pe 2 noiembrie
Creatorii au puțin mai mult de o lună pentru a-și termina proiectele.
Perioada oficială de Creare și Trimitere se desfășoară între 23 septembrie la 09:00 până pe 2 noiembrie la 11:59:59 UTC+8. Evaluarea începe imediat după și continuă până pe 4 decembrie la 23:59:59 UTC+8.
Pagina oficială de eveniment indică în prezent perioada de rezultate între 5 decembrie și 12 decembrie, deși HoYoverse își rezervă dreptul de a ajusta evaluarea și temporizarea anunțurilor dacă numărul de trimiteri necesită muncă suplimentară.
Aceasta creează o perioadă substanțială de evaluare în raport cu fereastra de trimitere, ceea ce are sens având în vedere că recenzorii trebuie să joace efectiv Wonderlands, în loc să evalueze doar capturi de ecran sau videoclipuri statice.
Pentru intrări elaborate, termenul cheie nu este, prin urmare, începutul evaluării, ci momentul înainte de acesta când fiecare bug major trebuie să fie eliminat.
Miliastra Wonderland devine o platformă de creație, nu doar un mod secundar
Semnificația mai mare a Între o mie de stele depășește cine câștigă 30.000 de Bilete de Creație.
Miliastra Wonderland a avansat constant către o structură în care jucătorii nu doar consumă conținut proiectat de HoYoverse. Ei construiesc experiențe pentru ceilalți, concurează pentru descoperire, dezvoltă cunoștințe specializate despre editor și—prin Creator Center—pot primi compensații financiare atunci când creațiile lor câștigă tracțiune.
Un concurs cu premii în valoare de mii de dolari formalizează această ambiție.
Uneltele asociate versiunii 7.1 fac posibilă crearea unor sisteme de joc din ce în ce mai independente, în timp ce Modul de creare partajată încurajează proiecte mai mari decât o persoană poate produce în mod rezonabil singură. Gala Starlit oferă apoi o suprapunere de expunere în care jucătorii pot descoperi și vota experiențele comunității.
Funcționează încă în interiorul Genshin Impact, mai degrabă decât ca o platformă de dezvoltare independentă, iar creatorii rămân sub incidența restricțiilor tehnice și de conținut ale HoYoverse. Dar traiectoria este clară.
Miliastra devine un ecosistem de dezvoltare de jocuri în interiorul unui joc.
Acum comunitatea poate arăta ce poate face Sandbox-ul de fapt
HoYoverse poate publica documentație, demonstra noduri și adăuga sute de active, dar uneltele creatorilor devin interesante doar atunci când cineva le folosește într-un mod pe care designerii lor nu l-au anticipat.
Aceasta este ceea ce face ca primul concurs Între o mie de stele să fie mai important decât un alt eveniment cu Primogemuri.
Nu există un gen prescris. Nu există o cerință de a demonstra cel mai complicat sistem de scripting. Jurații îi pasă de concept, creativitate, finalizare, design vizual, utilitate și dacă experiența finală este de fapt plăcută. Noii creatori au și ei o cale dedicată către fondul de premii.
Termenul limită este 2 noiembrie, cu două trimiteri disponibile per cont eligibil. La capătul superior, premiul ajunge la 30.000 de Bilete de Creație răscumpărabile în bani și 6.480 Primogemuri, în timp ce creațiile remarcabile pot fi împinse și prin canalele oficiale Miliastra.
Pentru prima dată, Genshin Impact întreabă de fapt propria sa comunitate o întrebare rezervată de obicei dezvoltatorilor.
Iată uneltele.
Ce joc ai face cu ele? Mai multe informații aici.