IDC Games

Hearthstone · 2026-08-26

Azeroth’s Most Wanted din Hearthstone adaugă 29 de cărți: Hoț cu Stealth, Warlock cu Imp‑informanți, Preot Reborn și Războinic Tunurier

Hearthstone a extins Escape from Violet Hold cu a doua lansare majoră de Class Set din 2026. Azeroth’s Most Wanted a intrat în vigoare odată cu Patch 36.4 pe 25 august, adăugând patru pachete concentrate de câte șapte cărți pentru Rogue, Warlock, Priest și Warrior. În loc să răspândească câteva cărț

Hearthstone a extins Escape from Violet Hold cu a doua lansare majoră de Class Set din 2026. Azeroth’s Most Wanted a intrat în vigoare odată cu Patch 36.4 pe 25 august, adăugând patru pachete concentrate de câte șapte cărți pentru Rogue, Warlock, Priest și Warrior. În loc să răspândească câteva cărți prin toate clasele, precum vechile Mini-Seturi, Blizzard folosește Class Set-urile pentru a introduce motoare arhetipale complete dintr-un foc: Rogue primește un pachet SI:7 axat pe Stealth condus de Mathias Shaw, Warlock „contaminează” pachetul adversarului cu Imp‑informanți și îl lasă pe Godfather Kazakus să construiască un fals proces, Priest construiește o armată Reborn recursivă în jurul vânătorului de fantome Raith Van Geist, iar Warrior comandă infanteria de pirați Cannoneer capabilă să bombardeze adversarul în repetate rânduri. În cele patru clase sunt 28 de cărți unice, iar Wanted Poster neutru Epic ridică lansarea completă Azeroth’s Most Wanted la 29.

Noile cărți sunt și un prequel narativ. Escape from Violet Hold a început cu Vanessa VanCleef adunând unii dintre cei mai notorii Rulebreakers din Azeroth pentru a evada din închisoarea cu maximă securitate din Dalaran; Azeroth’s Most Wanted dă rewind la cronologie pentru a arăta cum au fost capturați patru dintre acei criminali. Mathias Shaw se infiltrează în Frăția Defias urmă­rindu‑i pe Vanessa, Kazakus îl trădează pe Aya Blackpaw și orchestrează cazul împotriva ei, Raith Van Geist o urmărește pe Azalina Soulthief printr‑o conac bântuit din Witchwood, iar Darius Crowley asaltează Shadowfang Keep cu o echipă de artilerie pirată pentru a-i pune în sfârșit cătușe lui Lord Godfrey. Blizzard folosește pachetele de gameplay de câte șapte cărți ca mini‑povești de crimă jucabile.

Lansarea este deosebit de importantă pentru că acesta este doar al doilea val al noului experiment Class Set al Hearthstone. Blizzard a retras temporar Mini‑Seturile convenționale în 2026, înlocuindu‑le cu trei valuri anuale a câte patru Class Set‑uri. Obiectivul declarat e concentrare: în loc să ofere fiecărei clase două sau trei cărți noi, șapte cărți interconectate pot crea un arhetip mult mai clar și pot produce o schimbare de meta mai vizibilă la mijlocul extensiei. Azeroth’s Most Wanted e primul test major dacă acea filozofie funcționează când patru strategii radical diferite sosesc simultan.

Class Set-urile sunt răspunsul Hearthstone la vechiul Mini‑Set

Blizzard a introdus formatul Class Set cu Restoration of Azeroth în mai, sprijinind Druid, Hunter, Paladin și Mage după CATACLYSM. Fiecare clasă participantă primește exact șapte cărți unice: o Legendary, două Epic, două Rare și două Common. Deoarece non‑Legendary‑urile vin ca seturi complete de două copii când sunt cumpărate direct, fiecare Class Set individual conține 13 copii jucabile, iar cele patru pachete Azeroth’s Most Wanted reprezintă 52 de cărți în total înainte de a număra copiile suplimentare de Wanted Poster.

Filozofia de design e fundamental diferită față de vechiul ritm al Mini‑Seturilor. Blizzard a spus că schimbarea urmărește să creeze momente de clasă mai puternice, schimbări mai clare din prima zi și update‑uri mai cu impact pe parcursul anului. Concentrând șapte cărți într‑o direcție mecanică devine posibil să lansezi ceva asemănător unui întreg motor de deck în loc să speri că două cărți izolate își vor găsi un loc într‑un arhetip existent. Dezavantajul evident e că șapte clase nu primesc nimic într‑un anumit val, dar planul Blizzard rotește clasele pe parcursul anului, cu 12 Class Set‑uri programate în ciuda faptului că Hearthstone are doar 11 clase — ceea ce înseamnă că o clasă va primi două în 2026.

Azeroth’s Most Wanted ilustrează clar această filozofie. Notele Patch 36.4 ale Blizzard nu descriu cărțile pur și simplu ca „suport Rogue” sau „suport Warrior”; ele etichetează explicit cele patru direcții ca Stealth Rogue, Kabal Warlock, Reborn Priest și Pirate Warrior, cu noile cărți Follow oferind încă un mecanic conectiv în întregul release.

Rogue transformă Stealth dintr‑o protecție într‑un motor

Pachetul de șapte cărți al Rogue urmărește infiltrarea lui Mathias Shaw și a SI:7 în Frăția Defias pentru a captura pe Vanessa VanCleef, și tratează Stealth mecanic ca pe ceva mult mai activ decât protecția temporară. Piesa centrală e Mathias Shaw însuși, o Legendary 4‑Mana 4/4 cu Stealth. Ori de câte ori un servitor prietenos Stealthed atacă, Shaw reduce Costul unei cărți aleatorii din mâna jucătorului cu trei Mana. Un singur atacant protejat poate astfel transforma prezența pe tablă într‑un avantaj de tempo substanțial, iar mai multe corpuri Stealth supraviețuitoare pot genera reduceri repetate.

Cărțile de suport sunt concepute pentru a face acele atacuri semnificative. SI:7 Supplier e un 2‑Mana 1/3 cu Stealth care trage o carte după ce atacă, oferind Rogue‑ului o piesă timpurie care se poate ascunde un tur înainte să devină atât daune mici, cât și avantaj de cărți. SI:7 Slayer, în schimb, e un 3‑Mana 1/2 cu Stealth care dă unui servitor prietenos Stealthed +2/+2 ori de câte ori unul atacă. Nerezolvată, o mică rețea de agenți SI:7 ascunși se poate transforma astfel în atacanți mai mari în timp ce activează reducerile lui Shaw.

Silent Strike converteste acel setup în removal. Vrăjitoria umbră de 2‑Mana dă unui servitor +3 Atac; dacă acel servitor are Stealth, mai mult, provoacă daune egale cu Atacul său către un servitor inamic aleator. Deoarece bonusul de Atac se aplică primul, vraja poate transforma un corp Stealth protejat atât într‑o amenințare mai mare, cât și într‑un instrument de eliminare fără a fi nevoie să se sacrifice în luptă. Tricks of the Trade oferă încă o recompensă compactă: în mod normal provoacă un damage pentru un Mana, dar crește la trei dacă un servitor Stealthed a atacat în timp ce vraja era ținută.

Pachetul vrea, prin urmare, ca Rogue să trateze Stealth ca tempo stocat. Un servitor ascuns într‑un tur devine tragere, buff, reducere de cost sau vrăji îmbunătățite când în final atacă. Asta e mai interesant decât a oferi Rogue‑ului o colecție de servitori evazivi, pentru că adversarul trebuie să decidă dacă cheltuie removals incomode pe piese de setup ascunse înainte ca ele să înceapă să genereze valoare.

Disguised Operator oferă Rogue‑ului una dintre cele mai ciudate cărți de 1 Mana din set

Cea mai flexibilă carte din pachetul Rogue ar putea fi Disguised Operator, un 1‑Mana 4/2 cu Rush care poate fi jucat pe oricare parte a tablei. Deathrattle‑ul său îl face pe adversar să tragă două cărți. Continuă mecanica Disguised introdusă de Escape from Violet Hold, care pentru prima dată a permis jucătorilor Hearthstone să plaseze deliberat servitori pe tabla adversă.

Asta creează multiple utilizări posibile în funcție de stare: jucat normal, un 1‑Mana 4/2 Rush e enorm peste rate, dar Deathrattle‑ul dă resurse adversarului. Jucat pe partea adversă, implicațiile se schimbă pentru că spațiul pe tablă, manipularea Deathrattle și interacțiunea de proprietate/control devin relevante. Punctul de design important e că Disguised Operator nu e un obișnuit minion de tempo de 1 Mana a cărui plasare corectă e evidentă; e încă un exemplu în care Escape from Violet Hold rupe deliberat presupunerile despre ce parte a tablei aparține o carte.

Ultima piesă conectivă e Follow the Footsteps, o vrajă de 1‑Mana care Discover‑ă un servitor Stealth și apoi dă temporar acea abilitate cărții descoperite. Asta înseamnă că jucarea servitorului descoperit în același tur poate Descoperi alt servitor Stealth, practic trecând efectul mai departe. Această structură „Follow” apare în toate cele patru Class Set‑uri și e una dintre cele mai neobișnuite idei din Azeroth’s Most Wanted: prima vrajă realizează o acțiune, apoi imprimă temporar acea acțiune pe o altă carte jucabilă din mână.

Warlock armează pachetul adversarului cu Imp‑informanți

Warlock primește cel mai perturbator pachet. Povestea sa se concentrează pe Kazakus trădându‑o pe Aya Blackpaw, înscenând‑o pentru o crimă după un jaf în Gadgetzan și manipulând procesul care o trimite la Violet Hold. Traducerea în gameplay e pe măsură: Warlock plantează Imp‑informanți în pachetul inamic, manipulează momentul în care acele cărți sunt trase și beneficiază când dovezile plantate se activează.

Imp‑informanții sunt Demoni 3/3 cu Lifesteal și Casts When Drawn. Mai multe cărți Warlock le plasează în pachetul advers, dar sunt concepuți să avantajeze Warlock când sunt în final trasi. Kabal Conspirator, un 2‑Mana 2/3, pune două Imp‑informanți în pachetul inamic la Deathrattle și specifică că acei Imps se invocă pentru Warlock când sunt trasi. Follow the Evidence pune încă un Imp‑informant 3/3 în pachetul advers pentru un Mana, apoi transferă temporar același efect către o altă carte jucabilă din mâna Warlock‑ului.

Asta produce o formă ciudată de dezvoltare întârziată a tablei. Warlock cheltuie cărți acum pentru a contamina pachetul advers; când adversarul în final trage una dintre cărțile plantate, Warlock primește un servitor în loc. Pentru că Imp‑informanții au Lifesteal, suportul ulterior poate transforma acele invocări întârziate în presiune și refacere. Pasul de tragere al adversarului devine, efectiv, parte din motorul de resurse al Warlock‑ului.

Corrupt Constable reduce incertitudinea. 4‑Mana 3/5 verifică dacă pachetul inamic conține un Imp‑informant, mută unul în vârful pachetului și îi dă +2/+2. În loc să aștepți mai multe ture ca sabotajul să conteze, Warlock poate forța tragerea următoare a adversarului spre cartea plantată în timp ce mărește staturile minionului care va apărea.

Kabal Mastermind transformă fiecare Imp‑informant viitor într‑o amenințare scalabilă

Recompensa devine mult mai serioasă cu Kabal Mastermind, un Taunt 5‑Mana 5/5 a cărui Battlecry creează un efect persistent: ori de câte ori Warlock invocă un Imp‑informant pentru restul jocului, acel Imp primește +2/+2. Deoarece bonusul e legat de jucător, nu de Kabal Mastermind rămânând în viață, fiecare Imp plantat ulterior poate deveni o amenințare Lifesteal mai mare chiar și după ce Mastermind a fost eliminat.

Asta dă arhetipului o progresie clară. Cărțile timpurii contaminează pachetul advers. Corrupt Constable manipulează ordinea de tragere. Kabal Mastermind îmbunătățește invocările viitoare. Ce pare inițial doar disruptiv devine treptat o sursă de dezvoltare gratuită repetată a tablei.

Harsh Sentence oferă deck‑ului încă o formă de interferență. Pentru două Mana face ca servitorii inamici să coste cu două mai mult în timpul următoarei ture a adversarului și pune două Imp‑informanți 3/3 în pachetul lor. Asta înseamnă că o singură carte taxează simultan următoarea tură a adversarului și avansează pachetul pe termen lung al Warlock‑ului.

Frame Job e la fel de tematic: vraja de 5‑Mana distruge două servitoare inamice aleatorii, apoi Discover‑ă un servitor din pachetul advers și plasează cartea aleasă în vârful pachetului. Flavor‑ul descrie pe Kazakus înscenând‑o pe Aya Blackpaw, în timp ce gameplay‑ul îi permite Warlock‑ului să interfereze atât cu tabla curentă, cât și cu tragerea următoare a adversarului.

Godfather Kazakus le permite Warlock‑ilor să‑și „fabrică” o vrajă întârziată

Legendara Warlock, Godfather Kazakus, e una dintre cele mai elaborate cărți din întregul Class Set. 3‑Mana 3/3 folosește un Battlecry care îți permite să plandui un proces fals personalizat, să alegi efectele sale și apoi să decizi cât timp ar trebui să dureze procesul. E o ecou deliberată a fanteziei originale Kazakus de a crea un potion personalizat, dar înlocuiește alchimia cu corupția judiciară.

Rezultatele posibile includ: trage trei cărți, restaurează 12 Sănătate, invocă un Voidlord, reduce Costul minionilor din mână cu două, invocă trei minioni aleatorii de cost 3, dă minionilor din mână și de pe tablă +3/+3, ia controlul unui servitor inamic aleatoriu sau fură două cărți din mâna adversarului. Jucătorul alege apoi durata procesului: Rushed Trial se rezolvă imediat, Grueling Trial se finalizează la începutul turei următoare, iar Unending Trial așteaptă patru ture.

Relația cost/valoare depinde de durata și efectele alese, dar strategic ideea importantă e flexibilitatea. Un Warlock sub presiune poate prioritiza supraviețuirea imediată; un jucător care se așteaptă la joc lung poate accepta un verdict întârziat în schimbul unei recompense mai mari. E unul dintre cele mai clare exemple în care formatul de șapte cărți Class Set permite Blizzard să creeze un subarhetip distinct în loc să lipească o Legendary generică peste un grup de cărți nelegate.

Priest se întoarce la Reborn, dar cu mult mai mult control asupra a ceea ce revine

Povestea Priest e o vânătoare de fantome. Raith Van Geist urmărește pe Azalina Soulthief printr‑un conac bântuit din Witchwood, iar întregul set de șapte cărți se învârte în jurul spiritelor, Reborn și Deathrattle‑urilor care refuză să rămână moarte. Blizzard descrie arhetipul ca o încercare de a genera „valuri nesfârșite” de minioni recurenti, iar mai multe cărți fac cuvântul cheie Reborn mult mai flexibil decât simpla imprimare pe corpuri individuale.

Haunt e poate facilitătorul cel mai evident. Pentru trei Mana dă oricărui servitor +2/+3, Taunt și Reborn. Priest poate astfel converti un Deathrattle sau un servitor de utilitate de valoare într‑o amenințare recurentă în loc să fie restricționat la cărți proiectate inițial cu Reborn.

Sinful Steed duce interacțiunea mai departe. Beasts/Undead 3‑Mana 2/3 are Reborn, dar versiunea sa specială a cuvântului cheie revine cu viață completă și încântările sale intacte. În mod normal minionii Reborn revin cu un singur HP, ceea ce îi face fragili; Sinful Steed rupe explicit acea limitare. Buff‑uiește‑l înainte și copia ressurectată păstrează investiția.

Lingering Spirit oferă un corp recursiv mai convențional dar util. Undead 4‑Mana 3/3 are Reborn și un Deathrattle care restaurează trei Sănătate Priest‑ului, cu excesul de vindecare convertit în daune către un inamic aleator. Pentru că minionul poate muri de două ori, oferă natural vindecare sau damage repetat în timp ce adaugă încă un corp Reborn în piscina de resurecții a lui Raith Van Geist.

Raith Van Geist transformă fiecare Reborn care a murit anterior într‑un clear de tablă pe sfârșit de joc

Legendara Priest e Raith Van Geist, un 7‑Mana 5/5 al cărui Battlecry reînvie minionii jucătorului care au avut Reborn în timpul jocului și îi forțează imediat să atace servitorii inamici aleatorii.

Această formulare oferă Priest‑ului un motiv puternic să dea Reborn mai devreme în joc. Raith nu doar construiește o tablă; spiritele reînviate se aruncă imediat asupra minionilor inamici, funcționând potențial ca un efect de eliminare la scară înainte ca ce rămâne să fie disponibil pentru Priest. Un deck poate astfel folosi corpuri Reborn agresiv pe parcursul meciului fără să simtă că morțile anterioare au fost irosite, pentru că acei minioni contribuie la un tur Raith ulterior.

Follow the Ghosts accelerează acel contor invocând un Ghost 2/1 cu Reborn și dând temporar același efect unei alte cărți jucabile din mână. Ca și celelalte cărți Follow, tavanul său depinde mult de secvențiere: un jucător cu destul Mana poate trece efectul printr‑o altă carte și poate crea mai multe corpuri dintr‑o vrajă inițială.

Priest primește și Slime ’em!, o vrajă Shadow stranie de patru Mana care distruge fiecare servitor, apoi dă fiecărui jucător o vrajă de trei Mana capabilă să le resusciteze propria tablă distrusă. Simetria înseamnă că sincronizarea și construcția deck‑ului devin cruciale; Priest poate exploata potențial Deathrattle‑urile și Reborn înainte să decidă dacă vraja de resuscitare generată îl avantajează mai mult decât pe adversar.

Războinicul pirat luptă cu artilerie în loc de buffuri convenționale pe tablă

Class Set‑ul Warrior spune povestea lui Darius Crowley angajând pirați pentru a asedia Shadowfang Keep și a captura pe Lord Godfrey. În loc să reînvie clasicul Pirate Warrior doar prin arme și damage direct la față, Blizzard introduce Cannoneers, servitori 1/1 al căror efect definitoriu e să tragă câte un punct de damage către un inamic aleator la sfârșitul turei. Pachetul se învârte în jurul generării acestor mici unități de artilerie și apoi în a face fiecare foc mai periculos sau a le declanșa de mai multe ori.

Cannonmaster e generatorul de bază: un Pirate/Draenei 1‑Mana 3/1 al cărui Battlecry adaugă un Cannoneer în resursele jucătorului. Hook n’ Heave costă două Mana, Discover‑ă un Pirate și invocă două Cannoneers 1/1 direct pe tablă. Land Ho! costă patru, trage două cărți și invocă încă două. Pachetul are astfel mai multe moduri de a stabili artileria fără a cere ca Cannoneerii înșiși să ocupe sloturi convenționale din deck.

Motorul real e Hand Cannon, o armă de 3‑Mana 3/2 care face ca Cannoneerii să tragă ori de câte ori eroul Warrior atacă. În loc să aștepți sfârșitul turei, un atac poate declanșa imediat fiecare tun activ de pe tablă, apoi aceleași minioni pot trage din nou prin efectele lor obișnuite de sfârșit de tur.

Captain Crowley dublează bombardamentul

Captain Crowley, Legendary Pirate Warrior 5‑Mana 4/5, invocă doi Cannoneers la Battlecry și face ca Cannoneerii Warriorului să tragă încă o dată. O tablă cu mai mulți dintre ei poate astfel produce un număr mare de instanțe mici și aleatorii de damage odată ce Crowley, Hand Cannon și trigger‑urile normale de sfârșit de tur încep să se suprapună.

Blastpowder Engineer ridică plafonul de damage. Pirate 2‑Mana 2/3 face ca Pirates prieteni să dea cu un punct de damage în plus în timpul turei Warriorului. Deoarece Cannoneerii fac parte din ecosistemul de artilerie pirat și Hand Cannon le poate face să tragă înainte de faza de sfârșit de tur, Engineer oferă încă o cale de a transforma o colecție largă de 1/1 aparent inofensive într‑un motor serios de eliminare sau burn.

Follow card‑ul pachetului, Follow the Fuse, face două damage unui inamic aleator pentru un Mana și transferă temporar acel efect unei cărți Pirate jucabile din mână. Jucând Pirate‑ul în același tur atașezi efectiv încă un foc aleator de două damage, menținând tema de artilerie chiar și când niciun Cannoneer nu e implicat direct.

Class Set‑ul Warrior pare astfel agresiv fără a recrea pur și simplu vechea formulă „equip weapon, attack face, repeat”. Încă vrea Pirați și arme, dar recompensa reală e foc distribuit. Dezvoltarea tablei devine damage direct, atacurile eroului devin declanșatoare de tun, iar Crowley transformă fiecare token de artilerie existent într‑o tragere suplimentară.

Cărțile Follow ar putea fi cea mai importantă idee comună din lansare

Toate cele patru Class Set‑uri conțin cărți Follow, iar structura lor comună merită separată de arhetypele individuale. O carte Follow realizează un efect normal și apoi transferă temporar acel efect către o carte jucabilă eligibilă din mâna jucătorului. Follow the Footsteps al Rogue Discover‑ă servitori Stealth, Follow the Evidence al Warlock plasează Imp‑informanți în pachetul advers, Follow the Ghosts al Priest invocă spirite Reborn, iar Follow the Fuse al Warrior trage damage aleator.

Expresia „pentru un tur” e critică. Acestea sunt cărți de secvențiere, nu modificări permanente ale deck‑ului. Jucătorul e recompensat pentru găsirea unei linii în care vraja inițială Follow poate fi aruncată și cartea modificată poate fi jucată înainte ca turul să se termine. Cu suficient Mana sau reducere de cost, efectul poate să se propage potențial într‑o altă carte jucabilă și să continue lanțul.

Mecanica e un fit deosebit pentru Class Set‑uri pentru că fiecare versiune sprijină propriul arhetip fără a deveni un cuvânt cheie universal lipit pe designuri nelegate. Unul „follow‑ează” urme, altul probe, altul fantome, altul o fitil; mecanic împart tehnologie, tematic fiecare descrie urmărirea care în final duce la captura unui Rulebreaker.

Wanted Poster e a douăzeci‑noua carte și leagă înapoi de Prepare

Jucătorii care obțin toate cele patru Class Set‑uri primesc de asemenea Wanted Poster, Epic‑ul neutru bonus. Costă două Mana, Discover‑ă un servitor ce costă cinci sau mai mult și îi dă acelui servitor Prepare, cuvântul‑cheie semnătură al Escape from Violet Hold.

Prepare permite jucătorilor să cheltuiască Mana nefolosită acum pentru a reduce Costul viitor al unei cărți cu acea sumă plus unul, practic economisind tempo pentru un tur ulterior. Wanted Poster leagă astfel Class Set‑urile direct înapoi la extensia‑mamă în loc să opereze ca o insulă mecanică complet separată. Găsește un servitor mare, Prepare‑ează‑l cu Mana altfel nefolosită și creează potențial o tură explozivă pe viitor.

Cartea e inclusă ca două copii jucabile în bundle‑ul standard complet, în timp ce bundle‑ul Golden conține două Wanted Poster Signature. Poate fi de asemenea deschisă normal din pachetele Escape from Violet Hold sau fabricată cu Arcane Dust, deci cumpărarea pachetului celor patru seturi nu e singura cale de a o obține.

Cumpărarea tuturor celor patru seturi costă 2.500 Gold, dar niciuna dintre cărți nu e exclusivă bundle‑ului

Blizzard vinde cele patru Class Set‑uri direct în mai multe configurații. Bundle‑ul standard Azeroth’s Most Wanted costă 19.99 USD sau 2.500 Gold și conține toate cele patru Class Set‑uri, două copii de Wanted Poster și Bounty Hunter Edwin Hero Skin. Bundle‑ul Golden conține fiecare carte din Class Set în calitate Golden, două Wanted Poster Signature și același skin Edwin pentru 79.99 USD sau 12.000 Gold. Fiecare Class Set individual (Rogue, Warlock, Priest sau Warrior) costă 9.99 USD sau 1.200 Gold. Opțiunile regionale de cumpărare pot diferenția.

Important, achiziția directă e conveniență, nu exclusivitate. Toate cărțile Azeroth’s Most Wanted sunt considerate parte din Escape from Violet Hold, pot apărea în pachetele normale Escape from Violet Hold și pot fi fabricate cu sistemul standard Arcane Dust. Asta e material diferit față de un produs de cărți separat, doar contra cost.

Pentru jucătorii interesați de mai multe clase, bundle‑ul complet de 2.500 Gold e mult mai ieftin decât cumpărarea a patru seturi individuale de 1.200 Gold. Jucătorii concentrați exclusiv pe o singură clasă pot obține în schimb exact playset‑ul de 13 cărți fără a fi nevoie să deschidă suficiente pachete pentru a‑l asambla aleatoriu.

Rulebreaker Revelry oferă fiecărei clase prezentate un Class Pack gratuit

Patch 36.4 susține lansarea cu Rulebreaker Revelry, un eveniment care rulează din 25 august până pe 15 septembrie. Completarea quest‑urilor din eveniment progresează un track de recompense gratuite care conține un Golden Escape from Violet Hold Pack, un Warrior Class Pack, Rogue Class Pack, Priest Class Pack și Warlock Class Pack, două cărți Epic aleatorii din Escape from Violet Hold, Card Back‑ul Get‑A‑Way Zeppelin și cosmeticul Escape Coin.

Cele patru Class Pack‑uri sunt deosebit de relevante pentru că oferă jucătorilor o altă cale către cărți pentru clasele nou susținute fără a cumpăra imediat bundle‑ul de 2.500 Gold. Combinat cu pachetele normale Violet Hold, crafting‑ul și achizițiile directe de Class Set, Azeroth’s Most Wanted oferă mai multe căi de achiziție în funcție de dacă jucătorul prețuiește certitudinea, eficiența colecției sau păstrarea Gold‑ului pentru următoarea extensie.

Blizzard oferă de asemenea o recompensă Escape from Violet Hold gratuită prin Battle.net Shop în fiecare marți între 25 august și 15 septembrie, creând o altă mică sursă de resurse pentru extensie în aceeași perioadă.

Arena s‑a rotit imediat în jurul noilor cărți

Patch 36.4 începe un nou sezon Arena, iar Blizzard a crescut explicit rata de apariție a noilor cărți Class Set. Pool‑ul activ de Arena include acum Escape from Violet Hold, CATACLYSM, Across the Timeways, The Lost City of Un’Goro, Into the Emerald Dream și Event Set.

Această rată crescută de apariție ar trebui să facă cele patru pachete mult mai ușor de întâlnit decât ar sugera amprenta lor mică de 29 de cărți. De asemenea creează implicații interesante în formatul limited, pentru că cărțile proiectate ca pachete de șapte piese de sinergie se pot comporta diferit când doar o fracțiune din motor e draftată. Mathias Shaw fără suficiente corpuri Stealth, de exemplu, e mult mai puțin exploziv decât într‑o listă construită dedicată, în timp ce cărți eficiente independent precum Disguised Operator, Haunt sau Frame Job pot avea nevoie considerabil mai puțin suport.

Rezultatul va avea nevoie de timp să se stabilizeze. Azeroth’s Most Wanted fusese live doar de aproximativ o zi când a sosit acest trailer, așa că date stabile despre care dintre cele patru arhetipuri vor deveni deck‑uri de top în Standard nu sunt încă disponibile. Orice declarație că Stealth Rogue, Imp‑informant Warlock, Reborn Priest sau Cannoneer Warrior e deja câștigătorul definitiv ar fi prematură.

Timpul e deliberat pentru că Blizzard tocmai încercase să deschidă meta‑ul Standard

O săptămână înainte ca Class Set‑urile să sosească, Patch 36.2.2 a făcut o altă rundă de schimbări de balans pentru constructed. Blizzard a spus că cele mai puternice deck‑uri erau relativ apropiate ca putere brută, dar că jucătorii fuseseră frustrați de modele repetitive de joc și lipsa varietății competitive; update‑ul a vizat astfel reducerea acelor frustrări și crearea de spațiu pentru mai multe strategii.

Azeroth’s Most Wanted sosește acum direct într‑un mediu intenționat deschis. Asta e aproape testul ideal pentru Class Set‑uri. Justificarea declarată a Blizzard pentru înlocuirea Mini‑Seturilor a fost că pachetele de câte șapte cărți ar trebui să creeze identități de clasă mai clare și mișcări de meta mai notabile. Dacă cele patru pachete noi pot stabili deck‑uri viabile în loc să doneze doar una sau două cărți puternice unor liste existente, noul model de release funcționează conform intenției.

Cele patru strategii atacă meta‑ul din direcții foarte diferite. Rogue vrea tempo proactiv și reducere de cost. Warlock introduce disruptii întârziate și contaminarea pachetului. Priest încearcă să macine prin minioni recursivi și un swing mare de resurecție. Warrior amenință table agresive susținute de damage aleator repetat. Ele nu ar trebui astfel să concure pentru același nișă de deckbuilding.

Warlock poate fi cel mai ciudat pachet, dar Rogue pare cel mai ușor de înțeles imediat

Din perspectiva construcției de deck, cele patru seturi au costuri de onboarding foarte diferite. Pachetul Rogue e mecanic transparent: pune minioni Stealth în joc, lasă‑i să supraviețuiască, atacă cu ei și primești reduceri, buff‑uri, trageri sau vrăji îmbunătățite. Jucătorii de Rogue existenți înțeleg deja valoarea pieselor de tempo protejate, așa că Mathias Shaw și rețeaua SI:7 au un shell relativ evident pentru începutul testelor.

Warlock cere un angajament conceptual mult mai mare. Imp‑informanții sunt intenționat întârziati, câteva cărți devin puternice doar când acei demoni plantați există deja în pachetul inamic, iar Kabal Mastermind vrea un joc suficient de lung pentru ca multiple invocări viitoare să justifice setup‑ul. Godfather Kazakus oferă clasei o sursă puternică de flexibilitate independentă, dar arhetipul dedicat Imp‑informanților poate necesita multă rafinare înainte ca curba ideală să fie înțeleasă. Discuțiile timpurii din comunitate sunt deja împărțite între jucători curioși de disruptie și alții îngrijorați că pachetul e prea dependent intern. Aceste reacții sunt preliminare, nu dovezi ale unui win‑rate real.

Priest stă undeva între aceste extreme. Reborn și Deathrattle sunt concepte stabilite, dar cărți precum Haunt măresc dramatic pool‑ul de minioni care pot participa la strategie. Raith Van Geist oferă o recompensă clară fără a forța ca fiecare carte Reborn timpurie să supraviețuiască. Warrior, între timp, are poate cea mai clară condiție liniară de victorie: creează Cannoneers și fă‑i să tragă cât mai des și cât mai puternic posibil.

Azeroth’s Most Wanted reușește să facă ca șapte cărți să se simtă ca un set real

Aspectul cel mai convingător al Escape From Violet Hold Class Set‑urilor e, în ultimă instanță, cantitatea de identitate mecanică pe care Blizzard a împachetat‑o în doar 29 de cărți colecționabile noi. Fiecare clasă prezentată primește o Legendary care explică clar ce încearcă celelalte șase cărți să realizeze, iar lore‑ul și mecanicile se întăresc reciproc într‑un mod neobișnuit de coerent.

Spionii lui Mathias Shaw rămân ascunși până lovesc, iar fiecare atac Stealth de succes produce un alt avantaj tactic. Kazakus plantează dovezi, manipulează pachetul inamic și în cele din urmă îi permite Warlock‑ului să construiască un proces complet fraudulos. Raith Van Geist urmărește fantome prin Witchwood în timp ce Priest creează o tablă care refuză literalmente să rămână moartă. Captain Crowley aduce artilerie la Shadowfang Keep, iar Warrior transformă mici Cannoneers pirați într‑un lanț de bombardamente din ce în ce mai periculoase.

Această coeziune e exact ce Blizzard a spus că Class Set‑urile ar trebui să realizeze când a anunțat formatul în aprilie. Mini‑Seturile erau bune pentru a schimba Hearthstone‑ul pe scară largă, dar clasele primeau uneori cărți care abia aveau legătură între ele. Class Set‑urile sacrifică largimea pentru focus: șapte cărți pot fi proiectate ca un ecosistem funcțional și lansate simultan.

Azeroth’s Most Wanted e disponibil acum după lansarea Patch 36.4 din 25 august. Cele patru Class Set‑uri conțin 28 de cărți unice pentru Priest, Rogue, Warlock și Warrior, iar Wanted Poster ridică lansarea la 29. Jucătorii pot cumpăra pachetul complet standard pentru 2.500 Gold sau 19.99 USD, pot achiziționa pachete de clasă individuale pentru 1.200 Gold sau 9.99 USD, pot deschide cărțile din pachetele Escape from Violet Hold sau le pot fabrica direct. Rulebreaker Revelry rămâne activ până pe 15 septembrie cu Class Pack‑uri și recompense adiționale disponibile gratuit.

Escape from Violet Hold a fost despre încălcarea regulilor Hearthstone pentru a evada din închisoare. Azeroth’s Most Wanted spune acum cealaltă jumătate a poveștii: cum au ajuns acei criminali în spatele gratiilor.

Și, după cum arată aceste patru arhetipuri noi, arestarea ar fi putut fi partea ușoară.

IDC Games← Volver a Noticias