Chasm
24/11/2023 - 20:10Chasm este un metroidvania clasic, genul care nu ia partea nimănui, nici a roguelite-urilor, nici a mecanicilor Soulslike. Dacă asta cauți, pregătește-te, pentru că Chasm promite să ridice standardul nu doar în explorare, ci și în platformare și chiar în cele mai simple inamici.
Puteți spune că Chasm provine din școala Symphony of the Night și a continuărilor sale, atunci când vine vorba de inspirația din mapping, inamici, sistemul de progresie, arme și atacuri, și chiar acea modalitate de a sări și de a ataca, apoi de a ataca din nou rapid la sol. Chasm poate fi considerat prea tradițional și nu oferă mult mai mult decât sistemul său de hartă procedurală.
Poate că nu pare așa de la primii inamici cu care ne întâlnim, care abia au o cale predefinită și nu sunt afectați de noi, dar ne dăm repede seama că fiecare dintre ei este perfect conceput, cu un model clar care trebuie înțeles și contracarat, și că nu ne vor face lucrurile ușoare. Nu este o provocare la fel de extremă ca unele dintre jocurile de astăzi, dar necesită răbdare pentru a studia fiecare inamic și a nu-i ignora până ajungi la un nivel suficient.
Poate cel mai surprinzător aspect al lui Chasm este caracteristica sa procedurală. Dacă nu am ști mai bine, cineva ar putea spune că jocul și harta sa sunt create manual. Acest lucru vorbește foarte bine despre structura sa, care ne permite să explorăm lumea sa într-un mod echilibrat, folosind toate abilitățile și fără acea senzație pe care o ai în jocurile procedurale că vizitezi camere aleatorii care nu par să aibă acel strat suplimentar care vine cu o atenție atentă în spatele lor.
Chasm încearcă să aducă ceva mai mult în teritoriu de explorare și. În plus față de artefactele clasice care ne permit să depășim obstacolele pentru a avansa (tipicele alunecare pe sol, salt dublu, apucarea marginii, săritul de pe zid...), există și căutarea locuitorilor satului. O bună scuză pentru a explora 100% din hartă și a adăuga câteva misiuni secundare pe care aceste personaje ni le oferă.
Sistemul de explorare este fidel genului în cea mai clasică formă, așa că dacă îți place să explorezi împrejurimile și să îți retrasezi pașii, te vei bucura. Cu toate acestea, din cauza acestei caracteristici clasice, conține și unele dintre contrapuneri sale mai endemice, cum ar fi rătăcirea prea mult când nu poți găsi calea înainte.
Stilul grafic al lui Chasm este clasic. Este un stil care nu îmbătrânește și este dificil de lucrat, deoarece fiecare sprite și animație trebuie tratate individual. În general, personajele, inamicii și peisajele au un anumit farmec, iar în opțiunile grafice poți selecta un filtru CRT care face originile echipei Bit Kid Games și mai evidente.
Dacă cauți o experiență tradițională, Chasm este jocul pentru tine. Este solid și provocator uneori, și te vei bucura de explorarea pasajelor sale. Recomandat cu căldură!