IDC Games

League of Legends · 2026-09-29

Întoarcerea Mormintelor Vechi: Legendele Bilgewater se întorc în Rift în League Classic

Câțiva campioni s-au schimbat atât de mult de-a lungul anilor încât readucerea versiunii lor „clasice” înseamnă recuperarea unui personaj aproape complet diferit. Fizz, Nami, Nautilus și, cel mai important, Graves original înainte de rework sunt acum jucabili în League of Legends Classic , exti

Câțiva campioni s-au schimbat atât de mult de-a lungul anilor încât readucerea versiunii lor „clasice” înseamnă recuperarea unui personaj aproape complet diferit. Fizz, Nami, Nautilus și, cel mai important, Graves original înainte de rework sunt acum jucabili în League of Legends Classic, extinzând experimentul retro al Riot Games cu o altă serie de campioni din primii ani ai League.

Ceartetul a sosit cu Patch 26.19 ca a treia mare lansare de campioni în Classic, Riot grupându-i deliberat în jurul unei teme nautice. Fizz revine cu versiunea mai veche a Tridentului Seastone și efectul de daune în timp ce îi lipsește sănătatea, Nami pierde o parte din flexibilitatea modernă adăugată la Binecuvântarea Tidecaller, Nautilus se reconectează cu perioada în care era realmente jucat ca jungler, iar Graves abandonare complet sistemul său modern de carcasă și reîncărcare pentru a deveni ADC-ul din linia de bot pe care mulți jucători veterani și-l amintesc din 2011–2015.

Această ultimă întoarcere este cu adevărat titlul principal. Graves modern și Graves original împărtășesc un nume, un pușcă și mai multe denumiri de abilități, dar ocupă roluri fundamental diferite. League Classic oferă acum ceva ce jocul live al Riot nu a putut oferi de mai bine de un deceniu: șansa de a-l alege pe Graves, de a merge în linia de bot cu un suport și de a-l juca ca un marksman cu rază scurtă, puternic în explozie, așa cum era înainte de rework-ul din 2015.

League Classic Nu Reproduce Un Singur Patch Exact

Afacea aceste versiuni „originale” nu înseamnă că Riot a înghețat League la o dată istorică exactă. League Classic folosește Sezonul 3 ca ancoră, dar funcționează deliberat ca o colecție de „cele mai bune hituri” din mai multe vremuri timpurii, combinând kituri de campioni, obiecte, Vârcolaci și mecanici care nu au coexistat neapărat în aceeași formă în același moment.

Această distincție explică de ce Fizz, Nami, Nautilus și Graves pot sosi împreună, chiar dacă dezvoltarea lor istorică se întinde pe ani diferiți. Classic s-a lansat în iulie cu 60 de campioni—originalii 40 plus alți 20 selectați din lansările dintre 2009 și 2013—și Riot a continuat să adauge kituri restaurate prin patch-uri ulterioare. Modul aduce de asemenea înapoi vechiul Rift al Invocatorului, Rune și Maestrii de moștenire, Puncte de Influență, comportamente de junglă mai vechi și o selecție imensă de obiecte retrase, păstrând în același timp infrastructura modernă, cum ar fi tehnologia actuală de matchmaking, preferințele de poziție, pingurile moderne și controalele opționale WASD.

Ideea nu este, așadar, acuratețea arheologică. Riot vrea ritmul de luptă, punctele puternice și slabe mai clare și un mediu cu mobilitate scăzută asociate cu League-ul timpuriu, permițându-le totodată diferitelor piese iubite—și notabile—ale istoriei sale să coexistă.

Graves Este Întoarcerea La Care Jucătorii Veterani Au Așteptat

Dintre cele patru adăugiri, Graves este cu ușurință cel mai transformator deoarece kitul său înainte de rework reprezintă un arhetip complet diferit de campion. Riot descrie explicit versiunea restaurată ca un „ADC adevărat pentru linia de bot” proiectat în jurul luptelor prelungite și a exploziei puternice împotriva adversarilor dispuși să stea suficient de aproape pentru abilitățile sale de pușcă.

Vechea sa True Grit pasivă acordă treptat Armură și Rezistență la Magie în timp ce Graves rămâne în luptă. În loc ca Graves modern să tragă bile individuale de pușcă ca atacuri de bază și să se reîncarce manual, Graves Classic folosește atacuri automate convenționale la distanță și devine progresiv mai rezistent pe măsură ce lupta se prelungește. Aceasta creează un marksman distinctiv care vrea să rămână suficient de aproape pentru a amenința cu daune enorme, dar are nevoie de câteva secunde până când pasiva sa defensivă ajunge la puterea maximă.

Această tensiune a definit mult din vechiul Graves. Era cu rază scurtă comparativ cu mulți ADC tradiționali, dar neobișnuit de rezistent odată ce True Grit s-a acumulat, făcându-l capabil să transforme ciocnirile agresive din linia de bot în lupte care se simțeau mult mai aproape de un duel de bruiser decât la comercianții de marksman convenționali.

Buckshot Schimbă Cum Abordează Graves O Luptă

Reînviatul său Q, Buckshot, poate fi partea cea mai nostalgică a kitului. Graves trage trei proiectile printr-o zonă, iar țintele lovite de mai multe gloanțe primesc daune suplimentare—dar reduse—de la loviturile extra. A se apropia suficient pentru a conecta mai multe proiectile crește dramatic potențialul de explozie al abilității.

Asta creează în mod natural relația risc-recompensă pentru care vechiul Graves era cunoscut. Este un ADC care beneficiază de a se apropia de adversar mai mult decât majoritatea marksman-ilor ar considera confortabil. Quickdraw sprijină acest stil cu o dash scurtă urmată de viteză de atac bonus, în timp ce atacurile de bază reduc cooldown-ul său și îi permit lui Graves să se repoziționeze în timpul luptelor prelungite.

Smokescreen rămâne recognoscibil, provocând daune, încetinind și nevăzând inamicii din interiorul zonei, în timp ce Collateral Damage trage un proiectil explozibil prin inamici înainte de a detona în spatele primului campion lovit. Întregul kit încurajează pe Graves să pătrundă în raza de amenințare, să descarce daune uriase la început și apoi să folosească apărările sale în creștere și steroidul de viteză de atac pentru a supraviețui răspunsului.

Graves Modern Există Pentru Că Riot L-a Reimaginat Complet

Motivul pentru care această întoarcere se simte atât de semnificativ este că Riot nu a făcut decât să regleze Graves în 2015. Actualizarea Marksman a reconstruit efectiv identitatea sa. Graves modern trage gloanțe de pușcă prin atacuri de bază, bilele pot coliziona cu unități, trebuie să se reîncarce, iar gameplay-ul său a devenit mult mai natural adaptat la taberele de junglă și ciocnirile solitare de apropiere.

Q-ul său a devenit End of the Line, sărind un proiectil exploziv de pe teren. Quickdraw s-a mutat spre acumularea de Armură în loc să acționeze în principal ca un steroid de viteză de atac, iar campionul a devenit treptat una dintre cele mai persistente alegeri de junglă din League, în loc de un ADC convențional.

Această rework a reușit să facă din Graves un campion mecanic distinctiv, dar a și scos vechiul campion din joc. Spre deosebire de o ajustare de echilibru numeric, nu exista nicio modalitate pentru jucătorii care preferau Graves în linia de bot să-l reconstruiască prin itemizare. League Classic rezolvă în sfârșit această problemă fără a necesita ca Riot să anuleze versiunea modernă.

Cele două pot acum să coexiste eficient alături de unul altul în versiuni separate ale League.

Fizz Își Recuperează Vechea Sângerare

Fizz arată mult mai aproape de campionul pe care jucătorii moderni îl cunosc, dar mai multe detalii expun imediat vechimea kitului său restaurat. Cea mai importantă este Seastone Trident, al cărei pasiv face ca atacurile de bază să aplice daune suplimentare în timp care se scalază cu sănătatea lipsă a țintei.

Activarea abilității adaugă apoi mai multe daune la lovitura pe hit și aplică 50% Grievous Wounds, oferind lui Fizz din Classic un anti-curativ încorporat, mai degrabă decât structura mai imediată de lovitură încurajată asociată cu versiunea sa modernă. Riot subliniază chiar și vechea sângerare a sănătății lipsă ca una dintre diferențele definitorii pe care jucătorii poate că le-au uitat de când Fizz a fost reworkat la sfârșitul anului 2016.

Restul identității sale rămâne remarcabil de familiar. Urchin Strike încă îl aruncă prin țintă, Playful/Trickster încă îl face pe Fizz intargetabil înainte de a-l lăsa să se prăbușească sau să sări mai departe, iar Chum the Waters încă atașează momeala înainte ca un rechin să erupă sub victima sa. Comparativ cu Graves, Fizz demonstrează parte opusă a proiectului de restaurare Classic: uneori campionul a supraviețuit timp de mai bine de un deceniu aproape intact, iar partea interesantă constă în mecanicile mai mici care au dispărut pe parcurs.

Nami A Prezentat Aproape Fără Schimbări, Și Acesta Este Punctul

Riot face o observație similară despre Nami. Designul ei original a îmbătrânit neobișnuit de bine, așa că jucătorii din Classic primesc în continuare combinația familiară de Apa Închisorii, Flux și Val Tidal fără a fi nevoie să învețe campionul de la zero.

Diferența cheie privește Binecuvântarea Tidecaller. Nami Classic îmbunătățește următoarele trei atacuri de bază ale unui campion aliat, făcându-le să provoace daune suplimentare și să încetinească ținta lor. Versiunea modernă a evoluat pentru a interacționa mai larg cu abilitățile, astfel că jucătorii obișnuiți cu combinațiile contemporane—Riot subliniază în special interacțiunea modernă dintre Nami-Karthus—vor descoperi că unele sinergii cunoscute pur și simplu nu există.

Această design mai îngustă este reprezentativă pentru Classic în ansamblu. Kiturile mai vechi fac adesea campionii excepțional de puternici într-un lucru bine definit, oferindu-le în același timp mai puține modalități de a-și împinge mecanicile în multiple roluri sau combinații. Nami rămâne un enchanter excelent și un jucător activ, dar E-ul său cere aliatului să atace efectiv ținta.

Nautilus Poate Merge Înapoi în Junglă

Nautilus este un alt campion al cărui butoane arată aproape identic în timp ce rolul său istoric spune o poveste mai complicată. Riot reamintește explicit jucătorilor din Classic că Nautilus „era cândva un jungler destul de bun,” o afirmație izbitoare pentru oricine experiența sa modernă asociază în principal Titanul Fundurilor cu suport.

Dredge Line încă aruncă ancora către un inamic sau teren, trăgându-l pe Nautilus înainte și trăgând țintele inamice spre el. Titan’s Wrath încă oferă un scut și o componentă ofensivă, Riptide trimite mai multe unde de șoc încetinitoare în jurul poziției sale, iar Staggering Blow permite atacurile de bază să rădăcineze diferiți inamici pe un cooldown per țintă.

Depth Charge rămâne, de asemenea, o ultimă ţintă inevitabilă, deși Riot observă că porțiunea sa de călătorie este mai puțin disruptivă decât versiunea modernă. Combinat cu vechile sisteme de junglă, diferitele itemizări și economia substanțial diferită a Classic, aceste nuanțe creează loc pentru versiuni ale lui Nautilus care au dispărut pe măsură ce ecosistemul rolurilor League a devenit mai specializat.

Cei Patru Campioni Sosesc Într-un Magazin de Obiecte Mult Mai Straniu

Patch 26.19 nu restaurează doar campioni. Actualizarea implementează de asemenea primele decizii tangibile luate de The Council, sistemul de votare al jucătorilor al Riot pentru a determina părți ale viitorului League Classic.

Comunitatea a votat pentru a readuce toate cele trei obiecte propuse din prima sondaj a lui Riot, așa că Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade și Zz’Rot Portal s-au întors. Cloak and Dagger oferă Viteză de Atac, Șansă de Crit și Tenacitate; Moonflair combină Puterea Abilității cu Armură, Rezistență la Magie și Tenacitate; iar Zz’Rot Portal permite din nou jucătorilor să plaseze o Poartă a Vidului care generează periodic Vidlings pentru a merge pe calea cea mai apropiată.

Aceasta este exact genul de obiecte care fac Classic mai interesant decât un muzeu static. Restaurarea vechilor campioni este nostalgic, dar permiterea jucătorilor să îi combine cu obiecte care au aparținut istoric diferitelor momente poate genera strategii care nu au existat niciodată în jocul original.

Graves vechi cu o meta Classic modelată de obiecte votate de comunitate nu este de fapt League din 2013.

Este ceva nou construit din piesele din 2013.

The Council Înseamnă Că Classic Poate Evolua Fără A Deveni League Modern

Această contradicție este intenționată. Riot a creat The Council pentru că nu vrea ca Classic să urmeze aceeași cale de evoluție ca League-ul obișnuit. Jucătorii eligibili votează prin client, participarea în Classic crescându-le influența de vot, în timp ce Riot își menține controlul asupra unor domenii precum echilibrul și sănătatea generală a jocului.

Prima sondaj a întrebat despre durata meciului, obiectele retrase și sistemele de hartă. Mai mult de 60% dintre votanți au selectat opțiunea de a restaura toate cele trei obiecte propuse, iar jucătorii au susținut de asemenea introducerea temporizatoarelor moderne de junglă. Patch 26.19 începe punerea în aplicare a acestor decizii în practică, în timp ce lansează un al doilea vot al Consiliului acoperind șase subiecte suplimentare—inclusiv care restaurare a campionilor ar trebui să aibă prioritate înainte.

Classic se schimbă deja la doar două luni după lansare, dar direcția este deliberat negociată cu publicul care îl joacă efectiv.

Lansările de Campioni Reconstructorizază Treptat League-ul Timpuriu

Fizz, Graves, Nami și Nautilus formează a treia mare lansare de campioni de când League Classic a fost lansat. Prima mare expansiune post-lansare în Patch 26.16 s-a axat puternic pe League-ul clasic din perioada ninja, inclusiv versiuni restaurate cum ar fi Akali original cu Disciplines Duble, Marcajul Asasinului și vechea sa umbră concentrată pe invizibilitate.

Patch 26.18 a urmat cu ceea ce Riot a numit o reuniune Demaciană, adăugând-o pe Fiora, Galio, Poppy, Shyvana și Xin Zhao. Mai mulți dintre acești campioni sunt deosebit de importanți deoarece omologii lor moderni au suferit rework-uri substanțiale, făcând versiunile lor Classic aproape la fel de diferite de jocul de astăzi precum Graves.

Patch 26.19 continuă acest model. Riot nu umple pur și simplu un vechi roster cronologic; alege grupuri capabile să restabilească amintiri, roluri și strategii specifice. Un jucător care își amintește vechiul Blade Waltz al lui Fiora sau vechea ultra faimoasă ultime a lui Poppy are din nou acele experiențe, în timp ce cineva a cărui nostalgie definitorie este Graves cultivând în linia de bot alături de un enchanter își primește, în sfârșit, reminiscențele.

Graves Classic Ar Putea Schimba Linia de Bot Mai Mult Decât Ceilalți Trei Își Schimbă Rolurile

Impactul competitiv al valului nou poate fi, prin urmare, neuniform. Nami rămâne recunoscută pe scară largă ca suport, Nautilus oferă în continuare o control masiv al mulțimii, indiferent dacă jucătorii experimentează în altă parte cu el, iar Fizz rămâne un asasin AP alunecos al cărui fantezie tactică de bază a supraviețuit în League-ul modern.

Graves schimbă pool-ul unui campion într-o poziție reală. Linia de bot Classic primește brusc un marksman cu explozie mare în apropiere, apărarea în creștere și un kit construit special pentru a lupta agresiv după Quickdraw. Existența sa afectează nu doar jucătorii care aleg Graves, ci și susținătorii care aleg parteneri pentru el și dușmanii care decid cum să profite de raza sa relativ scurtă înainte ca True Grit să devină periculos.

Asta este motivul pentru care Riot însuși îl numește punctul culminant al patch-ului. League a reworkat zeci de campioni, dar puține transformări au șters o identitate competitivă atât de recunoscută atât de complet.

Adevărata Apel Este Să Joci Amintiri Pe Care League-ul Modern Nu Le Poate Reproduce

League Classic a depins întotdeauna de mai mult decât de grafica veche. Riot ar putea recrea Rift-ul Invocatorului din 2013 și să-l umple cu campioni moderni, dar rezultatul ar arăta vechi fără a se comporta efectiv ca vechiul League. Diferențele decisive provin din sisteme care nu mai există: costuri de vrăji costisitoare, monștri de junglă mai dure, Rune și Maestrii de moștenire, obiecte retrase și slăbiciuni ale campionilor care au fost șlefuite intenționat de reimaginări moderne.

Noua cvartet cu aromă de Bilgewater ilustrează acea filozofie în special bine. Fizz restaurează un mecanism uitat de daune în timp. Nami devine puțin mai puțin compatibil universal. Nautilus amintește jucătorilor că istoria sa s-a extins departe dincolo de suport. Graves reînvie un campion care a dispărut efectiv în 2015.

Acelas diferențe pot uneori să se simtă stânjenitor în comparație cu designul modern. Această stânjeneală face parte din ceea ce Riot încearcă să păstreze.

Bilgewater A Aduc O Parte Din Campionii Pierduți Ale League-ului Acasă

Fizz, Nami, Nautilus și Graves original sunt acum disponibili în League Classic prin Patch 26.19, alături de revenirea lui Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade și Zz’Rot Portal și un alt rând de echilibru Classic și schimbări de calitate a vieții.

Pentru trei dintre acești campioni, întoarcerea este o oportunitate de a examina cât de surprinzător de durabile s-au dovedit design-urile lor originale. Kiturile lor s-au schimbat, dar identitățile lor fundamentale au supraviețuit.

Graves este diferit.

Alege-l în league-ul modern și este un skirmisher de junglă dotat cu pușcă construit în jurul bilelor, reîncărcărilor și interacțiunilor cu terenul. Alege-l în Classic și revine să fie din nou un ADC—avansând înainte pentru viteză de atac, acumulând apărarea pe măsură ce lupta continuă și încercând să lovească suficient din Buckshot la o distanță mică pentru a aminti unei întregi generații de ce linia de bot a aparținut cândva lui.

Mările au adus înapoi patru vechi campioni.

Unul dintre ei a lipsit timp de unsprezece ani.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/udUzJKwxCDs?si=k7_O4JfudH6_khDW"></iframe></div>

IDC Games← Volver a Noticias