IDC Games

Marathon · 2026-07-21

Marathon transformă Cryo Archive într-un teren de probă roguelite PvE cu Vault Breaker

Marathon își schimbă ritmul formulei de shooter cu extracție prin Vault Breaker , primul mod experimental PvE al jocului. Disponibil între 21 iulie și 4 august , acest mod limitat îi trimite pe jucători în Cryo Archive fără Runners inamici, permițând echipelor, duo-urilor și jucătorilor solo

Marathon își schimbă ritmul formulei de shooter cu extracție prin Vault Breaker, primul mod experimental PvE al jocului. Disponibil între 21 iulie și 4 august, acest mod limitat îi trimite pe jucători în Cryo Archive fără Runners inamici, permițând echipelor, duo-urilor și jucătorilor solo să facă față unei rezistențe crescânde UESC, sistemelor de securitate a vault-ului și amenințării mai profunde care așteaptă la capătul rundei.

Vault Breaker elimină PvP, dar menține presiunea

Cea mai importantă schimbare este evidentă: Vault Breaker nu are jucători inamici. Aceasta schimbă imediat modul în care jucătorii se apropie de Cryo Archive. În versiunea standard a cărții de joc din finalul lui Marathon, Cryo este o zonă intensă PvPvE unde echipele rivale, sistemele de securitate, mecanismele vault-ului și extracțiile contestate colizionează. Vault Breaker elimină opoziția umană și redefineste nava ca o provocare pură de supraviețuire.

Asta nu înseamnă că modul este sigur. Jucătorii trebuie totuși să se lupte cu forțele UESC, să rezolve provocările vault-ului, să gestioneze timpul, să supraviețuiască extracției și să își continue drumul în întâlniri din ce în ce mai dificile. Presiunea se mută de la ambuscadele altor Runners către execuție, anduranță și planificarea traseului.

Pentru jucătorii care au evitat Cryo Archive din cauza mizei PvP, aceasta este o deschidere majoră. Vault Breaker le oferă o modalitate de a învăța layout-ul, de a înțelege ritmul vault-ului și de a experimenta cea mai periculoasă mediu din Marathon a Bungie fără a fi șterși de o echipă experimentată care campează același obiectiv.

Progresia roguelite schimbă ciclul de extracție

Vault Breaker nu este o cursă normală de loot. Bungie o descrie ca o experiență roguelite PvE construită în jurul mai multor încercări, creșterea dificultății vault-ului și progresia unică pentru acest mod. În loc să intre cu un loadout normal, jucătorii folosesc un Kit Sponsorizat găsit în Arsenalul Vault Breaker.

Acel kit începe slab. Oferă doar echipament basic, apoi se îmbunătățește pe măsură ce jucătorii câștigă și cheltuiesc Vault Data. Cărțile de upgrade sunt flexibile: jucătorii pot investi în calitate mai bună a armelor, supraviețuire mai bună, implanturi, nuclee sau alte îmbunătățiri ale kitului. Asta creează o curbă de putere specifică modului pe parcursul curselor repetate.

Decizia de design cheie este că lootul normal găsit în timpul rundei nu rămâne cu jucătorul. Echipamentele și itemele găsite în timpul unei curse Vault Breaker rămân la extracție, cu Vault Data acționând ca principalul resursă persistentă. Aceasta împiedică modul să inundă economia mai largă a lui Marathon cu recompense Cryo cu risc scăzut, oferind în același timp jucătorilor o progresie semnificativă în interiorul evenimentului.

Vault Data este adevărata monedă a modului

Vault Data conduce întreaga structură. Tier 1 Vault Data poate fi găsit în vault-uri și de obicei trebuie extras, deși Bungie îl recompensează și pentru uciderea unui UESC Commander chiar dacă jucătorul eșuează să exfiltreze. Tier 2 Vault Data este mai greu de câștigat: jucătorii trebuie să rezolve consecutive vault-uri în aceeași rundă și să se extragă cu succes, făcând-o deosebit de punitivă pentru Runners solo.

Această sistem oferă Vault Breaker o curbă clară de risc-recompensă. Jucătorii pot extrage devreme cu progres mai sigur de Tier 1, sau pot avansa mai adânc pentru câștiguri mai puternice de Tier 2. Cu cât mai multe vault-uri sunt curățate într-o rundă, cu atât devine mai valoroasă, dar cu atât mai mare este riscul de a pierde totul din cauza cronometrului, presiunii inamice sau a unei escaperi eșuate.

Vault Data poate fi cheltuit în Arsenalul Vault Breaker pe upgrade-uri ale Kit-ului Sponsorizat pentru viitoarele curse PvE sau pe echipament care poate fi utilizat în alte activități Marathon. Bungie observă că doar upgrade-urile kitului afectează loadout-ul Vault Breaker în sine, în timp ce armele și itemele cumpărate sunt pentru moduri standard.

Queue-uri pentru solo, duo și trio fac modul flexibil

Vault Breaker suportă joc solo, duo și trio, inclusiv atât echipe formate pe loc, cât și premade. Această flexibilitate este importantă deoarece structura de extracție obișnuită a lui Marathon poate fi solicitantă pentru jucătorii fără o echipă fixă.

Jucătorii solo obțin un test direct împotriva sistemelor Cryo Archive și a forțelor UESC, dar Bungie a avertizat deja că unele progrese ale Vault Data vor fi deosebit de dificile de realizat singur. Duo-urile și trio-urile ar trebui să aibă mai mult loc să împartă roluri, să recupereze greșelile și să progreseze mai adânc în lanțurile vault-urilor.

Această balanțare este abordarea corectă pentru un mod experimental. Permite diferitelor tipuri de jucători să testeze aceeași structură fără a-i forța pe toți într-o dimensiune unică de queu. Îi oferă, de asemenea, lui Bungie date mai ample: cum interacționează jucătorii solo cu PvE, cum echipele coordonate curăță vault-uri și unde începe să se rupă scalarea dificultății.

Cryo Archive devine mai ușor de studiat fără a deveni trivial

Alegerea Cryo Archive este semnificativă. Bungie a descris anterior deck-ul ca fiind prima zonă de final de joc a lui Marathon, un labirint de cryopode, săli medicale și aripi de depozit la bordul navei abandonate UESC Marathon. Curse standard de Cryo sunt construite în jurul autorizării de securitate, cheilor vault-ului, loot-ului de înaltă calitate, interacțiunilor puzzle și extracțiilor contestate.

Vault Breaker păstrează acest cadru, dar schimbă mediu de învățare. Fără PvP, jucătorii se pot concentra pe fluxul vault-ului, mecanismele de securitate, comportamentul inamic și înțelegerea hărții. Aceasta ar putea face modul valoros chiar și pentru jucătorii care preferă în principal structura standard PvPvE a lui Marathon.

Un jucător care învață rutele Cryo în Vault Breaker ar putea reveni la normalul Cryo Archive având o conștientizare mai bună, o mai bună încredere și o idee mai clară despre ce contează când echipele de inamici adevărați sunt reintegrate în ecuație.

Compilerul oferă evenimentului un obiectiv de sfârșit de joc

Cadru general îndruma, de asemenea, către o provocare finală: Compiler. Acesta oferă lui Vault Breaker mai multă structură decât un simplu mod horde PvE. Scopul nu este doar să supraviețuiești într-o cameră sau să farmeci monedă. Este să devii mai puternic pe parcursul rundelor, să spargi vault-uri mai profunde și să îți îndrepți atenția către prezența misterioasă din inima Cryo Archive.

Asta contează pentru că cea mai puternică atmosferă a lui Marathon provine din senzația că nava nu este doar o hartă. Este un sistem ostil cu secrete îngropate, camere blocate și entități care privesc din straturi mai adânci. Vault Breaker poate să se așeze mai direct în acea identitate decât cursele standard de extracție, deoarece pacingul PvE oferă jucătorilor mai mult spațiu pentru a absorbi mediu.

Un test de două săptămâni pentru viitorul PvE al lui Marathon

Bungie numește Vault Breaker experimental dintr-un motiv. Modul este disponibil doar timp de două săptămâni, iar studioul spune că feedback-ul și datele jucătorilor vor ajuta la modelarea muncii mai ample PvE planificate pentru Sezonul 3. Asta face din acest eveniment mai mult decât o simplă distragere temporară. Este un test live despre cât de mult își dorește publicul lui Marathon un PvE structurat alături de nucleul său de extracții.

Mizele sunt clare. Dacă Vault Breaker funcționează, Marathon câștigă un al doilea pilon: un mod care poate integra jucătorii prudenți, să ofere veteranilor un traseu Cryo cu mai puțin friction și să extindă jocul dincolo de tensiunea constantă PvP. Dacă pica, Bungie va avea cel puțin date concrete înainte de a se angaja în implementarea completă a PvE.

Pentru moment, Vault Breaker este cel mai direct răspuns până acum pentru jucătorii care iubesc lumea, armele și atmosfera lui Marathon, dar doresc un alt tip de presiune. Fără Runners inamici. Fără extracție de loot normal. Doar Cryo Archive, un Kit Sponsorizat, rezistența UESC, Vault Data și întrebarea cât de departe este dispus un Runner să împingă înainte ca nava să recupereze totul.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ec5bLvYiWZo?si=qp5I4RHSpvVzfrr_"></iframe> </div>
IDC Games← Volver a Noticias