IDC Games

IDC Games · 2026-01-26

Nine Sols

Într-un gen atât de supra-aglomerat precum Metroidvania, a ieși în evidență nu este o sarcină ușoară. Cu toate ace

Într-un gen atât de supra-aglomerat precum Metroidvania, a ieși în evidență nu este o sarcină ușoară. Cu toate acestea, Nine Sols, dezvoltat de RedCandleGames (Detention, Devotion), reușește să facă acest lucru cu o identitate foarte distinctă. Nu este doar un alt clon de Hollow Knight; este o experiență care își extrage inspirația din combatul tehnic în stil Sekiro, îl combină cu o structură clasică Metroidvania și îl învelește într-o estetică și o narațiune profund inspirate de Taoism, științifico-fantastic și mitologia orientală.

Nine Sols nu își propune să fie confortabil. Este un joc solicitant, serios ca ton, și obsedat de precizie. Din prima luptă, face un lucru clar: nu vei câștiga prin apăsarea disperată a butoanelor. Câștigi citind adversarul, stăpânind parry-ul și înțelegând ritmul luptei. Este o propunere îndrăzneață care pune măiestria jucătorului în centrul experienței.

Gameplay: religia parry-ului

Inima Nine Sols este sistemul său de combatere bazat pe parry. Deși jocul oferă atacuri standard, abilități speciale și manevre de evaziune, cheia absolută constă în blocarea exactă în momentul potrivit. Executarea unui parry perfect face mai mult decât să anuleze daunele—îți distruge postura adversarului, creând feronier transparente pentru o contraatac.

Această abordare transformă fiecare întâlnire într-un duel de tensiune și calcul. Dușmanii au modele bine definite, dar agresive, forțându-te să menții o concentrare constantă. Nu este loc pentru improvizații haotice aici; fiecare luptă este un dans mortal în care timpul este totul.

Pe măsură ce progresezi, jocul introduce variații din ce în ce mai complexe: dușmani care combină atacuri fizice și energetice, șefi cu faze multiple și modele înșelătoare, și situații care îți pun la încercare reflexele și adaptabilitatea. Rezultatul este un sistem de combatere care este profund satisfăcător când este stăpânit, dar extrem de pedepsitor dacă greșești.

Design Metroidvania: explorare măsurată și verticalitate

Structura Nine Sols urmează pilonii clasici ai genului Metroidvania: o hartă vastă și interconectată, rute care se deblochează pe măsură ce câștigi noi abilități, și o progresie non-liniară care invită la explorare și întoarceri.

Designul nivelurilor este inteligent și excepțional de bine echilibrat. Fiecare zonă introduce noi amenințări, provocări de platforming și secrete care recompensează jucătorul curios. Deși harta nu este excesiv de mare, este foarte bine optimizată, cu scurtături bine plasate și o constantă senzație de coerență spațială.

Verticalitatea joacă un rol major, mai ales în secțiunile care combină platformingul precis cu lupta. Săritul, dash-urile și lanțuirea mișcărilor se simt fluide, dar rămân întotdeauna sub umbra mizei înalte a jocului: o singură greșeală te poate trimite rapid înapoi la ultimul punct de control.

Progresie și abilități: creștere prin stăpânire

Nine Sols se concentrează pe un sistem de progresie care nu se referă doar la numere, ci la creșterea ta ca jucător. Cu toate acestea, există sisteme de îmbunătățiri pentru a-ți extinde capabilitățile: noi tehnici, buff-uri pasive și abilități active care îți modifică stilul de luptă.

Aceste îmbunătățiri nu distrug echilibrul jocului; îl îmbogățesc. Nicio abilitate nu înlocuiește parry-ul; în schimb, totul se învârte în jurul îmbunătățirii sau completării acestuia. Acest lucru întărește identitatea jocului și previne transformarea sa într-un hack-and-slash fără suflet.

Sistemele de puncte de control și de vindecare sunt concepute pentru a menține tensiunea. Vindecarea nu este nici instantanee, nici gratuită, și va trebui adesea să decizi dacă să înaintați sau să te retragi în siguranță. Această constantă luare a deciziilor face parte din ADN-ul jocului.

Narațiune: răzbunare, zei căzuți și științifico-fantastic

Unul dintre cele mai captivante aspecte ale Nine Sols este narațiunea sa. Stabilit într-o lume științifico-fantastică cu forte influențe taoiste, jocul te pune în pielea lui Yi, un războinic care revine pentru a înfrunta pe cei Nouă Solariani—stăpânii divine ale unei civilizații avansate și corupte.

Povestea explorează teme precum nemurirea, sacrificiul, vinovăția și rebeliunea împotriva figurilor divinizate. Nu este întotdeauna prezentată explicit; în schimb, se desfășoară prin dialoguri, scene de tăiere importante și povestiri de mediu, cerând atenția deplină a jucătorului.

Tonul este serios, melancolic și, uneori, brutal. Nu există umor ușor sau ușurare comică constantă. Totul este pătruns de un sentiment de decădere și conflict inevitabil, care se potrivește perfect cu dificultatea și stilul de combatere al jocului.

Direcția artistică: tradiția estică întâlnește estetica futuristă

Din punct de vedere vizual, Nine Sols este spectaculos. Stilul său artistic îmbină arta tradițională estică, tușe de cerneală și motive taoiste cu medii futuriste și tehnologie avansată. Acest contrast face minuni, creând o identitate vizuală unică în cadrul genului.

Personajele sunt proiectate cu o personalitate imensă, în special șefii, care radiază putere, amenințare și simbolism. Animațiile sunt fluide și precise—o cerință fundamentală pentru un joc în care timpul este totul.

Mediile variază de la temple antice la facilități de înaltă tehnologie și peisaje în descompunere, menținând întotdeauna o coerență estetică care îmbunătățește imersiunea.

Sunet și muzică: tensiune și solemnitate

Designul sonor completează perfect experiența. Banda sonoră este rezervată, atmosferică și solemnă, întărind momentele de explorare și amplificându-se în timpul celor mai importante lupte cu șefii.

Sunetele sunt deosebit de cruciale în combatere. Fiecare atac, blocare și parry oferă feedback clar, permițând jucătorului să reacționeze cu precizie. În Nine Sols, sunetul devine doar un alt instrument pentru supraviețuire.

Dificultate: solicitană dar corectă

Nine Sols nu este un joc ușor, și nici nu pretinde să fie. Dificultatea sa poate aminti jucătorilor de titluri precum Sekiro sau Hollow Knight în cele mai dificile momente, dar întotdeauna se simte corectă. Fiecare moarte este de obicei rezultatul unei greșeli clare, mai degrabă decât al unei slabe proiectări de joc.

Curba de învățare este abruptă, dar recompensatoare. Pe măsură ce stăpânești parry-ul, jocul se transformă: ceea ce părea odată imposibil începe să devină gestionabil. Acest sentiment de progres real este una dintre cele mai mari realizări ale sale.

Concluzie: un Metroidvania pentru cei care caută stăpânire

Nine Sols este una dintre cele mai solide și personale intrări din peisajul modern Metroidvania. Nu încearcă să placă tuturor, dar cei care se conectează cu abordarea sa tehnică, combaterea bazată pe parry și narațiunea sa întunecată vor găsi o experiență memorabilă.

Este un joc care cere respect, răbdare și atenție, dar te răsplătește cu lupte intense, o estetică unică și o poveste bogată în simbolism. Un titlu esențial pentru cei care caută ceva mai profund și mai provocator în cadrul genului.

IDC Games← Volver a Noticias