Once Human · 2026-09-21
Șase reguli, o singură cale spre casă: Expansiunea gratuită Isles of Abyss a lui Once Human soseste pe 21 octombrie
Marea dincolo de Nalcott are un avertisment pentru oricine plănuiește să o traverseze: șase reguli stau între tine și drumul spre casă. Aceasta este premisa sumbră a celei mai recente previziuni Once Human , care confirmă că expansiunea gratuită de ocean, Isles of Abyss , va sosi pe 21 octombrie (

Marea dincolo de Nalcott are un avertisment pentru oricine plănuiește să o traverseze: șase reguli stau între tine și drumul spre casă. Aceasta este premisa sumbră a celei mai recente previziuni Once Human, care confirmă că expansiunea gratuită de ocean, Isles of Abyss, va sosi pe 21 octombrie (PT).
Trailerul păstrează acele reguli în centrul misterului său. Nu se stabilește, totuși, că acestea sunt șase noi mecanici de joc. Ceea ce dezvoltatorii au descris în scris este un scenariu de supraviețuire maritimă construit în jurul insulelor răspândite, condițiilor schimbătoare, întâlnirilor navale și pericolelor de sub suprafață.
Supraviețuirea se mută de pe țărm în marea deschisă
Isles of Abyss îi duce pe jucători într-un cluster de insule unde colectarea resurselor și construirea de facilități rămân esențiale, dar călătoria între destinații devine parte din provocare. Vremea dinamică și un ciclu zi-noapte vor afecta explorarea, în timp ce dezvoltatorul spune că dușmani mai periculoși apar după întuneric.
Setarea aduce, de asemenea, noi modalități de a obține echipamente, resurse, facilități și tehnologie prin explorarea insulelor și subacvatică. Jucătorii vor putea întâlni Deviations în sălbăticie, să lupte cu ele și să încerce să le captureze. În loc să servească drept decor între obiective, oceanul este poziționat ca spațiul care leagă - și amenință - fiecare expediție.
Turnurile Calamity oferă serverului un obiectiv comun
Pe măsură ce Progresul Mondial al scenariului avansează, Turnurile Calamity se vor activa în întreaga mare. Jucătorii pot strânge aliați, să navigheze către un turn și să facă față provocării sale. Potrivit previziunii de test a dezvoltatorului, prima înfrângere a unui turn trimite recompense tuturor pe server și oferă Progresului Mondial un impuls suplimentar. Progrese suplimentare aduc noi variații ale provocărilor turnului.
Această structură oferă echipelor un motiv să acorde atenție la ceea ce face serverul mai larg, nu doar la ceea ce se întâmplă pe propria insulă. De asemenea, înseamnă că o călătorie de succes poate ajuta la mutarea scenariului spre următoarea sa fază.
Alte întâlniri promit un alt tip de decizie. Nava Voyager va călători pe rute aleatorii prin ape majore, iar jucătorii pot fie să le atace din propria lor navă, fie să le îmbarce pentru provizii. Navele mai mari cu facilități mai bune sunt concepute să ofere provocări mai dificile și pradă mai valoroasă. Dezvoltatorul a testat, de asemenea, modificări ale comutării între tunuri, asistență pentru țintirea proiectilelor cu cădere și manevrarea navelor.
Patru zone periculoase - și mai mult sub suprafață
Dezvoltatorul a schițat patru tipuri de Haywire Zone pentru testul final. În Ceața Înșelătoare, vizibilitatea se deteriorează pe măsură ce sănătatea unui jucător scade, făcând ca obiectele pe bază de lumină să fie importante. Focul Ceresc transformă o zonă vulcanică cu meteoriți aurii căzători care ascund resurse valoroase. Ploaia Timpului accelerează creșterea, dar, de asemenea, erodează echipamentele mai repede, în timp ce Mareea Neagră aduce valuri recurente de poluare care alterează condițiile locale de supraviețuire.
Acestea sunt patru evenimente ambientale numite, nu o explicație confirmată a celor șase reguli din trailer. Distincția este importantă: noua previziune invită jucătorii să fie atenți la șase avertizări, dar informațiile disponibile nu le identifică ca un sistem în șase părți.
Există mai multe de găsit și sub apă. Hărțile cu comori pot conduce jucătorii către locuri ascunse în Marea Abisală, inclusiv epave și laboratoare. Pe uscat, Cuiburile Calamity randomizate culminează cu o luptă împotriva Bufniței Calamity. Un temniță separată pentru patru jucători, Domnul Scufundat, este planificată să apară după ce scenariul atinge a doua sa fază și progresul său de purificare ajunge la 100%.
Ce mai rămâne de confirmat înainte de 21 octombrie
Un test final confidențial al Isles of Abyss a început pe 16 septembrie și este programat să dureze până pe 8 octombrie (PT). Dezvoltatorul a spus explicit că scenariul este încă în dezvoltare și că feedback-ul ar putea schimba ceea ce ajunge la lansarea publică. Lungimile fazelor de testare, în special, nu ar trebui considerate ca programul final al scenariului.
Pentru moment, 21 octombrie este data de marcat. Avertizarea celor șase reguli oferă călătoriei o notă neliniștitoare; previziunea dezvoltatorului oferă jucătorilor o idee mai clară despre ce îi așteaptă pe mare. Cum se îmbină aceste elemente în expansiunea finalizată rămâne un mister demn de navigat.