IDC Games

Once Human · 2026-08-25

Once Human îmbrățișează apocalipsa gotică cu Battle Pass-ul Final Prayer și noile recompense din Sezonul 14

Once Human a deschis cel de-al paisprezecelea Battle Pass cu unul dintre cele mai întunecate teme cosmetice ale jocului de până acum. Final Prayer este disponibil acum după actualizarea Version 3.0.4 din 24 august PT, înlocuind Indigo Mystic din Sezonul 13 cu o colecție gotică construită în jurul sf

Once Human a deschis cel de-al paisprezecelea Battle Pass cu unul dintre cele mai întunecate teme cosmetice ale jocului de până acum. Final Prayer este disponibil acum după actualizarea Version 3.0.4 din 24 august PT, înlocuind Indigo Mystic din Sezonul 13 cu o colecție gotică construită în jurul sfințeniei distruse, judecății, corbilor, spinii și imaginile unui ritual final desfășurat la sfârșitul lumii. Recompensele principale includ Epic Final Prayer Fashion Set, skin-ul de armă Divine Judgment – ACS12, Consciousness Stream Creature Solo Action, noi cosmetice pentru teritorii, articole de profil și două noi apariții Deviation deblocate prin progresia din Battle Pass. Jucătorii care optează pentru ediția luxuoasă pot avansa imediat cu 15 niveluri și accesa cosmetice exclusive suplimentare, iar acea versiune beneficiază de un discount de 10% în prima săptămână.

Trailerul asociat Once Human | Battle Pass: Final Prayer reduce conceptul la o singură frază — “Visele tăcute dăinuie prin secole” — în timp ce actualizarea oficială îi oferă o frază de acompaniament mai sumbră: “Clopotul sună peste ruine, iar ultima rugăciune va ghida rătăciții prin sfârșit.” Imagistica este deliberat mai aproape de horror religios gotic decât de estetica mitologică mai strălucitoare a Indigo Mystic. Țesăturile negre, ornamentația metalică, crucile, spinii, trandafirii, mobilierul uzat și accesoriile ritualice fac ca Battle Pass-ul să pară că ar aparține unui catedrale în descompunere după ce civilizația a colapsat deja, ceea ce este o potrivire neobișnuit de naturală pentru amestecul de horror supranatural și supraviețuire post-apocaliptică al Once Human.

Final Prayer se lansează cu Version 3.0.4

Noul Battle Pass a devenit disponibil imediat după întreținerea Version 3.0.4 din 24 august PT, aceeași actualizare majoră care a adăugat Global Heat, noul sistem de trofee de realizări, îmbunătățiri substanțiale pentru perspectiva de primă persoană, Celestial Anthem Lightforge Loot Crate și o revizuire mare a vopsirii cosmetice. Final Prayer, așadar, sosește ca parte a unei actualizări deosebit de dense și nu ca o reîmprospătare izolată a magazinului. Precedentul Battle Pass din Sezonul 13, Indigo Mystic, s-a încheiat cu întreținerea, predând progresia direct către Sezonul 14.

De asemenea, există o diferență structurală față de predecesorul său. Indigo Mystic a primit un program extins pentru că Once Human tocmai își extinsese recompensele de Battle Pass dincolo de nivelul 60 și a dorit să ofere jucătorilor mai mult timp pentru a explora acel sistem. NetEase a declarat explicit că începând cu Sezonul 14, Battle Pass-urile vor reveni la ciclul normal de actualizare de două luni. Anunțul actual Version 3.0.4 nu publică timestamp-ul exact de închidere al Final Prayer, deci o dată precisă în octombrie nu ar trebui presupusă până când NetEase nu o confirmă într-un anunț ulterior.

Final Prayer Fashion Set este elementul vizual central

Principala cosmetică a ediției avansate este Epic Final Prayer Fashion Set, iar aproape fiecare element al Battle Pass-ului este conceput pentru a susține identitatea sa ecleziastică întunecată. Direcția vizuală combină piele și țesătură neagră cu ornamentație de argint, cruci, forme asemănătoare spinosului și imagini cu trandafiri roșii, oferind ținutei aspectul unui inchizitor post-apocaliptic, călău sau membru rătăcitor al unei ordini religioase distruse. Setul evită deliberat limbajul cosmetic mai futurist sau jucăuș al Once Human și se îndreaptă în schimb spre fantasy-ul întunecat.

Acel estetic este deosebit de eficient în interiorul Once Human pentru că lumea jocului deja tratează obiectele umane familiare ca lucruri corupte de Stardust și catastrofe supranaturale. O ținută ceremonială care ar fi putut reprezenta credință sau autoritate înainte de apocalipsă poate, așadar, să primească o interpretare mult mai întunecată în Nalcott. Numele Final Prayer nu sugerează nici salvare, nici celebrare; evocă pe cineva care desfășoară un ritual final după ce fiecare soluție convențională a eșuat deja. Fraza din trailer “Visele tăcute dăinuie prin secole” întărește același concept, încadrează costumul ca fiind ceva legat de un jurământ care supraviețuiește chiar și după ce civilizația care l-a creat a colapsat.

Divine Judgment oferă ACS12 skin-ul său de armă pentru Battle Pass

Cosmetica principală a armei este Divine Judgment – ACS12, un skin Epic inclus în Battle Pass-ul avansat. NetEase o evidențiază în mod special alături de Final Prayer ca una dintre recompensele de bază ale Sezonului 14.

ACS12 este o alegere adecvată pentru temă deoarece un shotgun automat mare se potrivește în mod natural cu limbajul vizual al unui călău sau al unui executor religios bine înarmat. În loc să încerce să deghizeze arma ca un obiect de fantasy complet necorespunzător, Divine Judgment pare a fi conceput pentru a reinterpretara puterea de foc modernă prin aceeași vocabular gotic ritualistic ca și ținuta. Această consistență este importantă în Once Human, unde seturile cosmetice sunt cele mai eficiente atunci când un personaj, o armă și un teritoriu pot fi toate construite în jurul unei identități recognoscibile, în loc să arate ca articole premium necorelate echipate simultan.

De asemenea, este notabil că NetEase continuă să folosească Battle Pass-urile pentru a distribui skin-uri substanțiale de arme în loc să rezerve fiecare design elaborat pentru cutii Lightforge. Final Prayer se lansează alături de separat Celestial Anthem Lightforge Loot Crate, a cărei recompense includ Mecha Vanguard – EBR-14 și Legendary Cosmic Hymn Fashion Set. Jucătorii sunt, așadar, oferiți două căi cosmetice foarte diferite în aceeași actualizare: o colecție științifico-fantastică cerească prin Lightforge și un pachet gotic mai întunecat prin progresia din Battle Pass.

Consciousness Stream Creature oferă pass-ului o Nouă Acțiune Solo

Ediția avansată include de asemenea Epic Solo Action “Consciousness Stream Creature.” NetEase nu a oferit o descriere mecanică extinsă, deoarece acțiunile solo sunt cosmetice de prezentare, nu abilități de luptă, dar incluziunea sa este importantă pentru că lărgește Battle Pass-ul dincolo de skin-urile de echipament.

Once Human tratează din ce în ce mai mult prezentarea personajelor ca o colecție de sisteme cosmetice interconectate: Fashion Sets stabilesc silueta generală, skin-urile de arme transportă tema în luptă, cosmeticele Cradle modifică o altă parte foarte vizibilă a personajului, formulele de teritoriu readuc acea identitate în baza jucătorului, iar acțiunile oferă jucătorilor ceva recognoscibil de efectuat social. Final Prayer urmează îndeaproape acel model. Nu vinde pur și simplu o costum gotic; încearcă să permită unei Meta să mențină aceeași estetică pe mai multe părți ale jocului.

Cosmeticele pentru teritoriu extind tema gotică în baza jucătorului

Battle Pass-ul avansat conține multiple Formule de Teritoriu, în timp ce documentația secundară a pistei de recompense active identifică o colecție de mobilă Aged Cellar și un Raven Mirror colecționabil pentru teritoriu printre setul mai larg Final Prayer. Aceste denumiri specifice sunt vizibile în actualizările curente ale Battle Pass-ului, dar nu au fost enumerate individual în rezumatul scurt al patch-ului Version 3.0.4 de către NetEase, așa că este mai bine să fie tratate ca detalii ale pistei de recompense active decât ca parte a listei oficiale centrale.

Cosmeticele pentru teritoriu sunt deosebit de valoroase în Once Human pentru că locuințele nu sunt o caracteristică de meniu separată. Jucătorii petrec timp considerabil creând, stocând resurse, gestionând facilități și socializând în interiorul bazelor lor, ceea ce înseamnă că o colecție de mobilă poate primi mult mai multă expunere decât ar face într-un joc în care locuințele jucătorilor funcționează în principal ca un showroom opțional. Estetica ritualică și îmbătrânită a Final Prayer oferă constructorilor o modalitate de a crea ceva mai aproape de o capelă abandonată, un studiu ocult sau o moșie aristocratică ruinată decât de structurile industriale, moderne sau ludice obișnuite în alte linii cosmetice.

Aceasta este de asemenea genul de tema care beneficiază de mixarea seturilor. Oglinzi gotice, lemn întunecat, mobilier uzat, lumânări și obiecte rituale pot integra potențial cu colecțiile anterioare de locuințe Once Human fără a necesita ca întregul teritoriu să fie reproiectat în jurul unui Battle Pass.

Tar Ambusher este parte a pistei de progresie obișnuite

Sezonul 14 extinde de asemenea modul în care cosmeticele Deviation apar în interiorul Battle Pass-ului. Progresia standard de upgrade conține acum cosmetica Rare Deviation Tar Ambusher, deblocată simplu prin avansarea în Battle Pass. NetEase o evidențiază în Version 3.0.4 ca fiind o nouă recompensă pe bara de progresie.

Asta este important deoarece Deviation-urile sunt printre cele mai recunoscute trăsături ale Once Human. Ele nu sunt animale de companie convenționale care să urmărească pur și simplu jucătorul; multe contribuie direct la luptă, producție, agricultură sau explorare, astfel că jucătorii interacționează cu ele constant. Oferind apariții dedicate de Deviation prin progresia din Battle Pass se creează un tip de recompensă care rămâne vizibilă în timpul jocului obișnuit, mai degrabă decât doar atunci când personajul se află pe un ecran de previzualizare cosmetică.

Aceasta întărește de asemenea o tendință mai largă din 2026. NetEase a extins în mod constant suportul cosmetic în jurul Deviation-urilor, inclusiv apariții speciale distribuite prin Lightforge, magazine, evenimente și sisteme de Battle Pass. Actualizarea din august continuă de asemenea acea strategie pe mai multe fronturi: Celestial Anthem conține Light Chaser – ZapCam, în timp ce Final Prayer adaugă noi cosmetice Deviation prin pistele sale de progresie.

Jucătorii avansați pot debloca Gluttonous Hot Dog

Bara de progresie premium merge un pas mai departe cu cosmetică Epic Hype Deviation Gluttonous Hot Dog, disponibilă pentru jucătorii care dețin Battle Pass-ul avansat și ating pragul de progresie relevant.

Documentația activă a recompenselor identifică cosmetica ca fiind o apariție pentru Electric Eel, transformând una dintre cele mai bizare Deviation-uri ale Once Human într-un lucru și mai absurd. Aceasă contrast tonal este foarte reprezentativ pentru Once Human: Battle Pass-ul poate fi tematic în jurul rugăciunilor finale, judecății și credinței distruse, totuși același sistem de progresie poate conține încă o cosmetică Deviation tematică atât de ridicolă. Jocul a îmbinat întotdeauna horror cosmic cu umor ciudat, iar Final Prayer nu abandonează complet acea identitate chiar și în timp ce prezintă unul dintre seturile sale de modă mai serioase.

Separația între Tar Ambusher pe pista de progresie generală și Gluttonous Hot Dog pe pista avansată oferă de asemenea jucătorilor o distincție mai clară între participarea obișnuită și deținerea plătită a Battle Pass-ului. Progresia gratuită conține încă o cosmetică Deviation, în timp ce upgrade-ul crește amploarea cosmeticii, mai degrabă decât să facă întreaga categorie disponibilă doar pentru platitori.

Ediția Luxoasă adaugă instantaneu 15 niveluri de Battle Pass

Final Prayer continuă structura de Battle Pass în trei niveluri a Once Human: o pistă de progresie de bază, Ediția Avansată și Ediția Luxuoasă. Ediția avansată conține recompense premium de bază tematice, în timp ce ediția luxoasă adaugă cosmetice exclusive și avansează instantaneu Battle Pass-ul cu 15 niveluri. NetEase oferă de asemenea un discount de 10% pentru Ediția Luxoasă în timpul primei săptămâni a Final Prayer.

Acoperirea secundară a pasului activ identifică Stellar Forbidden Codex ca fiind cosmetică exclusivă Cradle a Ediției Luxoase, în timp ce nivelul superior urmează de asemenea modelul stabilit de Once Human de a oferi articole suplimentare de profil tematice și recompense de prezentare premium. Incrementul de 15 niveluri este în principal un avantaj de conveniență pentru jucătorii care deja știu că intenționează să finalizeze pista premium; nu creează putere de luptă exclusivă pentru ediția scumpă.

Această distincție este importantă deoarece Battle Pass-ul din Once Human rămâne în esență cosmetic și orientat pe progresie. Cele mai puternice motive pentru a cumpăra Ediția Luxoasă sunt, prin urmare, exclusivitatea estetică, progresul timpuriu și valoarea pentru colecționari, mai degrabă decât obținerea unui avantaj competitiv direct.

Final Prayer moștenește structura extinsă a Battle Pass-ului introdusă cu Sezonul 13

Una dintre schimbările majore ale Battle Pass-ului făcută înainte de Final Prayer a fost extinderea dincolo de vechiul plafon de nivel. Cu Sezonul 13, Once Human a extins recompensele post-finalizare dincolo de Nivelul 60, adăugând recompense suplimentare la fiecare cinci niveluri începând cu Nivelul 65 și continuând până la un maximum de Nivelul 200. NetEase a introdus programul mai lung Indigo Mystic special pentru a oferi jucătorilor timp să exploreze acea structură extinsă înainte de a reveni la ciclul obișnuit de două luni cu S14.

Această schimbare alterează modul în care finalizarea Battle Pass-ului ar trebui să fie înțeleasă. Atingerea principalelor repere cosmetice premium nu mai este în mod necesar sfârșitul progresiei utile pentru jucătorii activi. Structura extinsă de recompense continuă să furnizeze resurse de luptă după ce recompensele principale au fost obținute, ceea ce înseamnă că Metas cu activitate ridicată pot continua să acumuleze valoare pe parcursul ciclului în loc să observe cum XP-ul din Battle Pass devine irelevant după finalizarea pistei obișnuite.

Aceasta ar trebui să fie deosebit de relevantă pentru Final Prayer deoarece Battle Pass-ul revine la o cadanță mai scurtă. Jucătorii au acum aproximativ ciclul standard, mai degrabă decât fereastra extinsă a Indigo Mystic pentru a progresa prin ambele părți cosmetice de bază și orice niveluri post-finalizare mai profunde pe care intenționează să le atingă.

Stardust Secret Crates rămân parte a economiei Battle Pass-ului

Ecosistemul Battle Pass-ului din Once Human s-a schimbat substanțial mai devreme în 2026 cu introducerea Stardust Secret Crates, care oferă un pool de recompense rotativ conținând cosmetice specifice perioadei. Cratele se actualizează odată cu sezoanele Battle Pass-ului, în timp ce cratele mai vechi deja stocate în inventarul unui jucător rămân neschimbate și pot fi deschise ulterior. NetEase a spus de asemenea că anterioarele Stardust Secret Crates pot reveni periodic.

Sezonul 14 este deosebit de relevant deoarece jucătorii au ridicat îngrijorări cu privire la recompensele duplicate și dificultatea de a viza cosmetice particulare din crate. În iulie, NetEase a recunoscut acel feedback și a spus că dezvoltă un canal de răscumpărare pentru articolele Loot Crate din Battle Pass, având în vedere o implementare S14. Studioul a explicat că deschiderea unei Stardust Secret Crate nu reduce probabilitatea primirii unui duplicat în deschiderile viitoare, ceea ce a făcut din răscumpărarea deterministă una dintre cele mai solicitate îmbunătățiri ale comunității.

Regulile exacte de răscumpărare active ar trebui așadar verificate în cadrul interfeței actuale a Battle Pass-ului din Final Prayer înainte ca jucătorii să facă presupuneri cu privire la câte crate garantează o cosmetică anume. Ce este clar este că S14 sosește după ce NetEase a recunoscut public slăbiciunea unui sistem de cutii de Battle Pass pur aleatorii și s-a angajat să ofere jucătorilor mai mult control asupra obținerii recompenselor dorite.

Sezonul 14 se lansează odată cu o revizuire majoră a sistemului de vopsire

Final Prayer sosește de asemenea într-un moment excelent pentru jucătorii interesați de personalizarea modei, deoarece Version 3.0.4 a reworked substantial vopsirea personalizată. Once Human a perceput anterior resursele de vopsire pe baza secțiunilor individuale ale unei ținute. După actualizarea din 24 august, costul este calculat la nivelul componentelor, permițând jucătorilor să recoloareze mai multe secțiuni ale unei singure îmbrăcăminți și să experimenteze combinații mai complicate fără a fi taxați separat pentru fiecare ajustare individuală.

NetEase a redus simultan costul general al vopsirii. Studioul estimează că finalizarea unui set complet vopsit este acum aproximativ 60% mai ieftină decât conform regulilor anterioare, iar jucătorii care au cheltuit deja Crystgin sau Colorful Badges pe vopsire înainte de actualizare vor primi înapoi 60% din acele cheltuieli istorice. Mai multe Fashion Sets vor câștiga suport de vopsire în actualizarea din septembrie.

NetEase nu a declarat în notele Battle Pass din Final Prayer că fiecare componentă a noului set suportă deja sistemul extins de vopsire, așa că ar fi prematur să promitem funcționalitate completă de recolorare pentru această ținută specifică fără a verifica interfața cosmetică activă. Temporizarea mai generală este totuși semnificativă: personalizarea devine mai ieftină și mai flexibilă exact în momentul în care un alt set elaborat de modă intră în joc.

Se confruntă deliberat cu Celestial Anthem

Version 3.0.4 lansează Final Prayer și Celestial Anthem simultan, dar direcția artistica a celor două nu ar putea fi mai diferită. Final Prayer este dominată de întuneric gotic, simbolism ritualic și un sentiment de autoritate religioasă în descompunere. Celestial Anthem se uită în exterior, folosind stele, suprafețe luminoase de argint-albastru și fantezie cosmică futuristă. Pool-ul său Lightforge conține Legendary Cosmic Hymn Fashion Set, mobilier Spear Knight, Mecha Vanguard – EBR-14 și Light Chaser – ZapCam.

Metoda de distribuție este diferită de asemenea. Final Prayer este un Battle Pass cu repere de progresie previzibile odată ce pista corespunzătoare a fost achiziționată, în timp ce Celestial Anthem folosește sistemul Lightforge Loot Crate. Această distincție este importantă pentru jucătorii care evaluează cheltuielile cosmetice. Cele două lansări nu sunt ediții alternative ale aceluiași pachet; sunt programe cosmetice independente cu structuri de recompense diferite.

Dintr-o perspectivă a direcției artistice, lansarea ambelor simultan previne de asemenea ca Magazinul să se simtă dominat de o estetică. Jucătorii care doresc știință ficțională luminoasă pot urmări Celestial Anthem, în timp ce cei care preferă horror și fantezie întunecată au Final Prayer. Având în vedere că setarea Once Human se schimbă constant între tehnologia militară, Deviations surrealiste, contaminare cosmică și folclor supranatural, menținerea acelei varietăți este, fără îndoială, mai adecvată decât forțarea fiecărei cosmetici sezoniere într-un stil uniform.

Frosty Glory se întoarce alături de noul pass

Lansarea Sezonului 14 aduce înapoi Frosty Glory, setul cosmetic asociat inițial cu Battle Pass-ul din Sezonul 4. NetEase îndrumă jucătorii interesați către pagina de întoarcere a Battle Pass-ului pentru cerințele de achiziție și detalii despre recompense.

Întoarcerea continuă strategia Once Human de a reintroduce treptat cosmetici mai vechi din Battle Pass în loc să trateze fiecare set premium anterior ca fiind permanent indisponibil. Actualizările anterioare din 2026 au adus de asemenea înapoi Nighttime Rose și Sailor’s Spirit prin sisteme dedicate de revenire după ce jucătorii au deblocat nivelul relevant din Battle Pass-ul curent.

Această politică este semnificativă pentru jucătorii mai noi, în special pentru că Once Human urmează să primească o altă mare influx de jucători. Final Prayer se lansează aproape simultan cu debutul jocului pe consolă, ceea ce înseamnă că mii de jucători care intră prin PlayStation și Xbox vor fi lipsiți de mai mult de o duzină de sezoane anterioare de Battle Pass. Un sistem controlat de revenire oferă NetEase o modalitate de a monetiza acea arhivă fără a face fiecare cosmetic mai vechi permanent inaccesibil.

Final Prayer sosește imediat înainte de lansarea pe consolă a Once Human

Momentul poate fi, în cele din urmă, cel mai important lucru în legătură cu Sezonul 14. Version 3.0.4 a fost activat pe 24 august PT, în timp ce versiunea de consolă a Once Human se lansează pe 25 august la 11:00 AM PT cu suport pentru PlayStation și Xbox, alături de platformele PC și mobile existente. NetEase a subliniat legătura contului și progresul sincronizat între platformele suportate, permițând jucătorilor existenți să își transfere contul în noul ecosistem de consolă, mai degrabă decât să înceapă de la zero.

Final Prayer va fi, așadar, Battle Pass-ul actual când un public complet nou va intra în Nalcott. Asta oferă Sezonului 14 un rol diferit față de majoritatea paselor anterioare: pentru Metas deja stabiliți, este un alt ciclu cosmetic de două luni, dar pentru un jucător de consolă poate fi primul sistem premium de progresie pe care îl văd vreodată în Once Human.

NetEase pare să înconjoare acea lansare cu stimulente neobișnuit de mari pentru integrare. Version 3.0.4 introduce Global Heat, unde jucătorii de pe toate platformele câștigă colectiv Puncte Heat către Starchrom, o Stardust Secret Crate S14 și skin-ul limitat pentru vehicul Pyro Dino. Mai există, de asemenea, un bonus de înregistrare pe 7 zile, un eveniment Surprise Egg, recompense de prieteni și pachete pentru jucătorii întorși care conțin articole precum selecții de Blueprint-uri legendare și cutii Deviation.

Final Prayer, prin urmare, este doar un component al unei încercări mult mai largi de a face din 25 august un moment al unei a doua mari lansări pentru Once Human.

Global Heat oferă Sezonului 14 un eveniment mult mai mare în jur

Începând cu 25 august la 11:00 AM PT, Global Heat cere întregii comunități cross-platform să contribuie la repere împărtășite. Recompensele includ Starchrom, Stardust Secret Crates S14 și limitatul Pyro Dino skin, în timp ce pistele de înregistrare și activitate separată oferă cosmetice suplimentare și articole de progresie.

Asta este relevant pentru Final Prayer deoarece jucătorii care progresează prin Battle Pass vor avansa simultan printr-un ecosistem mai larg de recompense din Sezonul 14. Un jucător de consolă care începe de la zero nu va fi, așadar, așteptat să se bazeze exclusiv pe progresia din Battle Pass pentru resurse utile, în timp ce un veteran poate cumula XP-ul obișnuit din Battle Pass cu participarea la Global Heat și recompensele de aniversare/lansare pe consolă ale noului update.

Această abordare are sens pentru un joc de supraviețuire al cărui structură sezonieră altfel poate părea intimidantă pentru începători. Once Human conține deja multiple Scenarii, Servere Personalizate, RaidZone, Deviations, sisteme de craft, progresia pe servere permanente și un ecosistem cosmetic premium mare. Oferind jucătorilor noi mai multe piste simple de logare și participare alături de Final Prayer creează un prim strat mai ușor înainte ca ei să înceapă să interacționeze cu sistemele mai complicate pe termen lung ale jocului.

Version 3.0.4 extinde de asemenea dramatic jocul din perspectiva primei persoane

Trailerul Battle Pass-ului se concentrează exclusiv pe cosmetice, dar Sezonul 14 începe în timpul uneia dintre cele mai substanțiale actualizări de perspectivă de primă persoană ale Once Human. Version 3.0.4 extinde suportul pentru prima persoană la explorarea subacvatica, zbor, multe Deviations de luptă, Aero Leap, alunecare, scări, linii zip și interacțiuni cu uși cu carduri de acces. Mișcarea camerei în luptă a fost, de asemenea, revizuită, comportamentul de tremur al ecranului îmbunătățit, iar un nou glisor First Person Model Offset le permite jucătorilor să ajusteze cât de mult din arma lor este vizibilă.

Această ultimă caracteristică este în mod neașteptat relevantă pentru cosmeticele premium. NetEase notează explicit că jucătorii care doresc să aprecieze mai multe detalii ale armei pot muta modelul din prima persoană mai departe în vedere. Un skin precum Divine Judgment – ACS12 se lansează așadar alături de un sistem care le oferă jucătorilor un control mai mare asupra modului în care modelul acelei arme apare proeminent în timp ce joacă efectiv.

Este un mic exemplu de prezentare și infrastructura jocului care se întăresc reciproc. Skin-urile de arme sunt în mod natural mai valoroase atunci când implementarea din prima persoană a jocului le afișează constant în mai multe activități în loc să forțeze frecvent jucătorii în animații din a treia persoană.

Final Prayer reprezintă un alt tip de apocalipsă decât cosmeticele mai luminoase recente ale Once Human

Cosmeticele din Once Human sunt deliberate eclectic. Jocul poate trece de la fantezia tradițională orientală la echipamente tactice, streetwear, sci-fi elaborate, comedie sezonieră și Deviations surrealiste fără a încerca să mențină o vestimentație post-apocaliptică realistă. Final Prayer reușește pentru că folosește acea libertate în timp ce se simte în continuare conectată la fundal.

Designul său gotic nu este pur și simplu “întunecat pentru că întunecat arată premium.” Conceptul unei rugăciuni care supraviețuiește după ce civilizația a căzut se potrivește unei lumi în care umanitatea obișnuită a pierdut deja controlul asupra regulilor care guvernează realitatea. Fraza asociată cu lansarea — “Clopotul sună peste ruine, iar ultima rugăciune va ghida rătăciții prin sfârșit” — ar putea descrie confortabil o facțiune, așezare ruinată sau o poveste ambientală din Nalcott chiar și fără a fi atașată unui Battle Pass.

Fraza alternativă din trailer, “Visele tăcute dăinuie prin secole,” adaugă un alt strat. Final Prayer nu este prezentat ca un moment de panică înainte de moarte, ci ca ceva mai vechi: un jurământ sau o credință care supraviețuiește mult după ce oamenii care l-au înțeles inițial au dispărut. Combinate cu crucile, trandafirii, mobilierul uzat și imaginile ritualice, rezultatul se simte mai aproape de horror arheologic decât de o costumizație de Halloween convențională.

Cele mai bune îmbunătățiri ale Sezonului 14 pot fi varietatea categoriilor de recompense

Headline Fashion Set va primi, în mod natural, cea mai mare atenție, dar Final Prayer ilustrează cât de mult s-a extins Battle Pass-ul lui Once Human dincolo de o ținută și un skin de armă. Progresia actuală cuprinde modelele personajului, un skin cosmetic ACS12, o Acțiune Solo, Formule de Teritoriu, Avatare, Nume, apariții Deviation obișnuite și premium și recompense de progresie extinse, în timp ce Ediția Luxoasă adaugă propriul strat exclusiv și un impuls de 15 niveluri.

Această varietate este importantă pentru că Once Human nu este un joc în care jucătorii își privesc continuu personajele. Lupta din prima persoană reduce vizibilitatea modei, construcția de bază subliniază mobilierul, Deviations îi ocupă frecvent atenția jucătorului, iar hub-urile sociale creează oportunități pentru emote-uri și cosmetice de profil. Un Battle Pass centrat doar pe îmbrăcăminte ar livra, așadar, o valoare inegală în funcție de modul în care cineva joacă.

Final Prayer își răspândește estetică prin suficiente sisteme încât jucătorii să poată întâlni părți din ea în timp ce luptă, construiesc și socializează. Aceasta face ca pachetul mai general să fie mai coerent, chiar dacă jucătorii individuali deține, în mod natural, o valoare mai mare asupra unor categorii decât asupra altora.

Final Prayer este activ acum în timp ce Once Human intră în următoarea fază majoră

Trailerul Once Human | Battle Pass: Final Prayer este scurt, dar Battle Pass-ul din jurul său sosește într-un moment crucial pentru joc. Sezonul 14 înlocuiește Indigo Mystic, restabilește ciclul obișnuit de Battle Pass de două luni și introduce Epic Final Prayer Fashion Set, Divine Judgment – ACS12, Consciousness Stream Creature, multiple cosmetice de teritoriu și profil, Tar Ambusher prin progresia obișnuită a Battle Pass-ului și Gluttonous Hot Dog prin pista de progresie avansată. Ediția Luxoasă oferă 15 niveluri imediate, exclusivități suplimentare și un discount de 10% în prima săptămână.

În același timp, Version 3.0.4 reformează vopsirea cosmetică, extinde gameplay-ul din prima persoană, deschide sistemul de trofee de realizări, lansează colecția contrastantă Celestial Anthem Lightforge și pregătește Once Human pentru lansarea sa pe consolă din 25 august. Jucătorii noi vor intra în contemplarea Global Heat cu Final Prayer deja activ, în timp ce veteranii intră în primul ciclu de Battle Pass proiectat să urmeze experimentul extins de progresie din Sezonul 13.

Prezentarea gotică poate fi, în cele din urmă, cea mai ușor de înțeles. Final Prayer este construit în jurul imaginii credinței persistente atunci când totul din jurul ei a decăzut deja: veșminte întunecate, detalii de argint, trandafiri, corbi, judecată și un clopot sunând peste ruine. Este mai puțin preocupată de optimismul sugerat de rugăciune decât de ceea ce rămâne după ce speranța a dispărut aproape complet.

Final Prayer este acum disponibil după actualizarea de pe 24 august PT, Version 3.0.4. NetEase a confirmat că Sezonul 14 returnează Battle Pass-ul la ciclul său normal de două luni, deși anunțul oficial din 24 august nu specifică încă o dată exactă de închidere.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/EfZQDDE8lRc?si=ty39X9Kv0I93q1Kv"></iframe>
</div>
IDC Games← Volver a Noticias