PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-09-15
Câștigătorii concursului PUBG x CurseForge UGC dezvăluiți, cu 30 de moduri comunitare care ajung în Playgrounds
Concursul PUBG x CurseForge UGC s-a încheiat oficial, dezvăluind modurile create de jucători care vor deveni în curând parte din PUBG: Battlegrounds prin hub-ul PUBG: Playgrounds. Creatori din întreaga lume și-au trimis propriile interpretări ale ce poate însemna o experiență PUBG, producând tot fel

Concursul PUBG x CurseForge UGC s-a încheiat oficial, dezvăluind modurile create de jucători care vor deveni în curând parte din PUBG: Battlegrounds prin hub-ul PUBG: Playgrounds. Creatori din întreaga lume și-au trimis propriile interpretări ale ce poate însemna o experiență PUBG, producând tot felul de bătălii militare la scară mare și provocări de supraviețuire cooperativă, până la cursuri de obstacole, aventuri de groază și jocuri de petrecere competitive.
Un total de 30 de câștigători principali au fost selectați pe trei categorii: Combate, Supraviețuire și Creativ. Fiecare categorie are zece intrări de succes, cu creațiile care au obținut locul întâi, doi și trei evidențiate în videoclipul oficial al câștigătorilor. Mai important pentru jucătorii obișnuiți, concursul a fost conceput pentru a duce aceste proiecte dincolo de o simplă expoziție. Modurile câștigătoare sunt programate să apară în interiorul PUBG: Playgrounds între octombrie și decembrie 2026.
Rezultatele oferă o demonstrație timpurie a cât de departe pot duce uneltele de conținut generate de utilizatori ale PUBG jocul dincolo de structura sa tradițională de battle royale. Armele familiare, vehiculele și sistemele de mișcare rămân importante, dar creatorii câștigători au reorganizat acele ingrediente în experiențe care adesea arată foarte diferit față de o meci standard pe Erangel.
Șapte categorii care acoperă părți foarte diferite ale PUBG
PUBG și CurseForge au împărțit competiția principală în categoriile Combat, Supraviețuire și Creativ. Zece creații au fost alese în fiecare categorie în urma unui proces de judecată care a implicat dezvoltatori PUBG, echipa CurseForge și modderi oficiali CurseForge.
Combat a fost destinat modurilor construite în jurul competiției directe și schimbului de focuri. Supraviețuire a acoperit experiențe în care rezistența, cooperarea sau amenințările de mediu au prioritate. Creativ le-a dat creatorilor libertatea de a experimenta cu concepte mai puțin convenționale, inclusiv platforming, capcane de joc de petrecere și condiții alternative de victorie.
Această distincție a produs trei seturi foarte diferite de câștigători. Unii creatori au extins PUBG în câmpuri de luptă mai mari și mai haotice, în timp ce alții l-au redus la runde strict controlate sau au eliminat complet folosirea convențională a armelor din centrul experienței.
Fiecare categorie a avut un fond de premii de 25.000 de dolari, cu creatorul locului întâi primind 10.000 de dolari. Pe lângă cei 30 de câștigători ai categoriilor, concursul mai larg de 95.000 de dolari a inclus, de asemenea, zece premii intermediare în valoare de 500 de dolari fiecare și șase premii pentru Favoritul Comunității în valoare de 2.500 de dolari fiecare.
GAS: Ground Assault Storm câștigă categoria Combat
Premiul pentru prima poziție la Combat a fost câștigat de GAS: Ground Assault Storm, creat de T1MK47. Este un mod de tip echipă 10-versus-10 setat într-o amplasare militară expansivă în deșert, împărțită în patru zone de luptă.
Meciurile durează până la 25 de minute, cu prima echipă care ajunge la 100 de puncte revendicând victoria. În loc să forțeze pe toată lumea într-un rol de bază, modului îi oferă șapte clase de luptă diferite din care jucătorii pot alege prin interacțiunea cu țintele din zona de respawn. Acestea includ specialiști destinați atacurilor corp-la-corp, schimbarilor de focuri la distanță mică, sniping la distanță lungă, supresie grea și combatere a vehiculelor.
Chiar și câmpul de luptă conține vehicule utilizabile, recompense ascunse de arme și evenimente dinamice. Una dintre mecanicile sale definitorii implică activarea unui dispozitiv situat pe un avion de transport, declanșând o furtună de nisip și o amenințare de bombardament în timp ce introduce un Super Soldat greu înarmat capabil să schimbe direcția meciului. Combinația de contracarări de clasă, vehicule și evenimente la scară largă ajută la explicarea de ce GAS a obținut cea mai înaltă poziție în divizia Combat.
Locul doi a fost obținut de Operation Overlord de Xennnnny. Acest mod asimetric de atac și apărare se inspiră dintr-un asalt pe plajă din Al Doilea Război Mondial și cere atacatorilor să captureze trei obiective în secvență. Apărătorii trebuie să mențină pozițiile construite în jurul unui avion prăbușit, a unei turnuri de control al traficului aerian și a unei insule de închisoare îndepărtate. Howitzere, poziții de mortar, planuri motor și lansatoare de rachete defensive adaugă un strat suplimentar bătăliei.
Castle Conquest of Four Kings, creat de Ta1b, a obținut locul trei. Abordarea sa este dramatic diferită de războiul intens cu arme de foc al primelor două câștigătoare. Patru echipe se luptă pentru controlul steagurilor folosind săbii și arbalete, transformând PUBG într-o bătălie teritorială în stil medieval centrată pe combaterea apropiată și atacuri cu proiectile bine poziționate.
Cei rămași din câștigătorii categoria Combat includ Super Soldier War Z, Deadlands – Zombie Bio-Infection, King of the Hill de Ermaak, Mini Royale, Haejindo Attack and Defend, Fishing Harbour – Bomb Defusal Mode și o colectie de 12 arene de abilități unu-împotriva-unu.
Tower Defense conduce câștigătorii Supraviețuirii
Tower Defense de Doker a câștigat locul întâi în categoria Supraviețuire. Conceput pentru cooperare între trei jucători, modul trimite echipele prin nouă valuri de dificultate crescută. Jucătorii pot influența dacă opoziția care se apropie devine mai rapidă sau mai numeroasă, creând un element de gestionare a riscurilor care schimbă modul în care se desfășoară fiecare tură.
Supraviețuitorii trebuie să se coordoneze cu colegii lor, să cumpere echipamente dintr-un magazin în joc și să folosească unelte precum C4 pentru a controla atacatorii. În loc să caute un ultim jucător supraviețuitor, modul transformă arsenalul PUBG în baza unei experiențe compacte de PvE cooperativă.
Locul doi a fost obținut de Backrooms: Chapter One de chichobmx. Modul de supraviețuire-horror solo și cooperativ suportă între unu și trei jucători, provocându-i să exploreze medii neliniștitoare, să localizeze camere secrete, să rezolve obiective și să găsească o rută de evadare. Includerea sa arată că judecătorii concursului au fost interesați de atmosferă și explorare, precum și de acțiunea competitivă.
Capture and Retrieve de SY223 a terminat pe locul trei. Este un mod de echipă axat pe obiective, bazat pe furarea datelor inamice și aducerea acestora în siguranță. Deși păstrează posibilitatea de a se angaja în lupte directe, câștigul depinde de completarea obiectivului central de recuperare, mai degrabă decât de acumularea eliminărilor.
Alte experiențe selectate de Supraviețuire demonstrează definiția largă a categoriei. Primele zece includ, de asemenea, Who Is the Impostor? inspirat de deducerea socială, conceptele de curse și obstacole Run Down și Carnival Rush, Multiplayer Bumper Cars, Deadlock, un mini-joc Juggernaut unu-împotriva-cinci și Glider Rush.
PLATFORM! câștigă locul întâi în categoria Creativ
Categoria Creativ a fost câștigată de PLATFORM!, creat de klukva008. Șaisprezece jucători încep împreună pe o singură platformă, unde un nou eveniment letal se activează la fiecare 15 secunde. Vehicule explozive, lasere, lavă și alte capcane transformă treptat arena într-o provocare rapidă de supraviețuire, cu victoria acordată ultimului jucător rămas în picioare.
Conceptul este ușor de înțeles dar deliberat imprevizibil. Jucătorii trebuie să reacționeze la o continuă succesiune de amenințări, mai degrabă decât să se bazeze exclusiv pe mecanicile obișnuite de tir din PUBG. Acea combinație de accesibilitate, haos în creștere și re-jucabilitate a făcut din PLATFORM! cea mai bine clasată contribuție creativă.
Gunfight – Palace de EpicPancakeZ_ a câștigat locul doi. Două echipe de dimensiuni egale de până la patru jucători primesc loadouts randomizate identice și se luptă în runde cu o viață. Deoarece ambele părți intră cu același echipament, formatul pune un accent mai mare pe poziționare, coordonare și execuție mecanică.
Locul trei a fost obținut de Cyber Pulse – ShuangMu de ShuangMuXianSheng. Modul combină parkour și supraviețuire pe măsură ce jucătorii sar între platforme iluminate, evitând plăcile care dispar și încercând să apuce steagul final. Ca și PLATFORM!, folosește mișcarea și fizica PUBG ca bază a experienței, în loc să trateze lupta ca unica formă posibilă de competiție.
Ceilalți câștigători creativi sunt Level-Based Game, Jump Rush, Pain Marathon, Fantasy Amusement Park Challenge, Shipwreck, Ironman 9 și Pulse Shift. Împreună, cele zece selecții ilustrează varietatea pe care uneltele de creație PUBG o pot susține atunci când designerii sunt lăsați să se abată de la regulile battle royale.
Votul comunității a produs șase favorite suplimentare
Concursul a invitat, de asemenea, jucătorii să selecteze șase Favoriții Comunității din finaliștii disponibili. Level-Based Game a primit cea mai înaltă poziție în votul public, urmat de King of the Hill, Cheryomushki: Point Control, Multiplayer Bumper Cars, Climb for Glory și Backrooms: Chapter One.
Mai multe dintre aceste proiecte au obținut, de asemenea, locuri în cele trei categorii principale de evaluare. Câștigătorii Favoritului Comunității au rămas eligibili pentru premiile pe categorii, permițând unor creatori să primească recunoaștere din partea atât panelului oficial de judecată, cât și de la jucătorii care au testat sau urmărit munca lor.
Suprapunerile sunt deosebit de valoroase, deoarece evidențiază moduri capabile să respecte două standarde diferite. Un proiect poate impresiona dezvoltatorii și modderii experimentați prin structura sau execuția sa tehnică, dar un premiu al comunității arată că ideea sa centrală a conectat de asemenea cu publicul care se așteaptă să joace.
Modurile câștigătoare vor fi integrate în PUBG: Playgrounds din octombrie
Toți cei 30 de câștigători ai categoriilor au fost asignați unui program de expunere în PUBG: Playgrounds între octombrie și decembrie 2026. Cele trei creații câștigătoare – GAS: Ground Assault Storm, Tower Defense de Doker și PLATFORM! – sunt programate să rămână evidențiate pe parcursul întregii perioade de trei luni.
Ceilalți câștigători vor roti prin grupuri lunare. Operation Overlord și Castle Conquest of Four Kings sunt printre modurile Combat programate pentru octombrie, în timp ce Backrooms: Chapter One și Capture and Retrieve sunt momentan listate pentru decembrie. Gunfight – Palace și Cyber Pulse – ShuangMu urmează să intre în rotația Creativă în noiembrie.
PUBG a menționat că acesta este un program actualizat, înlocuind programul inițial prezentat când a fost anunțat concursul. Jucătorii interesați de o creație anume ar trebui să urmeze prin urmare programul oficial final, decât să se bazeze pe planul anterior al concursului.
PUBG: Playgrounds este în prezent un hub destinat PC-ului, accesibil din meniul de joc. Aceasta le permite utilizatorilor să navigheze printre modurile comunității disponibile, să inspecteze detalii precum numărul de jucători susținuți și dimensiunile echipei, să filtreze experiențele pe categorii și să intre în meciuri direct din pagina de informații a unui mod. Jucătorii pot, de asemenea, să caute folosind numele unui mod sau al creatorului său.
Crearea modurilor necesită un cont Battlegrounds Plus, dar hubul Playgrounds oferă publicului mai larg de PC un traseu direct către experiențele publicate. Acea integrare este importantă: în loc să se aștepte ca jucătorii să localizeze, să instaleze și să organizeze manual conținutul comunității în afara jocului, PUBG poate plasa creațiile selectate în fața publicului său existent.
O primă expoziție semnificativă pentru viitorul UGC al PUBG
Câștigătorii concursului demonstrează că uneltele comunității PUBG sunt capabile să susțină mult mai mult decât variații ale formulei originale de battle royale. Podiumul în sine include o zonă de război bazată pe clase cu 20 de jucători, o provocare cooperativă de apărare a turnului, un joc de supraviețuire-horror de evadare, o bătălie medievală cu patru echipe și o platformă plină de capcane în continuă schimbare.
Această varietate poate dovedi că este mai importantă decât competiția în sine. PUBG: Battlegrounds a petrecut ani întregi extinzându-se prin noi hărți, arme, colaborări și moduri limitate în timp, dar UGC oferă o altă sursă de longevitate: un flux continuu de idei dezvoltate de jucători înșiși.
Implementarea din octombrie va fi adevăratul test. Un concurs poate recompensa creativitatea tehnică, dar valoarea durabilă a acestor moduri va depinde de faptul dacă jucătorii se vor întoarce la ele, le vor recomanda și vor forma comunități în jurul lor. Cu toți cei 30 de câștigători principali programati să primească expunere în joc, PUBG și CurseForge oferă acestor experimente o oportunitate de a găsi un public, în loc să le permită să dispară odată ce premiile au fost distribuite.
Pentru moment, GAS: Ground Assault Storm, Tower Defense de Doker și PLATFORM! rămân ca primii campioni ai categoriilor. Succesul lor stabilește trei modele foarte diferite pentru viitorii creatori PUBG: extinde câmpul de luptă, reinventează supraviețuirea sau neglijează convenția și construiește ceva neașteptat.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/YWEdklQgt2I?si=jjb6iLp5CbGTjTHJ"></iframe> </div>