IDC Games

Predecessor · 2026-09-17

Valmont Aduce Puterea Nemiloasă a Battlemage-ului în Midlane-ul Predecessor-ului

Omeda Studios a dezvăluit Valmont, următorul Erou jucabil care va veni în MOBA-ul său gratuit, Predecessor. Descris ca un battlemage nemilos creat pentru a domina midlane-ul, Valmont se va alătura listei de eroi pe 22 septembrie, ca parte a Update-ului 1.17: Bloodtide. Revelația inițială a Erou

Omeda Studios a dezvăluit Valmont, următorul Erou jucabil care va veni în MOBA-ul său gratuit, Predecessor. Descris ca un battlemage nemilos creat pentru a domina midlane-ul, Valmont se va alătura listei de eroi pe 22 septembrie, ca parte a Update-ului 1.17: Bloodtide.

Revelația inițială a Eroului se concentrează pe stabilirea identității lui Valmont, mai degrabă decât pe explicarea întregului său set de abilități. Abilitățile sale, efectele pasive, scalarea daunelor și modelele preferate de luptă nu au fost încă detaliate oficial, Omeda confirmând că o prezentare separată a Eroului va urma după dezvăluire.

Chiar și cu acele detalii mecanice încă sub acoperire, combinația dintre clasificarea lui Valmont ca battlemage și rolul său desemnat pe midlane oferă jucătorilor o indicație utilă a experienței pe care Omeda o construiește în jurul său. În loc să prezinte un alt magician tradițional pe distanțe lungi, Valmont pare să fie poziționat ca un combatant magic mai puternic care va dori să controleze spațiul și să confrunte direct adversarii.

Un battlemage, nu un magician tradițional

Decizia Omeda de a-l descrie pe Valmont specific ca un battlemage este semnificativă. În cadrul MOBAs, magii convenționali depind adesea de distanță, combinații de abilități temporizate cu atenție și poziționare sigură în spatele frontului lor. Battlemagii operează, de obicei, mai aproape de pericol, rămânând implicați mai mult timp în lupte, folosind lanțuri de vrăji, controlul zonei sau mecanisme de apărare pentru a supraviețui.

Asta nu confirmă exact forma setului lui Valmont, dar stabilește o așteptare diferită față de un personaj de artilerie fragil. Fantasia sa este construită în jurul puterii magice cu o prezență mai agresivă—cineva destinat să se impună într-o luptă, mai degrabă decât să aștepte pur și simplu o oportunitate de a ataca din spatele liniei.

Descrierea „nemiloasă” întărește această direcție. Valmont nu este introdus ca un specialist defensiv sau un enchanter axat pe utilitate. Tot ce a comunicat Omeda până acum îl prezintă ca un midlaner asertiv capabil să devină amenințarea centrală într-o angajare.

Până când va apărea Prezentarea Eroului, totuși, rămân întrebări despre cum va atinge acel obiectiv. Omeda nu a confirmat dacă Valmont se bazează pe daune susținute, restabilirea sănătății, controlul mulțimii, atacuri de bază îmbunătățite sau o altă formă de durabilitate în luptă. Jucătorii ar trebui, așadar, să trateze descrierile mai detaliate ale abilităților sale ca pe o speculație pentru moment.

Valmont a fost proiectat pentru midlane

Midlane-ul este una dintre cele mai influente poziții strategice în Predecessor. Locul său central oferă jucătorului acces relativ rapid la ambele părți ale câmpului de luptă, creând oportunități de rotație către obiective, de a sprijini o altă linie sau de a colabora cu Jungler-ul pentru a presa un adversar expus.

Un midlaner de succes necesită, așadar, mai mult decât daune brute. Managementul undelor, conștientizarea mișcărilor inamicului, utilizarea eficientă a abilităților și știm când să părăsești linia pot determina cât de multă influență are personajul asupra meciului mai larg.

Identitatea de battlemage a lui Valmont ar putea să-i ofere un loc interesant în acea structură. Un Erou confortabil în luptă la distanțe mai apropiate ar putea să fie capabil să conteste teritoriul central diferit de un magician tradițional pe distanțe lungi. Acest lucru ar putea face poziționarea în jurul undelor de minioni, a abordărilor înguste și a obiectivelor neutre deosebit de importante când joci ca—sau împotriva—lui.

Compensarea este că un stil de luptă magic mai angajat implică de obicei un risc suplimentar. Mergând mai aproape de un inamic, poți crea o presiune mai puternică, dar lăsând astfel mai puține oportunități de a scăpa dintr-o angajare eșuată. Prezentarea Eroului va trebui să arate dacă Valmont primește instrumente defensive pentru a-și susține agresiunea sau dacă jucătorii vor fi așteptați să se bazeze în principal pe poziționare și temporizare precisă.

O adăugare potențial importantă la compoziția echipei

Valmont ar putea oferi, de asemenea, o altă opțiune pentru echipe care doresc daune magice fără a renunța la prezența frontului. Meciurile din Predecessor nu sunt decise pur și simplu de confruntările de linie; fiecare selecție contribuie la structura întregii compoziții de cinci Eroi.

Un magician tradițional din linia din spate are nevoie în general de aliați capabili să protejeze spațiul din jurul lor. Un battlemage poate inversa potențial această relație, ajutând echipa să ocupe zone contestate, forțând adversarii să se miște și creând oportunități pentru Carries sau alți distribuitori de daune.

Factorul decisiv va fi echilibrul lui Valmont între presiune și vulnerabilitate. Dacă poate supraviețui angajărilor prelungite, el poate funcționa ca o amenințare persistentă în timpul luptelor de echipă. Dacă apărările sale sunt limitate, succesul său ar putea depinde de intrarea exact la momentul potrivit, livrarea abilităților sale și retragerea înainte ca echipa inamică să poată riposta.

Apariția sa va crea, de asemenea, o nouă confruntare pentru selecțiile existente din midlane. Jucătorii vor trebui să învețe care Eroi pot să-l pedepsească pe distanța sa preferată, să-i interupă angajările sau să-l împiedice să-și stabilească controlul. Jucătorii de Valmont, între timp, vor trebui să determine dacă el este cel mai puternic atunci când câștigă direct în linia sa sau când folosește presiunea pentru a influența restul hărții.

Aceste răspunsuri vor deveni clare doar o dată ce descrierile abilităților sale, valorile numerice și interacțiunile din timpul jocului vor fi disponibile.

Bloodtide aduce mai mult decât un nou Erou

Valmont este una dintre adăugirile principale incluse în Update-ul 1.17: Bloodtide, dar nu va veni singur. Același update introduc Crucible, un nou mod de joc 3v3 care reduce dimensiunea standard a echipei și promite o formă mai concentrată de combatere în Predecessor.

Lansarea unui nou Erou și a unui nou mod împreună face din Bloodtide o actualizare substanțială pentru diferite segmente ale comunității. Jucătorii tradiționali vor avea un nou midlaner pe care să-l studieze, în timp ce Crucible oferă un format alternativ construit în jurul echipelor mai mici și a unei responsablități individuale mai mari.

Reducerea dimensiunii echipei ar trebui să schimbe modul în care se abordează luptele. Cu doar trei Eroi de fiecare parte, fiecare eliminare, abilitate ratată și greșeală de poziționare pot avea o greutate mai mare. Compozițiile de echipă pot deveni, de asemenea, mai specializate deoarece jucătorii nu pot acoperi atât de multe roluri cum ar face în formatul standard de cinci împotriva cinci.

Rămâne de văzut cât de natural se va integra Valmont în Crucible. Un battlemage capabil să conteste un spațiu limitat ar putea teoretic să prospere în confruntări mai mici, dar această evaluare depinde în întregime de mecanicile pe care Omeda nu le-a dezvăluit încă. Performanța sa în mod nu ar trebui să fie asumată înainte ca jucătorii să aibă acces la setul complet.

Prezentarea Eroului va oferi detaliile cruciale

Următoarea etapă a dezvăluirii lui Valmont va fi mult mai importantă pentru jucătorii interesați de construirea, contracararea și viabilitatea competitivă. Prezentarea Eroului său este așteptată să explice abilitățile sale pasive, abilitățile de bază și abilitatea finală, împreună cu conexiunile intenționate dintre ele.

Mai multe întrebări majore rămân fără răspuns. Jucătorii trebuie să afle dacă Valmont atacă de la distanță sau în apropiere, ce tip de control al mulțimii posedă, cum se menține în timpul unei lupte și dacă puterea sa este concentrată în combinații explozive sau în angajamente prelungite.

Tipul și scalarea daunelor sale vor influența itemizarea, în timp ce timpii de așteptare și costurile de resurse vor determina cât de agresiv poate controla linia. Mobilitatea va fi o altă considerație critică. Un battlemage cu un instrument de abordare sau evadare fiabil creează o confruntare foarte diferită față de unul care trebuie să avanseze pe jos și să conserve cu atenție abilitățile de apărare.

Notele complete de patch ale Omeda pentru Update-ul 1.17 ar trebui să clarifice, de asemenea, mediu de echilibru mai larg din jurul debutului său. Un nou Erou nu intră în joc în izolare: modificările aduse itemelor, sistemelor și personajelor existente pot afecta toate meciurile și construcțiile care se dovedesc eficiente în primele zile ale unui patch.

Valmont sosește pe 22 septembrie

Valmont va deveni disponibil în Predecessor pe 22 septembrie, lansându-se odată cu Update-ul 1.17: Bloodtide și noul mod Crucible 3v3. Predecessor este disponibil ca titlu gratuit pe PC, PlayStation și Xbox, cu suport pentru multiplayer între platforme între comunitățile sale de console și PC.

Până atunci, revelația îl stabilește pe Valmont ca o nouă prezență magică intimidantă, proiectată pentru midlane. Abilitățile sale exacte rămân un mister, dar eticheta de battlemage sugerează un Erou care va fi așteptat să preia controlul asupra terenului contestat și să rămână periculos de aproape de acțiune.

Prezentarea Eroului în viitor va determina dacă Valmont are cu adevărat instrumentele necesare pentru a domina linia—sau dacă ambițiile sale nemiloase vor necesita o considerabilă abilitate mecanică pentru a fi îndeplinite.

IDC Games← Volver a Noticias