Riders Republic · 2026-10-08
Scooterele se alătură finalmente Republicii, iar Sezonul 20 sărbătorește cinci ani și 17 milioane de jucători
Cinci ani după deschiderea uriașului său teren de sporturi extreme, Riders Republic continuă să găsească noi moduri de a se deplasa prin el . Sezonul 20 este acum activ, introducând mult așteptatul Scooter ca ultimul mare obiect al anului Ridge Full Send, noi colaborări cu Ethic, Envy, Spyder și El

Cinci ani după deschiderea uriașului său teren de sporturi extreme, Riders Republic continuă să găsească noi moduri de a se deplasa prin el. Sezonul 20 este acum activ, introducând mult așteptatul Scooter ca ultimul mare obiect al anului Ridge Full Send, noi colaborări cu Ethic, Envy, Spyder și Element, o provocare competitivă generată de utilizatori, 11 evenimente adaptate și o sărbătoare care durează întreaga sezon dedicată celei de-a cincea aniversări a Ubisoft Annecy.
Momentul conferă actualizării o greutate considerabil mai mare decât un refresh sezonier obișnuit. Ubisoft a confirmat că Riders Republic a atins acum 17 milioane de jucători de-a lungul timpului, în timp ce jocul va împlini cinci ani mai târziu în această lună. Astfel, Sezonul 20 funcționează atât ca finală a Anului 5, cât și ca început al unui program aniversar ce va include recompense exclusive bazate pe alte francize Ubisoft, un concert în joc, un livestream dedicat, Twitch Drops și un weekend gratuit de patru zile înainte ca sezonul să se încheie cu un ultim eveniment Full Send pe rampa X Games.
Scooterul completează în sfârșit anul Ridge Full Send
Adăugarea principală a Sezonului 20 a fost planificată timp de aproape un an. Când Ubisoft a introdus Ridge Full Send Pack la începutul Anului 5, a trasat o foaie de parcurs pentru patru sezoane construită în jurul unui nou obiect sau a unei piese speciale de echipament la fiecare actualizare. Sezonul 17 a început cu skin-ul pentru Snowmobile Whiplash Freestyle, Sezonul 18 a introdus Pockett Dirt Bike, Sezonul 19 a continuat cu vehiculul de stunt Pockett, iar Sezonul 20 a fost întotdeauna destinat să încheie secvența cu Scooterul.
Asta face ca sosirea sa pe 7 octombrie să fie mai mult decât o simplă lansare de echipament. Scooterul este efectiv ultima piesă a unui pachet anual de conținut conceput în jurul unor moduri neobișnuite de interacțiune cu lumea existentă a Riders Republic. Poate fi achiziționat separat prin magazinul in-game sau obținut prin pachetul Ridge Full Send, iar Ubisoft a construit conținut dedicat în jurul său, tratându-l mai degrabă ca pe un obiect distinct decât ca pe o altă variație cosmetică de BMX sau Skate.
Asemănările cu aceste discipline sunt totuși utile. Scooterele sunt în mod natural potrivite pentru șine, margini, boluri și plimbări tehnice prin parc, permițând Ubisoft să reutilizeze zonele deja dezvoltate pentru carierele de Skate și BMX, oferind în același timp jucătorilor o relație fizică diferită cu acele obstacole. Ghidonul și placa creează un vocabular de trucuri care se află undeva între ambele sporturi, cu riderul manipulând Scooterul independent în aer, menținând în același timp controlul direcției și rotației asociate cu un vehicul cu două roți.
Riderii profesioniști au ajutat Ubisoft să construiască noul sistem de trucuri
Ubisoft a colaborat cu riderii profesioniști de Scootere Timon Pharabod și Jonathan Perroni pe parcursul dezvoltării, folosind experiența lor pentru a face noul obiect să fie recognoscibil pentru cei familiarizați cu disciplina, în loc să plaseze pur și simplu o bicicletă mai mică sub un set de animații existent. Studio-ul a lansat anterior o caracteristică din culise care arată cum sportivii au contribuit la proces, cu o atenție deosebită pe mișcare, poziționarea corpului și modul în care trucurile se transpun unele în altele.
Acea distincție contează mai mult decât ar părea inițial. Trucurile de Scooter depind foarte mult de relația dintre mâinile riderului, ghidon și placă, așa că animațiile trebuie să comunice dacă riderul rotește ghidonul, învârte placa sub picioarele sale sau combină mai multe mișcări într-o secvență aeriană mai mare. Riders Republic rămâne un joc de sporturi arcade în loc de o simulare, dar sistemul exagerat de trucuri are nevoie totuși de o fundație fizică credibilă dacă mișcările vor fi corecte la viteză.
Prin urmare, Sezonul 20 lansează Scooterul cu o listă extinsă de trucuri dedicate, permițând jucătorilor să exploreze atât plimbarea tehnică pe șine, cât și combinații aeriene mai mari. Se potrivește natural în The Deck și în alte zone urbane introduse prin expansiunea Skate, dar obiectul nu este blocat într-o singură locație special concepută. Ca majoritatea echipamentelor din Riders Republic, poate fi folosit în toată lumea deschisă mai mare, acolo unde terenul permite.
Ethic și Envy aduc cultura reală a Scooter-elor în joc
Noua disciplină vine cu două mărci importante din scena reală a Scooter-elor. Ethic și Envy au ambele construcții oficiale reprezentate în Riders Republic, oferind lansării o conexiune mai puternică cu sportul decât ar oferi un complet lineup de echipamente fictive.
Jucătorii pot folosi Custom Scooter din colaborarea Ethic și AOSV6 Complete Scooter de la Envy, în timp ce propriul Ridge Full Send Scooter completează selecția inițială. Linia cosmetică însoțitoare include outfit-ul Headliner Full Send, outfit-ul Ethic Vertigo cu hanorac și capac, și outfit-ul Black Heart City Flex Premium, deși acesta din urmă nu include în sine Scooterul.
Sezonul 20 lărgește, de asemenea, colaborările de brand dincolo de noul sport. Outfit-urile Spyder și Element au intrat în magazinul in-game, cu outfit-ul Fasthouse Helix Monaco programat să urmeze mai târziu în sezon. Această combinație este consistentă cu modul în care Riders Republic a evoluat de la lansare, folosind regulat mărci reale de sporturi în aer liber și streetwear, alături de echipamente fictive din ce în ce mai extravagante și obiecte de crossover Ubisoft.
Efecul este deosebit de evident în timpul unui sezon aniversar. Riders Republic a început ca o sărbătoare a schiului, snowboardingului, ciclismului și sporturilor cu wingsuit, dar cinci ani de adăugiri au estompat treptat limitele dintre acele discipline originale. Skateboard-uri, BMX, mountainboard-uri, hoverboard-uri, vehicule miniature, snowmobile și acum Scooterele ocupă toate aceeași lume deschisă, transformând Republica într-un concept mult mai amplu decât lista de sporturi originală a versiunii de lansare.
Unsprezece evenimente existente au fost reconstruite în jurul călăriei cu Scooterul
Scooterul dispune, de asemenea, de un pachet de evenimente mai substanțial decât clasificarea sa ca Obiect ar putea sugera. Ubisoft a adaptat 11 evenimente existente de Skate și BMX în versiuni compatibile cu Scooterul, creând eficient un mic parcurs de progresie de tip carieră pentru jucătorii care dețin noul echipament.
Aceasta sunt locații și structuri de evenimente familiare, nu 11 curse complet noi, dar schimbarea echipamentului poate modifica semnificativ modul în care sunt abordate. Liniile concepute inițial pentru un skateboard sau BMX devin noi probleme de optimizare odată ce trucurile, rotațiile și comportamentul de aterizare specifice scooterelor sunt introduse, în special în provocările bazate pe punctaj, unde menținerea combinațiilor contează mai mult decât simpla atingere a liniei de sosire.
Accesul la aceste 11 Evenimente Clasice cu Scooterul necesită deținerea Scooterului. Prin urmare, acesta este conținut de gameplay plătit, nu parte a sărbătorii aniversare accesibile universal din Sezonul 20. Ubisoft a folosit modele similare anterior, permițând noilor Obiecte să funcționeze în întreaga lume deschisă, în timp ce atașează evenimente dedicate achiziției relevante.
Aproape toate jucătorii, care sunt interesați predominant de explorare liberă, parcuri și evenimente create de utilizatori, însă, valoarea mai largă este probabil să vină din faptul că există o altă opțiune tehnică de freestyle disponibilă în întreaga Repubblica.
Cei mai buni rideri de Scooter pot câștiga o versiune Aurie
Sezonul 20 începe, de asemenea, cu un Eveniment Generat de Utilizatori, sau UGE, creat special în jurul Scooterului. Jucătorilor li se oferă o perioadă limitată în care să producă cel mai mare scor posibil, iar tabloul de clasament devine considerabil mai important decât într-o provocare sezonieră obișnuită.
Numai primii 10 jucători vor primi recompensa Scooterului Auriu. Anunțul general Ubisoft pentru Sezonul 20 se referă la premiu ca la skin-ul Scooterului Auriu, în timp ce rezumatul sezonier mai scurt îl descrie simplu ca un Scooter Auriu, dar cerința de bază este clară: acesta este destinat a fi o recompensă extrem de exclusivă a tabloului de clasament, nu un lucru câștigat pur și simplu prin finalizarea evenimentului.
Această structură competitivă oferă jucătorilor experimentați de trucuri un motiv imediat de a învăța noul obiect la un nivel mult mai profund. Înțelegerea care rotații pot fi combinate în siguranță, unde se află cele mai eficiente linii de punctaj și cum să maximizeze timpul în aer fără a sacrifica aterizările ar trebui să conteze considerabil mai mult când doar zece poziții califică pentru recompensă.
Evenimentul demonstrează, de asemenea, cât de important a devenit sistemul de Evenimente Generat de Utilizatori pentru anii ulteriori ai Riders Republic. Ubisoft folosește din ce în ce mai mult aceleași instrumente disponibile comunității pentru a crea provocări oficiale, în timp ce concursurile sezoniere și creațiile jucătorilor prezentați permit hărții existente să susțină noi activități fără a necesita o locație fizică complet nouă la fiecare câteva luni.
Cinci ani de Riders Republic sunt sărbătoriți în întreaga Ubisoft
Scooterul poate fi piesa centrală mecanică a Sezonului 20, dar cea de-a cincea aniversare este tema sa mai mare. Riders Republic a fost lansat inițial pe 28 octombrie 2021, iar Ubisoft folosește săptămânile din jurul acelei date pentru a transforma progresia sezonului într-o sărbătoare retrospectivă care implică mai multe dintre celelalte francize.
Recompensele aniversare includ o placă de snowboard Brawlhalla, o placă de snowboard For Honor, o placă de snowboard Skull and Bones și o placă de snowboard The Crew Motorfest, alături de un outfit Just Dance Panda și un BMX Rayman. În loc să se bazeze exclusiv pe nostalgia Riders Republic, Ubisoft folosește în mod eficient catalogul său mai larg ca petrecere de costume aniversare, oferind jucătorilor echipamente care leagă Republica de jocuri cu identități foarte diferite.
Rayman este deosebit de bine adaptat la această abordare deoarece mascot-ul Ubisoft a apărut în repetate rânduri în jocurile editorului în roluri promoționale mai mici, în timp ce The Crew Motorfest este cel mai apropiat relativ modern al Riders Republic în catalogul Ubisoft: ambele sunt jocuri multiplayer mari în lume deschisă structurate în jurul vehiculelor, culturii sporturilor, actualizărilor sezoniere și a unei accentuări a mișcării constante între activități.
Prin urmare, progresia aniversară funcționează pe două niveluri. Jucătorii de lungă durată primesc recompense recognoscibile care marchează cinci ani de Riders Republic, în timp ce abordarea crossover face ca sezonul să fie vizual distinctiv chiar și pentru cineva care s-a alăturat mult mai târziu și are puțin atașament față de conținutul sezonier timpurie al jocului.
Ubisoft își păstrează o parte din dezvăluirea aniversară pentru 20 octombrie
Nu tot ce era planificat pentru aniversare a fost anunțat încă. Ubisoft va organiza un livestream dedicat aniversării de cinci ani pe 20 octombrie, cu difuzarea programată pentru ora 18:00, ora Spaniei peninsulare, prin canalul Twitch al Ubisoft.
Streamul se așteaptă să includă anunțuri, dezvăluiri și invitați speciali, în timp ce Ubisoft a confirmat deja mai multe piese din programul aniversar din timp. O experiență de concert în joc este planificată cu un artist sau DJ neanunțat, iar identitatea acelui artist este programată să fie dezvăluită pe 16 octombrie. Un eveniment aniversar special și Twitch Drops vor însoți, de asemenea, sărbătorile.
Un concert în joc nu mai este complet teritoriu nou pentru Riders Republic. Ubisoft a folosit Sezonul 17 pentru a găzdui o performanță din partea artistului electronic francez Myd în interiorul The Deck, transformând o parte din hub-ul social într-o sală de muzică și oferind cosmetice asociate. Evenimentul aniversar se pare că se bazează pe acel concept, în loc să trateze experimentul anterior ca pe un eveniment singular.
Livestream-ul din 20 octombrie este, așadar, data cheie pentru a înțelege cât de mare intenționează Ubisoft să devină sărbătoarea aniversară. Sezonul 20 este deja jucabil, dar o parte din foaia de parcurs este reținută deliberat până când festivitățile aniversare înceapă corespunzător.
Un weekend gratuit va deschide Republica între 22 și 26 octombrie
Două zile după livestream, Riders Republic va deveni gratuit de jucat între 22 și 26 octombrie. Ubisoft îl descrie ca pe un weekend gratuit de patru zile, oferind acces nou-veniților la joc în aceeași perioadă în care activitățile aniversare se așteaptă să fie cele mai vizibile.
Progresul realizat în timpul perioadei de probă va fi transferat dacă jucătorul achiziționează ulterior jocul. O vânzare este de asemenea planificată în jurul perioadei aniversare, deși Ubisoft nu a detaliat deocamdată fiecare discount specific platformei în anunțul său pentru Sezonul 20.
Momentul este strategic util. Cinci ani de dezvoltare post-lansare înseamnă că actualul Riders Republic conține substanțial mai multe activități decât versiunea lansată în 2021, inclusiv conținut de Skate și BMX, numeroase Obiecte, creații generate de utilizatori și o lungă istorie de sisteme sezoniere. O perioadă gratuită atașată aniversării permite Ubisoft să prezinte acel joc acumulat, în loc să ceară jucătorilor noi să evalueze titlul conform setului său de funcții de lansare.
Se coincide, de asemenea, cu anunțul că Riders Republic a atins 17 milioane de jucători pe viață. Ubisoft nu afirmă că are 17 milioane de utilizatori activi sau 17 milioane de copii vândute, așa că cifra ar trebui citită în mod special ca numărul total de jucători care au intrat în joc de-a lungul vieții sale, inclusiv accesul prin abonamente și perioadele gratuite anterioare. Chiar și cu acea calificare, atingerea acestui milestone cinci ani după lansare arată că Republica a menținut un interes mult mai lung decât un joc de sport anualizat convențional.
Finala Full Send va reuni întregul an
Sezonul 20 se va încheia eventual cu show-ul Ridge Full Send, descris de asemenea în rezumatul sezonier al Ubisoft ca Finala Full Send. În ultimele două săptămâni ale sezonului, jucătorii vor putea folosi Obiectele și echipamentele introduse pe parcursul întregului an Ridge Full Send într-un eveniment creat de dezvoltatori centrat pe imensul rampă X Games.
Asta transformă efectiv finala într-o recapitulare a Sezoanelor 17 până la 20. Whiplash, Pockett Dirt Bike, Pockett Stunt content și Scooterul au fost inițial separate pe parcursul unui an întreg de actualizări, dar evenimentul de închidere reunește acele adăugiri într-o activitate, în loc să permită fiecăruia să dispară din lumina reflectoarelor sezoniere imediat ce următorul Obiect soseste.
Utilizarea rampei X Games este o alegere potrivită deoarece reprezintă latura exagerată a Riders Republic într-un mod deosebit de bine. Jocul a stat întotdeauna undeva între cultura autentică a sporturilor extreme și spectacolul arcade, iar echipamentele Full Send au împins în general către acesta din urmă. Trecerea printr-un an întreg de mașinării neobișnuite pe una dintre cele mai mari structuri de stunt ale Republicii este o modalitate corespunzător de excesivă de a încheia această foaie de parcurs.
Aceasta creează, de asemenea, o tranziție mai curată către ceea ce planifică Ubisoft în continuare. Pachetul Ridge Full Send a fost construit explicit ca identitate de conținut pentru Anul 5, astfel că Sezonul 20 nu este doar un alt sfert de actualizări. Este concluzia unui întreg program anual, al cărui înlocuitor nu a fost dezvăluit pe deplin încă.
Cinci ani mai târziu, Riders Republic continuă să se extindă lateral în loc să se înlocuiască
Sezonul 20 ilustrează de ce Riders Republic a supraviețuit considerabil mai mult decât perioada de lansare ar fi sugerat. Ubisoft nu a încercat să transforme jocul într-o franciză sportivă tradițională anuală, în care continuările să înlocuiască conținutul vechi. În schimb, a continuat să extindă același teren de joacă oversized pe orizontală, adăugând forme de mișcare din ce în ce mai diferite și găsind moduri de a face ca vechile spații să fie utile pentru noi discipline.
Scooterul este un exemplu ideal. Nu necesită ca Ubisoft să construiască o altă hartă uriașă, dar schimbă modul în care jucătorii interacționează cu șinele, parcurile și spațiile urbane care există de ani buni. Cele 11 evenimente reutilizate folosesc aranjamente familiare în timp ce cer un vocabular de trucuri nou, iar UGE-ul creat de dezvoltatori transformă aceleași mecanici într-o competiție de clasament de înalt nivel. Mai târziu, Finala Full Send va reutiliza repere deja stabilite, combinând echipamentele lansate pe parcursul a patru sezoane separate.
Această abordare înseamnă inevitabil că nu fiecare actualizare se simte ca o expansiune convențională. Unele conținuturi sunt plătite, multe evenimente reutilizează locații existente și structura sezonieră continuă să depindă în mare măsură de cosmetice și colaborări. Dar cinci ani de suport au oferit, de asemenea, Riders Republic o identitate pe care puține alte jocuri de sport o împărtășesc: aproape orice capabil să alunece, să se rostogolească, să zboare sau să se comporte iresponsabil pe un munte poate găsi, în cele din urmă, un loc în Republică.
Sezonul 20 duce această filosofie un pas mai departe, oferind Ubisoft o oportunitate de a sărbători comunitatea care a menținut jocul în viață suficient de mult pentru a ajunge la acest punct. Scooterul este disponibil acum alături de începutul Sezonului 20, livestream-ul aniversar are loc pe 20 octombrie, weekendul gratuit se desfășoară între 22 și 26 octombrie, iar Finala Ridge Full Send va încheia sezonul după cinci ani și 17 milioane de jucători pe viață în Repubblica.