THE FINALS · 2026-11-06
Trailerul ISEUL-T pentru THE FINALS face o propunere pentru a fura spectacolul, apoi a dispărea

Un Cashout furat sub acoperirea fumului ar putea fi mișcarea care te face remarcat. Aceasta este ideea din spatele ISEUL-T, casa de modă fictivă aflată în centrul celui mai recent trailer sponsor pentru THE FINALS de la Embark. Videoclipul din 2 noiembrie vinde îmbrăcăminte ca pe o modalitate de a-ți contura identitatea. În Arenă, ISEUL-T duce acest mesaj mai departe: îi răsplătește pe concurenți pentru a decide când publicul îi poate vedea și ce se întâmplă când revin în atenție.
Cunoaște-l pe ISEUL-T sosește în timpul PRIME TIME, care a reconstruit sponsorizarea în jurul provocărilor, numite Plays de Semnătură și povești care se desfășoară pe măsură ce reprezinți o marcă. ISEUL-T este una dintre cele trei alegeri permanente alături de ALFA ACTA și OSPUZE. Contractele sale transformă campania de modă într-o experiență jucabilă, de la trecerea prin fum până la eliminarea unui adversar imediat după ce ai renunțat la o mască.
ISEUL-T îmbracă concurenții încă din Sezonul 4
ISEUL-T a fost unul dintre sponsorii cu care jucătorii puteau semna atunci când Embark a introdus sistemul în Sezonul 4. Condusă de Yun Beom-seok, compania a propus moda virtuală ca pe o modalitate de a scăpa de limitele lumii fizice, cunoscută în joc ca Meatspace. A avut chiar și propriul sector de retail în Fortune Stadium, amplasând vitrinele mărcii direct pe o hartă de Cashout.
În Sezonul 5, concurenții ISEUL-T reveniți puteau lucra pentru un al doilea nivel de recompense de modă, dar semnarea era încă o obligație pentru sezon. PRIME TIME oferă relației o formă diferită. Jucătorii pot schimba sponsorii liber, iar ISEUL-T are o poveste dedicată condusă de Ramona, un trendsetter care îi servește drept Handler. În timp ce Yun expune filosofia companiei, Ramona este persoana pe care o întâlnești în timp ce marca își manifestă interesul pentru performanțele tale din Arenă.
Prima ta misiune este să atragi atenția mărcii
Secțiunea Sponsori se deschide după patru meciuri finalizate. Din meniul principal, semnează cu ISEUL-T și selectează o provocare. Fiecare provocare grupează între trei și cinci contracte, iar doar provocarea activă progresează în timp ce joci. Schimbarea îți salvează locul, așa că poți pune un set de contracte deoparte dacă necesită echipament sau un mod pe care nu-l folosești în acea sesiune. Recompensele finalizate sunt revendicate în meniul Sponsorilor.
Pirma provocare a lui ISEUL-T, Unitatea de Achiziție a Semnalului, te cere să obții 20 de eliminări sau asistențe, să câștigi un meci, să câștigi 1.000 de Fani și să orbești 10 adversari. Recompensele sale includ ochelari Model Behaviour, Publicity Pullover și autocolantul Semnat de ISEUL-T. Aceasta este o introducere în cele două lucruri pe care sponsorul le urmărește pe parcursul călătoriei: performanța obișnuită din meci și tipul particular de joc pe care vrea să-l vadă pe cameră.
Pasul următor, Metoda Yun, face distincția mai clară. Aceasta include petrecerea unui total de 100 de secunde invizibil și ca echipa ta să fure două Cashouts sub acoperirea fumului. Obiectivul fumului oferă întregii echipe un rol: un jucător poate obstrucționa stația în timp ce un altul merge să fure. Finalizarea provocării câștigă Standardul Yun, un ceas Legendar.
Playurile de Semnătură răsplătesc intrările și ieșirile bine sincronizate
Playurile de Semnătură pot oferi Fani suplimentari în timpul unui meci, separat de contractele prin care lucrezi. Primești bonusul doar pentru jocuri ce aparțin sponsorului cu care ești semnat, iar unele devin disponibile pe măsură ce progresezi. Exemplele lui ISEUL-T arată cât de mult îi pasă mărcii de sincronizare:
| Play de Semnătură | Ce răsplătește |
|---|---|
| Furt Ascuns | Fură un Cashout în timp ce ești obstrucționat de fum. |
| Revelația Mare | Elimină un adversar în decurs de cinci secunde de la reapariția dintr-un Dispozitiv de Camuflaj, Bombă de Dispariție sau Dispozitiv Mimic. |
| Modă Deschisă | Permite colegilor de echipă să folosească Poarta ta de cinci ori. |
| Incognito | Rămâi invizibil timp de zece secunde consecutive. |
Dispozitivul Mimic se potrivește deosebit de bine. Adăugat cu stilul de joc Light Infiltrator al PRIME TIME, permite unui concurent să se deghizeze într-un obiect scanat în Arenă. Revelația Mare răsplătește mișcarea de a ieși din acea deghizare: a rămâne ascuns te poate aduce în poziție, dar ceea ce faci în următoarele câteva secunde îți aduce recunoașterea. Modă Deschisă oferă aceluiași sponsor un loc în mișcarea echipei, unde jocul memorabil ar putea fi deschiderea unei rute pe care colegii tăi o pot folosi.
Acești Fani bonus contează, de asemenea, pentru Rangurile World Tour. PRIME TIME a înlocuit vechile Puncte World Tour cu Fani, care pot proveni și din acțiuni obișnuite din meciuri și evenimente sezoniere. Astfel, un furt curat de fum poate ajuta echipa să câștige runda, în timp ce avansează progresul mai larg al jucătorului.
Recompensele ISEUL-T vin cu o poveste despre cine definește aspectul tău
În vocabularul lui ISEUL-T, Semnal este atenția și influența pe care le generează un concurent, în timp ce o Silhouette este identitatea pe care publicul ajunge să o recunoască. Sesiunile de informare timpurie îți spun că motorul de prognoză al companiei a identificat potențialul în semnalul tău. Ulterior, sesiuni îți cer să repeți mișcările care au atras atenția publicului, transformând o evadare norocoasă sau o intrare dramatică într-o semnătură pe care trebuie să o execuți la comandă.
Recompensele urmează această progresie. Unitatea de Rafinare a Silhouette oferă ținuta Perspectiva Casei. Biroul de Protecție a Silhouette duce lucrurile mai departe cu Lovitura Adaptivă, un skin Mitic pentru XP-54 și ținuta Exclusivă pentru Casă. Mai adânc în poveste, Ordinul Nemuritor introduce Proteza Everwear, o ținută Legendară legată de cercetările în domeniul îmbrăcămintei care ar putea supraviețui purtătorului său.
Acolo unde promisiunea trailerului despre auto-exprimare devine interesantă. ISEUL-T le spune concurenților că pot deveni oricine își doresc, apoi studiază care versiune a lor performează cel mai bine și le cere să o repete. O provocare opțională, Înfrângerea Pattern-ului, permite CNS să întrerupă mesajul mărcii și să pună la îndoială dacă asta este libertate. Există o contradicție potrivită în modul în care se desfășoară: casa de modă vrea ca toată lumea să urmărească, dar unele dintre cele mai bune momente ale sale încep atunci când nimeni nu te poate vedea.