IDC Games

The First Descendant · 2026-09-17

Actualizarea din septembrie pentru The First Descendant aduce Ultimate Hailey, Cradle of Evolution și comerț offline

Nexon a condensat ultimul său livestream dedicat dezvoltatorilor într-un nou rezumat TL;DW care acoperă actualizarea din 17 septembrie a lui The First Descendant. Lansarea de mijloc de sezon extinde Sezonul 4 Episodul 1 cu Ultimate Hailey, temnița Cradle of Evolution, două noi Module de Abilități, u

Nexon a condensat ultimul său livestream dedicat dezvoltatorilor într-un nou rezumat TL;DW care acoperă actualizarea din 17 septembrie a lui The First Descendant. Lansarea de mijloc de sezon extinde Sezonul 4 Episodul 1 cu Ultimate Hailey, temnița Cradle of Evolution, două noi Module de Abilități, un nou Modul de Trigger și câteva schimbări importante în echilibrul personajelor, Armele Transcendente și comerțul între jucători.

În timp ce Ultimate Hailey este cea mai vizibilă adăugire, actualizarea aduce și modificări structurale economiei de loot a jocului. Toate cele 11 Armele Transcendente existente devin comerciabile, Spațiul de Lounge va permite achiziții în timp ce vânzătorii sunt offline, iar mai multe arme cu performanțe sub așteptări beneficiază de îmbunătățiri substanțiale. Luna și Lepic sunt de asemenea reasbalansate, în timp ce Onslaught primește prima sa penalizare pentru abandon.

Ultimate Hailey se extinde dincolo de tragerile de la distanță

Ultimate Hailey sosește cu un set de echipament îmbunătățit numit Pitch Black Firing Line. Spre deosebire de echipamentele Ultimate care se concentrează în principal pe creșterea puterii Arche, acest set este proiectat pentru a îmbunătăți stabilitatea în timpul tragerii. Daunele totale ale abilităților lui Hailey sunt de asemenea crescute ca parte a actualizării.

O nouă Poveste a Descendentului va explora mai multe despre fundalul lui Hailey. Finalizarea acesteia recompensează jucătorii cu Jurnalele lui Hailey, un accesoriu de piept, un Catalyst de Crystallization și materiale necesare pentru cercetarea lui Ultimate Hailey. Aceste recompense ar trebui să ofere jucătorilor existenți cu Hailey un punct de plecare util, deși vor trebui să farmeze componentele rămase.

Cele mai semnificative adăugiri de gameplay sunt două noi Module de Abilități care o împing către distanțe de luptă foarte diferite.

Dangerous Distance transformă pe Hailey într-o provocatoare de daune Chill la distanță mai apropiată. Efectele sale se activează în timp ce luptă la o distanță de 30 de metri, crescând Puterea Abilității Chill și rata de critice. Reactive Cryo Round devine un modul activat care aplică automat starea Cryogenică, în timp ce Meteor Snare se transformă într-un raze de îngheț care poate fi tras din sol sau din aer. Arctic Rage oferă viteză de mișcare, scuturi și un multiplicator mai mare de daune critice pentru abilități, iar Extreme Torrent înlocuiește cea de-a patra abilitate cu o mitralieră care provoacă explozii suplimentare împotriva țintelor Cryogenic.

Extreme Strike se mișcă în direcția opusă. Acest modul este proiectat pentru a lupta de la cel puțin 12,5 metri distanță, beneficiile sale devenind mai puternice pe măsură ce distanța crește. Cryo Round ajunge până la 60 de metri și poate încetini titanii și comandanții, în timp ce Charging Snare devine un raze de îngheț activabil. Abilitatea sa exclusivă de nivel patru trage un singur laser puternic care amplifică daunele armei și pătrunde fiecare țintă pe calea sa.

Aceste module oferă lui Ultimate Hailey un rol mai vast decât o simplă upgrade numeric. Dangerous Distance suportă o construcție mobilă de daune de zonă, în timp ce Extreme Strike se concentrează pe identitatea bine definită de lungă distanță asociată cu personajul original.

Freezing Breakthrough susține construcțiile de arme Chill

Un nou Modul de Trigger numit Freezing Breakthrough este de asemenea introdus. Menținerea activării generate modul popire generează stive de Supercooling. Utilizarea unei Arme de Abilități sau a unei abilități exclusive de armă în timp ce aceste stive sunt active crește atât Puterea Abilității Chill, cât și multiplicatorul de daune critice.

Modulul pare adaptat deliberat pentru Ultimate Hailey, dar nu este prezentat ca fiind exclusiv pentru ea. Concentrarea sa pe daunele Chill și armele speciale ar putea oferi altor Descendenți compatibili o altă modalitate de a conecta daunele bazate pe abilități cu construcțiile orientate spre arme.

Valoarea sa finală va depinde de timpul de activare, retenția stivelor și cât de confortabil se potrivește în configurațiile existente ale modulelor. Totuși, designul sprijină eforturile mai ample ale Nexon de a face ca armele și abilitățile Descendenților să interacționeze mai direct, în loc să funcționeze ca sisteme de daune în mare parte separate.

Cradle of Evolution vizează jucătorii veterani

Cradle of Evolution este noua Operațiune de Manevră a actualizării. Se desfășoară într-o instalație rituală și experimentală operată de Ordinul Adevărului, unde Vulgus sunt sacrificați pentru ca Esența lor să fie concentrată într-o nouă entitate de ordin superior. Albion trimite Descendenții în instalație pentru a opri acel proces.

Structura misiunii se schimbă între runde, împiedicând jucătorii să urmeze exact aceeași secvență de fiecare dată. Nexon a plasat dificultatea sa deasupra Operațiunilor de Infiltrare Axion, poziționând-o ca o nouă destinație de fermă pentru endgame, mai degrabă decât o activitate introductivă.

Cradle of Evolution va fi una dintre sursele principale de materiale pentru Ultimate Hailey. De asemenea, poate dropa Armele Transcendente între Calitate 271 și 400, făcând-o deosebit de relevantă pentru jucătorii care încearcă să îmbunătățească limita inferioară a colecției lor de endgame.

Temnița pare să favorizeze Descendenții care se bazează pe Arme Unice, cu personaje precum Raven, Valby și Blair printre beneficiarii așteptați. Lepic îmbunătățit recent ar trebui de asemenea să fie mai bine echipat pentru a participa prin construcția sa îmbunătățită Overkill.

Progresul misiunilor săptămânale este ajustat pentru a acomoda noua activitate. Nava-mamă a lui Karel contribuie acum cu trei puncte, în timp ce Cradle of Evolution contribuie cu unul. Jucătorii pot combina rundele din ambele activități pentru a atinge ținta săptămânală de cinci puncte, care va recompensa 500 de Merit Tokens în loc de cele 300 anterioare.

Comerțul cu Armele Transcendente se deschide în sfârșit

Toate cele 11 Armele Transcendente introduse cu Sezonul 4 Episodul 1 vor deveni comerciabile pe 17 septembrie. Armele viitoare din aceeași categorie sunt așteptate să suporte comerțul imediat ce sunt lansate.

O perioadă de protecție de 24 de ore se aplică după ce o Armă Transcendentă este obținută prin joc, împiedicând-o să fie listată imediat. Armele obținute printr-un comerț devin, de asemenea, legate de cumpărător și nu pot fi revândute decât dacă acea legare este eliminată cu un Permis de Comerț achiziționat din magazinul plătit.

Preturile minime depind de Calitatea armei. Armele între Calitatea 1 și 100 încep de la 100 Caliber, crescând prin patru bracket-uri până când armele de Calitate 301–400 ajung la un preț minim de 600 Caliber. Valoarea maximă permisă pentru tranzacții directe și în Spațiul de Lounge este crescută la 25.000 Caliber.

Acest sistem creează acces la roll-uri dorite fără a elimina complet stimulentul de a le farma. Totuși, Permisul de Comerț plătit înseamnă că revânzarea repetată este deliberat restricționată. Jucătorii care achiziționează o armă pentru uz personal vor fi mai puțin afectați decât cei care speră să speculeze pe prețurile de piață sau să schimbe continuu roll-uri îmbunătățite.

Spațiul de Lounge permite comerțul cu vânzătorii offline

Noua sistem de comerț Spațiu de Lounge elimină cerința ca cumpărătorii și vânzătorii să fie online simultan. Vânzătorii pot înregistra articole eligibile în Spațiul lor, după care acele listări sunt sincronizate automat cu Piața Oficială de Comerț.

Un cumpărător poate căuta pe Piața de Comerț, adăuga informațiile Lounge-ului vânzătorului în joc și vizita acel Lounge pentru a finaliza achiziția. Dacă vânzătorul este offline, tranzacția poate continua, iar vânzătorul poate colecta Caliberul rezultat din Spațiul de Lounge mai târziu.

Comerțul tradițional față în față rămâne disponibil. În tranzacțiile directe, cumpărătorii plătesc o taxă fixă de Aur, în timp ce vânzătorii nu plătesc nimic. Spațiul de Lounge inversează acea structură: cumpărătorul nu plătește nicio taxă de tranzacție, dar vânzătorul pierde 10% din prețul vânzării în Caliber.

Această diferență oferă fiecărui sistem un caz de utilizare clar. Spațiul de Lounge prioritizează confortul și disponibilitatea continuă, în timp ce comerțul față în față rămâne mai economic pentru vânzătorii care gestionează articole costisitoare. Noua abordare ar trebui să crească numărul listărilor active, deși succesul său va depinde de dacă oferta crește suficient pentru a produce prețuri cu adevărat competitive.

Luna, Lepic și cinci Arme Transcendente primesc buff-uri

Rebalansarea lui Luna se concentrează pe a o face mai eficientă în afara grupurilor dedicate de suport. Daunele sale cresc, notele ratate vor consuma mai puțin MP, buff-urile de bază durează mai mult, iar generarea Găleții de Inspirație este îmbunătățită. Noise Surge ar trebui să elimine mai ușor inamicii din apropiere prin mișcare, în timp ce Battlefield Concert primește o țintire mai bună, rază, durată și daune pentru boss. Battlefield Artist oferă, de asemenea, o recuperare mai mare de muniție pentru jucătorii care încearcă o construcție centrată pe arme pentru Luna.

Lepic primește grenade mai puternice, puterea abilităților adăugate prin Overclock și un redesign bazat pe stive pentru Grenada de Trație. Overkill câștigă daune și durată suplimentare, în timp ce Increased Efficiency îmbunătățește viteza de mișcare, rază de explozie și daune. Nerve Infiltration întărește Severe Burn împotriva titanilor, iar Explosive Stacks necesită mai puține lovituri, provocând mai multe daune.

Cinci Arme Transcendente sunt de asemenea îmbunătățite: ARMIS, Storm Cage, Raging Light, Malicious Dominator și Emperor’s Guard Lance. Daunele capacității Transcendente pentru ținti unice sunt aproximativ dublate, iar efectele de zone primesc o frecvență, probabilitate sau rază de activare mai bună.

Exemplarele obținute anterior beneficiază de aceste modificări, ceea ce înseamnă că jucătorii nu vor trebui să înlocuiască armele pe care le-au farmat deja. Storm Cage poate activa Lightning Storm atunci când lovește inamicii, mai degrabă decât doar după ucideri, Malicious Dominator câștigă un comportament îmbunătățit al lamelor și explozii, iar Raging Light nu mai resetează ținta după tragere.

Abandonarea în Onslaught se confruntă cu o nouă penalizare pentru deserțiune

O penalizare pentru deserțiune se va aplica inițial la matchmaking-ul public Onslaught. Părăsirea unei meciuri crește un număr zilnic de deserțiune și întârzie accesul la următoarea coadă publică. Plecările repetate creează întârzieri mai lungi, iar jucătorii afectați nu pot alătura partide în timp ce restricția de matchmaking rămâne activă.

Finalizarea unui meci public în mod normal în timp ce se află sub penalizare elimină întârzierea activă. Nexon intenționează să extindă aria de acoperire a acestui sistem mai târziu, dar Onslaught este prima activitate care primește acest lucru.

Schimbarea vizează jucătorii care abandonează grupurile publice odată ce o rundă devine ineficientă sau nu urmează ruta preferată. Ar trebui să îmbunătățească stabilitatea meciului, deși corectitudinea sa va depinde de modul în care jocul distinge între plecările deliberate și prăbușiri, deconectări și probleme tehnice severe.

Breach Tracking câștigă oportunități de recompensă de mare valoare

Breach Tracking este de asemenea extins cu o șansă ca o Piatră Dimensională să apară. Activarea acesteia consumă un număr mare de Chei de Stabilizare Dimensională, dar poate oferi până la 5.000 de Unități de Răcire Superconductive, zece Catalize de Crystallization sau 100 de milioane de Aur.

O a doua Piatră Dimensională poate apărea probabilistic în timpul activității, în timp ce articolele de accelerare a cercetării și Armele Transcendente sunt adăugate în pool-ul disponibil de recompense. Aceasta face ca Breach Tracking să fie mai relevant pentru progresul pe termen lung al armelor, în loc să funcționeze în principal ca o sursă a materialelor sale existente.

Alte schimbări de calitate a vieții includ 50 de sloturi suplimentare de stocare pentru Modulele Ancestor, un filtru pentru modulele neobținute, găsirea mai bună a meniului de Cercetare și un nou magazin Archive Shard operat de Silion. Faza 2 a evenimentului de Conquista al Navei-Mamă a lui Karel începe de asemenea cu suport pentru jocuri solo și matchmaking public.

Actualizarea din septembrie întărește loop-ul de endgame al Sezonului 4

Actualizarea din 17 septembrie nu este un sezon complet nou, dar abordează mai multe sisteme stabilite de Sezonul 4 Episodul 1. Cradle of Evolution oferă o nouă destinație de fermă dificilă, Ultimate Hailey adaugă două stiluri de joc semnificative diferite, iar buff-urile pentru arme îmbunătățesc unele dintre arsenalul Transcendent deja în circulație.

Comerțul prin Spațiul de Lounge ar putea dovedi a fi cea mai consecventă adăugare pe termen lung. Permițând jucătorilor să cumpere de la vânzători offline, Nexon elimină unul dintre cele mai mari obstacole practice din piața existentă. Taxa de 10% pentru vânzători, regulile de legare și Permisele de Comerț plătite asigură că noua economie nu va fi complet fără frecare, dar sistemul ar trebui să facă comerțul legitim de mare valoare considerabil mai accesibil.

Actualizarea din septembrie a lui The First Descendant sosește pe 17 septembrie pe PC, PlayStation și Xbox.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ZLJWm9eTN5E?si=bz6kscm8O6hh869r"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias