IDC Games

VALORANT · 2026-08-18

VALORANT Champions 2026 anthem unites Grabbitz, Bring Me The Horizon’s Oli Sykes and Spiritbox’s Courtney LaPlante

VALORANT Champions se pregătește să sune mult mai greu în 2026. Riot Games a dezvăluit primul fragment din “If The Sun Burns Out Tonight,” the official anthem for VALORANT Champions 2026 , reunind colaboratorul îndelungat al VALORANT, Grabbitz, cu Oli Sykes din Bring Me The Horizon și Court

VALORANT Champions se pregătește să sune mult mai greu în 2026.

Riot Games a dezvăluit primul fragment din “If The Sun Burns Out Tonight,” the official anthem for VALORANT Champions 2026, reunind colaboratorul îndelungat al VALORANT, Grabbitz, cu Oli Sykes din Bring Me The Horizon și Courtney LaPlante din Spiritbox. Anunțul oferă o ascultare timpurie, nu piesa completă, dar scurtul preview stabilește deja o identitate muzicală mult mai agresivă pentru evenimentul final internațional al circuitului VALORANT Champions Tour din 2026.

Colaborarea e deosebit de notabilă deoarece combină trei artiști ale căror stiluri ocupă zone diferite ale spectrului muzicii alternative. Grabbitz aduce producția electronică, scriitura cinematică și legătura directă cu VALORANT care a făcut din “Die For You” una din melodiile definitorii ale jocului. Sykes contribuie cu intensitatea și abordarea gen-fluidă care i-a permis Bring Me The Horizon să treacă prin metalcore, electronică, pop, industrial și rock alternativ, în timp ce LaPlante aduce vocile melodice controlate și forța vocală extremă asociate Spiritbox.

Împreună, creează o piesă menită să însoțească capitolul final al unui sezon VCT care se încheie în Shanghai între 24 septembrie și 18 octombrie 2026. Riot nu a lansat încă imnul complet odată cu anunțul, făcând acest prim teaser în principal o declarație de intenție: Grabbitz se întoarce la Champions, dar de data aceasta a venit însoțit de două dintre cele mai recognoscibile voci ale muzicii heavy moderne.

Grabbitz se întoarce la turneul care i-a dat VALORANT-ului una din melodiile definitorii

Fraza “Grabbitz is back” cântărește mult mai mult pentru jucătorii VALORANT de multă vreme decât un simplu anunț de artist. Nicholas Chiari, cunoscut mai bine ca Grabbitz, a fost vocea din spatele “Die For You,” the official anthem for the inaugural VALORANT Champions in 2021. Melodia a devenit strâns asociată cu identitatea timpurie a VALORANT-ului competitiv, combinând producția electronică, instrumentația rock și un refren construit în jurul perseverenței chiar și când înfrângerea pare inevitabilă.

Clipul muzical animat care a însoțit piesa a consolidat acea legătură prin punerea în prim-plan a jucătorilor profesioniști și a imaginilor recognoscibile din joc, în loc să trateze piesa ca un single promoțional separat. “Die For You” a devenit ulterior una dintre cele mai durabile lansări muzicale VALORANT ale Riot, continuând să atragă public ani după ce primul trofeu Champions fusese deja acordat.

Grabbitz a revenit proeminent în 2023 prin “Ticking Away,” creată cu bbno$ pentru VALORANT Champions Los Angeles, și a performat în cadrul ceremoniei de deschidere a Grand Final-ului evenimentului. Contrastul dintre cele două piese demonstrează de ce Riot colaborează repetat cu el. Poate oscila între electronic rock emoțional și producții hibride mai jucăușe fără a pierde impulsul ritmic necesar unui imn de esport.

“If The Sun Burns Out Tonight” reconectează acum Champions cu un artist care a fost prezent când identitatea turneului era abia în curs de formare.

Noul imn pare conceput pentru colaps, nu pentru celebrare

Chiar și titlul instaurează o atmosferă diferită față de câteva dintre piesele anterioare Champions. “If The Sun Burns Out Tonight” nu descrie victoria în mod direct. Imaginează o catastrofă și întreabă ce rămâne când ceva aparent permanent dispare.

Această idee se potrivește deosebit de bine cu Champions. Turneul reprezintă finalul unui întreg sezon competitiv, dar aproape fiecare echipă care ajunge acolo va experimenta în cele din urmă eliminarea. Luni de calificări, competiții internaționale și Championship Points se pot sfârși într-o singură serie. Cariere se pot schimba după o singură hartă, iar jucători care păreau intangibili pe parcursul anului pot dispărea din bracket în câteva zile.

Un imn de Champions util, așadar, nu poate fi exclusiv triumfător. Trebuie să funcționeze când o echipă ridică trofeul, dar și să acompanieze momentele în care un roster realizează că sezonul său s-a încheiat. Preview-ul timpurie sugerează că Riot se apleacă exact spre acel contrast emoțional, folosind instrumental greu și multiple identități vocale pentru a crea ceva care se poate mișca între disperare și sfidare, în loc să opereze ca muzică simplă a victoriei.

Arderea soarelui devine o metaforă extremă pentru întrebarea competitivă de sub întregul turneu: ce faci când tot ceea ce te-ai așteptat să poți folosi dispare brusc?

Oli Sykes aduce coliziunea de genuri a Bring Me The Horizon în VALORANT

Oli Sykes e un colaborator deosebit de potrivit pentru un soundtrack Riot pentru că Bring Me The Horizon a trecut mare parte din carieră refuzând să rămână într-o singură categorie muzicală. Trupa a apărut din scena heavy britanică cu un sunet extrem, înainte de a încorpora treptat metalcore, rock alternativ, structuri pop, orchestrări, texturi industriale și o producție electronică din ce în ce mai proeminentă.

Această evoluție îl face pe Sykes neobișnuit de compatibil cu Grabbitz. Un vocalist metal convențional pus peste o piesă electronică de esports ar putea suna ușor ca două stiluri separate forțate împreună. Bring Me The Horizon abordează deja producția prin același tip de coliziune, tratând sintetizatoarele, chitarele distorsionate, texturile programate și vocile agresive ca părți ale unui singur sistem, nu genuri mutual exclusive.

Sykes a mai arătat de asemenea interes pentru muzica care operează alături de concepte vizuale sau narative mai ample. Asta contează pentru Riot, unde un imn rar este lansat doar ca o piesă izolată. Muzica Champions de obicei devine parte dintr-un pachet mai larg ce implică animație, narațiuni ale jucătorilor, cinematice de turneu, performanțe pe scenă, tranziții de broadcast și, eventual, prezentare cosmetică în VALORANT însuși.

Prezența sa oferă Riot acces nu doar la o voce rock recognoscibilă, ci la un artist al cărui lucru operează deja confortabil la intersecția dintre muzică, estetică digitală și spectacol narativ.

Courtney LaPlante aduce piesei o armă complet diferită

Courtney LaPlante furnizează a treia componentă majoră. Ca vocalistă a Spiritbox, e capabilă să alterneze între cântatul atmosferic curat și unele dintre cele mai agresive vocale harsh din muzica heavy modernă, adesea în aceeași compoziție. Acea gamă oferă “If The Sun Burns Out Tonight” posibilități considerabile pentru că piesa nu trebuie să atribuie o singură funcție emoțională unui singur cântăreț.

O secțiune liniștită cu LaPlante poate crea tensiune înaintea unui refren mai mare. Livrarea ei mai dură poate consolida un breakdown sau o escaladare. Sykes poate ocupa un alt strat melodic sau agresiv, în timp ce Grabbitz poate conecta întreaga structură prin producție electronică și propria prezență vocală.

Colaborarea are și istorie în afara VALORANT. LaPlante a urcat anterior pe scenă alături de Bring Me The Horizon live, așa că Sykes și LaPlante nu sunt prezentați unul celuilalt pur și simplu pentru proiectul Riot. Presa muzicală care a acoperit anunțul raportează că LaPlante a subliniat în mod specific oportunitatea de a în sfârșit lansa ceva la care lucraseră împreună, descriind producția lui Grabbitz ca potrivită pentru toate cele trei voci.

Această familiaritate preexistentă contează. Trei nume recunoscute nu generează automat o piesă coerentă. Propunerea mai puternică e că fiecare artist are suficientă suprapunere stilistică pentru a face colaborarea să pară intenționată.

Grabbitz stă între părțile electronice și heavy ale piesei

Grabbitz poate fi cel mai puțin recognoscibil nume pentru ascultătorii veniți din Bring Me The Horizon sau Spiritbox, dar structural el poate fi cel mai important om implicat. Producția sa acționează ca punte între tendințele mai grele ale ambelor trupe și identitatea muzicală electronică deja stabilită a VALORANT.

Muzica asociată VALORANT folosește frecvent percuție sintetică, voci procesate, producție cu bass puternic și tranziții agresive care pot fi tăiate eficient în montaje de gameplay și pachete de broadcast. O piesă metal pură, condusă de chitare, ar putea funcționa ca track independent, dar ar necesita mai multă adaptare pentru a funcționa pe durata unui eveniment esports. Grabbitz înțelege deja limbajul pe care Riot îl folosește în jurul Champions.

Munca sa anterioară demonstrează că poate construi piese în jurul hook-urilor vocale memorabile fără a sacrifica impactul necesar pentru editarea cinematică. “Die For You” putea acompania o poveste emoțională a unui jucător și tot exploda când începea acțiunea. “Ticking Away” putea funcționa atât ca piesă completă, cât și ca performanță live.

Noul imn pare să extindă acea formulă oferindu-i acces la texturi vocale și instrumentale considerabil mai grele.

VALORANT Champions și-a construit propria tradiție muzicală din 2021

Muzica Champions a devenit un ritual anual, mai degrabă decât o promovare incidentă a turneului. “Die For You” a stabilit șablonul în 2021. “Fire Again” featuring Ashnikko a urmat pentru Champions 2022, în timp ce Grabbitz a revenit alături de bbno$ pentru “Ticking Away” în 2023. Riot a mers către Julie și Natty din KISS OF LIFE cu Mark Tuan pentru “SUPERPOWER” în 2024, înainte ca templuv și 347aidan’s “Last Shot” să însoțească Champions Paris în 2025.

Piesele variază considerabil ca gen, ceea ce e important. Riot nu a încercat să creeze un singur “sunet VALORANT” fixând aceeași producție în fiecare an. În schimb, continuitatea vine din tematică: presiune, ambiție, identitate, sacrificiu și instabilitatea emoțională a încercării de a deveni campion mondial.

“If The Sun Burns Out Tonight” poate reprezenta intrarea cea mai aspră din acea succesiune. Combinația dintre Sykes și LaPlante creează imediat așteptări pentru o structură mai grea, în timp ce Grabbitz oferă o legătură muzicală directă înapoi la începutul tradiției imnului Champions.

Asta face ca piesa din 2026 să fie simultan familiară și nouă. Riot readuce unul dintre artiștii cei mai strâns asociați cu VALORANT, înconjurându-l de voci capabile să împingă imnul într-o direcție în care nu a ajuns pe deplin înainte.

Teaserul reține intenționat piesa completă

Anunțul curent al Riot este o ascultare timpurie, nu videoclipul muzical oficial sau lansarea completă a single-ului. Această distincție e importantă pentru că un preview scurt nu poate stabili structura finală a piesei, povestea lirică sau cât de mult apare fiecare vocalist.

Teaserul poate demonstra tonul. Poate arăta chimia dintre artiști. Nu poate însă revela dacă trackul final e construit în principal în jurul electronic rock, metalcore, producție industrială sau o structură mai atmosferică care devine grea doar în momente selectate.

Riot nu a oferit de asemenea o dată definitivă de lansare completă pe streaming prin intermediul teaser-ului oficial. Cu Champions Shanghai începând pe 24 septembrie, imnul complet aparține în mod natural campaniei promoționale spre turneu, dar jucătorii nu ar trebui să trateze ca finale datele care circulă în afara anunțului Riot până când compania confirmă programul de lansare direct.

Această incertitudine înseamnă, de asemenea, că videoclipul muzical final rămâne o piesă importantă lipsă.

Videoclipul oficial va decide ce poveste spune cu adevărat imnul

Videoclipurile muzicale Champions, în mod tradițional, fac mai mult decât să vizualizeze o piesă. Construiesc narațiuni în jurul jucătorilor, echipelor și momentelor competitive care definesc anul.

“Die For You” a devenit memorabil în parte pentru că animația a transformat competitorii de esports în personaje într-o poveste stilizată VALORANT. Videoclipurile Champions ulterioare au continuat să lege jucătorii profesioniști de Agenți, locații și imagistică simbolică din joc.

Titlul “If The Sun Burns Out Tonight” oferă Riot material neobișnuit de bogat pentru acest tip de tratare. O lume care își pierde lumina poate reprezenta eliminare, presiune, izolare sau distrugerea așteptărilor. Agenții ar putea fi așezați în medii care se prăbușesc fizic în jurul lor, în timp ce jucătorii profesioniști ar putea reprezenta competitorii care încearcă să continue când drumul pe care îl imaginau dispare.

Sezonul 2026 oferă Riot și o selecție mai largă de narațiuni deoarece calificările au devenit mai deschise.

Champions Shanghai nu va reprezenta pur și simplu sfârșitul sezonului International League. Riot a redesenat ecosistemul 2026 astfel încât echipele Challengers pot ajunge la Stage 2 Playoffs și pot continua potențial direct spre Champions. Participanții eventuali pot include, prin urmare, organizații și jucători al căror traseu către scena mondială părea imposibil sub structurile anterioare.

Pentru un imn construit în jurul ideii de a continua după o catastrofă aparentă, acel context competitiv e util.

Champions Shanghai va încheia cel mai deschis sistem de calificare VCT de până acum

VALORANT Champions Tour 2026 a introdus schimbări majore pe drumul spre campionatul mondial. Kickoff a adoptat triple elimination, Masters Santiago a extins primul eveniment global al anului la douăsprezece echipe, iar etapele obișnuite ale International League au continuat să decidă calificarea și Championship Points.

Schimbarea structurală majoră a venit prin Challengers. În loc să trateze circuitul secundar ca un drum separat către Ascension, Riot a creat un Path to Champions direct, permițând organizațiilor calificate din Challengers să intre în Stage 2 Playoffs împotriva echipelor consacrate din International League.

Asta înseamnă că ierarhia competitivă a devenit mai permeabilă. O echipă din afara structurii parteneriale tradiționale poate, teoretic, să progreseze prin Challengers, să supraviețuiască căii regionale, să învingă oponenți VCT consacrați și să ajungă la cel mai important turneu al sezonului.

Calificarea la Champions încă cere performanțe excepționale, dar traseul nu mai este rezervat exclusiv aceluiași strat închis competitiv.

Asta face 2026 deosebit de potrivit pentru un imn despre supraviețuire când așteptările normale se prăbușesc.

Shanghai devine destinația finală între 24 septembrie și 18 octombrie

Champions Shanghai are loc între 24 septembrie și 18 octombrie 2026, servind ca a treia destinație globală a sezonului după Masters Santiago și Masters London.

Shanghai are deja o istorie considerabilă cu esports VALORANT. Masters Shanghai din 2024 a demonstrat amploarea audienței locale și s-a încheiat la Mercedes-Benz Arena, ajutând să convingă Riot că orașul poate găzdui chiar Campionatul Mondial. Când destinația 2026 a fost anunțată inițial, Riot a făcut referire în mod explicit la evenimentul precedent și reacția pe care acesta a generat în oraș.

Champions reprezintă o scară diferită de semnificație. Masters identifică cea mai puternică echipă într-o etapă a sezonului. Champions hotărăște ce organizație devine campioană mondială și atașează permanent acel roster unui an din istoria VALORANT.

Imnul, așadar, are câteva săptămâni să se dezvolte în paralel cu cursa de calificare înainte de primul meci Champions.

Până în momentul în care “If The Sun Burns Out Tonight” va fi folosit în weekendul final, semnificația sa inevitabil se va fi schimbat. Fanii vor asocia secțiuni specifice cu clutșuri, eliminări și jucători care au supraviețuit mai adânc în turneu decât oricine se aștepta.

Ultimele săptămâni ale Stage 2 vor decide pe cine reprezintă piesa în final

La 18 august, competițiile regionale Stage 2 rămân câmpul de luptă imediat. Perioada mai largă Stage 2 se întinde până la începutul lunii septembrie, înainte ca Champions să înceapă mai târziu în acea lună, ceea ce înseamnă că imnul a fost anunțat în timp ce mulți dintre protagoniștii săi eventuali încă luptă să se califice.

Această sincronizare a devenit parte a strategiei anuale Champions a Riot. Piesa începe să acumuleze semnificație înainte ca tabloul complet al turneului să fie cunoscut.

Un jucător care ascultă acum poate susține o echipă care nu va ajunge niciodată în Shanghai. O altă organizație poate fi considerată outsider astăzi și poate deveni inseparabilă de imn peste două luni după ce produce o cursă neașteptată în playoff.

Muzica de esports dobândește mult din longevitatea sa prin această asociere. Compoziția rămâne neschimbată, dar publicul îi atașează momente. Ascultând “Die For You” ani mai târziu poate evoca Champions 2021 chiar și fără a revedea videoclipul original. “Ticking Away” poartă amintiri din Los Angeles și finala din 2023.

“If The Sun Burns Out Tonight” lipsește, în prezent, de acele amintiri.

Champions 2026 le va crea.

Cele mai puternice imnuri esports ale Riot funcționează pentru că nu sunt scrise ca jingle-uri publicitare

Riot Games a petrecut ani transformând muzica competitivă într-o parte recognoscibilă a prezentării sale esports, cel mai evident prin League of Legends Worlds și din ce în ce mai mult prin VALORANT Champions. Piesele de succes rareori își petrec versurile descriind mecanici ale jocului sau strigând numele turneului.

În schimb, se concentrează pe emoții compatibile cu competiția.

Frica.

Presiunea.

Ambiția.

Identitatea.

Sfida.

Sacrificiul.

Rezultatul permite unei piese să funcționeze independent de joc, rămânând în același timp extrem de eficientă când Riot o leagă de imagini esports.

“If The Sun Burns Out Tonight” pare construit pe același principiu. Titlul nu conține terminologie VALORANT. Cineva neinițiat în joc îl poate asculta fără să știe că Riot l-a comandat. În contextul Champions, totuși, imaginea luminii care dispare și a oamenilor care hotărăsc ce rămâne devine imediat aplicabilă unui turneu eliminatoriu.

Această independență e importantă dacă Riot vrea ca imnul să trăiască dincolo de octombrie.

Bring Me The Horizon și Spiritbox extind dramatic audiența potențială

Colaborarea plasează, de asemenea, VALORANT în fața ascultătorilor care pot avea puțină legătură cu esports. Bring Me The Horizon și Spiritbox comandă ambele audiențe substanțiale în cadrul muzicii alternative și heavy moderne, iar punerea vocalistilor lor pe o piesă originală creează în mod natural interes în afara comunității VALORANT existente.

Reversul e la fel de util pentru artiști. Milioane de jucători VALORANT care poate nu consumă frecvent metal contemporan sau rock alternativ sunt introduși în Sykes și LaPlante printr-o piesă atașată celui mai prestigios turneu al jocului.

Riot a folosit aceste intersecții eficient în mod repetat. În loc să trateze jocurile, esports-ul și muzica ca audiențe complet separate, campaniile sale presupun suprapunere substanțială și creează deliberat crossover suplimentar.

Rezultatul poate face un imn esports cultural mai mare decât competiția pe care a fost comandat să o promoveze.

Courtney LaPlante și Oli Sykes creează așteptări enorme pentru o performanță live

Riot nu a folosit teaser-ul pentru a anunța o apariție live la Champions Shanghai a celor trei artiști, așa că nu trebuie tratată ca ceva confirmat. Cu toate acestea, colaborarea ridică imediat acea posibilitate pentru că Grand Finals-ul Champions a încorporat în mod repetat muzică live în ceremoniile de deschidere.

Grabbitz are deja experiență directă de a performa pe scena Champions, după ce a apărut alături de bbno$ în ceremonia Grand Final-ului din 2023. Sykes și LaPlante sunt ambii interpreți live experimentați ale căror contraste vocale s-ar traduce natural într-o producție de arenă la scară mare.

Dacă Riot confirmă într-un final o apariție, aranjamentul ar putea deveni una dintre cele mai ambițioase performanțe de deschidere din istoria Champions. Producția electronică poate susține efecte vizuale sincronizate și cinematice ale jocului, iar cei doi vocaliști heavy oferă intensitatea fizică live pe care muzica preînregistrată a turneului nu o poate reproduce complet.

Pentru moment, însă, rămâne o posibilitate, nu o parte anunțată a Shanghai.

Titlul lasă loc ca Sykes și LaPlante să ocupe extreme emoționale opuse

Una dintre cele mai interesante întrebări este cum Grabbitz a împărțit vocalele.

Sykes și LaPlante pot cânta amândoi melodic și amândoi pot livra vocale extrem de agresive. Folosindu-i doar pentru secțiuni grele interșanjabile ar irosi mulți dintre potențialii colaborării.

Un aranjament mai interesant le-ar permite fiecărui interpret să ocupe poziții emoționale diferite înainte de a converge în final. Unul ar putea reda reținere, în timp ce celălalt ar reprezenta colapsul. Pasaje curate ar putea construi către răspunsuri mai dure. Grabbitz ar putea opera între ele, dând piesei continuitatea electronică necesară pentru a împiedica acele tranziții să pară deconectate.

Teaserul sugerează deja o producție gândită în jurul contrastului, nu al intensității maxime constante.

Aceasta este probabil decizia corectă pentru un imn de esports. Dacă fiecare secundă sună ca apogeul, Riot nu va avea unde să escaladeze când editează piesa în jurul unui ace decisiv sau al unei victorii în runda finală.

Muzica heavy e neobișnuit de compatibilă cu ritmul competitiv al VALORANT

VALORANT e un FPS tactic, dar rundele individuale trec frecvent de la aproape tăcere la violență extremă în câteva secunde. Echipele țin unghiuri, așteaptă utilitate și strâng informații înainte ca o execuție să umple brusc harta cu flash-uri, fum, abilități și foc de armă.

Muzica heavy operează eficient în jurul acelui ritm.

Secțiunile atmosferice pot oglindi pregătirea.

Percuția poate construi în timp ce jucătorii se pregătesc să intre pe site.

Un breakdown sau un refren exploziv poate sosi odată cu începerea angajamentului real.

Opririle și pornirile întâlnite în producția metal modernă se pot alinia natural cu editările de gameplay unde un glonț încheie brusc un duel înainte ca montajul să se mute în altă parte.

Background-ul electronic al lui Grabbitz face ca acea relație să fie și mai ușor de exploatat, pentru că Riot poate combina pasajele grele cu sound design-ul sintetic deja asociat meniurilor, cinematicelor și identității de broadcast a VALORANT.

“If The Sun Burns Out Tonight” ar putea reconecta Champions cu greutatea emoțională a “Die For You”

Motivul pentru care “Die For You” rămâne atât de puternic asociată cu VALORANT nu e doar acela că a fost primul imn Champions. A capturat ceva din perioada în care esportul încă trebuia să se dovedească.

VCT era tânăr. Istoria sa internațională era scurtă. Rivalitățile și dinastiile nu acumulaseră încă ani de context. Fiecare turneu major stabilea precedente pentru prima dată.

Cinci ani mai târziu, VALORANT are campioni mondiali, clutșuri legendare, organizații asociate cu anumite epoci și jucători ale căror cariere pot deja fi împărțite în capitole competitive distincte.

Întoarcerea lui Grabbitz în 2026 creează, prin urmare, un util sentiment de simetrie.

Primul imn întreba ce ești dispus să sacrifici.

Noul imagina chiar lumina însăși dispărând.

Această escaladare reflectă un esport care acum are mult mai multă istorie de pierdut.

Riot dezvăluie piesa înainte de a arăta cine îi va aparține momentul final

Există ceva structural eficient în a anunța din timp un imn Champions.

Nimeni nu știe încă ce echipă va sta sub confetti în Shanghai pe 18 octombrie.

Nimeni nu știe ce jucător va apărea în clutș-ul definitoriu al turneului, ce favorit se va prăbuși neașteptat sau ce outsider ar putea supraviețui fiecărei etape de calificare.

Artiștii au înregistrat deja coloana sonoră.

Competiția trebuie acum să furnizeze imaginile.

Această relație e ceea ce face imnurile anuale de esports diferite de muzica promoțională normală. Odată ce Champions se încheie, piesa devine atașată permanent de evenimente pe care creatorii săi nu le puteau prevedea când au înregistrat-o.

Un vers scris ca expresie generală a supraviețuirii poate deveni asociat cu o revenire specifică. Un climax vocal poate deveni inseparabil de runda finală. O secțiune instrumentală poate însoți în cele din urmă imaginea unui jucător uitându-se la ecranul de înfrângere în timp ce o altă echipă sărbătorește la câțiva metri distanță.

Publicul termină sensul pe care Riot și artiștii l-au început.

Grabbitz e înapoi, dar surpriza reală e cine l-a însoțit

Riot putea genera nostalgie substanțială doar anunțând încă o piesă Grabbitz pentru Champions.

În schimb, compania și-a folosit întoarcerea ca fundație pentru ceva mai ambițios. Oli Sykes și Courtney LaPlante plasează Bring Me The Horizon și Spiritbox direct în cea mai mare campanie muzicală competitivă a VALORANT, creând un line-up capabil să treacă de la atmosferă electronică, la rock melodic și la greutate veritabilă fără ca piesa să fie obligată să aleagă doar una.

Versiunea completă a “If The Sun Burns Out Tonight” nu a fost încă dezvăluită prin teaser-ul curent al Riot, iar videoclipul muzical oficial rămâne o componentă majoră a campaniei care încă așteaptă să fie văzută. Ceea ce e deja clar e că Champions 2026 nu va suna ca anul precedent.

Shanghai începe pe 24 septembrie și va încorona următorul Campion Mondial VALORANT pe 18 octombrie. Între aceste date, o echipă va supraviețui fiecărei runde eliminatorii în timp ce restul își văd sezonul dispărând.

Grabbitz a furnizat primul imn Champions al VALORANT în 2021.

Cinci ani mai târziu, s-a întors cu două voci capabile să facă sfârșitul lumii să sune potrivit pentru un Grand Final.


IDC Games← Volver a Noticias