World of Warcraft · 2026-09-14
Warcraft III Reforged: Regatul Părăsit - Trailer de Gameplay Prezintă o Campanie RTS-RPG de 30 de Ore
Blizzard a lansat trailerul de gameplay pentru Warcraft III Reforged: Regatul Părăsit , oferind o privire mai atentă asupra primei noi campanii oficiale Warcraft III din ultimele două decenii. Expansiunea este disponibilă acum și îi duce pe jucători înapoi în ultimele zile ale Lordaeronului, unde

Blizzard a lansat trailerul de gameplay pentru Warcraft III Reforged: Regatul Părăsit, oferind o privire mai atentă asupra primei noi campanii oficiale Warcraft III din ultimele două decenii. Expansiunea este disponibilă acum și îi duce pe jucători înapoi în ultimele zile ale Lordaeronului, unde vor fi martorii distrugerii unui regat și vor ajuta la înființarea altuia sub ruinele sale.
În loc să urmeze o structură unică pe parcursul celor aproximativ 30 de ore de joc, Regatul Părăsit este împărțit în două experiențe vizibil diferite. Începe cu o secvență mai tradițională de misiuni de strategie în timp real, înainte de a se extinde într-o campanie mai blândă, deschisă, construită în jurul explorării, heroilor permanenți și progresului în stil RPG.
Campania necesită Warcraft III: Reforged și este vândută separat de actualizarea gratuită Patch 3.0 lansată împreună cu ea.
Ultimele Zile ale Lordaeron Revenind la Designul Clasic al Warcraft III
Partea de început a Regatului Părăsit se numește Ultimele Zile ale Lordaeron. Acest prolog în patru misiuni îl urmărește pe Garda Capitală în timp ce Prințul Arthas se întoarce în patria sa după ce a revendicat Frostmourne și s-a predat Regelui Lich.
Jucătorii experimentează colapsul regatului dintr-o perspectivă care a fost în mare parte absentă în campaniile originale. În loc să controleze pe Arthas și pe invadatorii Scourge, ei sunt plasați printre soldați și supraviețuitori prinsi în catastrofă.
Prologul folosește structura liniară tradițională asociată cu clasicul Warcraft III. Jucătorii construiesc baze, adună resurse, comandă armate și îndeplinesc obiective pe hărți individuale atent concepute. Locațiile includ capitala Lordaeron, canalizările care vor deveni în cele din urmă Orașul Undead, Andorhal și ruinele Stratholme după faimosul său masacru.
Aceasta face prologul mai mult decât un tutorial extins. Este important pentru a stabili starea Lordaeronului imediat înainte ca Forsaken să înceapă să își creeze propria identitate și oferă o introducere convențională RTS înainte ca campania să înceapă să experimenteze un format diferit.
Campania Principală Extinde Formula Rexxar
După prolog, Regatul Părăsit se transformă într-o campanie în trei capitole inspirată de The Founding of Durotar, campania bonus cu Rexxar din Warcraft III: The Frozen Throne.
Blizzard descrie această porțiune ca fiind o experiență RPG „soft-open” pentru un singur jucător. Această distincție este importantă: nu se prezintă ca o lume deschisă fără cusur, dar hărțile sale, sistemele de progresie și structura misiunilor oferă jucătorilor considerabil mai multă libertate decât o campanie liniară standard.
Gameplay-ul se învârte în jurul eroilor permanenți care pot călători prin medii mai mari, întreprinde misiuni, descoperi echipamente și își dezvoltă treptat abilitățile. Campania introduce un sistem extins de inventar cu sloturi de echipamente dedicate, alături de talentele eroilor și obiecte care pot schimba modul în care personajele individuale funcționează în bătălie.
Aceste sisteme ar trebui să facă alegerile făcute între întâlniri aproape la fel de semnificative ca opțiunile tactice în timpul combatelor. O nouă armă, talent sau piesă de echipament ar putea întări rolul existent al unui erou sau ar putea crea o abordare diferită pentru obiectivele ulterioare. Deoarece progresia se extinde, experimentarea nu este confinanță la o singură misiune care se resetează odată finalizată.
Blizzard estimează că experiența completă conține aproximativ 30 de ore de gameplay și aproape o oră de cinematice în joc. Durata efectivă va depinde în mod natural de dificultate, explorare și cât de mult conținut opțional urmărind fiecare jucător, dar lungimea declarată plasează Regatul Părăsit mult mai aproape de o campanie de expansiune completă decât de o scurtă colecție de misiuni bonus.
Eroii Noi Întăresc Ascensiunea Forsaken
Povestea urmărește Forsaken în timp ce se eliberează de Scourge, încearcă să asigure ruinele Lordaeronului și încep să transforme orașul de sub fosta capitală în Orașul Undead.
Două personaje noi ocupă roluri centrale. Garek Bandarion este un războinic Forsaken recent ridicat care încă se confruntă cu realitatea necredinței sale, în timp ce Rangerul Întunecat Anya oferă o altă perspectivă asupra facțiunii emergente. Călătoria lor se intersectează cu Sylvanas Windrunner și câțiva figuri familiare din istoria Lordaeronului.
Distribuția întoarsă include Marele Apothecary Putress, Varimathras, Sally Whitemane, Renault Mograine, Kel'Thuzad, Ras Frostwhisper și Baron Rivendare. Arthas joacă, de asemenea, un rol important în evenimentele din jurul distrugerii Lordaeronului.
Peste faptul că arată cum Forsaken și-a asigurat teritoriul, campania a fost concepută pentru a aborda părți persistente din istoria Warcraft. Explorează modul în care o grupare de undead recent eliberați s-au dezvoltat într-o societate funcțională, de ce Scourge nu a revendicat pur și simplu Lordaeronul și cum unele dintre cele mai recognoscibile caracteristici ale Orașului Undead au intrat în existență.
Paladinul Forsaken Introduce un Nou Stil de Suport
Una dintre cele mai importante adăugiri de gameplay este Paladinul Forsaken, primul nou erou de Tavernă introdus în multiplayerul Warcraft III în mai mult de 20 de ani. Deși personajul apare împreună cu campania, eroul multiplayer este disponibil pentru toți proprietarii de Warcraft III: Reforged prin patchul gratuit 3.0 și nu este blocat în spatele expansiunii plătite.
Paladinul Forsaken combină inițierea, vindecarea, suportul defensiv și disrupția magică. Furia Dreaptă permite eroului să se arunce în luptă, să provoace daune unei ținte și să încetinească inamicii din apropiere. Aura Sacră oferă rezistență magică unităților prietenoase din jur, întărind armatele împotriva inamicilor care folosesc vrăji.
Consecrarea produce o vindecare imediată în zona de efect pentru aliați în timp ce provoacă daune inamicilor. Unitățile undead prietenoase nu primesc vindecarea, dar sunt, de asemenea, protejate de efectul său dăunător. Acest lucru creează o restricție tactică neobișnuită pentru un erou care este probabil să apară frecvent alături de forțe undead.
Abilitatea sa supremă, Focul Purificator, vindecă și întărește aliații în timp ce îi stunează pe inamici, disipat efectele și provocând daune suplimentare unităților invocate. Împreună, aceste abilități fac din Paladinul Forsaken un controler flexibil al câmpului de luptă, mai degrabă decât o copie directă undead a Paladinului Uman.
Limita de Selecție de 24 de Unități Schimbă Gestionarea Armatei
Patch 3.0 ridică limita de selecție a unităților de la 12 la 24, abordând una dintre cele mai restrictive părți ale gestionării armatei mari în jocul original.
Aceasta nu crește limita totală a populației sau nu permite jucătorilor să producă mai multe unități decât înainte. În schimb, schimbă câte unități pot fi selectate și comandate simultan. Jucătorii pot muta o porțiune mai mare a unei armate fără a alterna constant între multiple grupuri de control, ceea ce ar trebui să facă bătăliile extinse din campanie mai gestionabile.
Schimbarea poate fi deosebit de valoroasă în Regatul Părăsit, unde eroii permanenți, creaturile invocate și grupurile amestecate de unități ar putea crea în mod alternativ o presiune considerabilă asupra grupurilor de control. Jucătorii experimentați pot încă împărți forțele pentru o poziționare precisă, dar mai mult din armată poate acum fi gestionată ca o singură formație atunci când microgestionarea detaliată nu este necesară.
Grafică Definitivă Reconstruiește Câmpul de Luptă
Trailerul de gameplay evidențiază, de asemenea, noul mod vizual Definitiv inclus cu Patch 3.0. Blizzard spune că actualizarea reconstruiește peste 600 de unități, în timp ce reîmprospătează structurile, mediile, iluminatul și efectele vizuale.
Dezvoltatorii au pus accent deosebit pe lizibilitate. Unitățile sunt menite să mențină siluete clare și identități de facțiune recognoscibile chiar și atunci când mai multe armate se ciocnesc. Acest accent este deosebit de relevant pentru Warcraft III, unde capacitatea de a identifica rapid eroii, vrăjitorii și țintele de prioritate are un efect direct asupra gameplay-ului.
Mediile de campanie beneficiază, de asemenea, de ceața actualizată, iluminare dinamică, verticalitate mai mare și tranziții zi-noapte. Instrumentele folosite pentru a construi aceste locații sunt puse la dispoziție prin Editorul de Lume, permițând creatorilor de conținut personalizat să încorporeze caracteristici vizuale similare în propriile lor hărți.
Jucătorii care preferă prezentarea mai veche pot continua să folosească grafica Clasică. Utilizatorii Clasic și Definitiv rămân compatibili, prevenind ca alegerea vizuală să divizeze comunitățile multiplayer sau de jocuri personalizate.
Creatorii Comunității Au Contribuit la Modelarea Expansiunii
Blizzard a recunoscut deschis influența comunității de campanii personalizate Warcraft III asupra Regatului Părăsit. Dezvoltatorii au consultat creatori asociați cu proiecte precum Chronicles of the Second War: Tides of Darkness, Warcraft III: Re-Reforged, Acolyte of Life și Sunken City.
Această influență poate fi observată în accentul pus pe hărți mari de campanie, progresie personalizată și sisteme care se extind dincolo de cadrul campaniei originale. Editorul de Lume a menținut Warcraft III activ timp de zeci de ani, iar noua expansiune pare să se bazeze pe lecțiile învățate de creatorii care au continuat să experimenteze cu jocul în timp ce dezvoltarea campaniei oficiale a rămas dormantă.
Regatul Părăsit Este Plătit, dar Patch 3.0 Este Gratuit
Regatul Părăsit costă 29,99 dolari în Statele Unite și necesită deținerea Warcraft III: Reforged. Jucătorii fără jocul de bază pot achiziționa un pachet combinat pentru 49,99 dolari, iar prețurile pot varia în funcție de regiune.
Achiziția campaniei oferă acces la prologul Ultimele Zile ale Lordaeron, toate cele trei capitole ale campaniei principale și conținutul său de poveste asociat. Patch 3.0 rămâne gratuit pentru proprietarii existenți ai Reforged și include grafica Definitivă, eroul multiplayer Paladinul Forsaken, limita extinsă de selecție a unităților și alte îmbunătățiri.
Este necesară o conexiune la internet, un cont Battle.net și aplicația desktop Battle.net pentru a juca.
Cu două formate de campanie, progresie a eroilor permanenți și peste 30 de ore de conținut planificat, Regatul Părăsit reprezintă cea mai semnificativă întoarcere a Blizzard la povestea Warcraft III din The Frozen Throne. Trailerul său de gameplay sugerează o expansiune construită pentru a menține fundațiile RTS ale jocului original în timp ce explorează sisteme pe care comunitatea le-a împins ani de zile dincolo de limitele lor originale.