Black Skylands
12/04/2024 - 09:25В Black Skylands мы погружаемся в мир, где есть множество островов, парящих над облаками, и любопытные люди, населяющие эти острова и перемещающиеся по ним на летающих кораблях. Мы также найдем несколько зловещий и опасный регион, известный как Вечный шторм, и в одной из частей этого мира мы попадаем в Аспию, где и происходит действие Black Skylands.
Это инди-экшен с элементами sandbox, симулятора и пиксельарта. Это первая игра от московской студии Hungry Couch Games, которая также находится под крылом издателя TinyBuild, известного по таким играм, как Starup Panic, Despot's Game и Hello Neighbor.
Игра показывает нам историю через разговоры и прыжки во времени, чтобы понять, что именно происходит. После первого прыжка во времени в настоящее мы видим, что рой атакует Аспию, как и ястребы. В этот момент после прохождения обучающей части мы берем под контроль главную героиню, Еву.
После нападения ястребов на материнский корабль мы должны проститься с павшими и начать наше восстановление... и месть. В начале игры нам показывают первые механики, и некоторые из них довольно просты, например перемещение с помощью клавиатуры или прыжки. Мы также можем владеть различным оружием (пистолетами, винтовками, дробовиками), и в первых боях нам даются ориентиры, куда мы будем целиться с помощью мыши. Мы можем уворачиваться от выстрелов с помощью прыжков, сохранять дистанцию, подбрасывать врагов в воздух с помощью крюка или избегать падения в пустоту. Несколько сложная механика, которая в некоторых случаях требует определенного времени и координации, чтобы хорошо с ней справиться.
Помимо огнестрельного оружия, у нас есть возможность атаковать врагов в ближнем бою, хотя и в очень простой манере. Даже с использованием стелса, так как нападение на некоторых врагов незамеченными со спины означает их уничтожение с первого удара. Мы даже можем получать боеприпасы, чтобы уничтожать врагов.
Мы также можем плавать на летающих лодках разных размеров, и сами их пилотировать. Управление кораблем немного грубовато, в сравнении с управлением персонажем и боем, и зависит от корабля и настраиваемых компонентов, которыми он оснащен. Игра в плане кораблей, которыми мы можем управлять, имеет определенный оттенок реализма. Конечно, враги могут их повредить или уничтожить, а мы можем починить их с помощью ремонтных наборов.
Как и во многих других инди-играх, концепт-арт красив и пикселен. Однако он может потерять часть своего очарования из-за воздушной перспективы. Корабли, острова и т.д. выглядят красиво и четко, но в случае с NPC или врагами (за исключением роя), зданиями и некоторыми кинематографическими объектами... все немного хуже, так как иногда трудно отличить коробку от неподвижного NPC. Дело роя выглядит довольно неплохо, его неожиданное воздействие в некоторых кинематографических сценах и миссиях очень удачно. Можно сказать, что графика в игре неплохая, но это не самая сильная ее сторона.
Музыка, которая меняется от места к месту и от ситуации к ситуации, в целом спокойная. Может быть, она и не заслуживает пятерки, но хорошо сочетается с игровым процессом. И соответствует обстановке.
В заключение можно сказать, что это очень интересная и увлекательная игра. Игра, которая отличается наличием множества заданий. С забавными механиками, некоторые из которых сложны, а другие несколько неуклюжи. Таким образом, игра в этом аспекте не представляет собой ничего простого, хорошо проработанного в общих чертах. Некоторые из этих механик сложны в начале, но со временем они становятся не более чем небольшими препятствиями. Игра, в которой удачно смешаны несколько жанров и поджанров.