Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

19/06/2024 - 10:30



На момент выхода Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons прошло чуть больше шести лет с момента выхода последней части франшизы братьев Ли, Double Dragon IV в 2017 году, и, несмотря на прошедшее время, эта легендарная сага, лидер beat 'em up игр, так полюбившихся в девяностые, отказывается кануть в лету.

На этот раз Modus Games с разрешения Arc System Works (нынешнего владельца Double Dragon IP) обратилась к сингапурской студии Secret Base за разработкой этого спин-оффа основной серии, или, как его можно понять, не номерной части, несущей в названии Gaiden, и, по сути, повторяющей уже знакомую нам историю, но с некоторыми нюансами. При этом они не ограничились созданием адаптации с геймплеем, похожим на другие части франшизы, но и перешли на механику roguelike.

Прежде чем приступить к рассмотрению того, что предлагает эта игра, необходимо рассказать о происхождении Double Dragon, чтобы понять, почему это игра такого уровня. Double Dragon вышла в 1987 году на платформе Arcade. Она была разработана Technōs Japan (компанией, основанной бывшими членами Data East) и положила начало концепциям и идеям, которые впоследствии были воплощены в других beat 'em up-играх, таких как Final Fight или Street of Rage. Игра рассказывает историю двух братьев Билли и Джимми Ли в постапокалиптическом мире, где уличные банды захватили контроль над городами, и нам предстоит спасти девушку Билли Мэриан из лап Черных Воинов, банды, которая доминирует в нашем городе.

Это beat 'em up с классическим 2D-геймплеем и прокруткой на разную глубину. Для начала у нас будет четыре играбельных персонажа - братья Билли и Джимми Ли, довольно схожие по управлению и хорошо сбалансированные. Дядя Мартин, тяжеловес команды, и Мэриан, девушка в беде из других игр, которая на этот раз станет кошмаром для врагов. В начале игры нам придется выбрать двух персонажей, а не одного, так как мы сможем управлять обоими, меняя их местами в любой момент игры, что открывает стратегическую составляющую при формировании команды, готовой к любым ситуациям.

Сюжет очень похож на оригинальную Double Dragon, с некоторыми изменениями, такими как то, что Мэриан больше не является девушкой в беде, или то, что на этот раз это мэр, который вербует нас, чтобы противостоять четырем бандам, которые терзают город Нью-Йорк. Нас ждут четыре уровня, которые мы можем проходить в любом порядке, и финальный уровень. Эти четыре уровня, которые можно проходить в любом порядке, предлагают прогрессирующую сложность, которая влияет не только на количество и крутизну врагов, награду или появление минибоссов, но и на длину уровня.

Механика roguelike применяется в разделе апгрейдов и в разделе получения продолжений и жизней. У нас есть элемент, называемый жетоном, который используется для разблокировки музыки, изображений и новых играбельных персонажей, а также для продолжения, если у нас закончились жизни и мы не можем купить новые.  Когда мы начинаем играть, мы можем настроить несколько параметров игры, которые будут изменять сложность игры, и в зависимости от нашего выбора стоимость жетонов будет выше или ниже, и от нас зависит, хотим ли мы максимально увеличить покупку жетонов или сделать игру более доступной. На собранные деньги, помимо жетонов, мы можем покупать жизни, когда теряем свои, хотя каждая жизнь стоит дороже предыдущей, а также покупать случайные улучшения между уровнями.

С эстетической точки зрения, несомненно, визуальные изменения - это первое, что выделяется в этой части Double Dragon. Мы имеем довольно выраженный отход от характерного стиля франшизы, с явным вдохновением от River City Girls со стилем, более похожим на американский комикс. Что касается звука, то мы не можем жаловаться, самые знаковые темы франшизы возвращаются, перемикшированными по случаю, и если они всегда были выдающимися, то это не изменилось ни на йоту.

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons - более чем интересный beat 'em up. Механика roguelike в принципе привносит свежий воздух в классическую формулу, а новые геймплейные особенности, такие как широкий диапазон движений или возможность играть двумя персонажами и вытекающие из этого возможности, делают игру настоящим победителем. Художественные изменения могут поначалу удивить, но вскоре мы привыкнем к ним, а мифический саундтрек поможет нам погрузиться в действие.

Вам понравилось?

Напишите ваш комментарий:
Упс... Вы еще не играли в эту игру больше двух часов.
Чтобы опубликовать обзор на эту игру, вы должны провести в игре больше времени… Минимум 2 часа.

Теги: