Everhood

31/07/2023 - 20:10



Испанский разработчик Жорди Рока и шведский автор Крис Нордгрен, специализирующийся на пиксельном искусстве и спецэффектах, составили идеальную комбинацию для создания Everhood - впечатляющей видеоигры, полной красок и музыки.

Этот необычный проект возник из смешения двух миров, которые, на первый взгляд, никак не связаны между собой. С одной стороны, это двухмерная приключенческая игра, а с другой - боевой экшен в реальном времени, основанный на ритме.

Речь идет о психоделической игре, в которой мы оказываемся на месте деревянной куклы, у которой украли одну из рук. Первые шаги в мире Everhood мы сделаем за маленького воришку, но вскоре лягушка с гитарой остановит нас, чтобы испытать, прежде чем позволить продвинуться по опасной плоскости реальности, возглавляемой большой золотой свиньей. Да, все так причудливо, как вам кажется. В этот момент нам объясняют, что противостояние с врагами не будет иметь классической структуры, а будет представлено в виде песни, ноты которой - это атаки, а единственное возможное действие, по крайней мере, на первых порах, - уклонение от этих атак.

Суть Everhood и то, что отличает эту игру, - это своеобразная боевая система, которая выходит далеко за рамки простого утверждения. Она является ядром игры и тем, что делает ее примечательной. Наш герой сможет лишь двигаться слева направо и прыгать-уклоняться под ритм музыки, но создатели довели эту идею до конца, придавая ей новый поворот в каждом бою. В результате получился ни с чем не сравнимый опыт, сложное, галлюциногенное путешествие, которое с каждым шагом будет пытаться сбить вас с ног. Учтите, если вас раздражает свет и стробоскопические эффекты, лучше не играть в эту игру - какой в ней тогда смысл... Это просто безумие!

Каждый соперник имеет свои особенности в зависимости от музыкального жанра, который он представляет, и здесь можно найти самые разнообразные стили, от диско до фламенко. Все песни написаны с изысканным вкусом, захватывающие композиции, которые мы могли бы слушать по кругу (более того, саундтрек доступен на Spotify).

Но, не ограничиваясь только представлением различных музыкальных жанров, создатели Everhood также разработали для каждого из них свой стиль боя. То есть каждый раз, когда мы сталкиваемся с врагом, мы, скорее всего, увидим какие-то хитрости на сцене, будь то переключение управления или периодическое выключение света, чтобы мы не видели атак.

Бой - одна из самых важных составляющих Everhood, но есть и другие аспекты игры, которые практически не менее важны для восприятия. Один из них - сюжет, который с первых же минут показывает, что это не будет простой приятной прогулкой по фэнтезийному миру: игра ломает четвертую стену перед самым началом и предлагает нам отказаться от человеческой сущности, чтобы принять бессмертие. Диалоги игры настолько же странные, насколько и едкие, находятся где-то между абсурдным юмором и философскими размышлениями.

Глубина и удивительные моменты Everhood не ограничиваются сюжетом и боевой механикой, но распространяются и на другие аспекты геймплея в виде мини-игр. На протяжении всего приключения мы будем находить уникальные интерактивные секции с оригинальной механикой, которые мало связаны с тем, чем мы занимаемся на протяжении всей игры. Это отличный способ внести разнообразие в целое, и видно, что над созданием этих альтернативных сегментов потрудились на славу.

В целом, этот психоделический опыт - игра иного типа, которая доставит нам удовольствие, а иногда и потреплет нервы из-за своей относительной сложности. Полностью рекомендуемая для любителей острых ощущений!

Вам понравилось?

Напишите ваш комментарий:
Упс... Вы еще не играли в эту игру больше двух часов.
Чтобы опубликовать обзор на эту игру, вы должны провести в игре больше времени… Минимум 2 часа.

Теги: