Ghostwire: Tokyo
14/07/2023 - 20:05Ghostwire Tokyo от создателей The Evil Within представляет нам экшен с открытым миром, наполненный призрачными существами, фольклором и культурой Японии.
Игра от Bethesda - один из самых оригинальных блокбастеров, вышедших на рынок за последнее время. И не потому, что она делает что-то революционное в механике геймплея или структуре открытого мира, не говоря уже о сюжете, а благодаря великолепному сеттингу, тому, как плотное и детальное воссоздание Сибуи меняет способ перемещения по этим пространствам, и тому, как она демонстрирует японскую культуру и фольклор.
Студия Синдзи Миками Tango Gameworks переходит от ужасов на выживание к одному из самых популярных жанров - приключенческому экшену с открытым миром. Хотя нас не собираются пугать, жуткая сверхъестественная атмосфера Токио, гротескные призрачные существа, с которыми мы сталкиваемся, и части, в которых присутствует сюрреализм, дают понять, что за этим стоит создатель Resident Evil, хотя и в роли наблюдателя.
Сюжетная завязка затрагивает несколько интересных тем. Население района Токио, который мы исследуем в игре, - Сибуя и окрестности - исчезло из-за таинственного тумана, который изолировал это место. Мы играем за Акито, молодого человека, который спасается от чистки, потому что в него вселился Кей Кей, паранормальный детектив, с которым ему придется делить одно тело. Следователь уже вышел на след Ханни, злодея, виновного в сложившейся ситуации, и убеждает главного героя помочь ему выследить злодея в обмен на свои спектральные способности, которые необходимы ему для выживания и спасения больной сестры, которая каким-то образом во всем этом замешана.
Сюжет постоянно играет с загадками: кто такая Хання и почему она все это делает? кто такие КК и другие персонажи, которые были частью этого агентства спектральных исследований? что такое визитеры, спектральные существа, которые бродят по городу? что сделал Акито и почему он так беспокоится о своей сестре? Таким образом, исследуются такие темы, как спиритизм, смирение с потерей и ответственность за семью.
Что касается боевой системы, то надо сказать, что она весьма оригинальна. Она представляет собой смесь FPS с механикой игры ближнего боя. У нас есть три различных элемента магии, которые мы можем заряжать, чтобы сделать их более мощными: ветер, предназначенный для быстрых атак и используемый нами большую часть времени; вода, предназначенная для атаки нескольких ближайших врагов одновременно; и огонь, который мы будем использовать для самых стойких врагов. Мы будем постоянно переключаться между ними, потому что они ограничены: нам нужно добывать ресурсы для их зарядки, либо разбивая бесплотные элементы сцены, либо вырывая сердцевину из врагов подобно казням Doom.
Поэтому в бою очень важно хорошо позиционировать себя и постоянно двигаться, избегая врагов, стоящих позади нас, а также не позволяя им подходить слишком близко, если мы не хотим блокировать атаку в нужный момент, чтобы вывести их из равновесия и вскрыть их защиту. Противники в целом очень сильны, и оптимально не сокрушать их по одному, а ослабить нескольких из них настолько, чтобы обнажить их ядро и одновременно расправиться с ними в тот небольшой промежуток времени, пока они не восстановятся.
Однако это легче сказать, чем сделать, потому что есть враги, которые постоянно защищаются зонтами, другие бросают в нас множество снарядов, от которых приходится уворачиваться, как от пули, третьи быстро бросаются на нас, а четвертые настолько быстры и сильны, что сами по себе представляют угрозу и являются большим вызовом.
В целом, Ghostwire Tokyo - игра, в которую стоит поиграть, особенно если вам нравится тема японского фольклора и культуры и вы хотите побродить по улицам Сибуи, наслаждаясь напряжением, которое несет эта игра.