Hades II
20/05/2024 - 14:45Мы получили версию Early Access одного из самых ожидаемых сиквелов этого года, который, опираясь на механику первой части, точно не разочарует.
В наши дни мало какая студия может похвастаться таким послужным списком, как Supergiant Games. С момента своего дебюта с Bastion они дарят нам игру за игрой, всегда с новыми идеями и без повторения саги... до сих пор.
Неоспоримый успех Hades подтолкнул команду к созданию сиквела, и, учитывая великолепный прием его анонса и фантастические впечатления, оставленные Hades II, все указывает на то, что это было правильное решение.
Hades II - игра, которая не нуждается в представлении, но для тех, кто не знаком с первой версией, это экшен-рогелик с акцентом на повествование и вселенной, основанной на греческой мифологии. После приключений с принцем подземного мира Загреусом мы берем на себя роль его сестры, принцессы Мелиноэ, цель которой - победить Кроноса, титана времени.
Используемая формула идентична первой игре и ставит нас перед процедурно генерируемыми уровнями, завершающимися финальным боссом. Дойдя до конца, мы встретимся с Кроносом, хотя, как и положено хорошей roguelike, победа не будет окончательной. Несмотря на то, что Hades II все еще находится в раннем доступе, в игре есть несколько сюрпризов.
Помимо нового оружия и способов ведения боя, главное изменение - это омега-атаки, специальные атаки, которые вы выполняете, удерживая любую из трех основных кнопок атаки, и которые расходуют полоску энергии, восстанавливаемую различными способами. Каждое оружие, разумеется, имеет свой собственный стиль и способ использования этих атак, что добавляет еще один слой глубины в и без того глубокую боевую систему.
Hades II использует интересный подход к собственной формуле. Являясь сиквелом, игра не изобретает себя заново, а сохраняет верность своему подходу и расширяет его новыми идеями и системами. Например, зеркало из оригинала уступает место системе карт, которые мы должны разблокировать и которые дают нам ряд пассивных способностей, или Контрактор уступает место котлу, в котором мы можем готовить рецепты, дающие нам аналогичные улучшения. Мы также увидим, как уже известные союзники снова сопровождают нас, но с другими способностями и наградами, или как новые помощники появляются в новых комнатах с новыми преимуществами.
В художественном плане игра повторяет первую часть, но дизайн стал еще лучше и изобретательнее. Второй босс - фантастический пример того, как разработчики готовы удивлять и быть креативными.
Что касается саундтрека, то он просто великолепен, а голоса (на английском языке) просто сенсационны и прекрасно интерпретируют тексты, написанные с большим талантом.
В заключение следует сказать, что Hades II так же увлекательна, как и Hades была в свое время. То, что мы увидели в раннем доступе (а это довольно много), оставляет фантастическое ощущение, и нам остается только ждать, как она будет развиваться и совершенствоваться с момента выхода.