Inmost

30/03/2023 - 07:04



Помимо необычного визуального аспекта, о котором мы поговорим позже, первое, что следует отметить в Inmost, - это тот факт, что нам предстоит управлять тремя разными персонажами.

Сначала это будет маленькая девочка (в роли которой иногда играет старик). В принципе, каждый раз, когда мы берем под свой контроль какой-либо из этих персонажей, мы можем считать, что находимся в разделе, где повествовательный аспект преобладает над игровым, но учитывая медлительность движений персонажей или их недостаток навыков, в настоящее время игра больше сосредоточена на сюжете о том, как мы продвигаем часть истории.

Позже мы столкнемся с мужчиной в его зрелости. Не будучи по-настоящему гибкими, мы сможем выполнять определенные прыжки, перемещаться и использовать объекты, поэтому эта часть сосредоточена на зонах исследования ограниченного размера, но где мы можем перемещаться по ним вдоль и поперек, пока не преодолеем все трудности, чтобы перейти к следующей части истории. В этих частях игры мы также познакомимся с различными сюжетными линиями, которые выдерживают наибольший игровой вес во всем процессе.

Самый проворный из всех главных героев, которых мы будем воплощать, - это своего рода рыцарь, который, вооруженный мечом и веревочным крюком, противостоит врагам в тех частях игры, где больше всего действий. Кроме того, в этих разделах по-прежнему много головоломок, но, несмотря на то, что в них также довольно много экшена и что они не достигают процентного содержания остальных разделов, мы можем считать, что это самые динамичные части игры.

Но, помимо игрового процесса, у Inmost есть пункт, в котором основное внимание уделяется потерям, что является центральным элементом игры. Это сообщение, которое сначала отображается так, как будто это своего рода игра в жанре хоррор лайт в двух измерениях, но постепенно оно уходит в сторону, и мы действительно находим то, что оно нам хочет сказать.

Что касается визуального аспекта, то следует сказать, что он довольно сложный. Если мы увидим статичные изображения, мы поверим, что речь идет о игре, имитирующей эстетику Game Boy, или даже о 8-битных компьютерах, таких как Spectrum, но правда в том, что когда мы видим ее в движении, эта идея мгновенно пропадает. С одной стороны, объем работы, особенно в анимации, очень высок, и именно здесь заметен вклад Джона Дэвиса, эксперта по пикселям и анимации, чьи предыдущие работы мы могли увидеть в таких играх, как Super House of the Dead Ninjas, 88 героев или Blade Strangers. Но прежде всего мы сможем оценить фантастическую работу по освещению, которая не только постоянно увеличивает объем двумерной игры, но и наполняет жизнью и даже цветом изначально черно-белаю игру.

В заключение следует сказать, что Inmost-это игра для определенной аудитории, но которой так или иначе может наслаждаться практически весь спектр игроков. Те, кто больше любит испытания и головоломки, могут приятно провести время каждый раз, когда в игру вступает исследовательская часть, в то время как битва с рыцарем одновременно и захватывающая и простая. Визуально это очень красивое зрелище, способное захватитить ваше внимание в считанные секунды, в то время как те, кто играет в течении нескольких часов, наверняка в конечном итоге увлекаются историей, которую нам хотели рассказать еще со времен Hidden Layer Games.

Вам понравилось?

Напишите ваш комментарий:
Упс... Вы еще не играли в эту игру больше двух часов.
Чтобы опубликовать обзор на эту игру, вы должны провести в игре больше времени… Минимум 2 часа.

Теги: