Souldiers
22/12/2023 - 20:20Souldiers - это первая работа испанской студии Retro Forge, которая является настоящей одой ретро-играм. Ее аудиовизуальная составляющая, геймплей и уровень сложности переносят нас в мир пикселей и дьявольских трудностей.
Говоря о ретро-играх, необходимо учитывать три ключевых аспекта: стиль пиксель-арта, который колеблется между 8 и 16 битами; прямое и бесцеремонное действие, без видеоряда и длинных цепочек диалогов; и высокий уровень сложности, который карает даже за малейшую ошибку.
На этих трех столпах основана игра Souldiers, разработанная шестью молодыми испанцами, которые выбрали для своей студии такое подходящее название, как Retro Forge.
Souldiers - это, прежде всего, 2D-метроидвания, то есть игра с экшеном, платформером, исследованием, головоломками и ролевыми элементами. Это сочетание отлично вписывается в ретро-стиль геймплея, которым мы наслаждались в прошлом, но это не значит, что сделать хорошую метроидванию легко, но надо сказать, что Souldiers справились на все сто!
Первое, что бросается в глаза, - это то, насколько все отполировано: от управления до детально проработанного окружения и анимации, до таких "незначительных" аспектов, как меню или пользовательский интерфейс.
Кроме того, Souldiers предлагает несколько очень интересных идей. Первая из них - в самом начале игры, где вам предстоит выбрать один из трех доступных классов. Это не просто рескин, а три разных варианта игры, каждый из которых имеет совершенно разные подходы, плюсы и минусы и уникальные системы навыков. Это необычно для игр жанра metroidvania, которые обычно строятся вокруг одного персонажа и приобретаемых им навыков. Именно поэтому в Souldiers пришлось адаптировать все приключение под все три класса, иначе это могло бы привести к несоответствиям, которые испортили бы игровой процесс.
Еще одна интересная идея в Souldiers - орбы. Помимо обычных способностей, позволяющих нам получать доступ к новым областям, в Souldiers мы получаем ряд орбов, дающих нам элементальные способности, между которыми мы можем переключаться в зависимости от того, что нам нужно в тот или иной момент. Кроме того, орбы открывают новые пути или позволяют нам использовать элементы сцены для продвижения, что, по сути, делает их еще одной основополагающей частью формулы metroidvania.
Это та игра, в которой вам захочется (и это ключевое слово) вернуться в предыдущие зоны после того, как вы приобретете новые способности. И наше любопытство вознаграждается не только получением предмета или апгрейда, но и открытием того, что территория была гораздо больше, чем мы предполагали.
И последнее, но не менее важное: аудиовизуальное оформление Souldiers заслуживает самой высокой оценки. В игре от Retro Forge это просто один из лучших пиксель-артов на сегодняшний день.
Уровень детализации окружения можно назвать несколько нелепым. Отдельного упоминания заслуживает то, как элементы сцены реагируют на удары в зависимости от того, какая сфера у нас в данный момент установлена.
Анимация также отличается превосходным качеством. Любой персонаж, будь то протагонист, враг или NPC, имеет большое количество анимаций, и все они очень хорошо проработаны. Souldiers - это услада для глаз и для ушей! Ведь саундтрек - не лыком шит, а композиции так и пышут любовью к ретро.