SUPERHOT
10/05/2023 - 12:00Самые скептически настроенные люди подумают, что на данном этапе жизни в FPS мало что нового, что могло бы их удивить. НЕПРАВДА! Если ваше тело и разум просят проект, который встряхнет жанр до такой степени, что перевернет его с ног на голову, есть причины радоваться, потому что он уже здесь.
Сложно объяснить SUPERHOT, не разрушив его магию, и ни один прочитанный текст или просмотренный видеоролик не подготовит вас должным образом к тому опыту, который он предлагает.
Как и многие другие истории успеха инди, эта история началась в одной из тех ситуаций, которые позволяют новым разработчикам выдвигать безумные идеи за короткий промежуток времени. Это было в 2013 году, и идея оказалась настолько популярной, что вскоре они подготовили браузерную демоверсию, которую вы можете опробовать и сейчас. Оттуда - в Steam Greenlight, а затем на Kickstarter, в триумфальном марше финансирования, который завершился финальным релизом в конце февраля.
Магия этой игры, аспект дизайна, который делает ее совершенно непохожей на все предыдущие образцы жанра, заключается в том, что время движется вперед только тогда, когда мы сами двигаемся. Таким образом, мы будем видеть вражеские пули, летящие к нам, как красные линии в воздухе, которых мы должны избегать, используя при этом все имеющиеся в нашем распоряжении ресурсы, чтобы выбраться живыми.
Если объяснение уже бросается в глаза, то на практике, уверяем вас, это одно из самых крутых предложений, которые только можно себе представить. И нет, несмотря на то, что вы, возможно, думаете, совсем не просто предвидеть атаки и хорошо защищаться, даже когда на нашей стороне все время в мире.
Фактически, каждый наш шаг, каждый поворот камеры, каждое нажатие на спусковой крючок - это решение, которое мы не можем изменить, поэтому простой просчет разрушит весь ваш прогресс. Игра основана на классической механике проб и ошибок, но когда нам удастся пройти каждый уровень, ощущение экстаза будет полным. В этом смысле игра может очень напоминать прохождение Hotline Miami, когда приходится умирать снова и снова на каждом уровне, пока не найдешь идеальную пару.
Визуально игра представляет собой заявление о намерениях: безупречно белое окружение, где только враги окрашены в угрожающий красный цвет, а предметы, которые можно использовать в качестве оружия (от автоматов до винных бокалов) - в глубокий черный. Таким образом, мы можем почти инстинктивно определить, против чего мы выступаем и какие именно средства доступны нам каждый раз, когда мы оказываемся в центре сражения.
Фактически, почти каждый уровень начинается в середине битвы, с врагами, которые уже атакуют нас, или ситуациями, которые подвергают нашу жизнь непосредственной опасности. Для игры, в которой мы задаем темп, SUPERHOT не дает ни секунды передышки.
Еще один аспект, где "SUPERHOT" существенно отличается - это ее повествование, которое стремится сломать все стереотипы, делая нас протагонистами и зрителями почти в равной степени. Меню представлено как операционная система старого компьютера, с которой мы можем взаимодействовать, с множеством деталей и дизайнерских приемов, которые в свою очередь являются маленькими играми внутри большой игры, которая запускается с этого терминала.
По мере прохождения приключения барьеры между этим меню, сценариями, на которых мы играем, и сюжетом, который их окружает, становятся размытыми. Несомненно, его повествовательный подход так же умен и оригинален, как и его механическое переосмысление шутера.
Вдобавок ко всему, в игре есть задания вне сюжетного режима, к которым мы имеем доступ, а также множество секретов, скрытых в ее запутанном меню, включая несколько очень простых, но удивительно забавных мини-игр. И прежде всего, конечно, это великолепный опыт, который лежит в основе этой неумолимой, оригинальной игры, претендующей на культовый статус в обозримом будущем. Только вам предстоит понять, почему именно.